2016-9-21 周周
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編者按:什么是設計提案?設計提案怎么做?如何組織設計提案?如何增強提案的說服力?設計提案要注意哪些點?今天@南宮若沁 這篇全面系統(tǒng)的文章,幫你徹底搞懂這些問題。
設計提案,簡言之就是基于現狀,針對存在的問題提出設計的解決方案。目的是為了與業(yè)務方達成共識,在后續(xù)的工作中互相支持,促進最后的項目落地。
在商業(yè)設計中,常見于設計團隊將自主驅動的設計方案“賣”給業(yè)務方,獲得認可,并提供相關技術合作,達成共贏。
充分的準備
在項目中進行設計提案,我們需要先行對目前的項目進行全面的了解,可以從以下五點進行準備。
我們的用戶是誰?
老生常談的問題,你對你所設計的產品服務的用戶了解嗎?他們年齡多大,是男是女,在何時何地,怎樣使用你的產品?要更充分的了解這些信息,主要可以通過定性分析方法,邀約用戶進行1v1訪談或焦點小組,初步得出用戶的角色模型。再通過定量分析方法,對目前已有的用戶屬性進行一層提煉,并對定性分析的結果進行驗證。綜合定性定量分析,豐富用戶角色模型,讓用戶形象飽滿起來。
我們的對手做得如何?
“知己知彼,才能百戰(zhàn)不殆”,這句話同樣適用于設計。羅列競品并從中挑選出有分析意義的幾家,從活躍用戶、功能支持、交互界面三方面進行對比。當然,視不同的項目會有不同的維度增加,比如若是初創(chuàng)企業(yè),可能還需要有發(fā)展前景、變現方式等對比。
我始終相信,產品服務于用戶,最終所有的對比大多會落在體驗上的競爭。發(fā)展中優(yōu)勝劣汰,慢慢沉淀下來的,若非壟斷型產品(如12306),旗鼓相當的情況下,為什么要用體驗差勁的產品?當然這里提的體驗不是單純簡單的設計,而是整個產品呈現出來的狀態(tài),給用戶的觀感。但遺憾的是,目前較多情況下體驗還是局限在設計范疇里。
我們的商業(yè)目標是什么?
商業(yè)產品的設計工作如果只糾結于用戶操作或界面而忽略產品的商業(yè)目標,是沒有意義的。在不同的產品階段,設計的重要程度是不一樣的。初創(chuàng)時可能沒有辦法進行細化的分工或精致的設計,但打的一定是一個關注解決用戶問題的商業(yè)目標、較為完善的商業(yè)模式與營銷方式。
多數情況下,設計是依附于商業(yè)存在中(當然也有例外,比如說公益事業(yè))。
我們可以做些什么?
思考每個商業(yè)目標的背后,設計可以做些什么,而不僅僅是支持,將需求轉化為界面,做一個默默無聞的畫圖工。舉個例子,APP要拉新用戶,運營有預算可供這部分的支出,那作為天生愛創(chuàng)造的我們是不是可以想想如何把這筆預算花得更有意思,而不是一個下載給5元。
我們的設計目標是什么?
結合商業(yè)目標與設計的發(fā)散,我們可以從中得出設計要主打的點,從而總結出我們的設計目標。設計目標緊扣商業(yè)目標,助力業(yè)務發(fā)展,比較容易推動落地哦…
設計的提案主要圍繞“有問題 —— 要解決 —— 有方案”來進行組織與分析。
現在有問題:吸引所有人的注意,引發(fā)共鳴
前期我們已經收集以下問題,現在需要將其進行收攏,按產品、運營、設計、用戶等進行分類。
現狀遍歷:收集目前線上存在的問題;
用戶訪談:收集用戶操作使用的問題;
競品分析:分析市面競品的發(fā)展情況。
PS:這個分類不是為了撇清問題的關聯關系,而是為了后面更好的解決這些問題,找到相關的跟進人。
迫切要解決:說明問題的嚴重性,迫在眉睫
分析當前的問題給用戶認知、操作體驗帶來負面或不良的影響,造成流程斷路,如下單購買的中斷,影響最后的成功率等。
而為了達成商業(yè)目標,這些攔路虎急需解決。
我們有方案:提供優(yōu)秀解決方案,出色售賣
完整推導:前期的調研分析、演化、推導過程,在提案中盡可能保證整個邏輯的完整性。
回歸圖像:以圖形/可交互的形式進行方案的包裝與演示,呈現真實的使用感受。
方案解說:圍繞問題,由點及面,提供的方案解決哪些問題,并強調設計方向,有理有據可度量。
PS:切記不要一上來就直接上設計稿哦,這樣非常容易變成飛機稿。
若提案未通過
在提案會議時,難免會有挑戰(zhàn),可以通過解說的方式進行回答。
若自身暫無法得出結論,可以將問題記錄下來,并詢問業(yè)務方對此的看法,會后再做思考,給到解決方案。
或之后再另啟會議針對這個難題進行共建討論,千萬別揪著問題,繞進黑洞里。
若提案已通過
太贊了,達成統(tǒng)一的認識,成功進入落地環(huán)節(jié)。分情況進行:
若是一個改版項目,那可以直接在項目中加入設計提案提到的方案進行開發(fā)實現;
若是一個迭代中的項目,那可以根據排期,將設計提案中提到的小方案分次迭代。
PS:無論如何,總會有現階段無法實現,需要暫時砍掉的內容,平靜心對待,做好項目管理,在后面的版本中進行迭代。
設計的落地工作可以按PDCA的方法來推進,實時保持與業(yè)務方的共建,了解目標的變化,及時調整設計產出。
PDCA:即Plan(計劃)、Do(執(zhí)行)、Check(驗收)、Action(反饋)
如何讓別人接受我們的設計,以及如何讓信息通暢,合作愉快呢?
圍繞業(yè)務目標
設計提案要圍繞業(yè)務目標的實現,在實現業(yè)務目標的同時實現設計目標,以一種“共建”的方式進行,用更能體現設計價值的方式去推動業(yè)務的成長。
以用戶為中心
設計是基于對用戶定性定量的分析后,為具體的用戶角色而進行的設計。
表明你的目的
解決方案必然經過思考和邏輯推理過程,通過清晰的解說,告知業(yè)務方:“這不是一個設計中意淫出來的方案,它是有理有據,符合業(yè)務目標與用戶訴求的”。
觀點令人信服
擁有一個清晰、可信的立場,傳達給業(yè)務方,讓業(yè)務方覺得“嗯,他說的有道理!”,而且按他說的這樣做,是可以解決或優(yōu)化當前的問題的。
勇敢接受挑戰(zhàn)
面對業(yè)務方的發(fā)難,如“方案理想化、如何落地”等問題,設計師可以在提案之前想想可能會被提及的問題,以及對應問題的答案?;ハ嘧鹬?,相信專業(yè)。
專業(yè)
在提案過程中,表述可引用之前的自己的工作經驗或他人已驗證過的結論,有理有據。盡量少使用“我覺得”、“我認為”,這類聽著很主觀的話。
根據數據分析、用戶訪談、競品分析的結果來指導設計產出,體現設計的專業(yè)性。
移情
在設計中,移情多是指帶著設計背景或問題去了解用戶,包括用戶的做事方式,背后的原因,情感上的訴求,他們思考的方式以及價值。
我這邊講的移情同樣適用于我們的業(yè)務方,我們要知道他們設定業(yè)務目標背后的原因,以及目前實現這些目標已想到的策略。
簡言之,移情 = 設身處地,感同身受。
價值
作為設計驅動的提案,我們同樣需要體現設計的價值?;谧陨淼脑O計專業(yè),個人素養(yǎng)與職業(yè)經驗,從設計角度出發(fā),推動商業(yè)目標的達成,并為最終的結果或答案買單。
可執(zhí)行
設計提案不是脫離現實的奇思妙想,最終還是要落地到實際的產品中去,設計提案要建立在當前的現狀上去做發(fā)想,同時了解技術上的限制,平衡人員、時間等資源消耗。
設計提案是一個發(fā)散收集問題,收攏分析問題,再發(fā)散解決方案,再收攏核心要點的過程。設計提案不是一蹴而就的,在較長的時間里可能都是一個共建的過程,需要聯合BI、運營、產品等同學來收集討論信息。在上面提到的那些內容產出點,也建議能及時有效的與業(yè)務方去碰內容,聽聽他們的想法,不要憋大招,最后來個重磅成果給業(yè)務方。一來容易造成閉門造車,需求不飽和的誤會,二來也容易因為招式太大,業(yè)務方承受不住,心中各種冒問題,導致提案時交流不順暢、不聚焦,從而對方案的接受度也會降低,傷到設計師本身。
循序漸進的來:用戶畫像產出了,就先碰;競品分析產出了,再碰一次…分階段多次交流,容易較早的產生共識,有設計局限的問題及早發(fā)現,后續(xù)也就更容易推進了。
嗯,這樣提案比較容易讓設計落地!要不要一起來試試?
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