2014-5-30 藍藍設計的小編
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來源:http://it.sohu.com/20140324/n397108454.shtml
近兩年,蘋果、微軟等公司把扁平化設計炒的風生水起。人們不禁要問了,扁平化設計是啥?這一概念緣何而來?今天小編就帶大家回溯一下扁平化設計簡史。
何謂扁平化設計?
簡言之,舍棄一切3D元素的設計,陰影、紋理、透視神馬的統(tǒng)統(tǒng)不要。這種設計簡潔、富有現代感。
與之相反的風格叫做復合設計(Rich Design),即使用盡可能多的效果元素(如反射、投影和紋理變化等),給用戶帶來一種觸覺感知。這種設計風格在實際應用或瀏覽網頁時很實用。不過,與擬物化設計(Skeuomorphism)不同之處在于,復合設計能使作品更接近實際物體,讓他們看起來有種很熟悉的感覺。
OK,回到主題,那它是咋冒出來的呢?
實際上,現在網上流行的設計元素幾乎都源于印刷品和傳統(tǒng)藝術。而扁平設計也一樣,具體來講,它主要源于瑞士風格與極簡主義。
1.瑞士風格
?。ㄒ步袊H主義平面設計風格),源于德國,在瑞士得以發(fā)揚光大,并于20世紀四五十年代成為設計主流。
它注重網格及無襯線字體,層次分明。其標志性特征為大圖加小字。其中最受喜愛的Helvetica字體于1957年應運而生,時至今日仍被廣泛應用與各類設計之中。
2.極簡設計
?。∕inimalist Design)
顧名思義,拋開雜七雜八的,只剩下必要成分:幾何圖形、簡單元素、明亮色彩和干凈的線條。盡管現在這一風格常與扁平設計捆綁出現,但早在網絡時代之前,極簡設計實際上已被廣泛應用于建筑及視覺藝術領域。
然而事實上,真正將扁平設計發(fā)揚光大的當屬蘋果與微軟兩大巨頭。
微軟Metro
2006年為與蘋果公司的iPod競爭,微軟推出了Zune播放器及系列桌面軟件。而此次新品的設計風格一改往日Windows系列風格,突出了大號小,使Zune成為最具特點的扁平式微軟系列產品。
隨后,在2010年發(fā)布的Windows Phone 7中,微軟吸取了Zune設計經驗,最終創(chuàng)造出一種融合了大號、明亮、網格形狀、簡潔扁平圖標為一體的Metro風格。同時,微軟此后也將其繼續(xù)延用在Win 8及其他產品(如Xbox360)等。
不甘示弱的蘋果
蘋果公司龐大的粉絲群是2013年iOS7扁平設計爆紅的功臣。
除了手機系統(tǒng),蘋果公司同時也摒棄了網站和App應用方面的擬物設計風格,對旗下產品進行了顛覆性的調整。不得不說,蘋果設計是大部分網站、App設計風向標呀。
響應式設計
不得不一起提的概念還有響應式設計。
隨著越來越多的設備可與網絡連接,但由于它們有著各自不同的尺寸、瀏覽器限制,因而繼續(xù)在小屏幕上采用傳統(tǒng)的設計風格(包含各類紋理、陰影),那么其顯示效果就會非常不理想。與此同時,鑒于越來越高的分辨率也需要簡潔的圖標,所以,為減少不同屏幕圖標設計不同的麻煩,扁平設計應運而生。此外,它還能明顯加快網絡加載速度。
扁平設計的未來
任何潮流都是浮云,終將會被替代。那么未來在哪兒?
谷歌似乎很好平衡了扁平化設計與復合設計的優(yōu)勢,并未完全取消投影、紋理,但這樣就能說,谷歌的設計將代表未來嗎?
盡管扁平設計看似新穎脫俗且愈有逐年流行之勢,但縱觀設計史,它也并未有什么新意可言。在瑞士風格和極簡主義的襯托下,扁平主義設計充其量只是一此“別樣的翻新”。
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