4000字干貨!UI設(shè)計(jì)中的彈窗/浮層/提示框,怎么用才對(duì)?|北京藍(lán)藍(lán)UI設(shè)計(jì)公司

2023-12-8    周周

4000字干貨!UI設(shè)計(jì)中的彈窗/浮層/提示框,怎么用才對(duì)?

我們最近在設(shè)計(jì) OS 底層組件的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)遇到很多底層控件規(guī)范的討論。今天就這篇文章詳細(xì)分析,包括控件定義、命名、使用等等規(guī)范,打磨好基礎(chǔ)控件的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。

當(dāng)我們?cè)O(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)界面時(shí),經(jīng)常會(huì)面臨一些困難的決策。有非常多的設(shè)計(jì)手法可以向用戶(hù)表達(dá)同一個(gè)意思。有時(shí)候,設(shè)計(jì)師發(fā)現(xiàn)想要確定哪個(gè)元素最適合完成設(shè)計(jì)目標(biāo),是一件很讓人糾結(jié)的事情。

例如,在一個(gè)給定的場(chǎng)景中,信息如何呈現(xiàn)是最好的?是應(yīng)該打開(kāi)一個(gè)全新的界面,一個(gè)浮層還是彈窗?

如果設(shè)計(jì)師使用浮層,又將面臨一個(gè)新問(wèn)題——選擇哪種關(guān)閉方式,是關(guān)閉按鈕還是滑動(dòng)關(guān)閉?

在這篇文章中,我嘗試找到這些問(wèn)題的答案,并明確一些模式標(biāo)準(zhǔn)。

 

一、先把定義搞清楚

我們先從這些界面控件的定義開(kāi)始,需要注意的是,界面設(shè)計(jì)中的術(shù)語(yǔ)很復(fù)雜,也不總是標(biāo)準(zhǔn)化的。

(彩云注:在這篇文章里,我會(huì)把控件的英文名也寫(xiě)上,用于對(duì)應(yīng),在開(kāi)發(fā) OS 底層命名以及組件庫(kù)統(tǒng)一上會(huì)很有幫助。另外,也把相應(yīng)的規(guī)范官網(wǎng)地址貼在了控件后面,細(xì)心研讀,相信會(huì)有不少收獲)

1. 對(duì)話(huà)框

Dialog (alert, action sheet, popup)

根據(jù)不同的操作系統(tǒng),這個(gè)元素會(huì)有不同的名稱(chēng)。在 iOS 系統(tǒng)中,彈窗(alert)被用關(guān)鍵信息提醒,警告。浮層(Action sheets)是當(dāng)你提供 2 個(gè)或多個(gè)選擇時(shí)會(huì)用到的控件。

在 Android 中,針對(duì)所有的情況簡(jiǎn)單統(tǒng)稱(chēng)為對(duì)話(huà)框(dialog)。除此之外,你也還能看到各種各樣自定義的對(duì)話(huà)框。

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一些在 iOS 和 Android 應(yīng)用中對(duì)話(huà)框的例子

對(duì)話(huà)框會(huì)以模態(tài)的形式出現(xiàn)在頁(yè)面的最上層。它可以包含重要提醒或請(qǐng)求用戶(hù)確認(rèn)之類(lèi)的特定操作。這些元素通常被稱(chēng)之為彈層(popups)。彈出窗口的概念最早起源于網(wǎng)頁(yè)端,現(xiàn)在已經(jīng)演變出了各種變體形式。

2. 浮層

Sheet (bottom sheet)

這個(gè)元素在不同的系統(tǒng)中有不同的名字:底部浮層(Android)或浮層(iOS)。但在這里,我們可以簡(jiǎn)單的統(tǒng)稱(chēng)為浮層。

浮層在移動(dòng)端通常會(huì)固定在屏幕底部,然后向上延展,用于顯示其他詳細(xì)信息或操作。

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在 iOS and Android 應(yīng)用中的例子

3. Snackbar and Toast

SnackBar 是 Android Support Library 22.2.1 里面新增提供的一個(gè)控件,我們可以簡(jiǎn)單的把它理解成一個(gè)加強(qiáng)版的 Toast,或者是一個(gè)輕量級(jí)的 Dialog。

它們都是一種輕量的彈窗形式,里面包含了簡(jiǎn)短的文本提示。這些信息會(huì)短暫顯示,然后自動(dòng)消失。

根據(jù) Material Design Guidelines,建議 toasts 出現(xiàn)在頂部,而 snackbar 出現(xiàn)在屏幕的底部。不過(guò)在實(shí)際設(shè)計(jì)中,也不總是遵循這一點(diǎn),后面會(huì)進(jìn)一步研究。

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snackbar 在 iOS 和 Android 應(yīng)用中的例子

二、深入細(xì)節(jié)

現(xiàn)在我們已經(jīng)明確了它們的定義,接下來(lái)我們?cè)賮?lái)詳細(xì)拆解它們的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)。

1. Sheet (bottom sheet)

讓我們從最有趣的部分開(kāi)始,sheet 在 2 個(gè)平臺(tái) iOS / Android 都應(yīng)用的非常廣泛,可以承載非常多的內(nèi)容。

對(duì)于一個(gè) sheet 到底要如何正確設(shè)計(jì),沒(méi)有通用的模式。

sheet 可以是:

  1. 模態(tài)或是非模態(tài)
  2. 它可以占據(jù)整個(gè)屏幕或屏幕的一部分
  3. 它可以是有固定或是動(dòng)態(tài)高度

2. 非全屏模態(tài) sheet

此類(lèi)型用于顯示少量信息,例如顯示額外的詳細(xì)信息或提供額外的操作。

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nonfullscreen modal sheet 例子

一般來(lái)說(shuō),通過(guò)點(diǎn)覆蓋區(qū)域(變暗區(qū)域)或向下滑動(dòng)來(lái)關(guān)閉它,sheet 整體不支持向上滑動(dòng)。

然而,也有例外。例如,在 Instagram 中,我們觀(guān)察到一個(gè)特別的評(píng)論區(qū)頁(yè)面,頁(yè)面中的內(nèi)容可以滾動(dòng),但如果你向上拉頁(yè)面,它會(huì)擴(kuò)展到占據(jù)整個(gè)屏幕。

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Nonfullscreen modal sheet (Instagram)

3. 全屏浮層 (Fullscreen sheet)

當(dāng)有大量信息要顯示時(shí),會(huì)用這類(lèi)浮層形式,它會(huì)利用整個(gè)屏幕高度。

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fullscreen sheet 的例子

關(guān)閉這樣的浮層也可以通過(guò)向下滑動(dòng)來(lái)完成,但這種機(jī)制可能并不總是對(duì)用戶(hù)友好。我們稍后再談這個(gè)問(wèn)題。

4. 非模態(tài)浮層(Nonmodal sheet)

當(dāng)需要直接影響父屏幕中的當(dāng)前任務(wù)時(shí),非模態(tài)浮層用于復(fù)雜的界面。例如,在 Notes 中,用于編輯注釋?zhuān)?Google Maps 中,它確保地圖和對(duì)象細(xì)節(jié)保持對(duì)應(yīng)。

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nonmodal sheets 的例子

有時(shí),浮層的非模態(tài)模式可以是比較有趣的形式。例如在博客中,它的功能就像是一個(gè)迷你播放器,當(dāng)點(diǎn)擊它時(shí),它會(huì)展開(kāi)成一個(gè)完整的播放器。

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nonmodal sheets 例子

5. 滑動(dòng), X, or “關(guān)閉” 按鈕

細(xì)心的讀者可能會(huì)注意到我們的例子中的一些差異:有些頁(yè)面有一個(gè)“X”,有些頁(yè)面有一個(gè)滑動(dòng)圖標(biāo)(可以在屏幕上滑動(dòng)、拖動(dòng)等操作),有些頁(yè)面有一個(gè)“關(guān)閉”按鈕,有時(shí)你甚至?xí)l(fā)現(xiàn)這些元素同時(shí)存在。

這么復(fù)雜的原因是,截至 2023 年,仍然沒(méi)有明確的統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。蘋(píng)果 Human Interface 可能建議都用上,而谷歌的 Material Design 則建議不使用任何控件。

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Human Design Guideline 和 Material Design Guideline 示例

在大多數(shù)應(yīng)用中,會(huì)有各種各樣的設(shè)計(jì)形式,有時(shí)即使是在同一個(gè)應(yīng)用中,規(guī)則都沒(méi)有很統(tǒng)一。

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Swiper, X, or “Close” 按鈕在不同的應(yīng)用中

最近,一個(gè)新的設(shè)計(jì)形式出現(xiàn)了—方向滑動(dòng)。這個(gè)控件的設(shè)計(jì)是為了回應(yīng)用戶(hù)的反饋,因?yàn)樗麄儾豢偸悄苤肋@個(gè)浮層可以上滑操作。

你在各種官方設(shè)計(jì)指南中可能都找不到這個(gè)細(xì)節(jié)描述,但它已經(jīng)贏(yíng)得了很多設(shè)計(jì)師的心。

例如,whatsAPP 更新了撥號(hào)界面,增加了這樣一個(gè)帶方向的滑動(dòng)器,以明確它可以展開(kāi)。

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Nonmodal sheet with an arrow swiper (Whatsapp)

對(duì)于我們研究下來(lái)的策略,我們可以建立下面的規(guī)則:

“X” 通常用在全屏浮層。在這樣的頁(yè)面上向下滑動(dòng)也可以,但操作可能會(huì)很有挑戰(zhàn)性或不那么明顯。

一般滑動(dòng)層用于非全屏浮層,只顯示滑動(dòng)圖標(biāo)。當(dāng)這個(gè)控件出現(xiàn)的時(shí)候,屏幕的暗色區(qū)域充當(dāng)用戶(hù)的“關(guān)閉”按鈕。

方向性滑動(dòng)同樣用于非全屏浮層,只是能擴(kuò)展。它讓用戶(hù)能清楚的看到,浮層是可以被展開(kāi)的。

建議在不同功能的情況下同時(shí)使用多個(gè)元素組合。例如,滑動(dòng)控制浮層的大小,而用“X”負(fù)責(zé)控制浮層的關(guān)閉。

什么時(shí)候需要一個(gè)浮層?

當(dāng)你需要幫助用戶(hù)完成一個(gè)清晰、具體的任務(wù),或者在不丟失之前的上下文的情況下獲得背景信息時(shí),浮層是合適的。

浮層中的操作應(yīng)該簡(jiǎn)單明了。值得注意的是,在一些應(yīng)用中,浮層會(huì)用到復(fù)雜場(chǎng)景中,但這很少會(huì)有好的效果。

三、對(duì)話(huà)框

為了理解對(duì)話(huà)框的本質(zhì),我們來(lái)類(lèi)比一下真實(shí)的對(duì)話(huà)。對(duì)話(huà)框就像是兩個(gè)人之間的對(duì)話(huà),在用戶(hù)界面中,對(duì)話(huà)框是系統(tǒng)和用戶(hù)之間的“對(duì)話(huà)”。

當(dāng)對(duì)話(huà)框出現(xiàn)時(shí),它會(huì)打斷所有程序內(nèi)的功能,并保持在屏幕上,直到其他必要的操作完成。然而,在許多應(yīng)用中,這個(gè)元素經(jīng)常被用來(lái)展示促銷(xiāo)信息。

這個(gè)做法起源于網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),在那個(gè)場(chǎng)景下經(jīng)常使用彈出窗口。

例如,在雅虎金融應(yīng)用中,使用對(duì)話(huà)框來(lái)代替歡迎信息。雖然這種選擇,對(duì)應(yīng)用來(lái)說(shuō)似乎也合理,但用別的形式可能對(duì)用戶(hù)來(lái)說(shuō)會(huì)更友好一些。在 Instagram 中,能看到一個(gè)經(jīng)典意義上的對(duì)話(huà)框,很符合這個(gè)控件的使用標(biāo)準(zhǔn)。

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dialog 示例

1. 建議

如果用戶(hù)不操作,就沒(méi)法在場(chǎng)景中進(jìn)行進(jìn)一步操作了,那么就使用對(duì)話(huà)框。

在 Material Design 和 Human Design 中,需要強(qiáng)調(diào)的是這個(gè)組件只用于高度重要的信息,因?yàn)樗鼤?huì)是模態(tài)的,會(huì)阻塞頁(yè)面上的內(nèi)容。

建議在以下場(chǎng)景中使用 dialog

  1. 確認(rèn)與用戶(hù)的財(cái)務(wù)或個(gè)人信息相關(guān)的操作
  2. 刪除一些重要信息,尤其是不可逆的情況下
  3. 退出場(chǎng)景不會(huì)自動(dòng)保存,導(dǎo)致進(jìn)度丟失

不建議使用對(duì)話(huà)框來(lái)顯示參考信息。人們不喜歡因?yàn)閺棿岸驍嗨麄兊男袆?dòng),這種彈窗只起到提供信息的作用,不需要立即采取任何行動(dòng)。

四、Snackbar and toast

老實(shí)說(shuō),對(duì)我們來(lái)說(shuō)想要準(zhǔn)備抓住 snackbar 和 toast 的區(qū)別有點(diǎn)難。他們?cè)谝曈X(jué)上非常相似,在一些系統(tǒng)中,這些術(shù)語(yǔ)甚至容易被混淆。

例如,在 Adobe Spectrum的規(guī)范中,這兩個(gè)控件被合并為 Toast 的概念。

Toast 是一個(gè) Android UI 組件,從 API 1.0 開(kāi)始就出現(xiàn)了。它主要用于提示性消息。與 Snackbar 不同,它是不靈活的,不能定制,只能設(shè)置顯示時(shí)長(zhǎng)。Toast 不能通過(guò)用戶(hù)操作取消(你不能滑動(dòng)來(lái)關(guān)閉它),它將在指定的顯示時(shí)間后自行消失。

例如:你收到一封新郵件

Snackbar 是在 Material 的組件庫(kù)中,從 API 23 后才有的。它比 toast 出來(lái)的晚很多,但用途更廣。用戶(hù)可以和 snackbar 交互,例如,他們可以滑動(dòng)或點(diǎn)擊按鈕(操作)跳轉(zhuǎn)到另一個(gè)界面。

例如:你收到一封新郵件—>查看

Material Design 規(guī)范建議把 snackbar 和 toast 都放在屏幕底部,盡管這不總是最好的選擇。在我看來(lái),要確定該元素的理想位置,必須考慮具體場(chǎng)景和內(nèi)容。

例如:在 PayPal 中,Snackbar 出現(xiàn)在沒(méi)有關(guān)鍵信息的頂部區(qū)域。在 Instagram 應(yīng)用中,snackbar 出現(xiàn)在照片上,因?yàn)榇藭r(shí)用戶(hù)的注意力都在那。在 Google Fit 應(yīng)用中,關(guān)于更新的通知最適合顯示在屏幕底部。

(細(xì)節(jié)!顯示位置需要重點(diǎn)考慮,很容易被忽略)

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snackbar 的一些例子

什么時(shí)候選擇 toast 或者 snackbar?

Toast 和 snackbar 對(duì)于需要不干擾場(chǎng)景流程的情況下,立即向用戶(hù)提供反饋(例如,點(diǎn)擊按鈕),以及行動(dòng)結(jié)果不需要額外解釋的情況,都是非常好的選擇。

建議在哪些情況時(shí)使用它:

  1. 當(dāng)用戶(hù)完成了一個(gè)操作,例如發(fā)送了一個(gè)消息,你需要給他一個(gè)反饋。
  2. 當(dāng)你需要在不將用戶(hù)從當(dāng)前上下文中打斷的情況下吸引用戶(hù)的注意力時(shí)也推薦用。

在我自己的應(yīng)用設(shè)計(jì)中,我更喜歡用 snackbar,因?yàn)樗`活。它可以像 toast 一樣,出現(xiàn)在屏幕中的任何部分。此外,它們還可以包含額外的信息和操作,如倒計(jì)時(shí)計(jì)時(shí)器或取消按鈕。

總結(jié)

當(dāng)我們?cè)O(shè)計(jì)手機(jī)應(yīng)用時(shí),對(duì)設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),研究規(guī)范并結(jié)合現(xiàn)有模式是至關(guān)重要的。這是做出優(yōu)秀設(shè)計(jì)的必經(jīng)之路。

趨勢(shì)和解決方案在不斷發(fā)展,并不總是反映在基本準(zhǔn)則中。我們?cè)O(shè)計(jì)師可以追求更好的解決方案,不要局限自己的思維。

 

 

文章來(lái)源:優(yōu)設(shè)網(wǎng)    作者:彩云Sky

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