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產(chǎn)品怎樣做出刷屏級(jí)傳播?這5種思路可以試一試

資深UI設(shè)計(jì)者

從“秋天的第一杯奶茶”到“打工人”,從老鄉(xiāng)雞的土味發(fā)布會(huì)到嗶哩嗶哩的《后浪》,刷爆屏幕的傳播一浪接一浪,成為我們這個(gè)時(shí)代永不落幕的風(fēng)景。產(chǎn)品怎樣做出刷屏級(jí)傳播呢?本文作者總結(jié)了五種思路,與你分享。

互聯(lián)網(wǎng)刷屏現(xiàn)象層出不窮,其關(guān)聯(lián)因素紛繁復(fù)雜,其發(fā)生和走勢(shì)看起了很難把控,但通過(guò)對(duì)很多案例進(jìn)行復(fù)盤,拆解其中機(jī)理,還是可以發(fā)現(xiàn)很多共同的規(guī)律。

鑫爺認(rèn)為,那些刷屏的傳播,大多數(shù)逃不了以下五種路徑。

01 漣漪式:同頻傳導(dǎo),無(wú)限裂變

漣漪式傳播模型

漣漪式傳播,通俗講就是病毒式傳播、社交式傳播,信息通過(guò)社交媒體上人與人之間的鏈條,不停地向外無(wú)限的傳導(dǎo)、裂變,直至達(dá)到引爆點(diǎn)。就像水中的漣漪,波紋從起始點(diǎn)擴(kuò)散,通過(guò)水波引起的震動(dòng),一步步將能量傳遞到更大的范圍。

漣漪式傳播是一種去中心化的傳播,消息可以從任何一個(gè)人那里發(fā)出,經(jīng)由社交媒介的轉(zhuǎn)發(fā)、點(diǎn)贊、互動(dòng),形成指數(shù)級(jí)的裂變,一生二,而生三,三生無(wú)限。這是互聯(lián)網(wǎng)世界最基本、也是最重要的傳播途徑。

比如說(shuō),當(dāng)年火爆世界的“冰桶挑戰(zhàn)”活動(dòng),引來(lái)名流紛紛@對(duì)方并參與,帶來(lái)了一場(chǎng)全球公益的狂歡;今年老鄉(xiāng)雞的土味戰(zhàn)略發(fā)布會(huì),只用幾百元預(yù)算做的視頻,竟然在社交媒體上獲得10w+的播放量和3.3w+的在看,成為疫情期間最大的廣告贏家。

漣漪式傳播的發(fā)生機(jī)制,主要是口碑效應(yīng)。人們出于人際交流、展現(xiàn)自我形象、獲得社會(huì)認(rèn)同的目的,將有意思的東西內(nèi)容給朋友,從而實(shí)現(xiàn)人際間的自傳播。

那么,什么樣的內(nèi)容最有口碑價(jià)值呢?《瘋傳》一書認(rèn)為,滿足以下六種因素的內(nèi)容,最容易引起口碑傳播:

  • 社交貨幣:可以作為茶余飯后談資的東西,比如說(shuō)名人八卦、網(wǎng)紅打卡地等。
  • 誘因:在特殊情景、場(chǎng)合的刺激因素,比如疫情期間的共享員工用工。
  • 公共性:切中大眾關(guān)注的敏感話題,比如住房、食品安全、疫情期間經(jīng)濟(jì)問(wèn)題。
  • 情緒:比如憤怒、焦慮、恐懼、勵(lì)志等情緒,比如幼兒園虐童事件、各種雞湯等。
  • 實(shí)用性:跟受眾切身利益有關(guān)、對(duì)其有用處,比如本地民生政策、健康指南等。
  • 故事姓:一波三折,情節(jié)有趣:比如最近一在反轉(zhuǎn)的美國(guó)大選。

除了內(nèi)容以外,漣漪式傳播要達(dá)到理想效果,還需要傳播渠道上進(jìn)行最優(yōu)設(shè)計(jì),將正式傳播(如官方發(fā)布)與人際傳播(民間爆料)、中心式傳播(如明星、KOL)與非中心式傳播(素人轉(zhuǎn)發(fā))結(jié)合起來(lái),形成立體式的傳播鏈路。

比如說(shuō),如果你要在微博引爆一個(gè)事件,你可以先由素人小號(hào)爆料,再由明星轉(zhuǎn)發(fā),官方回應(yīng)等,大V觀點(diǎn)跟進(jìn)等,一步步鋪陳直至引爆;也可以先由官方發(fā)布消息,其他明星、大V轉(zhuǎn)發(fā)評(píng)論,無(wú)數(shù)的素人小號(hào)配合造勢(shì);也可以先發(fā)布到電視或紙媒廣告,然后微博、微信等社交媒體跟進(jìn),做進(jìn)一步的討論、延伸。

當(dāng)然,具體操作上,要需要結(jié)合傳播內(nèi)容和整體廣告策略來(lái)決定。

02 破圈式:夯實(shí)地盤,破壁出圈

在過(guò)去的電視時(shí)代,人們的聚集是集中化的、“廣場(chǎng)式”的,全國(guó)人民同時(shí)看一個(gè)電視臺(tái);而如今在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,人們的聚集更多的是分散的、“圈層式”的。尤其是95、00后的Z世代用戶,他們更多而基于興趣、亞文化聚在一起,形成一個(gè)一個(gè)的圈子,比如當(dāng)今各種獸圈、飯圈、谷圈等等,不一而足。

Z世代圈子解析

在圈層式的受眾結(jié)構(gòu)中,當(dāng)某種信息在圈子內(nèi)部的影響力越來(lái)越大,就可能突破原有的圈層堡壘,進(jìn)入主流的大眾人群,讓更多的人知道,這種傳播就可以叫“破圈式傳播”。

圖:破圈式傳播模型

比如說(shuō),B站原來(lái)的用戶群體主要是二次元的人群,具有典型的圈層化特征。這幾年來(lái),B站力圖將用戶拓展到更多的年輕人群,而今年推出的演講版的《后浪》視頻,有效的吸引了很過(guò)二次元圈外的年輕人乃至中老年人,無(wú)疑是典型的破圈式傳播。

同樣的,這幾年在抖音、快手等流行的漢服風(fēng)、JK制服、手辦等,也有了出圈的態(tài)勢(shì)。

具體而言,傳播破圈又分為三種類型:

  • 一是從專業(yè)向大眾破圈。比如咖啡文化的傳播,就是先從專業(yè)級(jí)的手沖咖啡圈,再破圈進(jìn)入資深咖啡愛好者圈,最后破圈進(jìn)入普通喝咖啡人群。
  • 二是從特定階層向普通階層破圈。比如說(shuō),在古代,像翡翠、紅木家具這些品,都是皇室貴胄、高門大戶才能擁有的,如今已經(jīng)破圈進(jìn)入更多的階層。還有牛仔褲,最初是美國(guó)西部礦工、牛仔人群穿的,后來(lái)經(jīng)過(guò)改良,成為大眾流行服飾,風(fēng)靡全世界。
  • 三是由亞文化群向主流人群破圈。比如二次元文化、街頭文化、COSPLAY、古風(fēng)等這些亞文化,都已經(jīng)融入了中國(guó)的大眾流行之中,被越來(lái)越多人人喜愛。

破圈式營(yíng)銷的發(fā)生機(jī)制,是“參照群體”效應(yīng)。人們?yōu)榱巳诤系缴鐣?huì)中,或是凸顯個(gè)性,會(huì)找到一個(gè)參考的人群,并模仿他們的行為。比如說(shuō),中產(chǎn)階層會(huì)模仿上層階級(jí)人群,購(gòu)買更有體味、更能體現(xiàn)社會(huì)地位的品;年輕人會(huì)模仿那些有個(gè)性同齡人的興趣愛好,以便讓自己顯得與眾不同。

要做好破圈式營(yíng)銷,一定要把握好傳播的節(jié)奏。在《創(chuàng)新的擴(kuò)散》一書中,提出了一個(gè)很經(jīng)典的傳播模型:新事物需要先讓那些喜歡嘗新的早期使用者(也就是種子用戶),培養(yǎng)和激勵(lì)這批鐵桿人群,讓他們影響早期大眾人群,最后擴(kuò)展到晚期大眾人群,借以實(shí)現(xiàn)破圈。

創(chuàng)新的擴(kuò)散模型

比如說(shuō),當(dāng)初小米手機(jī)起家之前,是通過(guò)第一批骨灰級(jí)用戶,這些用戶多為手機(jī)論壇的資深用戶,小米邀請(qǐng)他們參與MIUI的設(shè)計(jì)、研發(fā)、反饋等,建立了很好的忠誠(chéng)度和口碑。

借助這些種子用戶,小米實(shí)現(xiàn)了“冷啟動(dòng)”,同時(shí)通過(guò)線下論壇交流、“小米同城會(huì)”等建立參與感,吸引了更多的“米粉”,進(jìn)而破壁出圈,擴(kuò)散到更龐大的發(fā)燒友人群。

03 共創(chuàng)式:全民參與,一起狂歡

共創(chuàng)式傳播,就是通過(guò)“發(fā)動(dòng)人民群眾”,號(hào)召受眾一同參與進(jìn)來(lái),大家一起玩嗨,一起創(chuàng)造傳播內(nèi)容,傳播者和用戶共同成就了整個(gè)傳播,乃至共同擁有產(chǎn)品和品牌。

共創(chuàng)式傳播模型

我認(rèn)為最善于做共創(chuàng)式傳播的機(jī)構(gòu),莫過(guò)于新世相。他們發(fā)起的“地鐵丟書大戰(zhàn)”,號(hào)召大家在地鐵、車站等留下一本書,給其他人閱讀,引起了全網(wǎng)的討論;還有“4小時(shí)逃離北上廣”事件,號(hào)召一線城市想逃離的白領(lǐng)們,即時(shí)趕到機(jī)場(chǎng),可以報(bào)銷機(jī)票,一時(shí)間引起朋友圈刷屏和討論。

另外,像網(wǎng)易云將用戶的走心評(píng)論當(dāng)做地鐵廣告素材,“認(rèn)養(yǎng)一頭?!惫膭?lì)消費(fèi)者認(rèn)養(yǎng)牛奶并邀請(qǐng)參觀牧場(chǎng),抖音上發(fā)起的全民模仿“哪吒頭”,中國(guó)銀聯(lián)“銀行POS機(jī)”一元購(gòu)買留守兒童詩(shī)歌作品,都是共創(chuàng)式營(yíng)銷的典范案例。

共創(chuàng)式營(yíng)銷的傳播機(jī)制,在于提供“參與感”。受眾感覺自己能夠被尊重、被看見,并且獲得參與其中的快樂體驗(yàn),很容易形成自發(fā)的分享,并且容易與傳播者形成一種深度的互動(dòng)關(guān)系,從而建立起持久的忠誠(chéng)度。

要建立廣受擁戴的參與感,需要滿足以下條件:

  • 一是簡(jiǎn)單易操作。比如天與空聯(lián)合安利發(fā)起的“頭頂食物”公益活動(dòng),抖音上的“一鍵變漫畫”視頻應(yīng)用,都是非常簡(jiǎn)單的,這樣才能最大限度地降低參與門檻,讓全民一起嗨起來(lái)。
  • 二是讓人有分享動(dòng)機(jī)。共創(chuàng)式傳播,不光要吸引參與,更重要的是要吸引他轉(zhuǎn)發(fā),那些具有身份代入感、能夠增進(jìn)自我形象、感覺自己能夠以小行動(dòng)助益社會(huì)的活動(dòng),才會(huì)更容易引起分享。

比如說(shuō)人民日?qǐng)?bào)發(fā)起的“傳照片生成自己的軍裝照”H5,就很有代入感;還有像奈雪之茶這些高顏值茶飲產(chǎn)品,消費(fèi)者自愿拍照分享,則是為了凸顯自己的品味和形象;參與關(guān)愛自閉癥兒童的“今天不說(shuō)話”活動(dòng),則是滿足了助力社會(huì)的自我實(shí)現(xiàn)心理。

04 蒲公英式:星火燎原,所向披靡

所謂蒲公英模式,是讓傳播渠道或者傳播事件不斷復(fù)制,派生出很多次級(jí)傳播單元,在各個(gè)角落落地生根,從而形成全覆蓋的浩瀚態(tài)勢(shì),從而達(dá)到“星火燎原”的引爆效果。

(圖:蒲公英式傳播模型 )

有一些IP式的活動(dòng),有共同的主題和形式,然后在不同城市不斷進(jìn)行復(fù)制,最終達(dá)到落地生根、全面開花的效果。

比如當(dāng)年優(yōu)步剛進(jìn)入中國(guó)時(shí),就是靠“一鍵呼叫”系列事件,在各大城市引爆關(guān)注狂潮的。北京的一鍵呼叫人力車、上海一鍵呼叫直升機(jī)、成都的一鍵呼叫搖櫓船、青島的一鍵呼叫游艇,每個(gè)城市都復(fù)制了活動(dòng)的基本形式,但又結(jié)合本地文化進(jìn)行了調(diào)整,最終匯聚成席卷神州的強(qiáng)大聲量。

蒲公英模式的另外一種形式,是傳播渠道上,在核心渠道以外配合很多的分子渠道,從而形成多陣列的全覆蓋效果。

比如公眾號(hào)“吃貨小分隊(duì)”,除了“吃貨小分隊(duì)”這公眾號(hào),還有多倫多吃貨小分隊(duì)、灣區(qū)吃貨小分隊(duì)、洛杉磯吃貨小分隊(duì)、溫哥華吃貨小分隊(duì)、波士頓吃貨小分隊(duì)等十三個(gè)子公眾號(hào),在微信平臺(tái)頗有影響力,獲得了全美120萬(wàn)以上的粉絲青睞。

再比如樊登讀書會(huì),他們除了官方APP,還會(huì)把官方的視頻素材剪輯成小片段,打包給到全國(guó)各城市代理商。眾多的代理商被允許在抖音、快手等社交媒體開設(shè)賬號(hào),發(fā)布這些資料。于是,網(wǎng)上鋪天蓋地都是樊登讀書會(huì)的視頻內(nèi)容,形成無(wú)處不在的曝光效果。

蒲公英式傳播的發(fā)生機(jī)制,是矩陣協(xié)同作用。眾多的傳播單元,形成密集的陣列,相互支撐、相互補(bǔ)充、相互呼應(yīng),可以起到1+1大于2的放大作用。這跟7-11便利店的密集開店的渠道拓展模式,以及一些品牌“全國(guó)萬(wàn)店聯(lián)合促銷”的玩法,有著異曲同工之妙。

05 喇叭式:集中引爆,一舉成名

喇叭式傳播,就是集中廣告資源,借助大媒介、大明星、大投入,讓傳播信息進(jìn)行密集曝光,從而快速引爆事件。

喇叭式傳播模型

喇叭式傳播,是一種中心化的傳播模式,在傳統(tǒng)的電視、紙媒時(shí)代,很多品牌都不惜砸重金競(jìng)標(biāo)央視黃金時(shí)間,或者在短期內(nèi)在各大衛(wèi)視同時(shí)打廣告,進(jìn)行形成全國(guó)性的曝光。直到今天,像瓜子二手車、大衛(wèi)拖把這些品牌,也是通過(guò)密集的電梯廣告進(jìn)行轟炸式的宣傳,這也算是喇叭式傳播。

到了互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,喇叭式的傳播其實(shí)并沒有消失,只是相比過(guò)去的單向輸出,多了實(shí)時(shí)的反向互動(dòng)和分享,這樣就有了二次傳播的可能。

比如說(shuō)與明星聯(lián)名做推廣,找李佳琦、薇婭這樣的頭部KOL種草,或者像完美日記那樣,集中火力在小紅書投放了大量種草日記,都是屬于喇叭式傳播,其效果可以即時(shí)獲得受眾反饋。

喇叭式傳播的發(fā)生機(jī)制,是從眾心理。當(dāng)我們?cè)诙虝r(shí)間內(nèi),看到小紅書、抖音、微信、微博乃至整個(gè)網(wǎng)絡(luò),都在使用某個(gè)產(chǎn)品或者討論某個(gè)品牌,就會(huì)覺得這個(gè)品牌實(shí)力很強(qiáng),他的產(chǎn)品大家都在買,從而跟風(fēng)拔草。

不過(guò),喇叭式傳播也有其局限性,就是需要足夠的預(yù)算做支持。盡管喇叭式傳播的重點(diǎn)是拼媒介、拼覆蓋面,但是在具體執(zhí)行中,也要想辦法讓傳播內(nèi)容盡可能有些梗、有些料,以便刺激受眾二次傳播,廣告效果會(huì)更好一些。

讓廣告公關(guān)化,在廣告中融入可討論的話題,不失為提升喇叭式傳播效果的一種可行思路。

比如,早幾年世界杯期間刷屏的“法國(guó)隊(duì)奪冠,華帝退全款”事件,還有今年疫情期間網(wǎng)易嚴(yán)選的“勸你別看廣告了”路牌廣告,以及最近網(wǎng)易嚴(yán)選“退出雙11”的操作,都是在傳播中融入了公關(guān)的要素,掀起了極高的話題討論度。

06 小結(jié)

從傳統(tǒng)時(shí)代到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,傳播環(huán)境不斷變化,刷屏玩法層出不窮。這種情況下,我們不光要學(xué)習(xí)借鑒的傳播案例,還要把握傳播的原理和模式,才能以不變應(yīng)萬(wàn)變。

5種互聯(lián)網(wǎng)傳播模式總結(jié)

以上5種基本模式,各有優(yōu)缺點(diǎn)以及使用范圍,我們需要結(jié)合傳播的目的和策略,匹配最合適的方案。最后,祝大家天天10萬(wàn)+,刷屏刷到手抽筋。

文章來(lái)源:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理   作者:品牌鑫觀點(diǎn)

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設(shè)計(jì)師必備的12個(gè)APP,你有幾個(gè)?

資深UI設(shè)計(jì)者

大家平時(shí)手機(jī)APP中有多少是跟提升和學(xué)習(xí)有關(guān)的?自己碎片化的時(shí)間都用來(lái)做什么呢?是否在微博、微信、淘寶、抖音之間游走?在這些APP里獲得即時(shí)的快樂后,又很空虛?

別急,今天我就給大家推薦幾款我親測(cè)好用的APP,讓大家能輕松的利用碎片化的時(shí)間去提升自己。

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身為設(shè)計(jì)師,提升審美是非常重要的,可以說(shuō),審美是決定一個(gè)設(shè)計(jì)師發(fā)展的關(guān)鍵性因素。但是,審美的提升不是一朝一夕能實(shí)現(xiàn)的,是一個(gè)長(zhǎng)期積累的過(guò)程,要多去看好的作品,多去分析,多去記憶。接下來(lái)給大家推薦幾個(gè)可以看作品的APP:

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之前我們經(jīng)常告訴大家,提升審美的一個(gè)快速的方式就是多去看好的攝影照片。國(guó)家地理大家都比較熟悉了,是風(fēng)光、人文、紀(jì)實(shí)類攝影機(jī)構(gòu),這里有很多世界頂尖攝影師拍攝的照片,并且可以下載高清圖片,欣賞的同時(shí)還可以作為自己的靈感庫(kù)。每天這個(gè)app都會(huì)推薦5-10張照片,不斷刷新你的圖庫(kù)。

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給大家看看我近期下載的圖片

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△ 《冰山的紋理》photograph by Nancy Leigh 圖片來(lái)自:國(guó)家地理APP

這是南極洲的天堂灣( Paradise Cove),有許多彷佛經(jīng)過(guò)精雕細(xì)琢的冰山。這座冰山表面有著令人驚嘆的美麗紋理,就像高爾夫球桿揮過(guò)草皮留下的痕跡,還有一道道的條紋。它以迷人的姿態(tài),歡迎著我們來(lái)到這個(gè)有著湛藍(lán)海水、冰河與詭異天色的海灣。2013年攝于南極洲的天堂灣。

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△ 《雨驟來(lái)》photograph by 林曉敏 圖片來(lái)自:國(guó)家地理APP

大雨驟來(lái),巷中食肆排檔的食客不慌不忙,以雨景伴晚飯,慢活是一種生活態(tài)度。

可能很多同學(xué)納悶,我看攝影圖片到底看什么呢?

可以看構(gòu)圖、光影、色彩、色調(diào)等等,這些在你設(shè)計(jì)時(shí)都會(huì)潛移默化影響你,比如,上面兩張圖片,最吸引我的是它們的色彩,第一張整體是藍(lán)色調(diào)的,我可以用它的顏色作為我畫面的配色。第二張圖片,色彩的冷暖對(duì)比很大,給我一種賽博朋克的感覺,設(shè)計(jì)非常酷的畫面時(shí),就可以用到這樣的配色。

tips:

「國(guó)家地理」APP,安卓和蘋果系統(tǒng)都可以下載,安卓系統(tǒng)是免費(fèi)的,蘋果系統(tǒng)要收1元的費(fèi)用。

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看展絕對(duì)是可以提升審美的好方法,「iMuseum」是一款可以定位搜索你附近的美術(shù)館畫廊的APP,覆蓋全球,包含了幾乎所有地區(qū)的展覽消息。

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「VART」這個(gè)可以說(shuō)是「iMuseum」的升級(jí)版,它的功能很強(qiáng)大,「iMuseum」有的功能,它也有,除了定位全球查找展覽信息和看其他人看展動(dòng)態(tài)之外,還有很多功能,比如:

  • 它可以線上購(gòu)票,APP上能看到近期開始的和即將結(jié)束的展覽,看到感興趣的即可在線購(gòu)票,拿著電子票據(jù)就能去線下看展了。
  • 它可以通過(guò)場(chǎng)館尋找展覽,當(dāng)你定位好后,直接選擇場(chǎng)館模式,就會(huì)出現(xiàn)這個(gè)城市的所有展館,非常方便我們查找。
  • 它包含了很多國(guó)內(nèi)外藝術(shù)家/作者的生平簡(jiǎn)介和作品介紹,以及相關(guān)的展覽信息(簡(jiǎn)直不要太棒了?。┻€可以關(guān)注藝術(shù)家,以便下次接著觀看。
  • 它可以全景線上看展,其實(shí)對(duì)于一二線城市之外的設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),想看展是比較麻煩的事,一個(gè)是距離,一個(gè)時(shí)間,并且在這一年疫情期間,更是難上加難,但是,有了這個(gè)APP,就可以線上看展了。

大家千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)這里的展覽海報(bào)設(shè)計(jì),有一些還是很值得學(xué)習(xí)的,看到好的記得保存到手機(jī)里,充實(shí)自己的靈感庫(kù)。

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看名字應(yīng)該就明白這個(gè)app的主打內(nèi)容了——雜志,這里全是日本雜志,這里大多數(shù)雜志的編排都是非常好的,提升審美的同時(shí),還能讓我們?cè)O(shè)計(jì)的時(shí)候有所借鑒。

在線瀏覽不方便,你也可以下載到手機(jī)里,只不過(guò)需要交28元的費(fèi)用,在我看來(lái)還是挺劃算的。當(dāng)然,如果你只是看好了某一頁(yè),點(diǎn)擊下方的保存,就會(huì)存到手機(jī)相冊(cè)內(nèi)。

設(shè)計(jì)師必備的12個(gè)APP,你有幾個(gè)?

tips:這個(gè)app可能你在安卓的商店內(nèi)搜不到,需要直接用網(wǎng)頁(yè)搜索「雜志迷」,同樣可以下載。

設(shè)計(jì)師必備的12個(gè)APP,你有幾個(gè)?

「Behance」是一款A(yù)dobe旗下用于展示并發(fā)現(xiàn)創(chuàng)意作品的在線平臺(tái)。這個(gè)APP很多人都比較熟悉了,是全球非常知名的分享平臺(tái),各行各業(yè)的設(shè)計(jì)師或愛好者在上面分享自己的作品,讓你能看到除了平面設(shè)計(jì)外更廣闊的領(lǐng)域。

設(shè)計(jì)師必備的12個(gè)APP,你有幾個(gè)?

「ins」是Facebook公司的一款免費(fèi)提供在線圖片及視頻分享的社區(qū)應(yīng)用軟件。

這個(gè)平臺(tái)有明星,有素人,也有很多知名的設(shè)計(jì)師,它像一個(gè)大的朋友圈,每個(gè)人在平臺(tái)上分享自己的生活照片或者設(shè)計(jì)作品,下面分享一些,我在上面關(guān)注的賬號(hào),這里有插畫、海報(bào)、時(shí)尚、藝術(shù)、雜志、海報(bào)等等,看這些作品同樣可以提升審美。

設(shè)計(jì)師必備的12個(gè)APP,你有幾個(gè)?

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設(shè)計(jì)師絕不能局限于眼前的設(shè)計(jì)稿,要多去增長(zhǎng)見識(shí),多去開闊眼界,當(dāng)你的知識(shí)面拓寬了,就會(huì)給你提供源源不斷的設(shè)計(jì)靈感,所以,多去看和設(shè)計(jì)“無(wú)關(guān)”的東西,也是對(duì)于設(shè)計(jì)師大有裨益的,比如說(shuō)歷史、電影、時(shí)尚、攝影等等。

下面就給大家推薦幾個(gè)能增長(zhǎng)見識(shí)的APP

設(shè)計(jì)師必備的12個(gè)APP,你有幾個(gè)?

這個(gè)APP原來(lái)的名字叫“全歷史”,現(xiàn)在叫「全世界」,一看格局就是變大了,它還有網(wǎng)頁(yè)端,功能基本是一樣的。

這款A(yù)PP我本人真的是強(qiáng)烈推薦!因?yàn)樵谶@里你可以按照時(shí)間軸、關(guān)系圖譜、時(shí)間地圖查看各國(guó),各個(gè)歷史時(shí)代的歷史相關(guān)內(nèi)容。

根據(jù)導(dǎo)航你還能看到全畫作、全古籍、全人物、全戰(zhàn)爭(zhēng)等內(nèi)容。這些內(nèi)容里面還藏了很多細(xì)小的分支,讓你從頭把歷史捋順了。

網(wǎng)上對(duì)于這款A(yù)PP的評(píng)價(jià):這是一個(gè)時(shí)光機(jī)歷史地圖 + 文學(xué)藝術(shù)編年史 + 典籍名著中英對(duì)照 + 全球博物館在線閱覽。驚喜的是,它還在不斷更新它的數(shù)據(jù)庫(kù),所以,你還在等什么?快去下載吧!!

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「開眼」是一個(gè)全球精品短視頻平臺(tái),匯集了動(dòng)畫、廣告、影視、運(yùn)動(dòng)、創(chuàng)意、游戲、旅行等領(lǐng)域的優(yōu)質(zhì)短視頻以及這些領(lǐng)域的創(chuàng)意人群。

和我們平時(shí)刷的短視頻不一樣,開眼APP上的視頻都是精挑細(xì)選的高清視頻,覆蓋范圍也很廣泛,包含了旅行、運(yùn)動(dòng)、創(chuàng)意、廣告、生活、科普等18個(gè)熱門分類,界面設(shè)計(jì)的也不錯(cuò),每日推送3-5條視頻。

開眼,簡(jiǎn)直就是短視頻界的一股清流,可以從這里看到很多優(yōu)質(zhì)的視頻內(nèi)容,比如下面這個(gè)二維世界的圖形實(shí)驗(yàn)。

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「TOPYS」app是由中國(guó)成立最早、的創(chuàng)意垂直網(wǎng)站,TOPYS推出的移動(dòng)端應(yīng)用,是一個(gè)面向創(chuàng)意人、創(chuàng)意領(lǐng)域愛好者開放的創(chuàng)意學(xué)習(xí)平臺(tái)。

這里包含了文案、視頻、名人訪談、設(shè)計(jì)項(xiàng)目等等,汲取每日新鮮靈感,了解創(chuàng)意圈熱門動(dòng)態(tài),滿足審美體驗(yàn)。

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除了提升審美和增長(zhǎng)見識(shí)外,我們還需要提高工作的效率,這就需要用到工具了。當(dāng)然,網(wǎng)頁(yè)端也有很多不錯(cuò)的設(shè)計(jì)利器,以后我再給大家分享,今天分享一些在手機(jī)上就能實(shí)現(xiàn)的小工具!

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「PantoneConnect」這款A(yù)PP,我只在蘋果商店里找到了,安卓的沒有找到。

這個(gè)就是最近頻上熱搜的潘通公司所開發(fā)的APP,主要是幫助設(shè)計(jì)師簡(jiǎn)化他們的色彩選擇和設(shè)計(jì)流程,提升工作效率。

它這里有很多色彩庫(kù),讓你根據(jù)不同的印刷需要進(jìn)行選擇,還可以根據(jù)你上傳的圖片進(jìn)行分析,提取出相應(yīng)的合理的配色,比如我們?cè)凇竾?guó)家地理」中下載的攝影照片。

它還有很多功能,就等大家自己去挖掘了。

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如果你無(wú)法下載「PantoneConnect」APP,你可以試試下載「色采」,功能一樣很強(qiáng)大。

1. 相機(jī)實(shí)時(shí)配色

通過(guò)相機(jī),捕捉下眼前的美景和心儀的色彩,將眼前的美景收錄為你的專屬色卡。

2. 靈感探索配色

從中西經(jīng)典藝術(shù)作品、自然風(fēng)光、電影動(dòng)畫等提取的600多種原創(chuàng)配色。

3. 照片智能配色

更精準(zhǔn)的顏色識(shí)別算法,從自己的相片中發(fā)現(xiàn)配色靈感。

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現(xiàn)在吸引大家注意力的事物太多了,而且大多數(shù)會(huì)給你即時(shí)的快樂,讓你欲罷不能,不知不覺間,時(shí)間就消失了,導(dǎo)致沒有辦法集中注意力去做事情,這個(gè)布谷番茄,就是一個(gè)管理時(shí)間的效率工具。

番茄時(shí)鐘可以幫你追蹤花在每項(xiàng)事務(wù)上的時(shí)間。還可以根據(jù)實(shí)際情況靈活地選擇每個(gè)番茄時(shí)間段的具體長(zhǎng)度。

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布谷番茄將你工作和生活中的待辦任務(wù)與目標(biāo)技能關(guān)聯(lián)起來(lái),讓你做過(guò)的事務(wù)都成為累積技能成長(zhǎng)的一部分。通過(guò)在“做事”和“成長(zhǎng)”之間建立清晰的聯(lián)系,讓刻意練習(xí)變得簡(jiǎn)單,讓你成為時(shí)間管理的高手。

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這里可以最多添加4個(gè)任務(wù),如果想要添加更多的任務(wù),需要充值12元錢,如果你確實(shí)在時(shí)間管理方面存在很多問(wèn)題,那這12元錢花的還是很值得的。

今天分享了12款A(yù)PP給大家

設(shè)計(jì)師必備的12個(gè)APP,你有幾個(gè)?

互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,讓我們學(xué)習(xí)更加便利,與此同時(shí)五花八門的各種APP吸引著我們的注意力,“殺掉”我們的時(shí)間。身為設(shè)計(jì)師,如果無(wú)法保持一個(gè)學(xué)習(xí)力,那就很難有好的發(fā)展,工作之余,我們完全可以利用通勤、如廁、睡前、午休等等碎片化的時(shí)間翻看這些APP,給自己一個(gè)提升的機(jī)會(huì)。

文章來(lái)源:優(yōu)設(shè)   作者:研習(xí)設(shè)

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)www.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 平面設(shè)計(jì)服務(wù)



設(shè)計(jì)交互-用戶體驗(yàn)之心得篇

前端達(dá)人

1.為什么用戶使用對(duì)齊標(biāo)簽填寫表單的速度更快


想象一下,一個(gè)用戶已經(jīng)準(zhǔn)備好注冊(cè)您的站點(diǎn)了。他們會(huì)進(jìn)入你的表格并輸入他們的信息。字段標(biāo)簽對(duì)齊的方式會(huì)影響用戶填寫表單的速度。


你是想給用戶提舒適體驗(yàn),還是想給他們一個(gè)麻煩?

如果您想讓他們的體驗(yàn)更快更容易,請(qǐng)使用輸入框上面的字段對(duì)齊標(biāo)簽.或輸入框內(nèi)的對(duì)齊標(biāo)簽?zāi)J健?


與左對(duì)齊和右對(duì)齊的標(biāo)簽相比,頂部對(duì)齊或內(nèi)部左對(duì)齊標(biāo)簽填寫起來(lái)更快、更容易。這是因?yàn)闃?biāo)簽只需要有一半多的視覺固定物。

頂部對(duì)齊標(biāo)簽還允許用戶以一個(gè)可視方向向下移動(dòng)輸入框。左對(duì)齊和右對(duì)齊的標(biāo)簽需要兩個(gè)視覺指示才能填寫。


頂部對(duì)齊標(biāo)簽的唯一缺點(diǎn)是,它們可以使表單變得很長(zhǎng)。但是現(xiàn)在用戶滾動(dòng)的頻率越來(lái)越高,所以這不是問(wèn)題。

通過(guò)減少字段之間的空白,可以減少表單長(zhǎng)度。您還可以將表單拆分成多個(gè)頁(yè)面,以使表單更短。


頂部和左/右對(duì)齊標(biāo)簽之間的差異很明顯。頂部對(duì)齊標(biāo)簽更容易在眼睛上,并使表格更容易填寫。雖然他們可以使表單更長(zhǎng),

但用戶將從完成表單所需的時(shí)間和精力的減少中獲益更多。


如果頂部對(duì)齊的標(biāo)簽?zāi)軌蚪o用戶提供更好的表單體驗(yàn),那么它是值得采用的。設(shè)計(jì)師應(yīng)該更多地考慮他們的字段標(biāo)簽對(duì)齊。

它可以區(qū)別于用戶填寫表單還是放棄表單。


2.為什么對(duì)話框中的“確認(rèn)”按鈕在右邊工作得最好


有很多設(shè)計(jì)經(jīng)常會(huì)問(wèn)我一些關(guān)于按鈕上的問(wèn)題那我今天也來(lái)獻(xiàn)丑講以下我對(duì)按鈕的一些理解,這段時(shí)間針對(duì)這些東西研究了很久,在對(duì)話框中放置“確認(rèn)”和“取消”按鈕的位置?!按_認(rèn)”按鈕是完成任務(wù)的主要操作。


“取消”按鈕是在沒有完成任務(wù)的情況下將用戶帶回原來(lái)屏幕的輔助動(dòng)作。

根據(jù)它們的功能,最好的順序是什么?“確定”按鈕應(yīng)該出現(xiàn)在“取消”按鈕之前還是之后?


許多人提到了以下幾點(diǎn)平臺(tái)約定作為答案。雖然這似乎是一個(gè)解決問(wèn)題的方法,但實(shí)際上并非如此。它不能回答哪個(gè)位置對(duì)用戶更好,以及為什么。為了一致性而遵循平臺(tái)慣例的建議是不夠好的,給設(shè)計(jì)師留下了空手而歸的機(jī)會(huì)。


“一致性”是設(shè)計(jì)師們常用的一個(gè)詞。不深入考慮用戶面臨的設(shè)計(jì)問(wèn)題也是一個(gè)流行的借口。如果一個(gè)人不知道為什么會(huì)存在,遵循設(shè)計(jì)慣例有什么好處呢?


如果某個(gè)設(shè)計(jì)約定對(duì)用戶有害呢?設(shè)計(jì)師應(yīng)該為了一致性而盲目地遵循嗎?糟糕的設(shè)計(jì)實(shí)踐是否應(yīng)該持續(xù)下去,因?yàn)樵O(shè)計(jì)師們希望通過(guò)平臺(tái)設(shè)計(jì)的一致性來(lái)解決每一個(gè)問(wèn)題?


今天,有一些平臺(tái)設(shè)計(jì)約定被廣泛使用,因?yàn)樗鼈兪菫橛脩艄ぷ鞯摹5@里的要點(diǎn)是,平臺(tái)設(shè)計(jì)的一致性永遠(yuǎn)不應(yīng)該讓設(shè)計(jì)師滿意,因?yàn)檫@是做某事的唯一理由。理解為什么您應(yīng)該以一種方式而不是另一種方式來(lái)設(shè)計(jì)您的用戶界面的原因是關(guān)鍵。


按鈕放置事項(xiàng)


人們可能會(huì)說(shuō),讓你的動(dòng)作按鈕突出給它更多的視覺重量和一個(gè)清晰清晰的標(biāo)簽比它的位置更重要。雖然動(dòng)作按鈕的視覺重量和標(biāo)簽是一個(gè)重要的設(shè)計(jì)方面需要考慮,但它不是唯一的方面。


只關(guān)注一個(gè)設(shè)計(jì)方面而不是其他方面是一個(gè)粗心的設(shè)計(jì)師的行為。一絲不茍的設(shè)計(jì)師會(huì)思考每個(gè)設(shè)計(jì)方面是如何影響用戶的。

對(duì)于設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),最難搞清楚的是主動(dòng)作和次要?jiǎng)幼魇侨绾畏胖玫?。這就是為什么“確認(rèn)”/“取消”按鈕的爭(zhēng)論在設(shè)計(jì)師中如此流行的原因。


為什么‘確認(rèn)’按鈕在右邊工作得最好?


當(dāng)你通過(guò)了平臺(tái)慣例的爭(zhēng)論后,你會(huì)質(zhì)疑哪個(gè)位置最有效。您可以通過(guò)分析設(shè)計(jì)如何影響用戶來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。


減少視覺固定


一些設(shè)計(jì)師認(rèn)為,在第二個(gè)操作之前將主操作放在左邊對(duì)用戶更好,因?yàn)樗咏?,因此,點(diǎn)擊的時(shí)間更少。


這是有意義的,但您不能忽視這樣一個(gè)事實(shí),即用戶在選擇要采取的操作之前將查看他們的所有選項(xiàng)。

這意味著大多數(shù)用戶不會(huì)盲目地單擊主操作按鈕而不查看它旁邊的輔助操作按鈕。


他們將首先看到左邊的主要?jiǎng)幼?,然后查看右邊的次要?jiǎng)幼鳌H缓?,他們?huì)把眼睛移回主要的動(dòng)作,點(diǎn)擊它。這將在多個(gè)方向上總共創(chuàng)建三個(gè)視覺固定。


將其與放置在對(duì)話框右側(cè)的主操作和放置在左側(cè)的輔助操作進(jìn)行比較。用戶從第二個(gè)動(dòng)作的眼睛開始,然后將眼睛移到主動(dòng)作上單擊按鈕。這在一個(gè)方向上總共創(chuàng)建了兩個(gè)視覺固定,給用戶一個(gè)更快的視覺流。


用戶只關(guān)注每個(gè)按鈕一次,并在主動(dòng)作按鈕上結(jié)束。將主操作放在左邊可能會(huì)使用戶更容易到達(dá),但是當(dāng)您從用戶的思維過(guò)程和視覺固定的角度來(lái)看速度時(shí),將主操作放置在對(duì)話框的右側(cè)實(shí)際上更快。



用戶點(diǎn)擊或操作按鈕的心里狀態(tài)


當(dāng)用戶單擊輔助操作按鈕時(shí),他們期望應(yīng)用程序什么也不做,并將它們帶回到原來(lái)的屏幕。因此,“取消”按鈕的功能類似于“后退”按鈕。


當(dāng)用戶單擊主操作按鈕時(shí),他們期望應(yīng)用程序執(zhí)行按鈕所述的操作,并將其轉(zhuǎn)到下一個(gè)屏幕。因此,“確認(rèn)”按鈕的功能類似于“下一頁(yè)”按鈕。將輔助動(dòng)作按鈕放置在左側(cè),主動(dòng)作按鈕在右邊映射到用戶可以期待的‘后退’和‘下一步’按鈕功能。


它類似于分頁(yè)按鈕的放置方式。將用戶帶到下一頁(yè)的按鈕位于右側(cè),將用戶帶回其早期頁(yè)面的按鈕位于左側(cè)。這個(gè)按鈕的放置工作是因?yàn)樗成涞接脩魪淖蟮接业拈喿x和導(dǎo)航方向,其中右是前進(jìn)的方向,左是后退的方向。


對(duì)話框中的“確認(rèn)”和“取消”按鈕應(yīng)該遵循類似的交互模式,因?yàn)樗鼈兊墓δ茴愃朴诜猪?yè)按鈕。

不僅如此,在中國(guó)用戶習(xí)慣了左右方向的模式。

將您的主要操作放在右側(cè),將次要操作放置在左側(cè),將使您的對(duì)話框按鈕更容易、更直觀地為用戶所理解。


為用戶提供更有效的視覺流暢度


將您的按鈕放置在終端區(qū)域可以讓用戶看到他們最后需要采取的主要操作。這不僅改善了視覺流,也改善了任務(wù)流。

用戶在掃描時(shí)不會(huì)跳過(guò)主動(dòng)作按鈕。當(dāng)他們通過(guò)時(shí),他們的眼睛就會(huì)盯著它,所以他們可以立刻點(diǎn)擊它。


按鈕放置在中間還是放置在左右兩邊?


另一個(gè)問(wèn)題是設(shè)計(jì)師經(jīng)常想知道他們是應(yīng)該把按鈕放在角落里,還是把它們放在一起。當(dāng)您將主操作和輔助操作放置在對(duì)話框

的角中時(shí),它將很好地映射到左右方向。但是,由于‘取消’和‘確認(rèn)’按鈕不是導(dǎo)航按鈕,所以沒有必要遵循方向映射。有時(shí)它弊大于利。

如果應(yīng)用程序要執(zhí)行用戶無(wú)法撤消的關(guān)鍵操作,那么用戶可以看到“取消”按鈕和“確定”按鈕是很重要的。在這種情況下,“取消”按鈕的功能可能像“先前”按鈕,但更重要的是,因?yàn)樗洚?dāng)安全按鈕,以防止任何更改。


在左下角放置“取消”按鈕的危險(xiǎn)是,由于兩個(gè)按鈕之間的視覺分隔很大,它可能導(dǎo)致用戶忽略它。將“取消”按鈕和“確定”按鈕放在一起,可以使用戶更容易在一次凝視中查看和比較這兩個(gè)動(dòng)作,從而選擇最佳的操作和點(diǎn)擊。

我們經(jīng)常卸載軟件的時(shí)候一不留神就會(huì)點(diǎn)錯(cuò),或者是我們?cè)谘b某一個(gè)軟件的時(shí)候全家桶一擁而上。所以在不同場(chǎng)景當(dāng)中我們所用的按鈕形態(tài)也是不一致的。


3.下拉菜單加圖標(biāo)和不加圖標(biāo)的區(qū)分在哪里!


大的側(cè)邊欄菜單甚至?xí)層脩艨雌饋?lái)很不雙我們應(yīng)當(dāng)如何解決這一個(gè)問(wèn)題。

其原因是設(shè)計(jì)人師在做顯示菜單項(xiàng)的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題。

當(dāng)它們都有相同的視覺處理時(shí),菜單項(xiàng)很難進(jìn)行識(shí)別與區(qū)分。

如果不修復(fù)這個(gè)問(wèn)題,會(huì)導(dǎo)致用戶放慢他的瀏覽速度從而導(dǎo)致用戶的流失在大的層面來(lái)講,小的層面來(lái)講閱讀不爽導(dǎo)致關(guān)閉頁(yè)面。


菜單欄沒有主次之分

當(dāng)您對(duì)菜單項(xiàng)進(jìn)行全文本或全圖標(biāo)處理時(shí),問(wèn)題就會(huì)出現(xiàn).當(dāng)用戶掃描他們想要的項(xiàng)目時(shí),他們的注意力分散在菜單周圍。這是因?yàn)闆]有層次來(lái)吸引他們的注意力。


通過(guò)將用戶的注意力引導(dǎo)到您的主要項(xiàng)目,使您的菜單可掃描。

要實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),我們可以看下面設(shè)計(jì)形式來(lái)強(qiáng)調(diào)重點(diǎn)內(nèi)容


主項(xiàng)圖標(biāo)


與其在每個(gè)菜單項(xiàng)上放置圖標(biāo),還不如將其放置在主菜單項(xiàng)上。視覺強(qiáng)調(diào)首先將用戶的注意力引導(dǎo)到這些項(xiàng)目上。

次要項(xiàng)目上缺少圖標(biāo),這使得它們能夠得到其余的關(guān)注。


略大一點(diǎn)的圖標(biāo)


如果要使所有圖標(biāo)處,請(qǐng)稍微放大需要突出的圖標(biāo)。

稍微的增大會(huì)使視覺效果有很大的不同,同時(shí)字形更容易辨認(rèn),每一行的線高也會(huì)增加。讓整個(gè)看起來(lái)更加有空間感一些。

讓用戶瀏覽閱讀起來(lái)也會(huì)更加舒暢一些。

4.在按鈕上避免顏色對(duì)比度錯(cuò)誤


想象一下,當(dāng)用戶在您的界面上遇到一對(duì)按鈕時(shí),他們猶豫不決。

用戶向左看,然后向右看,比較它們。經(jīng)過(guò)一番思考,他們做出了選擇。

他們的選擇按鈕做出決定,而且不確定,因?yàn)槟愕陌粹o沒有層次結(jié)構(gòu)。


不要使用相同的顏色輪廓按鈕


甚多的設(shè)計(jì)師設(shè)通常喜歡使用主按鈕的輪廓形狀作為輔助按鈕。按鈕樣式看起來(lái)可能不一樣,但還不夠。

他們?nèi)匀粫?huì)競(jìng)爭(zhēng),因?yàn)樗麄兊念伾珜?duì)比度相等。

為了給主按鈕更多的注意,削弱輪廓按鈕的對(duì)比度。與其使用重顏色,不如使用它的色調(diào)。你可以通過(guò)降低重顏色的亮度和飽和度來(lái)制作。確保對(duì)比度足夠高,以達(dá)到主要的按鈕突出性。


不要使用黑色輔助按鈕


設(shè)計(jì)師的另一個(gè)趨勢(shì)是把第二個(gè)按鈕變成黑色。他們認(rèn)為,使用中性的顏色,它是不會(huì)競(jìng)爭(zhēng)的。然而,黑色按鈕更為突出,因?yàn)樗幸粋€(gè)更高的對(duì)比度。



不要使用黑色,而要使用重顏色的色調(diào),以使輔助按鈕比主按鈕更弱。要做到這一點(diǎn),增加亮度和降低飽和水平。



不要在主色調(diào)上使用淺色


將彩色按鈕與中性灰色配對(duì)并不總是意味著彩色按鈕會(huì)得到更多的關(guān)注。如果主按鈕的顏色太輕,則中性輔助按鈕將更加突出


要避免這一錯(cuò)誤,請(qǐng)選擇不太明亮的顏色。明亮的顏色可能看起來(lái)很有吸引力,但它與白色背景或文字的對(duì)比不太好。在主按鈕上使用更暗的顏色,這樣第二個(gè)按鈕就不會(huì)引起注意。




5.復(fù)選框的設(shè)計(jì)與使用方式哪種更好


在界面上使用復(fù)選框之前,您必須先問(wèn)自己幾個(gè)問(wèn)題。復(fù)選框是否是在此上下文中使用的正確組件?如果是的話,最有用的顯示方式是什么?


許多設(shè)計(jì)師沒有問(wèn)這些問(wèn)題,自動(dòng)使用復(fù)選框,沒有太多的事先考慮。

因此,它們通過(guò)在錯(cuò)誤的上下文中使用它們而產(chǎn)生可用性問(wèn)題。


不僅如此,許多設(shè)計(jì)人員都很懶惰,期望前端寫成默認(rèn)選框完成這項(xiàng)工作,而不是

自定義復(fù)選框設(shè)計(jì)。但問(wèn)題是,前端默認(rèn)的復(fù)選框不能完成這項(xiàng)工作,因?yàn)樗鼈兊?

可用性很差。


大多數(shù)設(shè)計(jì)人員在復(fù)選框上會(huì)犯的幾個(gè)可用性錯(cuò)誤,這些錯(cuò)誤會(huì)破壞用戶體驗(yàn)。



單選與重復(fù)的選擇


在設(shè)計(jì)當(dāng)中我們經(jīng)常會(huì)遇到做選擇性的勾選,往往很多設(shè)計(jì)師會(huì)犯的一些錯(cuò)誤問(wèn)題和選擇障礙問(wèn)題。

通過(guò)更大的目標(biāo)來(lái)明確與用戶進(jìn)行選擇更為明確

我們?cè)O(shè)計(jì)單選框的時(shí)候這不是秘密而是讓用戶做出選擇,復(fù)選框是很難點(diǎn)擊,因?yàn)樗麄兊男糁心繕?biāo)。


設(shè)計(jì)師通常會(huì)讓標(biāo)簽點(diǎn)擊,但如果它不是直觀的,那也于事無(wú)補(bǔ)。


通過(guò)將復(fù)選框轉(zhuǎn)換為復(fù)選標(biāo)記,您可以為用戶提供更大的命中目標(biāo)和更清晰的交互提示。



重復(fù)物品的重量及數(shù)量選擇


有時(shí)你可能想提供不同數(shù)量的商品。使用多個(gè)復(fù)選框復(fù)制它會(huì)產(chǎn)生更多的文本來(lái)讀取,并使界面混亂,且讓用戶難以進(jìn)行選擇。對(duì)于增量輸入更改使用數(shù)字選擇器一次顯示該項(xiàng)會(huì)為更好些。


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總結(jié)以上兩點(diǎn),實(shí)際商用應(yīng)用案例如下所示


6.在設(shè)計(jì)當(dāng)中我們?cè)撊绾慰刂苾?nèi)容的突出性與閱讀性


新聞卡片的設(shè)計(jì)怎么才能突出信息內(nèi)容


卡片內(nèi)容有幾種文本類型,提供不同的信息功能。讓我們看看基本內(nèi)容卡的文本類型。

首先是眉毛,它是一個(gè)明確的詞或短語(yǔ),用來(lái)描述內(nèi)容的主題。

還有一個(gè)標(biāo)題,它用一個(gè)句子中的幾個(gè)單詞告訴用戶內(nèi)容是關(guān)于什么的。

在此之后,就會(huì)有一個(gè)描述內(nèi)容的正文。

最后,就是時(shí)間與操作的按鈕

必須通過(guò)確定哪些文本類型對(duì)用戶更重要,從而為您的卡片新聞建立文本層次結(jié)構(gòu)。

此內(nèi)容新聞卡片的適當(dāng)文本層次結(jié)構(gòu)為:

1.眉毛-可以是時(shí)間,可以是新聞分類

2.標(biāo)題-最重要的是,因?yàn)樗枋龅膬?nèi)容最快。

3.正文-包含一個(gè)描述性段落,但閱讀時(shí)間最長(zhǎng)。

4.描述內(nèi)容的正文對(duì)內(nèi)內(nèi)容的簡(jiǎn)要描述。

您的內(nèi)容卡應(yīng)指導(dǎo)用戶按此順序?yàn)g覽文本類型。要實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),您需要使用瀏覽控制對(duì)文本類型應(yīng)用適當(dāng)?shù)囊曈X強(qiáng)調(diào)。


控制用戶的瀏覽順序


通過(guò)適當(dāng)?shù)囊曈X強(qiáng)調(diào),可以控制用戶瀏覽的順序,并指定反映文本層次結(jié)構(gòu)的瀏覽模式。

當(dāng)掃描遵循文本層次結(jié)構(gòu)時(shí),用戶會(huì)浪費(fèi)更少的眼球運(yùn)動(dòng),并且可以更快地處理信息。


下面的示例說(shuō)明了瀏覽控制如何讓眼球工作比較。不同的是強(qiáng)調(diào)不同的文本類型。

其他文本類型具有相同的強(qiáng)調(diào)度,這使得它們爭(zhēng)奪用戶的注意力。

其他設(shè)計(jì)形式及瀏覽方式


在內(nèi)容顏色的控制上我們可以為三種,重要的突出的需要用戶重點(diǎn)進(jìn)行關(guān)注的就用黑色

例如:#333333      #222222   #454545     等等色值

在不需要突出的內(nèi)容上我們可以用稍微淺一點(diǎn)的色值保證用戶能夠進(jìn)行閱讀即可,

例如:#999999      #787878   #666666     等等色值更加容易記住

其他輔助的內(nèi)容表達(dá)比內(nèi)容正文更淺

例如:#bbbbbb      #A8A8A8    等等色值

說(shuō)到這里我要說(shuō)一用戶體驗(yàn)關(guān)于文字的事情如果做出來(lái)的設(shè)計(jì)文字是給自己看的隨意設(shè)計(jì)讀沒人會(huì)說(shuō)你,有句話說(shuō)的好:現(xiàn)在

是內(nèi)容為王的時(shí)代,如果在內(nèi)容上不夠吸引或者顏色不夠吸引眼球那就是一個(gè)很失敗的案例。


轉(zhuǎn)自:站酷

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)www.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服務(wù)


UI/UE | 產(chǎn)品體驗(yàn)日記

前端達(dá)人


設(shè)計(jì)的思考不僅要注重表象層面,也需要圍繞信息傳達(dá)這一設(shè)計(jì)的本質(zhì)功能,以充滿自省的精神深化和反思自己的設(shè)計(jì)意識(shí),即做到“好看、好用”。在設(shè)計(jì)過(guò)程中,要站在公司的利益上,懂用戶所想,在每一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)都要帶給用戶意想不到的驚喜,這些往往都是通過(guò)細(xì)節(jié)體現(xiàn)出來(lái)的。





01.「微信」添加好友-掃描與被掃指尖切換


產(chǎn)品體驗(yàn):

使用微信掃一掃添加好友時(shí),如果對(duì)方打開二維碼的速度較慢(網(wǎng)絡(luò)不好/手機(jī)卡頓/操作不熟),為避免自己久等,可通過(guò)左下角的二維碼入口將自己的個(gè)人二維碼提供給對(duì)方掃描添加。

設(shè)計(jì)思考:

微信的掃一掃功能簡(jiǎn)直強(qiáng)大到不敢相信,除了我們?nèi)粘R玫闹Ц陡犊?、物品查詢、各種信息的獲取等,還有一個(gè)重大的功能就是添加好友。不知道大家有沒有碰到過(guò)這種情況,需要添加好友時(shí),自己打開掃一掃,過(guò)了很久卻發(fā)現(xiàn)對(duì)方還在功能的路徑中徘徊,遲遲沒有打開二維碼頁(yè)面,這時(shí)我們不得不說(shuō)一聲“你掃我吧”,于是自己從掃描頁(yè)面返回,一頓騷操作,把自己的個(gè)人二維碼給對(duì)方展示了出來(lái)。

微信在掃一掃頁(yè)面左下角提供的個(gè)人二維碼入口,便于在加好友出現(xiàn)問(wèn)題時(shí),隨時(shí)由被動(dòng)變?yōu)橹鲃?dòng),指尖切換掃描與被掃的添加方式,節(jié)約用戶時(shí)間成本以及緩解掃描等待的焦慮感。基于用戶添加好友時(shí)所處的使用環(huán)境,考慮周全且人性化,極大方便用戶使用。





02.「高德地圖」錄入車牌號(hào)-降低限行違章概率


產(chǎn)品體驗(yàn):

在高德地圖的導(dǎo)航設(shè)置中,錄入自己的車牌號(hào)并開啟避開限行提醒,在導(dǎo)航過(guò)程中如果途徑限行路段,系統(tǒng)會(huì)有語(yǔ)音播報(bào)提醒并自動(dòng)避開限行路段重新規(guī)劃路線。

設(shè)計(jì)思考:

自北、上、廣、深四個(gè)一線城市交通部分別出臺(tái)汽車限行措施后,其他部分城市也相繼出了限外政策,外地車牌如果想要在本城市隨時(shí)出行,需要(部分城市通過(guò)搖號(hào))獲得本地車牌號(hào)方可。不管我們對(duì)交通路線有多熟悉、或者經(jīng)過(guò)其他城市的限行路段,因限行導(dǎo)致的違章真是防不勝防,畢竟每個(gè)地方的限行政策都是通過(guò)固定渠道對(duì)外宣布,不會(huì)通知到每一個(gè)駕駛員,如果不能第一時(shí)間獲得限行訊息,悔之晚矣。

使用高德地圖導(dǎo)航,在登錄后錄入車牌號(hào)并開啟“避開限行”,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)檢測(cè)導(dǎo)航路線,如果要經(jīng)過(guò)限行/限外路段時(shí)會(huì)自動(dòng)重新規(guī)劃,通過(guò)繞行來(lái)避讓限行的路段,如果無(wú)法避開則提示:已無(wú)法為你規(guī)避限行路段,請(qǐng)合理安排出行。自動(dòng)規(guī)劃路線能夠有效避免因限行導(dǎo)致的違章,給我們?cè)斐山?jīng)濟(jì)損失,尤其是駕照,畢竟一周期才12分。就算無(wú)法避開,也可以通過(guò)語(yǔ)音提前知道限行路段,并合理安排出行時(shí)間。

(PS:雖然很多用戶感覺無(wú)需登錄也可以正常使用,但登錄之后可以享受更多特權(quán)以及更加優(yōu)質(zhì)的服務(wù))





03.「支付寶」你想要的收款二維碼樣式是這樣的


產(chǎn)品體驗(yàn):

在支付寶的收款二維碼頁(yè)面截圖時(shí),系統(tǒng)預(yù)判用戶有使用二維碼收款的需求,通過(guò)彈窗提示是否需要保存二維碼圖片,自動(dòng)去掉無(wú)關(guān)信息并統(tǒng)一規(guī)范樣式。

設(shè)計(jì)思考:

移動(dòng)支付自上線開始,微信支付和支付寶支付各自占領(lǐng)著半江山,只要涉及線上交易,絕大多數(shù)用戶每天必定會(huì)選擇其中一個(gè)使用,雖然兩大企業(yè)的方向截然不同,但支付系統(tǒng)在用戶體驗(yàn)方面都是一如既往的持續(xù)提升,以此來(lái)增加用戶的粘性。

支付寶收款二維碼頁(yè)面觸發(fā)截圖,在截取成功的狀態(tài)下,同時(shí)彈出保存二維碼圖片提示。跟設(shè)備截取的圖片相比,單獨(dú)保存的二維碼樣式更加簡(jiǎn)潔,且規(guī)范統(tǒng)一,信息內(nèi)容更加聚焦,便于用戶直接傳送或打印使用。其實(shí)進(jìn)入收款二維碼頁(yè)面,在下方原本就有保存圖片入口,基于用戶進(jìn)入此頁(yè)面的需求明確,對(duì)性子較急且耐性較低的用戶來(lái)說(shuō),這個(gè)被弱化的保存入口,可能直接忽略(別不信,我見過(guò)有人手上拿著手機(jī)還在到處找手機(jī))。截圖時(shí)出現(xiàn)的彈窗提示,相當(dāng)于上了一道保險(xiǎn),避免使用截圖自行裁剪打印的樣式不統(tǒng)一,導(dǎo)致付款用戶心中原本就已存在的默認(rèn)收款二維碼樣式發(fā)生變化,形成認(rèn)知負(fù)擔(dān)。





04.「抖音」暗示用戶-好看就要分享


產(chǎn)品體驗(yàn):

在抖音短視頻頁(yè)面停留一段時(shí)間后,分享圖標(biāo)會(huì)自動(dòng)變成最近常分享的某個(gè)用戶頭像,暗示用戶好東西要分享。

設(shè)計(jì)思考:

抖音作為當(dāng)前最火的短視頻(直播)平臺(tái),相信很多用戶即使不經(jīng)常玩,但最起碼會(huì)玩,雖然有部分低俗、劣質(zhì)的用戶在破壞著平臺(tái)的規(guī)則,但整體看來(lái)是利大于弊的,其他的交給人心。下載抖音的用戶大部分獲取來(lái)源應(yīng)該是來(lái)自于他人的分享,一傳十十傳百,最終傳到人手必備,所以平臺(tái)是相當(dāng)注重分享功能的用戶體驗(yàn)。

抖音的分享功能,其實(shí)還有一個(gè)小細(xì)節(jié),當(dāng)我們停在某個(gè)短視頻頁(yè)面一段時(shí)間時(shí),原本的分享圖標(biāo)會(huì)變成最近分享的用戶的頭像。用戶對(duì)分享功能都有常規(guī)的認(rèn)知,當(dāng)我們?cè)谟^看某個(gè)視頻一段時(shí)間后,系統(tǒng)自動(dòng)評(píng)判該用戶對(duì)此視頻感興趣,基于用戶看到感興趣的東西就喜歡炫耀、分享的心理(比如“孫悟空到此一游”),系統(tǒng)將分享圖標(biāo)變成用戶頭像,意在提醒觀者分享,以達(dá)到最大化傳播可能的目的,以及為平臺(tái)拉取新用戶。





05.「智行火車票」搜索攻略-確保使用的流暢性


產(chǎn)品體驗(yàn):

首次打開智行火車票的搜索功能,會(huì)自動(dòng)彈出搜索攻略,以指導(dǎo)用戶可搜索的范圍及使用規(guī)范,后續(xù)再次打開搜索即恢復(fù)常規(guī)用法,如果再次了解,點(diǎn)擊搜索攻略即可。

設(shè)計(jì)思考:

對(duì)于搜索功能,可謂是熟悉的不能再熟悉了,千篇一律的輸入關(guān)鍵字即可,大不了重新再來(lái)。搜索是產(chǎn)品中不可或缺的一部分,無(wú)論打開哪個(gè)App,都能很快找到,但如果搜索功能做的好了,也是用戶轉(zhuǎn)化的關(guān)鍵流量入口,比如搜索方式、呈現(xiàn)樣式、搜索引導(dǎo)等,用戶體驗(yàn)不容忽視。

智行火車票APP的搜索攻略就是在合適的時(shí)間、合適的地點(diǎn)準(zhǔn)確的傳達(dá)給用戶。首次進(jìn)入,即自動(dòng)彈出搜索攻略教育新用戶,明確的告知使用搜索功能可以搜什么?怎么搜?避免用戶一打開就直接擼字,而造成使用錯(cuò)誤的概率提高以及影響搜索結(jié)果的準(zhǔn)確性,用戶一旦碰壁,很有可能轉(zhuǎn)身就離開。自動(dòng)彈出的搜索攻略由被動(dòng)變?yōu)橹鲃?dòng),可以提前告知用戶搜索范圍及關(guān)鍵詞示例,降低出錯(cuò)的幾率,讓整個(gè)搜索流程更加順暢,為后續(xù)的使用提供便利,減少用戶的流失。





06.「蝦米音樂」評(píng)論-一鍵表達(dá)心情



產(chǎn)品體驗(yàn):

在蝦米音樂聽歌時(shí),進(jìn)入評(píng)論功能,除了可文字評(píng)論外,還能表達(dá)聽歌時(shí)的心情,隨時(shí)查看有多少同樣心情的人在聽這首歌,很有代入感。

設(shè)計(jì)思考:

文字是我們交流常用的元素,但很多時(shí)候因使用的方法不當(dāng)而造成含義上的變化,比如一段話后面加個(gè)感嘆號(hào),到底是消極還是敵意?聲音也是一樣,當(dāng)我們開著車對(duì)行人按喇叭,是表示禮貌還是憤怒?而表情則是不同,它表達(dá)的是一種類型,比如一個(gè)笑臉,可以理解為滿意、開心、高興等。表情除了可以委婉的表達(dá)自己內(nèi)心的情感之外,也是因?yàn)楸砬榈臒o(wú)責(zé)任性,你會(huì)聽到人說(shuō),請(qǐng)注意你的言行,但沒人會(huì)說(shuō),請(qǐng)注意你的表情包。

蝦米音樂APP在歌曲的評(píng)論功能,除了有文字評(píng)論之外,還可以表達(dá)聽歌時(shí)的心情,即表情評(píng)論。進(jìn)入評(píng)論頁(yè)面,首先看到的是某某等幾人使用的什么樣的心情評(píng)論,并提示共有多少人參與,引導(dǎo)用戶接下來(lái)該做什么,讓用戶快速地進(jìn)入到產(chǎn)品使用中,給予了明確行為操作的指令,觸發(fā)并提高了用戶的參與度。另外使用表情相比文字評(píng)論更容易操作,系統(tǒng)預(yù)設(shè)好可供用戶選擇的表情包并附帶文字提示,用戶無(wú)需思考便可一鍵操作,很大程度上降低了完成的難度。事實(shí)表明,同樣能達(dá)到目的的辦法,簡(jiǎn)單的是最實(shí)用、也是。





07.「美團(tuán)」收貨地址-二次提醒降低出錯(cuò)的概率


產(chǎn)品體驗(yàn):

在美團(tuán)提交訂單頁(yè)面選擇好地址后,頁(yè)面上滑,詳細(xì)地址會(huì)懸浮在導(dǎo)航欄,便于用戶二次確認(rèn)或修改。


設(shè)計(jì)思考:

線上購(gòu)物已經(jīng)成為了我們的家常便飯,外賣行業(yè)解決著我們“吃”的問(wèn)題更不例外。通常我們?cè)谶x擇好商品后,地址作為重量級(jí)的信息都會(huì)優(yōu)先展示在訂單頁(yè)面的頂部,首先基本都會(huì)提供一個(gè)默認(rèn)地址,如果不需要進(jìn)入地址修改即可??v然如此,依然有部分用戶因?yàn)榧庇谙聠?,后續(xù)發(fā)現(xiàn)地址錯(cuò)誤,就需要聯(lián)系商家修改地址或者取消訂單重新下單,浪費(fèi)時(shí)間不說(shuō),還會(huì)影響心情。

美團(tuán)APP在提交訂單頁(yè)面,針對(duì)地址方面相當(dāng)于加了一道保險(xiǎn)。用戶在選擇完地址上滑頁(yè)面后,詳細(xì)地址懸浮在的標(biāo)題欄上,點(diǎn)擊可直接修改收貨地址,雖然不一定每個(gè)用戶都能看到,但長(zhǎng)時(shí)間懸浮在頁(yè)面頂部,時(shí)刻都在提醒著用戶,只要稍一抬頭,即可看到醒目的大字(地址),便于用戶潛意識(shí)的瀏覽或眼睛的余光掃描,發(fā)現(xiàn)有誤及時(shí)修改,降低下單時(shí)地址出錯(cuò)的概率,考慮周全,給予更好的用戶體驗(yàn)。





08.「菜鳥」下拉刷新-趣味化的“空投”


產(chǎn)品體驗(yàn):

菜鳥APP在頁(yè)面下拉刷新的過(guò)程中,會(huì)有一個(gè)紙箱從空中落下的動(dòng)畫效果,類似空投,仿佛在說(shuō)“你的補(bǔ)給已送到,請(qǐng)及時(shí)查收”,非常貼合平臺(tái)的屬性及特征。

設(shè)計(jì)思考:

下拉刷新早就不是什么新鮮的東西了,幾乎所有的應(yīng)用里都會(huì)有這個(gè)功能,通常都是一個(gè)持續(xù)的動(dòng)效在告知用戶,頁(yè)面的數(shù)據(jù)正在加載,請(qǐng)稍等,市場(chǎng)上很多APP的刷新樣式都是大同小異。不過(guò)一旦做好刷新樣式,就不僅僅是告知用戶當(dāng)前頁(yè)面狀態(tài)這么回事了,比如下拉刷新前后兩種狀態(tài)借助過(guò)渡動(dòng)效連接到一起,讓用戶了解界面到底發(fā)生了什么改變,以及在刷新的過(guò)程中如何留住用戶繼續(xù)等待,避免用戶焦躁的情緒......

菜鳥APP在下拉刷新的過(guò)程中就使用了趣味性的動(dòng)畫方式,首先通過(guò)空中出現(xiàn)的箱子緩緩落到地面,有趣又貼合產(chǎn)品整體的設(shè)計(jì)概念,用生動(dòng)形象的情感化設(shè)計(jì)反饋平臺(tái)行為,為人機(jī)交互增加了趣味性和互動(dòng)性,而且還可以緩解用戶在等待刷新過(guò)程中的焦慮感;其次,這種動(dòng)效可用幫助用戶理解屏幕上發(fā)生了什么,也會(huì)讓用戶有所期待。

(看到這個(gè)動(dòng)效,有沒有似曾相識(shí)的感覺“哇,那邊有空投,馬上要落地了,趕緊上車沖過(guò)去”)





09.「美團(tuán)」匿名差評(píng)-降低商家對(duì)用戶的騷擾


產(chǎn)品體驗(yàn):

對(duì)美團(tuán)的訂單進(jìn)行評(píng)價(jià)時(shí),如果選擇差評(píng)(1~2分),系統(tǒng)將自動(dòng)開啟匿名開關(guān)以便于用于匿名評(píng)價(jià),商家是無(wú)法查詢到匿名用戶信息的。

設(shè)計(jì)思考:

評(píng)價(jià)在商品頁(yè)面展示給所有用戶,對(duì)店鋪商品起著至關(guān)重要的作用。95%的用戶購(gòu)物之前都會(huì)參考評(píng)價(jià),好評(píng)會(huì)增加用戶購(gòu)買信心;而差評(píng)可能會(huì)讓用戶放棄購(gòu)買這個(gè)商品,甚至認(rèn)為這不僅僅是劣質(zhì)商品,更有劣質(zhì)店鋪的潛在想法。其實(shí)有很多商家都有通過(guò)刷單來(lái)提升店鋪的銷售量和買家秀的質(zhì)量,作假都尚且如此,何況是真實(shí)用戶呢?所以商品一旦有了差評(píng),不僅會(huì)影響店鋪的整體動(dòng)態(tài)評(píng)分和好評(píng)率,還會(huì)降低店鋪排名,很大程度上會(huì)影響其他用戶判斷及產(chǎn)品的轉(zhuǎn)化率,所以商家一看到差評(píng)就激動(dòng)得馬上打電話和買家溝通改評(píng)價(jià),低頭認(rèn)錯(cuò),尤其是新店或者新品有差評(píng)時(shí),不斷的聯(lián)系(騷擾)會(huì)給消費(fèi)者帶來(lái)一定的困擾。

美團(tuán)APP的訂單評(píng)價(jià)如果選擇差評(píng),系統(tǒng)將自動(dòng)開啟匿名評(píng)價(jià),由被動(dòng)變?yōu)橹鲃?dòng),避免用戶因情緒化或忘記打開匿名,而遭受到商家電話的騷擾,通過(guò)補(bǔ)償被要求修改或刪除差評(píng)。當(dāng)然,如果用戶不想匿名,關(guān)閉開關(guān)即可。匿名評(píng)價(jià)不僅降低用戶的困擾,還能提升商品評(píng)論的真實(shí)性,以協(xié)助平臺(tái)通過(guò)大數(shù)據(jù)對(duì)整體店鋪進(jìn)行排名和評(píng)分展示,減少對(duì)后來(lái)消費(fèi)者的誤導(dǎo)。

(杠精思維“這樣豈不是讓很多鍵盤俠來(lái)惡意給店鋪差評(píng)”。其實(shí)別忘了一個(gè)前提,就是必須要通過(guò)下單支付并等待訂單完結(jié)后才可以進(jìn)行評(píng)價(jià),畢竟大部分用戶不會(huì)刻意這樣做,任何產(chǎn)品不就是滿足80%以上的用嗎?)





10「釘釘」保護(hù)信息隱私的密聊


產(chǎn)品體驗(yàn):

從釘釘好友對(duì)話框的右上角進(jìn)入設(shè)置頁(yè)面,點(diǎn)擊進(jìn)入密聊,即可對(duì)聊天信息上一道鎖,保護(hù)信息隱私安全。

設(shè)計(jì)思考:

眾所周知,我們?cè)诹奶斓倪^(guò)程中,信息很容易泄露,有很多窺探用戶隱私的程序,比如進(jìn)入某些網(wǎng)頁(yè)會(huì)提示需要獲取用戶位置、讀取通訊錄等都屬于隱私。尤其是社交類型的應(yīng)用,會(huì)有相關(guān)保護(hù)交流信息的安全措施。如消息撤回、閱后即焚、動(dòng)態(tài)瀏覽權(quán)限等都有一定效果。

釘釘推出的密聊功能就是聊天信息的一道安全鎖。進(jìn)入密聊后,消息禁止復(fù)制和轉(zhuǎn)發(fā)、頭像名字打碼防截屏、不可被錄屏、消息通知不顯示內(nèi)容等,很大強(qiáng)度上保護(hù)交流信息的隱私,給用戶帶來(lái)安全保障。

(有人會(huì)問(wèn),用微信的人更多,為什么沒有密聊功能呢?從用戶群體和性質(zhì)來(lái)分析,微信主打社交,男女老少通吃,基本上都是嗨聊、打發(fā)時(shí)間或平時(shí)的常規(guī)交流等;而釘釘主打的移動(dòng)辦公,主流的用戶基本趨向于白領(lǐng)類型的群體,一般屬于工作交流,很多聊天都涉及到商業(yè)信息,包括一些文件和商業(yè)機(jī)密,誰(shuí)都清楚商業(yè)機(jī)密泄露的嚴(yán)重性)




結(jié)語(yǔ):


設(shè)計(jì)師需要養(yǎng)成體驗(yàn)產(chǎn)品的好習(xí)慣并將優(yōu)秀的產(chǎn)品細(xì)節(jié)記錄下來(lái),加強(qiáng)自己的記憶,不僅能提升自己的語(yǔ)言組織和總結(jié)能力,也為日后輸出優(yōu)秀的作品當(dāng)鋪墊,對(duì)自己的能力提升以及未來(lái)的職業(yè)發(fā)展帶來(lái)便利。



轉(zhuǎn)自:站酷

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)www.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服務(wù)



面向客戶的設(shè)計(jì):理論篇

資深UI設(shè)計(jì)者

導(dǎo)語(yǔ):在面向客戶的設(shè)計(jì)系列文章中,主要分為兩部分。此文為第一部分,講述什么是根據(jù)客戶意愿進(jìn)行設(shè)計(jì)的理論;而在第二部分,作者將會(huì)深入地介紹在電子商務(wù)網(wǎng)站重新設(shè)計(jì)項(xiàng)目中,使用該方法的一個(gè)實(shí)際示例。

作為UX設(shè)計(jì)師,我們喜歡采用“以人為本”的方法,即在解決問(wèn)題過(guò)程的所有步驟中引入人的視角。無(wú)論我們是在與客戶交談,還是與用戶共同創(chuàng)造解決方案,這種思維方式都允許我們推出滿足人類需求和目標(biāo)的產(chǎn)品和服務(wù)。

問(wèn)題是,兩個(gè)人在幾分鐘內(nèi)就能相互理解信息在數(shù)字產(chǎn)品中很難復(fù)制。不管人工智能專家怎么說(shuō),當(dāng)今存在的任何商業(yè)技術(shù)都無(wú)法替代與另一個(gè)人的對(duì)話。

而且,不管我們?nèi)绾我匀藶橹行模覀內(nèi)匀辉跒楸忍睾拖袼卦O(shè)計(jì),數(shù)字產(chǎn)品仍然是數(shù)字化的。

然而,作為用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,我們的目標(biāo)是設(shè)計(jì)這些數(shù)字場(chǎng)所,以滿足人類的需求、目標(biāo)和動(dòng)機(jī)。我們經(jīng)常問(wèn)自己的問(wèn)題是,我們能讓我們?cè)O(shè)計(jì)的數(shù)字世界更人性化嗎?

我們得出的答案是,受限于媒體的一些限制,我們需要設(shè)計(jì)一種體驗(yàn),在這種體驗(yàn)中,隨著數(shù)字場(chǎng)所的變化,盡其所能(在沒有聊天機(jī)器人的情況下)讓用戶獲得近似于一次面對(duì)面的對(duì)話。

所以問(wèn)題是:我們能在多大程度上讓我們?cè)O(shè)計(jì)的網(wǎng)站、產(chǎn)品和服務(wù)與用戶進(jìn)行更多的“真實(shí)對(duì)話”?

一、定義用戶和企業(yè)之間的真實(shí)對(duì)話

在數(shù)字/網(wǎng)絡(luò)在線環(huán)境中,用戶和企業(yè)之間的“真實(shí)對(duì)話”是什么?

最初,企業(yè)按部門或業(yè)務(wù)線組織網(wǎng)站導(dǎo)航。如:企業(yè)有這5個(gè)部門,所以這5個(gè)部門將在我們的主頁(yè)頂部。我們的假設(shè)是——而且通常仍然是——網(wǎng)站的業(yè)務(wù)和最終用戶在需求上100%一致。

起初,這是因?yàn)榭蛻粼趯W(xué)習(xí)如何使用互聯(lián)網(wǎng)時(shí)期望值很低。沒有太多的競(jìng)爭(zhēng)性的東西吸引他們的注意力,也沒有一個(gè)公共平臺(tái)來(lái)記錄他們的抱怨。

多年來(lái),人們的上網(wǎng)的習(xí)慣已經(jīng)發(fā)生了變化。一定程度上,是因?yàn)槲覀児ぷ髯龅暮?,客戶開始期望企業(yè)表現(xiàn)得更“人性化”。

換句話說(shuō),客戶希望在網(wǎng)站上找到自己所需的任何東西,就像詢問(wèn)店內(nèi)客服代表一樣容易。并且他們希望能夠從網(wǎng)站/應(yīng)用程序上的任何地方滿足他們的需求,而不僅僅在菜單或頂部的主導(dǎo)航欄。

在數(shù)字資產(chǎn)應(yīng)該以更“人性化”的方式表現(xiàn)的預(yù)期背景下,我們將“有機(jī)對(duì)話”定義為客戶和品牌之間的自然流動(dòng),不論他們遇到了什么數(shù)字媒體。

我們還認(rèn)為,通過(guò)設(shè)計(jì)為基于意圖的導(dǎo)航(我們稱為“為客戶意圖設(shè)計(jì)”)我們可以創(chuàng)建出一種“有機(jī)對(duì)話”。

只有當(dāng)我們了解,記錄和設(shè)計(jì)客戶與數(shù)字媒體交互時(shí)打算做什么,而不是針對(duì)企業(yè)倉(cāng)庫(kù)中的內(nèi)容進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),才能實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。

換句話說(shuō),我們問(wèn)一個(gè)問(wèn)題:“當(dāng)客戶訪問(wèn)網(wǎng)站或使用產(chǎn)品或服務(wù)時(shí),打他們的目標(biāo)是完成什么任務(wù)?” 然后,我們?cè)O(shè)計(jì)導(dǎo)航以填寫答案。

二、導(dǎo)航作為有機(jī)對(duì)話的起點(diǎn)

在詳細(xì)介紹如何圍繞客戶意圖設(shè)計(jì)導(dǎo)航結(jié)構(gòu)之前,讓我們先暫停一下,考慮一下導(dǎo)航本身。

導(dǎo)航是數(shù)字財(cái)產(chǎn)里非常重要但被低估的結(jié)構(gòu)?,F(xiàn)在的導(dǎo)航結(jié)構(gòu)通常是頂部導(dǎo)航(即,“首頁(yè)”頂部或菜單中的那些鏈接)和一些帶有相關(guān)內(nèi)容的頁(yè)面導(dǎo)航的組合。

但是,無(wú)處不在的概念往往會(huì)隨著時(shí)間的推移而過(guò)時(shí),導(dǎo)航需要改進(jìn)的地方還有很多。

如果我們退后一步想想,把導(dǎo)航看作是數(shù)字資產(chǎn)和用戶之間的有機(jī)對(duì)話,那么導(dǎo)航將成為促進(jìn)人類交流的橋梁。在這個(gè)角色中,導(dǎo)航在設(shè)計(jì)中具有新的意義。它成為了數(shù)字資產(chǎn)與其用戶進(jìn)行“有機(jī)對(duì)話”的一種方式。

三、主要思想

考慮到所有這些因素,我們不僅要把導(dǎo)航視為層次結(jié)構(gòu)(即每個(gè)部門/業(yè)務(wù)線),并且要采取進(jìn)一步的措施。結(jié)合全面的層次結(jié)構(gòu),創(chuàng)建橫向的、基于意圖的導(dǎo)航結(jié)構(gòu),以促進(jìn)品牌與客戶之間的“有機(jī)對(duì)話”。

我們基于目的的導(dǎo)航想法源于普遍的信息架構(gòu)和 Dan Willis’ Intent Paths 的目的路徑圖。

此圖形表示人們可以用來(lái)瀏覽軟件應(yīng)用程序或網(wǎng)站的路徑。六邊形代表數(shù)字屬性(例如網(wǎng)頁(yè))上的個(gè)位置。位于六邊形中間的人可以使用幾種路徑(即網(wǎng)頁(yè)上的鏈接)來(lái)到達(dá)下一個(gè)位置。

在左邊,我們看到了一個(gè)客戶路徑的例子,它通常定義在軟件項(xiàng)目中。如果你以前從事過(guò)軟件項(xiàng)目,那么你會(huì)認(rèn)為這是一條基本路徑。

基本路徑是假設(shè)用戶有一個(gè)單一的任務(wù),一旦他們開始執(zhí)行某個(gè)任務(wù),用戶就會(huì)完全專注于他或她的任務(wù)。在此過(guò)程中,用戶沒有分心、問(wèn)題或想法。

太多的導(dǎo)航是以這種非常線性的方式構(gòu)建的,以確??蛻舯黄茸咴诨韭窂?。不幸的是,這種方法在現(xiàn)實(shí)生活中沒有起到作用,而且它肯定不能促進(jìn)自然的對(duì)話。

對(duì)于用戶或客戶來(lái)說(shuō),將路徑選擇限制為=再非常線性的、基本路徑上,感覺更像是業(yè)務(wù)告訴他們應(yīng)該去哪里,而不像業(yè)務(wù)支持他們?nèi)ニ麄兿肴サ牡胤健?

因此,強(qiáng)制的線性導(dǎo)航會(huì)降低用戶的內(nèi)在動(dòng)機(jī)(定義為做一些沒有任何明顯的外部獎(jiǎng)勵(lì)的事情),減少:

  1. 能力,或者是控制和掌握你所處的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境及其結(jié)果的愿望;
  2. 自主性,或行使自由意志的愿望。

現(xiàn)在,讓我們看看右邊的六角圖形,更真實(shí)的路徑。

在這個(gè)例子中,用戶通過(guò)快樂路徑門,然后決定向右走。很快,他們的環(huán)境發(fā)生了改變,以支持實(shí)現(xiàn)他們的意圖。

通過(guò)獲得權(quán)限,用戶為系統(tǒng)提供了有關(guān)其訪問(wèn)意圖的線索。使用更真實(shí)的路徑,不管他們是否停留在快樂的路徑上,導(dǎo)航路徑都會(huì)變形并根據(jù)其動(dòng)作進(jìn)行自定義,因此不會(huì)有導(dǎo)航“錯(cuò)誤”要恢復(fù)。

考慮到用戶在選擇和培育數(shù)字接口時(shí)所考慮的因素,數(shù)字生態(tài)系統(tǒng)的想法增加了能力和自主性,從而增加了內(nèi)在動(dòng)力。生態(tài)系統(tǒng)變形的能力取決于根據(jù)滿足客戶意圖建模的聲音信息結(jié)構(gòu)。

四、圍繞客戶意圖設(shè)計(jì)導(dǎo)航

如果我們?cè)O(shè)計(jì)的數(shù)字導(dǎo)航結(jié)構(gòu)能夠支持“真實(shí)之路”,那么我們將創(chuàng)造人與人之間的綠色對(duì)話,并使客戶能夠?qū)崿F(xiàn)其對(duì)數(shù)字財(cái)產(chǎn)的計(jì)劃。

反過(guò)來(lái),這將增加客戶的內(nèi)在動(dòng)力,使他們更加快樂和忠誠(chéng),并最終使企業(yè)盈利。

此外,橫向的、基于意圖的導(dǎo)航支持:

  • 客戶體驗(yàn):一個(gè)人對(duì)品牌的感知是決定客戶盈利和留住客戶的關(guān)鍵因素,它是資產(chǎn)負(fù)債表上的無(wú)形價(jià)值,這是他們的善意。
  • 可查找性:當(dāng)客戶能夠根據(jù)他們的需要,而不是根據(jù)業(yè)務(wù)項(xiàng)目的路徑去找一個(gè)站點(diǎn)或產(chǎn)品時(shí),查找信息的方便性得到了提高。
  • 喜悅:“他們?cè)趺粗牢以谡宜?”這種意想不到的魔力,這是大多數(shù)企業(yè)所缺乏的認(rèn)知,它是今天能否贏得市場(chǎng)中競(jìng)爭(zhēng)的關(guān)鍵因素。當(dāng)你知道某人的意圖并設(shè)計(jì)信息結(jié)構(gòu)來(lái)滿足這些意圖時(shí),創(chuàng)造這種愉悅感比你想象的要容易得多。
  • 客戶忠誠(chéng)度:隨著時(shí)間的推移,有了足夠的重復(fù)、有機(jī)、愉快的互動(dòng),客戶忠誠(chéng)度——也被稱為“圣杯”——得到了極大的提升,使得SWOT分析中的T失去了它的重要性。當(dāng)公司的價(jià)值觀符合顧客的價(jià)值觀時(shí),競(jìng)爭(zhēng)就不再是競(jìng)爭(zhēng)。

重要的是要記?。簩?dǎo)航不僅僅是關(guān)于“導(dǎo)航欄”或者“漢堡包菜單”,它也與公司部門、業(yè)務(wù)線或公司政治無(wú)關(guān)。坦率地說(shuō),這甚至與產(chǎn)品和服務(wù)無(wú)關(guān)。

導(dǎo)航是指服務(wù)于客戶想要在網(wǎng)站或產(chǎn)品上做的事情,或者稱為客戶意向。

通過(guò)設(shè)計(jì)你的信息結(jié)構(gòu)來(lái)滿足客戶的意圖,你正在設(shè)計(jì)一個(gè)有機(jī)流程,您正在幫助客戶滿足基于他們的想法、他們的需求和他們打算做什么的信息,而不是基于您的業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)。

你也沒有強(qiáng)迫用戶去尋找你的層次結(jié)構(gòu),而是幫助他們根據(jù)他們的需要探索。這允許有機(jī)對(duì)話的出現(xiàn)。



文章來(lái)源:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理   作者:喵吉斯蒂

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)www.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服務(wù)




2021年中國(guó)電商市場(chǎng)的9大趨勢(shì)預(yù)測(cè)

資深UI設(shè)計(jì)者

今年受到新冠疫情的影響,線上電子商務(wù)行業(yè)飛速發(fā)展。直播帶貨、社區(qū)團(tuán)購(gòu)等成為新的風(fēng)口,未來(lái)它們還能這么火嗎?本文作者從自身工作經(jīng)驗(yàn)出發(fā),對(duì)2021年中國(guó)電商市場(chǎng)的趨勢(shì)進(jìn)行預(yù)測(cè),與你分享。

2020年受新冠疫情影響,線上電子商務(wù)行業(yè)飛速發(fā)展。社區(qū)團(tuán)購(gòu),C2M趨勢(shì)越來(lái)越明顯,因此預(yù)計(jì)2021年將是中國(guó)電子商務(wù)市場(chǎng)充滿創(chuàng)新和擴(kuò)展的一年。各商家將采用新的舉措和技術(shù),并希望將業(yè)務(wù)擴(kuò)展到低端城市。以下是2021年中國(guó)電子商務(wù)市場(chǎng)的10大趨勢(shì)預(yù)測(cè)。

  1. 直播將成為重要的傳播媒介。
  2. 從KOL營(yíng)銷向KOC營(yíng)銷的轉(zhuǎn)變。
  3. 短視頻應(yīng)用程序?qū)⒗^續(xù)結(jié)合電子商務(wù)。
  4. 隨著主要電子商務(wù)平臺(tái)啟動(dòng)團(tuán)購(gòu)功能,團(tuán)購(gòu)將持續(xù)增長(zhǎng)。
  5. 小程序提供新的購(gòu)物平臺(tái)。
  6. 快遞運(yùn)輸將更快。
  7. 中國(guó)基于數(shù)據(jù)的消費(fèi)者到制造商(C2M)模式將推動(dòng)電子商務(wù)的發(fā)展。
  8. 垂直電子商務(wù)網(wǎng)站將獲得吸引力。
  9. 跨境電子商務(wù)的格局正在發(fā)生變化。

因此:2021年將是中國(guó)電子商務(wù)市場(chǎng)創(chuàng)新與擴(kuò)展的一年。

  • 實(shí)時(shí)流媒體和短視頻為零售商和品牌提供了與消費(fèi)者互動(dòng)和推廣其產(chǎn)品的手段。
  • 新興購(gòu)物渠道(包括團(tuán)購(gòu)和小程序)將與主導(dǎo)的電子商務(wù)平臺(tái)一起蓬勃發(fā)展。
  • 垂直電子商務(wù)網(wǎng)站將在2021年實(shí)現(xiàn)強(qiáng)勁增長(zhǎng)。
  • 零售業(yè)中越來(lái)越多的技術(shù)采用和數(shù)據(jù)使用將使消費(fèi)者對(duì)制造商(C2M)業(yè)務(wù)模型的增長(zhǎng)以及更快的交付服務(wù)成為可能。
  • 跨境電子商務(wù)將通過(guò)阿里巴巴收購(gòu)考拉平臺(tái)進(jìn)行整合,從而進(jìn)一步鞏固該公司在在線領(lǐng)域的主導(dǎo)地位。

01 直播將成為更加重要的傳播媒介

實(shí)時(shí)流媒體在2020年對(duì)消費(fèi)者的購(gòu)物行為產(chǎn)生了更大的影響,并將在2021年繼續(xù)在中國(guó)電子商務(wù)市場(chǎng)中發(fā)揮越來(lái)越重要的作用。這種銷售媒介類似于電視購(gòu)物(例如QVC),但在21世紀(jì)得到了升級(jí)。

直播會(huì)話的視頻內(nèi)容實(shí)時(shí)廣播,觀眾可以通過(guò)在線鏈接在觀看視頻的同時(shí)購(gòu)買商品。就像QVC上的導(dǎo)購(gòu)一樣,實(shí)時(shí)流媒體主持人出售各種各樣的產(chǎn)品,從服裝和化妝品到電子產(chǎn)品和汽車。

購(gòu)物者被直播吸引的原因有幾個(gè):

  • 精選的產(chǎn)品: 直播間主持人會(huì)根據(jù)粉絲的喜好精心挑選產(chǎn)品,這不僅吸引了觀眾,而且還提高了轉(zhuǎn)換率。的確,淘寶聲稱它在2018年的直播中擁有65%的轉(zhuǎn)化率。
  • 種類繁多的產(chǎn)品:通過(guò)直播,在美容,時(shí)尚和雜貨行業(yè)中推廣各種產(chǎn)品。一些主持人甚至賣電影票和酒店套票。
  • 低廉的價(jià)格:淘寶直播主持人經(jīng)常與品牌合作,向粉絲們分發(fā)禮品或產(chǎn)品折扣,直播觀眾通常對(duì)價(jià)格更為敏感。
  • 抽獎(jiǎng):抽獎(jiǎng)是主持人與觀眾互動(dòng)的一種流行方式。例如,著名的中國(guó)主要輿論領(lǐng)袖(KOL)李嘉琪(被稱為“口紅之王”)通常會(huì)通過(guò)舉辦比賽來(lái)贏得戴森吹風(fēng)機(jī),iPhone11和小米電視等高價(jià)值電子產(chǎn)品,以此來(lái)吸引觀眾參與。
  • 數(shù)量有限和限時(shí)優(yōu)惠:直播主持人經(jīng)常采用快速銷售策略,每次銷售僅持續(xù)很短的時(shí)間,可用產(chǎn)品的數(shù)量有限。此外,主持人將定期宣布庫(kù)存余額,以增加觀眾購(gòu)買的緊迫感。
  • 克服“選擇悖論”:如果向購(gòu)物者提供了太多選擇,他們可能會(huì)在購(gòu)買商品時(shí)感到困惑,因此什么也沒買。在直播會(huì)話期間與消費(fèi)者互動(dòng),以幫助消費(fèi)者專注于一種產(chǎn)品并更輕松地做出購(gòu)買決定。

通過(guò)這些策略,直播主持人能夠吸引大量的購(gòu)物者。例如,在2019年雙十一,李佳琦直播了六個(gè)多小時(shí),吸引了3680萬(wàn)觀眾。

在2019年雙十一期間,超過(guò)100,000個(gè)品牌使用在線直播作為銷售方式。在購(gòu)物狂歡節(jié)的第一個(gè)小時(shí)內(nèi),在線直播產(chǎn)生的商品總銷量(GMV)超過(guò)了去年在線直播的全日總成交量??傮w而言,2019年11月11日,GMV達(dá)到200億日元(28.5億美元),約占阿里巴巴2684億日元總銷售額的7.5%。

02 從KOL營(yíng)銷向KOC營(yíng)銷的轉(zhuǎn)變

關(guān)鍵意見消費(fèi)者(KOC)是通過(guò)視頻制作和帖子發(fā)布以分享自己產(chǎn)品使用體驗(yàn)感的普通消費(fèi)者。這種新興趨勢(shì)將為品牌商和零售商提供一種新的傳播途徑,使他們采用有影響力的營(yíng)銷方式,而不是使用KOL。由于包括快手、小紅書和抖音在內(nèi)的一些中國(guó)社交應(yīng)用程序的普及,KOC可以輕松共享其產(chǎn)品評(píng)論,從而影響其他購(gòu)物者的購(gòu)買決定。

KOC越來(lái)越受歡迎的原因之一是:消費(fèi)者越來(lái)越意識(shí)到KOL是由品牌贊助來(lái)提出產(chǎn)品建議的人,因此他們認(rèn)為提供的信息不那么可信和真實(shí)。另一方面,KOC本身就是日常消費(fèi)者,他們更能提供公正的產(chǎn)品評(píng)論。

KOC越來(lái)越受歡迎的部分原因是購(gòu)物者希望從日常消費(fèi)者那里尋求建議。例如,新父母在選擇母嬰產(chǎn)品時(shí)會(huì)尋求他們的朋友和其他有經(jīng)驗(yàn)的父母的建議。通過(guò)的社交應(yīng)用,這些購(gòu)物者現(xiàn)在可以在做出購(gòu)買決定之前,觀看經(jīng)驗(yàn)豐富的KOC的視頻和評(píng)論。

實(shí)際上,KOC營(yíng)銷是「完美日記」?fàn)I銷計(jì)劃的關(guān)鍵組成部分之一,該計(jì)劃已使其成為中國(guó)化妝品品牌之一。在公司成立之初,該品牌就開始與KOC進(jìn)行大規(guī)模合作,這使普通消費(fèi)者覺得該品牌非常受歡迎。

03 短視頻應(yīng)用程序?qū)⒗^續(xù)結(jié)合電子商務(wù)

短視頻應(yīng)用程序已涉足電子商務(wù)市場(chǎng),我們預(yù)計(jì)這一趨勢(shì)將在2021年繼續(xù)。短視頻的長(zhǎng)度通常為10–20秒,富含了各種各樣的內(nèi)容。據(jù)報(bào)道,一些用戶在短視頻應(yīng)用上日平均花費(fèi)數(shù)小時(shí)。借助人工智能技術(shù)和算法,鼓勵(lì)用戶根據(jù)瀏覽歷史和喜好定制個(gè)性化內(nèi)容,更大提高了用戶對(duì)短視頻的擁護(hù)。

短視頻行業(yè)在中國(guó)蓬勃發(fā)展,截至2019年,中國(guó)的用戶數(shù)量超過(guò)8.2億。據(jù)商業(yè)智能提供商QuestMobile稱,這一總數(shù)同比增長(zhǎng)了32%。在中國(guó)10個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶中,平均有7.2個(gè)使用了快手和抖音等短視頻應(yīng)用程序。根據(jù)QuestMobile的數(shù)據(jù),自2018年以來(lái),用戶在這些平臺(tái)上花費(fèi)的時(shí)間同比增長(zhǎng)了8.6%,總計(jì)每月超過(guò)22個(gè)小時(shí)。

為了利用這些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)和消費(fèi)者行為模式,短視頻應(yīng)用程序已采取步驟以通過(guò)其用戶流量獲利:

  • 在2019年10月,抖音添加了一項(xiàng)新的功能,稱為“營(yíng)銷標(biāo)簽”,該功能為內(nèi)容分配了標(biāo)簽,以幫助零售商鎖定想要搜索產(chǎn)品的消費(fèi)者。
  • 在2019年11月,TikTok取消了限制,允許所有用戶通過(guò)平臺(tái)銷售產(chǎn)品。以前,社交應(yīng)用程序?qū)τ脩粼L問(wèn)電子商務(wù)功能的要求為3,000個(gè)粉絲。此舉可以幫助擁有32億每日活躍用戶的抖音轉(zhuǎn)變?yōu)榛诙桃曨l的電子商務(wù)網(wǎng)站。

04 隨著主要電子商務(wù)平臺(tái)啟動(dòng)團(tuán)購(gòu)功能,團(tuán)購(gòu)將持續(xù)增長(zhǎng)

到2021年,電商平臺(tái)將大力發(fā)展社區(qū)團(tuán)購(gòu),如果消費(fèi)者大量購(gòu)買,團(tuán)購(gòu)將以大大降低的價(jià)格提供產(chǎn)品和服務(wù)。這種購(gòu)物模式對(duì)預(yù)算有限的購(gòu)物者特別是二、三線城市的購(gòu)物者具有吸引力。

  • 自2015年成立以來(lái),拼多多經(jīng)歷了爆炸性的增長(zhǎng)。按市值計(jì)算,拼多多目前已成為僅次于阿里巴巴,騰訊,美團(tuán)和京東的第五大互聯(lián)網(wǎng)公司,截至2020年已超過(guò)百度。拼多多的成功在很大程度上應(yīng)歸功于與其團(tuán)購(gòu)模式保持一致,消費(fèi)者與朋友一起購(gòu)物以確保獲得更好的交易。
  • 京東于2018年6月在微信上開始了其團(tuán)購(gòu)小程序,并于2019年4月推出了其團(tuán)購(gòu)應(yīng)用程序。蘇寧于2018年7月建立了自己的團(tuán)購(gòu)應(yīng)用程序。
  • 阿里巴巴于2010年推出了其快速銷售和團(tuán)購(gòu)平臺(tái)聚劃算。阿里巴巴的Alipay在2018年3月推出了名為拼購(gòu)的功能。

這些用戶在雙十一購(gòu)物狂歡節(jié)中提供了巨大的消費(fèi)能力:聚劃算報(bào)告稱,有576種產(chǎn)品在前兩個(gè)小時(shí)內(nèi)收到了超過(guò)1000萬(wàn)張訂單;京東表示,其40%的新客戶來(lái)自靖西。而拼多多在11月11日的前16分鐘內(nèi)售出了1000多輛汽車。

對(duì)品牌的影響:團(tuán)購(gòu)模式將以較低的價(jià)格提供給想要擴(kuò)展到中國(guó)低端城市的品牌。這些地區(qū)的消費(fèi)者往往對(duì)價(jià)格更為敏感,并且可能會(huì)尋找便宜貨。團(tuán)購(gòu)還為零售商提供了清理庫(kù)存的好機(jī)會(huì)。

05 小程序提供新的購(gòu)物平臺(tái)

小程序可在支付寶,美團(tuán)和微信等應(yīng)用程序中運(yùn)行。他們?yōu)槠放铺峁┝艘粋€(gè)額外的在線平臺(tái)來(lái)銷售其產(chǎn)品,用戶無(wú)需下載單獨(dú)的應(yīng)用程序即可執(zhí)行類似的功能。

品牌可以使用小程序作為大型電子商務(wù)平臺(tái)的補(bǔ)充,而不是替代。小程序用作輔助銷售渠道,可以列出通過(guò)快速促銷快速銷售的需求商品。小程序也可以用作品牌工具——品牌可以創(chuàng)建交互式的視覺程序,以更好地吸引客戶并鼓勵(lì)他們與朋友分享內(nèi)容。微信小程序現(xiàn)在支持增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),它將虛擬圖像疊加到物理世界上。這種類型的第一個(gè)是阿瑪尼的化妝品小程序,該程序允許用戶通過(guò)用戶在手機(jī)上使用的自帶攝像頭來(lái)測(cè)試不同化妝品的外觀,例如各種色調(diào)的唇膏。

資料來(lái)源:阿瑪尼的微信小程序

小程序?yàn)橄M蛉氲投耸袌?chǎng)的品牌提供了優(yōu)勢(shì),購(gòu)物者可能不愿下載新的應(yīng)用程序。品牌可以將小程序與團(tuán)購(gòu)結(jié)合起來(lái),以訪問(wèn)較低線城市的微信用戶。

對(duì)品牌的影響:由于小程序的容量很輕,因此品牌在此投資進(jìn)行營(yíng)銷,客戶參與和電子商務(wù)是一件好事。微信小程序的創(chuàng)造者微信報(bào)告說(shuō),截至2019年,它已擁有7億用戶,他們每月使用微信小程序42.6次。

06 快遞運(yùn)輸將更快

我們預(yù)計(jì)到2021年,物流提供商將通過(guò)升級(jí)物流基礎(chǔ)設(shè)施和增加保稅倉(cāng)庫(kù)的產(chǎn)能來(lái)提供更快的交貨速度。這樣就可以為更多產(chǎn)品提供當(dāng)天交貨。阿里巴巴的菜鳥計(jì)劃旨在通過(guò)幫助物流公司大規(guī)模部署物聯(lián)網(wǎng)(IoT)解決方案來(lái)數(shù)字化并加速整個(gè)交付過(guò)程。菜鳥計(jì)劃在2020年至2022年之間將1億臺(tái)智能設(shè)備連接到其IoT技術(shù),包括其倉(cāng)庫(kù),交付機(jī)器人和算法支持的管理系統(tǒng)。

菜鳥還將通過(guò)最后一公里送貨業(yè)務(wù)“菜鳥郵局”建立10萬(wàn)個(gè)中轉(zhuǎn)站,以增加送貨選擇。菜鳥郵局提供定期送貨,智能儲(chǔ)物柜和送貨上門取件等服務(wù)。

通過(guò)采用5G技術(shù),物流提供商將能夠提供更,更快的交付。京東物流于2019年北京開設(shè)了首個(gè)由5G供電的智能物流園區(qū),并使用一代的連接性對(duì)叉車的位置和路線進(jìn)行實(shí)時(shí)監(jiān)控,并提供異常預(yù)警情況。

對(duì)品牌的影響:新技術(shù)將推動(dòng)中國(guó)交付的進(jìn)一步加速。品牌和零售商可以利用諸如智能路由之類的工具,該工具使用機(jī)器學(xué)習(xí)算法來(lái)優(yōu)化交付路線,從而提高交付效率。

07 中國(guó)基于數(shù)據(jù)的消費(fèi)者到制造商(C2M)模式將推動(dòng)電商的發(fā)展。

中國(guó)的消費(fèi)者對(duì)制造商(C2M)模式將成為電子商務(wù)發(fā)展的新動(dòng)力,幫助企業(yè)更好地滿足消費(fèi)者的需求并實(shí)現(xiàn)銷售增長(zhǎng)。

在C2M模式中,工廠變得以消費(fèi)者為中心。零售商和制造商從客戶那里收集數(shù)據(jù),并使用大數(shù)據(jù)創(chuàng)建客戶資料,分析消費(fèi)特征并計(jì)劃生產(chǎn)。這有助于制造商預(yù)測(cè)產(chǎn)品需求并減少庫(kù)存和供應(yīng)鏈風(fēng)險(xiǎn),這也使品牌商和零售商受益。

在2019年的光棍節(jié)購(gòu)物節(jié)期間,天貓用戶搶購(gòu)了1.70億個(gè)C2M產(chǎn)品。一家公司報(bào)告說(shuō),電動(dòng)牙刷的銷量在11月11日達(dá)到了25,000。羅曼利用天貓的消費(fèi)者見識(shí)來(lái)影響牙刷的設(shè)計(jì),例如牙刷頭的尺寸和牙刷的顏色等。

C2M模型還與中國(guó)對(duì)產(chǎn)品個(gè)性化需求的增長(zhǎng)相吻合,中國(guó)由80年代后的消費(fèi)者(1980-1989年出生的人)和90年代后的消費(fèi)者(1990-1999年出生的人)主導(dǎo)。C2M模式將允許制造商和零售商根據(jù)消費(fèi)者的需求生產(chǎn)產(chǎn)品。

品牌影響:根據(jù)中國(guó)研究公司艾瑞咨詢的數(shù)據(jù),中國(guó)的C2M市場(chǎng)在2018年達(dá)到175億日元(25億美元),預(yù)計(jì)到2022年將達(dá)到420億日元(60億美元),復(fù)合年增長(zhǎng)率為24.4%。據(jù)Statista估計(jì),這相當(dāng)于2018年中國(guó)電子商務(wù)總銷售額的0.4%和2022年中國(guó)電子商務(wù)總銷售額的0.6%。品牌可以使用C2M模型更好地滿足消費(fèi)者需求,并提高整個(gè)供應(yīng)鏈的效率。

08 垂直電子商務(wù)網(wǎng)站將獲得吸引力

垂直市場(chǎng)是電子商務(wù)平臺(tái),在該平臺(tái)上,商品和服務(wù)被出售給特定的客戶群,他們可以通過(guò)在線社區(qū)相互聯(lián)系。我們預(yù)計(jì)此類網(wǎng)站將在2021年蓬勃發(fā)展。Babytree(專注于母嬰產(chǎn)品)和Gegejia(面向女性市場(chǎng)的全球食品進(jìn)口商)等網(wǎng)站和應(yīng)用都是成功的垂直市場(chǎng)的例子。

  • 垂直平臺(tái)自然將志趣相投的消費(fèi)者捆綁在一起,并形成了圍繞特定行業(yè)或產(chǎn)品的強(qiáng)大社交社區(qū)。例如,對(duì)于父母和嬰兒市場(chǎng)Babytree,平臺(tái)上的用戶共享嬰兒產(chǎn)品的育兒技巧和建議。
  • 垂直平臺(tái)提供了更好的內(nèi)容,可以幫助用戶做出購(gòu)買決定。根據(jù)麥肯錫(Mckinsey)在2019年的一項(xiàng)調(diào)查,中國(guó)三分之二的消費(fèi)者使用他們從垂直網(wǎng)站收集的信息來(lái)影響他們的購(gòu)買決定。

對(duì)品牌的影響:隨著消費(fèi)者對(duì)其購(gòu)買選擇的了解越來(lái)越復(fù)雜,我們希望垂直的電商站點(diǎn)能夠吸引人們的注意力,不僅提供產(chǎn)品知識(shí),而且還提供志趣相投的客戶可以進(jìn)行交互的社區(qū)。品牌可以與這些平臺(tái)一起有效地將其產(chǎn)品定位到適當(dāng)?shù)南M(fèi)者基礎(chǔ)。

09 跨境電子商務(wù)的格局正在發(fā)生變化

我們預(yù)計(jì)跨境電商的格局將在2020年得到鞏固。阿里巴巴于2019年9月收購(gòu)了中國(guó)當(dāng)時(shí)最大的跨境電商平臺(tái)考拉,并將其整合到天貓。然后,阿里巴巴將占中國(guó)跨境電商市場(chǎng)的50%以上:根據(jù)研究公司iMedia Research的數(shù)據(jù),網(wǎng)易考拉在2019年上半年占據(jù)了27.7%的市場(chǎng)份額,而阿里巴巴的天貓全球市場(chǎng)則占據(jù)了25.1%的份額。

這項(xiàng)收購(gòu)將增加阿里巴巴接觸需要跨境購(gòu)買商品的中國(guó)購(gòu)物者的機(jī)會(huì)。這也將幫助該公司實(shí)現(xiàn)天貓的商業(yè)模式多樣化,該模式主要涉及邀請(qǐng)外國(guó)品牌在其網(wǎng)站上開設(shè)在線商店——考拉通常直接從外國(guó)商人那里大量購(gòu)買各種商品,然后再轉(zhuǎn)售給中國(guó)消費(fèi)者。首席執(zhí)行官Daniel Zhang表示,阿里巴巴對(duì)考拉的收購(gòu)將通過(guò)阿里巴巴整個(gè)生態(tài)系統(tǒng)的協(xié)同效應(yīng),進(jìn)一步提升該公司為中國(guó)消費(fèi)者提供的進(jìn)口服務(wù)和體驗(yàn)。

10 2021電商市場(chǎng)趨勢(shì)總結(jié)

實(shí)時(shí)流媒體將在2021年的電子商務(wù)中扮演更重要的角色,因?yàn)樗蛊放坪土闶凵炭梢詫?shí)時(shí)向消費(fèi)者推銷產(chǎn)品,并為消費(fèi)者提供限時(shí)折扣的優(yōu)勢(shì)。

電商的格局將變得更加多樣化,短視頻平臺(tái)和小程序?qū)⒊掷m(xù)開展直播帶貨,為零售商提供諸如AR之類的技術(shù),以進(jìn)一步與潛在客戶互動(dòng)。電商大廠將繼續(xù)投資,以擴(kuò)大產(chǎn)品范圍,例如阿里巴巴收購(gòu)中國(guó)跨境電子商務(wù)平臺(tái)考拉,并利用技術(shù)為消費(fèi)者提供更無(wú)縫的購(gòu)物體驗(yàn)(例如,使用5G連接簡(jiǎn)化交付流程)。

基于關(guān)系的營(yíng)銷方法將在2021年激增:垂直市場(chǎng)為購(gòu)物社區(qū)提供參與機(jī)會(huì)。團(tuán)購(gòu)將以相對(duì)較低的成本提供產(chǎn)品,從而成為零售商吸引來(lái)自中國(guó)二線城市消費(fèi)者的一種有效方法。


文章來(lái)源:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理   作者:阿木木

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)www.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服務(wù)


解讀2021年9種UI/UX設(shè)計(jì)趨勢(shì)

前端達(dá)人

還有半個(gè)月,我們就要跟2020年說(shuō)再見了~~ 世界每一天都在按照它的意志變化著,每年也都在影響著設(shè)計(jì)趨勢(shì)的走向,今天我們就花點(diǎn)時(shí)間來(lái)討論一下,2021年可能會(huì)出現(xiàn)的UI/UX的設(shè)計(jì)趨勢(shì)。      



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 1. 3D


3D設(shè)計(jì)將有很大可能繼續(xù)延續(xù),成為2021年的設(shè)計(jì)趨勢(shì),廣泛應(yīng)用于UI、網(wǎng)站、角色、以及動(dòng)畫設(shè)計(jì)中。



UI設(shè)計(jì)



圖標(biāo)設(shè)計(jì)



角色設(shè)計(jì)




產(chǎn)品細(xì)節(jié)展示





2. 玻璃擬態(tài)


在說(shuō)到Glassmorphism(玻璃擬態(tài))之前,我們先來(lái)回憶一下另一種擬態(tài):


在2019年底,設(shè)計(jì)圈突然刮起一陣新擬態(tài)風(fēng)(Neumorphism),最初是烏克蘭設(shè)計(jì)師Alexander Plyuto在Dribbble

發(fā)布的一張?jiān)O(shè)計(jì)作品,引發(fā)大家的激烈討論和爭(zhēng)相模仿。



新擬態(tài)(Neumorphism)的出現(xiàn),為當(dāng)時(shí)已經(jīng)流行很久的扁平化設(shè)計(jì)開辟了一種新的表現(xiàn)形式,很多人猜測(cè)和議論,此風(fēng)格會(huì)不會(huì)接替「扁平化設(shè)計(jì)」成為新的設(shè)計(jì)主流。


從美學(xué)價(jià)值上來(lái)說(shuō),新擬態(tài)(Neumorphism)足夠現(xiàn)代、看起來(lái)也頗具有時(shí)尚感、科技感也很足。


不過(guò)隨著時(shí)間的發(fā)展,設(shè)計(jì)師們漸漸發(fā)現(xiàn),在實(shí)際的應(yīng)用上,新擬物化本身確實(shí)不能算是一種系統(tǒng)全面的設(shè)計(jì)風(fēng)格,因?yàn)樵诤芏嗑唧w的設(shè)計(jì)上,新擬態(tài)比較難以保證可用性和易用性,在層次的表達(dá)上,也有很多局限。




以IOS14和Mac OS Big Sur操作系統(tǒng)發(fā)布為標(biāo)志,一種新的擬物風(fēng)格正在悄悄流行。



Glassmorphism


這種把陰影、透明度以及模糊的背景結(jié)合到一起的設(shè)計(jì)思路,使界面呈現(xiàn)出介于玻璃和塑料板之間的質(zhì)感,被Michal Malewicz稱為Glassmorphism(玻璃擬態(tài)),對(duì)比之前火爆一時(shí)的Neumorphism(新擬態(tài)),這種新趨勢(shì)更加垂直。


這種垂直性讓用戶可以通過(guò)它看到底層的元素,用戶可以確定界面的層次結(jié)構(gòu)和深度。他們可以識(shí)別出哪一層在哪一層之上,就像虛擬玻璃一樣。



玻璃擬態(tài)的設(shè)計(jì)有幾個(gè)特點(diǎn):


· 透明度(使用背景模糊的磨砂玻璃效果)

· 類似于物體漂浮在太空中的多層方法

· 背景上鮮艷的色彩突出了模糊的透明度

· 半透明物體上的細(xì)微淺色邊框





這種隔著一層玻璃的質(zhì)感,呈現(xiàn)出一種獨(dú)特的「虛實(shí)結(jié)合」的美感




毛玻璃風(fēng)格ICON


值得一提的是,玻璃擬態(tài)與「 macOS Big Sur 和 iOS 14 」在視覺美學(xué)上也保持著高度的一致,尤其是在系統(tǒng)的設(shè)計(jì)美學(xué)邏輯上是統(tǒng)一的。


相比于看起來(lái)高級(jí)但是炫技多于實(shí)用性的「新擬態(tài)」,「玻璃擬物化」這種風(fēng)格在各大操作系統(tǒng)的實(shí)行和驗(yàn)證之下,實(shí)用性更強(qiáng),視覺美感上也得到目前的操作系統(tǒng)的驗(yàn)證。


不過(guò)作為善變的人類,我們很容易就會(huì)對(duì)流行的趨勢(shì)感到厭倦,所以每隔幾年就會(huì)流行到另一種不同的風(fēng)格。扁平化的風(fēng)格已經(jīng)流行了很長(zhǎng)一段時(shí)間了,或許現(xiàn)在又會(huì)慢慢向色彩更豐富、更立體、更炫麗的風(fēng)格回歸了。




附上那個(gè)引領(lǐng)新擬態(tài)風(fēng)格的烏克蘭設(shè)計(jì)師Alexander Plyuto 的作品






3. 真實(shí)的照片


插圖和3D并不一定適合所有人,有時(shí)候真人和真實(shí)的物品會(huì)對(duì)用戶產(chǎn)生更大的吸引力,讓他們更加感同身受。




網(wǎng)站主頁(yè)



華碩(ASUS)官網(wǎng)




制作美食



航空公司




4. 多彩的顏色搭配


許多設(shè)計(jì)都使用了多色搭配,使得自己的設(shè)計(jì)呈現(xiàn)出神奇、空靈、包羅萬(wàn)象的感覺,而且,鮮艷的色彩更容易區(qū)分和讓人記住。




圖標(biāo)的多色搭配





時(shí)尚移動(dòng)應(yīng)用




色彩應(yīng)用



Ins的圖標(biāo)改版



5. 模糊的彩色背景


使用模糊彩色背景的設(shè)計(jì)看起來(lái)有種特別的溫暖和熱情。












6. 極簡(jiǎn)主義


極簡(jiǎn)主義本身是一種設(shè)計(jì)理念,應(yīng)用到UI或者平面設(shè)計(jì)領(lǐng)域當(dāng)中的時(shí)候,可以理解為:設(shè)計(jì)中的每一個(gè)元素都應(yīng)該是有用的,它簡(jiǎn)單,干凈,漂亮,且實(shí)用。極簡(jiǎn)主義的設(shè)計(jì)易于用戶理解,參與度也高。




大量的留白






元素規(guī)整、有條理和秩序




扁平化的元素




簡(jiǎn)化配色





可讀性較高的字體


極簡(jiǎn)主義的好用之處在于它凸顯關(guān)鍵,為用戶呈現(xiàn)最重要的東西,并且讓用戶關(guān)注最重要的事情。






7.幾何結(jié)構(gòu)


越來(lái)越多的設(shè)計(jì)呈現(xiàn)整合、規(guī)整、有秩序的視覺結(jié)構(gòu),使用戶增加使用和觀看的樂趣。



視覺設(shè)計(jì)的平面幾何





空間幾何





平面設(shè)計(jì)



8. 野蠻主義


「野蠻主義」一詞,最早出現(xiàn)于1950年,由瑞典建筑師漢斯·阿斯普隆德用以描述烏普薩拉一座名為「Villa G?th」的現(xiàn)代磚房。



顧名思義,野蠻主義的特征十分「簡(jiǎn)單粗暴」,通常都由不斷重復(fù)的元素拼接而成,以筆直的線條和鋒利的棱角居多。對(duì)于大型建筑物而言要么追求奇形怪狀,要么追求嚴(yán)格對(duì)稱,落成的建筑外墻多為毫無(wú)修飾的磚塊和混凝土,整體看起來(lái)異常冰冷和沉重。


而在數(shù)字設(shè)計(jì)中衍生的的「野蠻主義」是一種故意試圖顯得原始、隨意、無(wú)裝飾的樣式??桃獾牟辉O(shè)計(jì)使這些網(wǎng)站幾乎沒有美感甚至顯得有些簡(jiǎn)陋。


盡管很少有人將這種設(shè)計(jì)風(fēng)格歸類為漂亮,但它對(duì)于某些內(nèi)容類型確實(shí)具有獨(dú)特的表達(dá)魅力。而且具有鮮明大膽的風(fēng)格。



 

野蠻主義設(shè)計(jì)風(fēng)格短期內(nèi)應(yīng)該不會(huì)深入到UI設(shè)計(jì)中去,更多的會(huì)在網(wǎng)站,或者雜志的設(shè)計(jì)運(yùn)用此種設(shè)計(jì)思想。





9. 簡(jiǎn)化UI/UX流程


此處說(shuō)的簡(jiǎn)化,不是指視覺效果的簡(jiǎn)化。設(shè)計(jì)流程做的太復(fù)雜,不論對(duì)于用戶或者是設(shè)計(jì)師都是不利的。


優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師會(huì)兼顧美學(xué)和實(shí)操效果,把流程簡(jiǎn)化到減無(wú)可減,給用戶以絲滑流暢的體驗(yàn)效果。






2021年,設(shè)計(jì)將變得更多元、更新穎,不同風(fēng)格也會(huì)相互碰撞,新技術(shù)也被應(yīng)用在設(shè)計(jì)中。我們作為設(shè)計(jì)師,要更好的理解和跟上新趨勢(shì)的發(fā)展,擴(kuò)大自己知識(shí)的范圍,例如設(shè)計(jì)美學(xué)和心理學(xué)知識(shí)等,就可以知道設(shè)計(jì)趨勢(shì)如此流行的原因和源頭。在此基礎(chǔ)上利用好新知識(shí)和新工具,為更好的服務(wù)大眾時(shí)刻準(zhǔn)備著。

文獻(xiàn):Diana Malewicz (UX Collective)  素材來(lái)源dribbble,侵權(quán)刪 




今天先跟大家分享到這里,謝謝觀看~ 

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藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)www.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服務(wù)


UX設(shè)計(jì)之動(dòng)效終極指南

前端達(dá)人

這文章拜讀過(guò)多次,細(xì)是真的細(xì),借鑒了很多動(dòng)畫行業(yè)的原則。文章比較長(zhǎng),翻譯過(guò)來(lái),同大家一起學(xué)習(xí)探討。

如今,我們很難通過(guò)界面動(dòng)效給人留下深刻的印象或者帶來(lái)驚喜。它展示了屏幕之間的交互,解釋了如何使用該應(yīng)用程序,或者只是簡(jiǎn)單地吸引用戶的注意。在瀏覽相關(guān)動(dòng)效的文章時(shí),我發(fā)現(xiàn)幾乎所有的文章都只描述了某些特定的例子或一般通用型的動(dòng)效知識(shí),但是我沒有見過(guò)一篇文章都可以清晰,確切全面地描述所有動(dòng)效規(guī)則。正如此,在本文中,我不會(huì)加入任何新的東西,我只想在一個(gè)地方列出所有主要的動(dòng)效原理和規(guī)則,這樣其他想要開始制作界面動(dòng)效的設(shè)計(jì)師就不必查找額外的動(dòng)效知識(shí)。


01動(dòng)效的持續(xù)時(shí)間和速度

當(dāng)元素更改其狀態(tài)或位置時(shí),動(dòng)效的持續(xù)時(shí)間應(yīng)該適當(dāng)慢到用戶可以注意到,但同時(shí)應(yīng)足夠快,以免引起用戶等待。

控制好動(dòng)效的持續(xù)時(shí)間。既不要太快,也不要慢地讓用戶打哈欠


眾多研究結(jié)果表明:界面動(dòng)效的最佳速度在200到500毫秒之間。這個(gè)時(shí)間是基于人腦的特有機(jī)制而得出的結(jié)論。任何短于100毫秒的動(dòng)效都是瞬時(shí)的,根本不會(huì)被人腦識(shí)別。而動(dòng)效時(shí)間超過(guò)1秒將傳遞一種遲鈍感,因此對(duì)用戶來(lái)說(shuō)會(huì)產(chǎn)生無(wú)聊厭煩感。

動(dòng)效持續(xù)時(shí)間建議


在移動(dòng)設(shè)備上,Material Design Guidelines還建議將動(dòng)效的持續(xù)時(shí)間限制為200-300毫秒。至于平板電腦,持續(xù)時(shí)間應(yīng)延長(zhǎng)30%,大約為400-450毫秒。原因很簡(jiǎn)單:屏幕尺寸更大,物體在改變位置時(shí)需要經(jīng)過(guò)更長(zhǎng)的路徑。因此,在可穿戴設(shè)備上,持續(xù)時(shí)間應(yīng)縮短30%,大約為150-200 ms,因?yàn)樵谳^小的屏幕上,運(yùn)動(dòng)路徑更短。

針對(duì)不同屏幕尺寸,動(dòng)效時(shí)間也需要做出調(diào)整


網(wǎng)頁(yè)動(dòng)效的處理方式則有所不同。由于我們習(xí)慣于在瀏覽器中迅速打開網(wǎng)頁(yè),因此我們希望也能在不同狀態(tài)之間快速轉(zhuǎn)換。因此,網(wǎng)頁(yè)動(dòng)效的持續(xù)時(shí)間應(yīng)比移動(dòng)設(shè)備短約2倍-大概在150-200毫秒之間。否則,用戶將不可避免地認(rèn)為計(jì)算機(jī)死機(jī)或網(wǎng)絡(luò)連接出現(xiàn)問(wèn)題。


但是,如果您要在網(wǎng)站上創(chuàng)建裝飾性動(dòng)效或試圖吸引用戶對(duì)某些元素的關(guān)注,則無(wú)需考慮這些規(guī)則。在這些情況下,動(dòng)效時(shí)間可以更長(zhǎng)一些。

電腦大屏幕并不等于緩慢的動(dòng)效!


您需要記住,無(wú)論在哪個(gè)顯示設(shè)備,動(dòng)效的持續(xù)時(shí)間不僅僅取決于動(dòng)效元素行進(jìn)距離,還取決于動(dòng)效元素的大小。較小的動(dòng)效元素或具簡(jiǎn)單小幅度動(dòng)效應(yīng)適當(dāng)縮短持續(xù)時(shí)間(加快運(yùn)動(dòng)速度)。反之,具有較大且復(fù)雜元素的動(dòng)效則需要加長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間。


在相同大小的移動(dòng)物體中,第一個(gè)停下的是運(yùn)動(dòng)距離最短的物體。(注:作者此處指例1、例2)

小物體與大物體相比移動(dòng)速度較慢,因?yàn)樗鼈儯ㄗⅲ捍颂幾髡咧复笪矬w)會(huì)產(chǎn)生較大的形變量/偏移量。

動(dòng)效的持續(xù)時(shí)間取決于物體的大小和運(yùn)動(dòng)距離


當(dāng)物體碰撞時(shí),碰撞的能量必須根據(jù)物理定律在它們之間平均分配。因此,最好避免使用彈跳效果。僅在有意義的特殊情況下使用它。

避免使用彈跳效果,因?yàn)樗鼤?huì)分散注意力


物體的運(yùn)動(dòng)應(yīng)該清晰且銳利的,因此不要使用運(yùn)動(dòng)模糊(是的,說(shuō)的就是AE用戶,這次不可以)。即使在現(xiàn)代移動(dòng)設(shè)備上也很難實(shí)現(xiàn)該效果,并且運(yùn)動(dòng)模糊不適用于界面 。

不要在動(dòng)效中使用運(yùn)動(dòng)模糊效果


清單列表(新聞卡片,電子郵件列表等)之間應(yīng)該有很短的延遲時(shí)間。每次出現(xiàn)新元素應(yīng)持續(xù)20到25 ms。界面元素出現(xiàn)的速度較慢可能會(huì)惹惱用戶。

表單列表的動(dòng)效應(yīng)持續(xù)20–25毫秒


緩動(dòng)

緩動(dòng)使得物體的運(yùn)動(dòng)更加自然。這是在《生活的幻覺:迪斯尼動(dòng)畫》書中詳盡描述一個(gè)重要的動(dòng)效原則,這本書由兩個(gè)迪斯尼主動(dòng)畫師-奧利·約翰斯頓和弗蘭克·托馬斯編寫。


為了使動(dòng)效看起來(lái)不顯得那么生硬和機(jī)械感,動(dòng)效物體應(yīng)以一定的加速度或減速度移動(dòng),就像物理現(xiàn)實(shí)世界中的所有物體一樣。

與純線性動(dòng)效相比,具有緩動(dòng)效果的動(dòng)效看起來(lái)更自然


線性動(dòng)效

不受任何物理力影響的物體將線性移動(dòng),即以恒定速度移動(dòng)。正因?yàn)槿绱耍搜劭雌饋?lái)會(huì)覺得非常不自然和生硬。


所有動(dòng)效應(yīng)用程序都使用動(dòng)效曲線。我將解釋如何閱讀它們以及它們的含義。下圖曲線顯示物體位置(y軸)一段時(shí)間(x軸)間隔內(nèi)如何變化。在下圖中,運(yùn)動(dòng)都是線性的,因此物體在同一時(shí)間行進(jìn)相同的距離。

直線運(yùn)動(dòng)曲線

舉個(gè)例子,線性動(dòng)效曲線可以用在物體改變顏色或者透明度的時(shí)候。大致來(lái)講,物體不改變位置時(shí),我們可以使用線性動(dòng)效曲線。

緩入或加速曲線

我們可以在曲線上看到,在開始時(shí)物體的位置變化緩慢,而速度則逐漸增加。這意味著物體正在以一定的加速度運(yùn)動(dòng)。

加速度曲線


當(dāng)物體以全速飛出屏幕時(shí),應(yīng)使用此曲線。這些可以是系統(tǒng)通知,也可以只是界面卡片。但是請(qǐng)記住,僅當(dāng)物體永遠(yuǎn)離開屏幕且我們無(wú)法調(diào)用或喚起它們時(shí),才應(yīng)使用此類曲線。

將卡扔出屏幕的加速度曲線


動(dòng)效曲線有助于恰當(dāng)?shù)乇磉_(dá)情緒。在下面的示例中,我們可以看到所有物體的移動(dòng)持續(xù)時(shí)間和距離是相同的,但是即使曲線上的微小變化也可以影響動(dòng)效情緒。


當(dāng)然,通過(guò)更改動(dòng)效曲線,可以使物體更好的模擬真實(shí)物理世界。

持續(xù)時(shí)間和距離相同,但動(dòng)效情緒不同

緩出或減速曲線

它與緩入曲線相反,因此物體會(huì)快速移動(dòng)很長(zhǎng)的距離,然后緩慢降低速度,直到最終停止。

減速曲線 


當(dāng)元素移入屏幕時(shí)應(yīng)使用這種類型的動(dòng)效曲線-它以全速在屏幕上運(yùn)動(dòng),然后逐漸變慢直到完全停止。這也可以應(yīng)用于從屏幕外部卡片或者物體飛入屏幕的動(dòng)效。

移入動(dòng)效的減速曲線

緩進(jìn)緩出或標(biāo)準(zhǔn)曲線

該曲線使物體在開始時(shí)獲得速度,然后將其緩慢降低回零。此類曲線是界面動(dòng)效中最常使用的東小區(qū)現(xiàn)。當(dāng)您不知道使用哪種類型的運(yùn)動(dòng)時(shí),請(qǐng)使用標(biāo)準(zhǔn)曲線。

標(biāo)準(zhǔn)曲線


根據(jù)Material Design Guidenlines,最好使用非對(duì)稱曲線使機(jī)芯看起來(lái)更自然和逼真。我們應(yīng)當(dāng)強(qiáng)調(diào)曲線的末端即后半段動(dòng)效,所以減速的時(shí)間要比加速時(shí)間要長(zhǎng)。在這種情況下,用戶將更加關(guān)注元素的后半段,從而更容易關(guān)注元素的新狀態(tài)。

標(biāo)準(zhǔn)的對(duì)稱和非對(duì)稱曲線之間的區(qū)別


當(dāng)物體從屏幕的一側(cè)移動(dòng)到另一側(cè)時(shí),應(yīng)當(dāng)使用緩入緩出功能。在這種情況下,可以避免用戶過(guò)于關(guān)注物體的運(yùn)動(dòng)。

卡片橫跨屏幕運(yùn)動(dòng)的非對(duì)稱動(dòng)效曲線


當(dāng)物體從屏幕消失,用戶也可以隨時(shí)喚起消失的物體回到原先的位置時(shí),這類運(yùn)動(dòng)的動(dòng)效曲線(注:抽屜導(dǎo)航的收起動(dòng)效)應(yīng)當(dāng)使用非對(duì)稱動(dòng)效曲線。這類的動(dòng)效包括抽屜導(dǎo)航動(dòng)效等。

抽屜導(dǎo)航收起時(shí)的非對(duì)稱動(dòng)效曲線


這些案例還可以得出一個(gè)很多初學(xué)者都容易忽略的基本原則,即起始(出現(xiàn))動(dòng)效不等于結(jié)束(消失)動(dòng)效曲線。就以抽屜導(dǎo)航為例,抽屜導(dǎo)航是以減速曲線出現(xiàn)以標(biāo)準(zhǔn)曲線消失的。


此外,根據(jù)Google Material Design的說(shuō)法,物體出現(xiàn)的動(dòng)效時(shí)間應(yīng)更長(zhǎng)一些,以引起更多關(guān)注。

側(cè)面菜單的出現(xiàn)和消失分別通過(guò)減速度和標(biāo)準(zhǔn)曲線實(shí)現(xiàn)


Cubic-bezier函數(shù)(注:貝塞爾函數(shù))是用來(lái)描述運(yùn)動(dòng)曲線的。之所以名稱叫做Cubic,是因?yàn)樗腔谒膫€(gè)點(diǎn)。

貝塞爾圖形圖形上定義了兩個(gè)坐標(biāo)點(diǎn),第一個(gè)點(diǎn)坐標(biāo)是(0,0),第二個(gè)點(diǎn)坐標(biāo)是(1,1)


基于這些我們只需要描述圖形上另外兩個(gè)點(diǎn),通過(guò)函數(shù)(x1,y1,x2,y2)的四個(gè)參數(shù)描述這另外兩個(gè)點(diǎn),前兩個(gè)參數(shù)是第一個(gè)點(diǎn)的x軸y軸,后兩個(gè)是第二個(gè)點(diǎn)的x軸y軸。


為了便于您定義貝塞爾曲線,建議您使用easings.net和cubic-bezier.com網(wǎng)站。第一個(gè)包含最常用曲線參數(shù),您可以將其參數(shù)復(fù)制到交互原型工具中使用。第二個(gè)網(wǎng)站可以實(shí)時(shí)預(yù)覽不同參數(shù)的運(yùn)動(dòng)效果。

各種貝塞爾線以及對(duì)應(yīng)的參數(shù)

動(dòng)效編排

就像芭蕾中的舞蹈編排一樣,動(dòng)效編排大致意思就是在動(dòng)效中以流式的方向來(lái)引導(dǎo)用戶的注意力。

動(dòng)效編排有兩種——平等互動(dòng)和從屬互動(dòng)。

平等互動(dòng)

平等互動(dòng)意味著物體都要按照同一特定規(guī)則出現(xiàn)。


在這種情況下,所有卡片會(huì)像是流水一樣,一個(gè)方向從上到下引導(dǎo)用戶的注意。如果我們不遵循同一特定規(guī)則,那么用戶的注意力將會(huì)分散。同時(shí)所有元素立馬就會(huì)看起來(lái)變得糟糕。

應(yīng)該用一個(gè)流式方向引導(dǎo)用戶注意力


對(duì)于表格視圖,情況會(huì)更復(fù)雜。在表格里,應(yīng)該按照對(duì)角線的方式來(lái)引導(dǎo)用戶的關(guān)注點(diǎn),所以一個(gè)接一個(gè)地展示元素是一個(gè)糟糕的選擇。逐個(gè)顯示每個(gè)元素會(huì)使動(dòng)效時(shí)間過(guò)長(zhǎng),并且用戶的關(guān)注路線會(huì)過(guò)于曲折,這是錯(cuò)誤的。

卡片表格視圖動(dòng)效的對(duì)角線呈現(xiàn)

從屬互動(dòng)

從屬交互意味著我們有一個(gè)吸引所有用戶注意力的主體,而所有其他元素都從屬于它。這種動(dòng)效使得畫面有了秩序感,并讓人們更為關(guān)注核心內(nèi)容。


如果不這么做,用戶會(huì)不知道關(guān)注哪一塊內(nèi)容,用戶的注意力會(huì)被分散。因此,如果有多個(gè)要設(shè)置動(dòng)效的元素,則需要明確它們的運(yùn)動(dòng)順序并確定主體,并且盡量減少同一時(shí)間運(yùn)動(dòng)的元素。

明確動(dòng)效中的主體,其他對(duì)象保持跟隨。不然用戶會(huì)不知道關(guān)注哪一塊,從而分散注意力。


根據(jù)Materal Design,當(dāng)物體不按照自身比例改變大小時(shí),它們應(yīng)沿著弧線而不是直線移動(dòng)。它有助于使運(yùn)動(dòng)更自然。

物體非同比形變時(shí),應(yīng)沿弧線運(yùn)動(dòng)


當(dāng)物體按自身比例形變時(shí),物體應(yīng)當(dāng)按照直線路徑運(yùn)動(dòng)。因?yàn)橹本€運(yùn)動(dòng)的實(shí)現(xiàn)比較簡(jiǎn)單,因此通常會(huì)忽略物體非自身比例形變時(shí)應(yīng)該采用弧線運(yùn)動(dòng)的規(guī)則。反觀現(xiàn)有的實(shí)際應(yīng)用案例,直線運(yùn)動(dòng)確實(shí)占大多數(shù)。

同比形變時(shí)的直線路徑


曲線運(yùn)動(dòng)可以通過(guò)兩種方式實(shí)現(xiàn):第一種稱為“ 垂直出”——水平開始,垂直結(jié)束;第二個(gè)(水平出)——垂直開始,水平結(jié)束。


物體曲線運(yùn)動(dòng)路徑必須與界面滾動(dòng)的主軸線重合(注:這里可以理解為曲線運(yùn)動(dòng)結(jié)束時(shí)的切線,與界面滾動(dòng)的方向重合)。例如,在下一張圖像上,我們可以上下垂直地滾動(dòng)界面,因此卡片應(yīng)當(dāng)以“ 垂直出”的方式展開——首先移動(dòng)到右側(cè),然后向下運(yùn)動(dòng)。收起的運(yùn)動(dòng)方式則相反——即卡首先垂直上升,然后水平移動(dòng)回到初始位置。

如果物體的運(yùn)動(dòng)路徑彼此相交,則它們將無(wú)法穿過(guò)彼此。物體應(yīng)當(dāng)加速或者減速給其他物體留下運(yùn)動(dòng)空間?;蛘咭部梢允褂梦矬w推動(dòng)其他物體。為什么會(huì)這樣?因?yàn)槲覀兇竽X總是把這些物體看做是在同一水平面。

在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中,物體不應(yīng)相互穿過(guò),而應(yīng)給其他物體預(yù)留運(yùn)動(dòng)空間


在另一種情況下,運(yùn)動(dòng)物體可以飛越其他物體。但是再不能直接穿過(guò)物體或交匯穿過(guò)。為什么?由于我們認(rèn)為界面中的元素都是遵循顯示物理規(guī)律的,因此現(xiàn)實(shí)世界中沒有任何固體物體能夠做到這些。

物體可以飛越其他物體

結(jié)論

因此,我們總結(jié)所有上述動(dòng)效規(guī)則和原則,界面中的動(dòng)效應(yīng)映射的是我們熟知的顯示物理世界中道的運(yùn)動(dòng)——摩擦,加速度等。模仿物體在現(xiàn)實(shí)中的運(yùn)動(dòng)行為,我們可以構(gòu)建一個(gè)用戶容易理解熟悉的界面動(dòng)效。


如果動(dòng)效使用得當(dāng),則它既不會(huì)太引人注目,也不會(huì)不會(huì)分散用戶的注意。反之,您要么需要弱化動(dòng)效,要么甚至將其刪除。動(dòng)效不應(yīng)降低用戶操作速度或阻止用戶完成任務(wù)。


但是請(qǐng)不要忘記,動(dòng)效不僅僅是一門科學(xué)更是一門藝術(shù),因此最好提前對(duì)用戶進(jìn)行試驗(yàn)和測(cè)試。



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實(shí)用的組件庫(kù)詳細(xì)制作邏輯和注意點(diǎn)

前端達(dá)人

   17年開始進(jìn)行視覺組件庫(kù)的搭建,也出過(guò)一個(gè)B/G端設(shè)計(jì)分析方法的文章總結(jié),里面從大的方面介紹了組件。后來(lái)看到很多關(guān)于組件庫(kù)的文章,但是大都是從“分子原則”等很寬泛的方法來(lái)講,很少去細(xì)講實(shí)際搭建過(guò)程中會(huì)遇到的問(wèn)題,甚至有些方法深究或者實(shí)際做下去是有問(wèn)題。這里會(huì)全面的寫下sketch搭建組件庫(kù)(或者說(shuō)是視覺規(guī)范)的邏輯,以及容易混淆思路的點(diǎn)。

      

    為了讓大家容易看完,先簡(jiǎn)短說(shuō)下制作組件庫(kù)的目的,再分三點(diǎn)講搭建方法。


    一 為什么制作組件庫(kù)

 

    Q1:很多人認(rèn)為table、tabs等通用組件不需要再搭建,很多大廠已經(jīng)出來(lái)規(guī)范,可以復(fù)用,為什么還要單獨(dú)制作自己的

    A1:這些通用組件都是由基礎(chǔ)的樣式粒子:填充色值、描邊大小與色值、圓角大小、文字大小與色值等組成,就拿form表單來(lái)講,不同的描邊、行高、圓角、文字樣式營(yíng)造的感覺也完全不同。


    Q2:搭建后能發(fā)揮什么作用呢

    A2:統(tǒng)一性:避免多人多風(fēng)格的現(xiàn)象,保證所有產(chǎn)品都呈現(xiàn)一致的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,新成員加入,也可快速接手工作; 性:改一個(gè)組件,可以使用該組件的全部設(shè)計(jì)圖更改;在現(xiàn)有組件庫(kù)的基礎(chǔ)上,也可通過(guò)修改,生成不同項(xiàng)目的組件庫(kù)。

 

    Q3:搭建后如何確保大家都能正確使用?

    A3:需要大家了解自身項(xiàng)目組件庫(kù)的搭建邏輯,統(tǒng)一講解遠(yuǎn)程組件庫(kù)使用方法,并有專人定期維護(hù)更新遠(yuǎn)程組件庫(kù)。


    二 組件庫(kù)具體搭建方法

 

    分三方面說(shuō)明:(一)、內(nèi)容架構(gòu);(二)、注意點(diǎn);(三)、遠(yuǎn)程協(xié)作。

 

    (一)內(nèi)容架構(gòu)


    內(nèi)容架構(gòu)要考慮的是兩方面:一個(gè)是文檔的邏輯,二是組件的邏輯。三哪些制成組件,哪些制作成樣式。

 

 

 

    文檔的邏輯

 

 

    如上:點(diǎn)擊創(chuàng)建組件按鈕后,所有的組件都會(huì)出現(xiàn)在“圖層/組件”界面,默認(rèn)的排序方式是軟件自定的,不好分類和查看,除非每次創(chuàng)建后再進(jìn)行挪動(dòng)。第二個(gè)“組件》”這個(gè)位置是不能直接切換看到組件的,只能在左側(cè)看到所有的組件名稱。再加上制作之前,也需要繪制出內(nèi)容,所以我們需要在圖層處建立界面,繪制我們的內(nèi)容。樣式也是如此,只能在“組件》”看到所有的樣式名稱。

所以我們整理出:“樣式”page——所有需要?jiǎng)?chuàng)建樣式的內(nèi)容在此處整理分類繪制;“components組件”page——所有組件在此處分類繪制,再進(jìn)行創(chuàng)建;“l(fā)ayout 布局”page——說(shuō)明系統(tǒng)的布局和響應(yīng)方案;“examples場(chǎng)景模塊”典型場(chǎng)景模塊,“更新日志”page——標(biāo)明每次變動(dòng),當(dāng)然sketch是自動(dòng)導(dǎo)出“組件”page。另外根據(jù)系統(tǒng)特性,比如數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)類界面多的情況,可以增加“data visualization數(shù)據(jù)分析”page

 

    組件的邏輯

 

    很多組件庫(kù)向左圖一那樣,直接把所有組件擺了出來(lái),非常凌亂不便使用。再對(duì)比element和antdesign,后者的分類整合地更干凈整齊,涵蓋的全面,整合后的大類別少,分類相對(duì)清晰,可以借鑒,后續(xù)有自己系統(tǒng)常用模塊需要制作成組件,可以單獨(dú)增加一個(gè)分類模塊。當(dāng)然也可以按著自己的邏輯重新整理。

 

    哪些制成組件,哪些制作成樣式


 

    先說(shuō)樣式吧:1 文字(也有些會(huì)選擇直接做成組件,但我一般會(huì)制成樣式,感覺更輕量化些);2顏色——背景色、線條色(分割線、描邊)、主色調(diào)、圖標(biāo)配色、功能色;3 容器(需制作全不同狀態(tài)的容器,內(nèi)容卡片、輸入框、標(biāo)簽等都會(huì)用到);4投影。指的注意的是,這里的樣式基本涵蓋了所有的基礎(chǔ)樣式,后續(xù)大部分的基礎(chǔ)樣式都要盡量在在此處引用。

 

    哪些制成組件:本質(zhì)上講就是兩大類,1是icon;2是其它無(wú)法用簡(jiǎn)單樣式的常出現(xiàn)內(nèi)容(也就是上面按“組件邏輯”整理出來(lái)的內(nèi)容”

    何時(shí)需要制成復(fù)合組件:1需要通過(guò)很多基礎(chǔ)樣式切換才能改變狀態(tài)時(shí)候。而且通過(guò)多個(gè)樣式切換不同狀態(tài),麻煩的地方在于覆蓋層的優(yōu)先級(jí)比較高,即使切換成了同類其他組件,也還是被覆蓋,必須更新

如下:

 

    我們可以在創(chuàng)建symbol后,在右側(cè)取消內(nèi)部相應(yīng)的樣式覆蓋,然后建立所需的多個(gè)狀態(tài)的平行組件,通過(guò)直接切換不同組件來(lái)切換狀態(tài)。

 

    2如果該組件有上一級(jí)組件,并且要用到該組件的不同狀態(tài),就要把該組件的不同狀態(tài)改為組件,不然一層一層改很麻煩。

 

    (二)、注意點(diǎn)

 

    制作組件的過(guò)程中雖然按著大的架構(gòu)走,還是很容易混亂或者卡住。以下注意點(diǎn),可以幫助我們理清關(guān)系。這部分其實(shí)也是我重點(diǎn)想說(shuō)明的內(nèi)容。

    命名


 

 

    1無(wú)論是組件還是樣式的名稱,最后一級(jí)相平行的,最好是可以相互切換的狀態(tài)。這樣就可以在右側(cè)屬性中直接切換。

    2 組件只能切組件,樣式只能切樣式?!?也就是說(shuō)定好一個(gè)基本元素是樣式,那么與它平行的切換內(nèi)容也需要是樣式。

    3 如何修改已制好的組件或樣式名稱


 

    截圖1(圖層》組件page)和2處,選中進(jìn)入后,均可找到對(duì)應(yīng)的修改。修改后其他頁(yè)面已放置好的組件名不被修改,反過(guò)來(lái),在圖層處其他位置修改,亦不能修改好組件的命名。

    4 sketch里默認(rèn)的分組是通過(guò)命名時(shí)的“/”,要修改組件或樣式加載時(shí)的分組,需在切換到此處,進(jìn)行拖拽。修改后,組件的名稱也會(huì)被修改。

 



 

    5 要將一個(gè)元素的組件命名到一處去,理清楚如上的關(guān)系。如果遇到無(wú)法用到的基本元素搭建,需要新的元素,可放到該組的element里(如上圖)

 

    樣式或組件的修改

 

 

    樣式變化后,更新按鈕變?yōu)榭牲c(diǎn)擊,點(diǎn)擊此處可以更改樣式,重設(shè)樣式可以還原

    組件編輯覆蓋層后在右側(cè)更新,如果想修改組件,通過(guò)編輯母版

 

    響應(yīng)

 

    要考慮好響應(yīng)方式,每個(gè)組件在此處做好設(shè)定

 

    (三)、遠(yuǎn)程協(xié)作

 

    遠(yuǎn)程原因


 

    如上,只要復(fù)制過(guò)來(lái)的新內(nèi)容中有組件,就會(huì)再下面自己建立出組件,很不方便組件管理,團(tuán)隊(duì)人多時(shí),容易使組件發(fā)生變化,用遠(yuǎn)程組件能夠做到完全統(tǒng)一。

 

    遠(yuǎn)程方案


    1 藍(lán)湖



 

    無(wú)論樣式還是組件添加后,還得自己分組重新整理,組件使用方法,在“藍(lán)湖設(shè)計(jì)規(guī)范云”中找到相應(yīng)的,自己拖過(guò)去用,很麻煩。

 

    2 語(yǔ)雀

    可以通過(guò)語(yǔ)雀的sketch插件上傳或者下載,加載后便是類似遠(yuǎn)程組件的使用方法。

 

    3 sketch clould
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    單獨(dú)通過(guò)線下傳library文件加載使用,比較不容易統(tǒng)一和版本不好管理。因此Sketch Cloud Library 是基于 iCloud 帳戶云能力創(chuàng)建的 Sketch的云端設(shè)計(jì)庫(kù),使用前需要對(duì)其進(jìn)行設(shè)置。使用時(shí),打開 Sketch 左上角第一個(gè)菜單的 Preference,選擇 Libraries 卡片,將本地 iCloud Drive 中的規(guī)范文件拖拽進(jìn)這個(gè)區(qū)域,然后關(guān)閉該窗口。

 

    綜上所述,我們常選sketch cloud或者 語(yǔ)雀的kitchen插件來(lái)進(jìn)行遠(yuǎn)程使用。另外會(huì)線下發(fā)送整個(gè)文件,方便整體復(fù)用一些組件和example里的頁(yè)面。

    

    以上是我目前關(guān)于視覺組件庫(kù)制作的一些經(jīng)驗(yàn)和個(gè)人看法,歡迎留言交流~


轉(zhuǎn)自:站酷

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)www.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服務(wù)

深度解析設(shè)計(jì)系統(tǒng)

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

你覺得設(shè)計(jì)系統(tǒng)重要嗎?那目前手里的設(shè)計(jì)系統(tǒng)是在靈活運(yùn)用?還是落灰、擺設(shè)?你對(duì)設(shè)計(jì)系統(tǒng)理解有多深?它在你的設(shè)計(jì)中有多大的用處?節(jié)省時(shí)間、減少出錯(cuò)率、視覺一致性還是僅僅覺得就應(yīng)該有個(gè)規(guī)范?那怎么避免設(shè)計(jì)系統(tǒng)帶來(lái)了統(tǒng)一和便利,但同時(shí)失去了變化和新鮮感?


設(shè)計(jì)系統(tǒng)是今年來(lái)熱門的話題之一,想要帶來(lái)良好的用戶體驗(yàn),設(shè)計(jì)系統(tǒng)就是其中重要的一環(huán),那它和設(shè)計(jì)規(guī)范、設(shè)計(jì)模式、設(shè)計(jì)語(yǔ)言、設(shè)計(jì)原則有什么關(guān)系?


設(shè)計(jì)系統(tǒng)

設(shè)計(jì)系統(tǒng)用一套連貫組織、相互關(guān)聯(lián)的模式和共享實(shí)踐以達(dá)到數(shù)字產(chǎn)品的目的。簡(jiǎn)單的說(shuō)就是一系列可重用的組件和它們的使用指導(dǎo)文檔,在制作這些組件的過(guò)程中會(huì)考慮到公司的設(shè)計(jì)理論和品牌化(顏色,文案,字體等等),所以它們也通常包括在設(shè)計(jì)系統(tǒng)里。設(shè)計(jì)系統(tǒng)為公司的各種產(chǎn)品提供了基石和指導(dǎo)。是一種動(dòng)態(tài)的,是需要維護(hù)與改進(jìn)的。


設(shè)計(jì)模式

設(shè)計(jì)模式是一種經(jīng)常性,可重復(fù)使用的解決方案,可用于解決設(shè)計(jì)問(wèn)題,我們經(jīng)常會(huì)說(shuō)解決整個(gè)方案我們要運(yùn)用什么樣的設(shè)計(jì)模式。


設(shè)計(jì)語(yǔ)言

設(shè)計(jì)語(yǔ)言是把設(shè)計(jì)作為一種“溝通的方式”,用于在特定的場(chǎng)景中進(jìn)行內(nèi)容與信息的傳遞。設(shè)計(jì)語(yǔ)言可以理解為由品牌基因+設(shè)計(jì)規(guī)范+多場(chǎng)景應(yīng)用三大要素組成的一套設(shè)計(jì)應(yīng)用規(guī)范系統(tǒng)。


設(shè)計(jì)原則

設(shè)計(jì)原則可以理解為設(shè)計(jì)語(yǔ)言中的語(yǔ)法,是構(gòu)建設(shè)計(jì)語(yǔ)言系統(tǒng)的起點(diǎn),用于傳達(dá)品牌主張或設(shè)計(jì)理念,它將指引業(yè)務(wù)設(shè)計(jì)執(zhí)行的方向。


比如Airbnb的設(shè)計(jì)原則可以簡(jiǎn)單歸納為幾點(diǎn):

設(shè)計(jì)規(guī)范

設(shè)計(jì)規(guī)范對(duì)于設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)并不陌生,日常工作中也經(jīng)常使用。圍繞在某種風(fēng)格或者大型設(shè)計(jì)項(xiàng)目下形成可視化、數(shù)據(jù)化的標(biāo)準(zhǔn),針對(duì)相對(duì)獨(dú)立的體系建立的統(tǒng)一遵守條款。統(tǒng)一的設(shè)計(jì)規(guī)范不僅有利于設(shè)計(jì)師提升效率,同樣可以幫助產(chǎn)品、開發(fā)、運(yùn)營(yíng)、測(cè)試等相關(guān)人員對(duì)產(chǎn)品的體驗(yàn)有更好的認(rèn)知。


那是不是只要制作一套設(shè)計(jì)系統(tǒng),在團(tuán)隊(duì)進(jìn)行擴(kuò)散就可以了?那平臺(tái)的統(tǒng)一性就解決了?


我曾經(jīng)加入一個(gè)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),看到平臺(tái)風(fēng)格不統(tǒng)一,當(dāng)時(shí)很自豪很堅(jiān)定的制定了一套平臺(tái)設(shè)計(jì)規(guī)范,從色彩體系、文字體系、icon體系、botton體系以及其他的一些UIKIT體系,還有交互方面。當(dāng)時(shí)一心想著有這個(gè)規(guī)范寶典在手,平臺(tái)統(tǒng)一性指日可待,沒想到這個(gè)規(guī)范就成了我自己的規(guī)范,僅僅是我在自嗨。

為什么已經(jīng)建立設(shè)計(jì)規(guī)范了,還是沒能解決平臺(tái)統(tǒng)一的問(wèn)題?這里延伸出另一個(gè)問(wèn)題,為什么其他設(shè)計(jì)成員不用?協(xié)作不起來(lái)?是它不夠好?我嚴(yán)格按照標(biāo)準(zhǔn)來(lái),為什么推不起來(lái)?


那要追溯到設(shè)計(jì)體系的目的是什么?它的意義何在?

1-建立統(tǒng)一的設(shè)計(jì)文化體系

2-保證多團(tuán)隊(duì)成員共同參與的項(xiàng)目視覺一致性

3-提升品牌調(diào)性

4-節(jié)省與研發(fā)人員的溝通成本

5-將元素組件化,提升設(shè)計(jì)師和程序員的工作效率

6-可以幫助設(shè)計(jì)人員有針對(duì)性地對(duì)視覺元素進(jìn)行優(yōu)化和迭代。

7-在用戶層方面,對(duì)某產(chǎn)品的體驗(yàn)一致性得到落實(shí)

8-減少設(shè)計(jì)出錯(cuò)率

……


整體可以歸納為

1-對(duì)內(nèi)統(tǒng)一,對(duì)外區(qū)分

2-管理與協(xié)作變得方便

3-建立設(shè)計(jì)文化體系,建立品牌感

4-減少、優(yōu)化錯(cuò)誤出現(xiàn)


對(duì)內(nèi)統(tǒng)一,對(duì)外區(qū)分

規(guī)范定義的基礎(chǔ)是圍繞某種風(fēng)格或者設(shè)計(jì)文化。對(duì)內(nèi)統(tǒng)一,一個(gè)品牌的設(shè)計(jì)風(fēng)格,是要有別于同類競(jìng)品的,比如阿里云、騰訊云,他們各自都有自己的品牌調(diào)性。在對(duì)外上兩個(gè)品牌是做到了對(duì)外區(qū)分,一眼可以識(shí)別出來(lái)。他們有各自規(guī)定的一套設(shè)計(jì)語(yǔ)言、設(shè)計(jì)規(guī)范。這樣才能在協(xié)作上達(dá)到對(duì)內(nèi)統(tǒng)一。我們都不希望在阿里云的網(wǎng)站,各個(gè)頁(yè)面的設(shè)計(jì)差異明顯,像跳轉(zhuǎn)到其他平臺(tái)。而這些針對(duì)用戶層一致性都是非常重要的體驗(yàn)。


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管理與協(xié)作變得方便


for Designer:

多個(gè)設(shè)計(jì)成員協(xié)同一個(gè)產(chǎn)品,迭代與更改規(guī)范都能更快的同步。可以試著想象一下一個(gè)幾十人的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),如果沒有統(tǒng)一設(shè)計(jì)規(guī)范,那網(wǎng)站會(huì)變成什么樣子。


for Developer:

在UI還原中,設(shè)計(jì)需要經(jīng)常與前端進(jìn)行溝通“這里這里這樣做,那里那里這樣做”,對(duì)于每一塊的設(shè)計(jì),前端都會(huì)詢問(wèn)你,這樣大大增加了溝通的成本,把時(shí)間花在了無(wú)效的事情上。

設(shè)計(jì)規(guī)范統(tǒng)一后,減少了無(wú)效溝通,可以更專注創(chuàng)新方向,比如:要改變預(yù)先設(shè)定的一個(gè)輔助色,無(wú)論是設(shè)計(jì)還是開發(fā),修改組件的顏色,全局使用到這個(gè)組件的地方都會(huì)改動(dòng),大大節(jié)省了設(shè)計(jì)時(shí)間。


建立設(shè)計(jì)文化體系,突出品牌感

做品牌的時(shí)候需要制定一整套VI規(guī)范手冊(cè),那平臺(tái)同樣也需要統(tǒng)一的品牌感。建立統(tǒng)一的文化體系可以讓用戶無(wú)論處在哪個(gè)頁(yè)面都會(huì)有熟悉感、掌握感。統(tǒng)一的元素、視覺風(fēng)格、交互方式,更加突出該品牌應(yīng)有的調(diào)性。無(wú)論你在聽網(wǎng)易云音樂還是QQ音樂,看到界面都可以立馬識(shí)別出這是哪個(gè)app。



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你能分出哪個(gè)是網(wǎng)易云播放界面,哪個(gè)是QQ音樂播放界面嗎?


減少、優(yōu)化錯(cuò)誤出現(xiàn)

設(shè)計(jì)經(jīng)常碰到設(shè)計(jì)完后需要修改一個(gè)點(diǎn),然后就要找出設(shè)計(jì)稿中所有相同的地方進(jìn)行修改,這樣很容易漏,統(tǒng)一規(guī)范后只需要修改組件即可。盡可能的避免錯(cuò)誤的出現(xiàn)。


設(shè)計(jì)規(guī)范的意義這么強(qiáng)大,對(duì)網(wǎng)站及品牌有至關(guān)重要的作用,那為什么還會(huì)出現(xiàn)沒有應(yīng)用起來(lái)的情況呢?

很多設(shè)計(jì)師會(huì)說(shuō):“設(shè)計(jì)不就應(yīng)該是變化多端的嗎?就是要表現(xiàn)創(chuàng)新力呀?制定了設(shè)計(jì)規(guī)范是不是就失去了變化和新鮮感?那設(shè)計(jì)還有什么意義?開發(fā)都可以做設(shè)計(jì)的事情了?!?


這里就要看對(duì)設(shè)計(jì)規(guī)范理解的深度—設(shè)計(jì)規(guī)范是分層次的,平臺(tái)規(guī)范歸根結(jié)底是為了確保產(chǎn)品的易用性,是為了減少用戶的學(xué)習(xí)成本


對(duì)無(wú)法拆分的底層基礎(chǔ)元素做嚴(yán)格規(guī)定

底層基礎(chǔ)元素也可以說(shuō)是全局樣式,比如色彩規(guī)定、文字大小、icon線/面、botton體系等一些基礎(chǔ)的元素,給用戶一種統(tǒng)一的視覺形象,在跨界面、跨端、跨系統(tǒng)間有熟悉感,從而潛移默化地進(jìn)行品牌的滲透。



增強(qiáng)界面設(shè)計(jì)的靈活性和可維護(hù)性

對(duì)組合自由度較低的基礎(chǔ)組件做精簡(jiǎn)的樣式變化限定,對(duì)組合自由度較高的復(fù)合組件減少過(guò)于局限的限定條件,考慮各種拓展的可能性。組件在制定過(guò)程中要考慮多種狀態(tài),多種可能。



設(shè)計(jì)規(guī)范隨著業(yè)務(wù)的發(fā)展或技術(shù)的變革終究是會(huì)過(guò)時(shí)的,是需要迭代的。

設(shè)計(jì)規(guī)范是需要迭代的,而不是我只要制作出來(lái)就放那了,就像女生買衣服,去年的衣服已經(jīng)配不上今年的我,嘻嘻

~~希望我每天都有新衣服穿,做夢(mèng)中~


對(duì)設(shè)計(jì)體系的誤解

設(shè)計(jì)體系最大的重要性毋庸置疑就是規(guī)范節(jié)省人力,設(shè)計(jì)師可以更多的時(shí)間去發(fā)揮創(chuàng)造性。


誤解1-設(shè)計(jì)系統(tǒng)限制了設(shè)計(jì)師的創(chuàng)造力

很多設(shè)計(jì)師覺得統(tǒng)一了規(guī)范,那我的創(chuàng)造性從哪發(fā)揮,界面都長(zhǎng)的差不多。在設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)目的是解決商業(yè)或用戶的問(wèn)題,并不僅僅是為了有創(chuàng)意而引入新的樣式或交互方式。


有了設(shè)計(jì)體系,統(tǒng)一了整體品牌風(fēng)格,不用把精力花費(fèi)在比如調(diào)整間距、對(duì)齊元素等瑣碎的事情上,更多的回去關(guān)注更全局的設(shè)計(jì)策略。


誤解2-設(shè)計(jì)系統(tǒng)只關(guān)乎設(shè)計(jì),可由設(shè)計(jì)師獨(dú)立完成

它僅僅是設(shè)計(jì)軟件上可復(fù)用的組件,所以可由設(shè)計(jì)師獨(dú)立完成,這種想法是錯(cuò)誤的,是需要來(lái)自不同角色支持和參與的,這里包括前端、品牌、動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)、 用戶研究等。


誤解3-設(shè)計(jì)系統(tǒng)是一勞永逸的

有時(shí)候會(huì)想只要完成了規(guī)范就大功告成了,其實(shí)不然,對(duì)待設(shè)計(jì)規(guī)范就像對(duì)待產(chǎn)品一樣,是需要維護(hù)和改進(jìn)的,包括兩個(gè)方面:一種是對(duì)內(nèi)部使用的開發(fā)以及同事,一種是對(duì)用戶的,應(yīng)該定期收集用戶以及同事的反饋,確保及時(shí)更新迭代。


誤解4-設(shè)計(jì)系統(tǒng)的重要性

1-提高設(shè)計(jì)開發(fā)效率,最顯而易見的好處就是,組件庫(kù)的可復(fù)用性。

比如像表格、彈窗、顏色等。一些基礎(chǔ)的組件只需要做一次。

2-確保設(shè)計(jì)一致性,為用戶提供連貫一致的用戶體驗(yàn),設(shè)計(jì)的一致性讓用戶能縮短的學(xué)習(xí)使用產(chǎn)品的周期,讓他們能夠預(yù)見他們的操作所帶來(lái)的改變。

網(wǎng)站統(tǒng)一的視覺規(guī)范、交互體驗(yàn),會(huì)讓用戶產(chǎn)生一種掌控感。

3-設(shè)計(jì)系統(tǒng)促進(jìn)了公司內(nèi)部的合作和交流,一個(gè)成功的設(shè)計(jì)系統(tǒng)是需要跨功能團(tuán)隊(duì)參與,設(shè)計(jì)系統(tǒng)因此促進(jìn)了公司內(nèi)部不同職位的合作和交流,這種文化的建立也會(huì)幫助公司更有效地推出新的產(chǎn)品或服務(wù)。


那我們要如何去執(zhí)行呢?

已經(jīng)了解了規(guī)范的目的/意義,那該怎么去著手呢?


  • 對(duì)于設(shè)計(jì)規(guī)范的意義要同步給設(shè)計(jì)人員,提高認(rèn)知,這是一件提率的規(guī)范,規(guī)范必須落地。

在制定規(guī)范前期,不應(yīng)該是一個(gè)人規(guī)定這個(gè)規(guī)范,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的成員應(yīng)積極參與,前期先把規(guī)范的基調(diào)定好,人人都參與進(jìn)來(lái)了,規(guī)范也就能更好的運(yùn)營(yíng),當(dāng)時(shí)我就是一個(gè)人定了規(guī)范,只是單純把規(guī)范發(fā)給其他設(shè)計(jì)人員,他們沒有參與,自然不會(huì)使用規(guī)范,對(duì)里面的設(shè)計(jì)元素沒有加深理解。


主導(dǎo)人

這個(gè)主導(dǎo)人建議讓全隊(duì)專業(yè)能力最強(qiáng)的人輔助產(chǎn)品戰(zhàn)略分析進(jìn)行。有全局把控能力,這樣能把紕漏降到。

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  • 應(yīng)用規(guī)范里的界面、交互規(guī)范必須得遵循

大家一般說(shuō)的設(shè)計(jì)規(guī)范是界面的視覺規(guī)范,從UI的定義,User Interface—用戶界面,用戶與界面之間的交互關(guān)系,可以歸納規(guī)范其實(shí)可以包含兩大類,一類是視覺規(guī)范,一類是交互規(guī)范。


視覺規(guī)范可以給用戶傳達(dá)統(tǒng)一的品牌形象,確保視覺一致性。后期的設(shè)計(jì)元素須復(fù)合規(guī)范的原則。


交互規(guī)范可以減少用戶的學(xué)習(xí)成本,讓用戶有歸屬感。交互規(guī)范在制定的過(guò)程中,需要寫好交互規(guī)則與條件,不然后期維護(hù)會(huì)混亂。像蓋房子一樣,地基都沒打穩(wěn)的話,整個(gè)樓都是偏的。


那在使用規(guī)范時(shí),一定要遵循規(guī)范里的要求進(jìn)行應(yīng)用,否則會(huì)亂套,不僅起不到統(tǒng)一的品牌風(fēng)格,反倒會(huì)給人一種一團(tuán)糟、完全不專業(yè)的感覺。體驗(yàn)好是一個(gè)產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)力。



設(shè)計(jì)規(guī)范的節(jié)點(diǎn)

節(jié)點(diǎn)和公司的進(jìn)度搭邊,看當(dāng)前的產(chǎn)品是應(yīng)該先獨(dú)立風(fēng)格還是先統(tǒng)一基礎(chǔ)規(guī)范。


1-固定的設(shè)計(jì)風(fēng)格規(guī)范,比如:google的“扁平”,微軟的“磁貼”,可以全局使用,并且時(shí)間保持的相對(duì)長(zhǎng)久。這些設(shè)計(jì)風(fēng)格在前期就完成了獨(dú)立與其他風(fēng)格的區(qū)分。后期再進(jìn)行拓展。這種比較適規(guī)模比較大的團(tuán)隊(duì),定好基調(diào),不會(huì)走偏。


2-不斷優(yōu)化的設(shè)計(jì)規(guī)范,根據(jù)公司的節(jié)奏,有些產(chǎn)品目前比較迫切的是需要界面統(tǒng)一性、交互統(tǒng)一性?;A(chǔ)做完以后,進(jìn)而考慮產(chǎn)品固定風(fēng)格。這種比較適合小團(tuán)隊(duì)協(xié)作??梢噪S時(shí)調(diào)整。



建立規(guī)范


·制作原理—利用粒子構(gòu)成的原理與三維解構(gòu)

利用粒子構(gòu)成的原理與三維解構(gòu),一個(gè)組件被科學(xué)的三維解析后由粒子再構(gòu)成,理論上幾乎能夠滿足所有的UI樣式需求。這樣所有組件構(gòu)成元素都可變,高度靈活


·具體過(guò)程

建立單個(gè)元素——設(shè)立簡(jiǎn)單組件——構(gòu)成復(fù)雜組件——形成模板——最后組成頁(yè)面。


·元素是工具庫(kù)的必要部分

并不是每個(gè)時(shí)刻都能夠直接使用完整的組件,元素是我們工具庫(kù)必不可少的部分,它可以更大的方便你修改組件,再造組件以及特殊的排版,方便拖拉拽。


·組件的命名規(guī)范化

規(guī)范組件命名,方便查找、方便協(xié)作。


協(xié)作

一鍵導(dǎo)出/同步組件到Sketch模板。

標(biāo)注方面,目前我們團(tuán)隊(duì)使用的是藍(lán)湖私有化。



那是不是所有的公司都需要?jiǎng)?chuàng)建設(shè)計(jì)系統(tǒng)?

一般情況下,公司有不同的產(chǎn)品線,且都需要長(zhǎng)期的開發(fā)與迭代。

公司中,越來(lái)越多的設(shè)計(jì)師加入,設(shè)計(jì)風(fēng)格需要統(tǒng)一。


那建立一套設(shè)計(jì)體系會(huì)面臨什么挑戰(zhàn)?

設(shè)計(jì)體系里面包含了設(shè)計(jì)語(yǔ)言、設(shè)計(jì)規(guī)范,需要與前端、品牌、動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)、 用戶研究等溝通,還是需要迭代優(yōu)化的,這是非常繁瑣耗時(shí)的項(xiàng)目,初期會(huì)非常的艱難,當(dāng)設(shè)計(jì)師開始做組件時(shí),也是非常耗時(shí)的工作,需要考慮不同場(chǎng)景下的使用情況以及設(shè)計(jì)的延展性,都需要投入大量的設(shè)計(jì)人力。


聊了這么多,大家對(duì)設(shè)計(jì)系統(tǒng)有了一定了解,建立好設(shè)計(jì)系統(tǒng)可以事半功倍,以此提升效率才能提升UED價(jià)值。


思考點(diǎn):

1-對(duì)于設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)只有一兩個(gè)人的時(shí)候,是否需要建立設(shè)計(jì)系統(tǒng)?

2-你是否愿意把時(shí)間花費(fèi)在前期建立設(shè)計(jì)系統(tǒng),后期更多時(shí)間用于創(chuàng)造性地東西?

3-建立設(shè)計(jì)系統(tǒng)前很枯燥,你會(huì)怎么堅(jiān)持,怎么讓設(shè)計(jì)體系價(jià)值更大化?


文章來(lái)源:站酷   作者:瑪麗的設(shè)計(jì)筆記

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