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「自然交互·預(yù)判」如何根據(jù)用戶行為做預(yù)判設(shè)計(jì)?

資深UI設(shè)計(jì)者

什么是「預(yù)判設(shè)計(jì)」?

預(yù)判設(shè)計(jì)(Anticipatory Design)是一種能夠引導(dǎo)用戶、縮短用戶行為路徑的有效設(shè)計(jì)手段。使用預(yù)判設(shè)計(jì)方法設(shè)計(jì)的交互界面,在交互和視覺(jué)上的表現(xiàn)總是比用戶更遠(yuǎn)一步。而且這些交互表現(xiàn)是在用戶沒(méi)有作出行動(dòng)觸發(fā)的情況下進(jìn)行的。

預(yù)判設(shè)計(jì)的本質(zhì)上是一種基于數(shù)據(jù)收集所做的用戶習(xí)慣研究和智能推送的設(shè)計(jì)模式。UX 設(shè)計(jì)師 Joelvan Bodegraven 曾說(shuō)過(guò):“Anticipatory Design 是圍繞機(jī)器學(xué)習(xí)、預(yù)測(cè)和用戶預(yù)期的綜合性設(shè)計(jì)模式?!?

好的預(yù)判設(shè)計(jì)可以做到以下幾點(diǎn):

  • 在用戶初次體驗(yàn)?zāi)撤N功能時(shí)起到引導(dǎo)作用,避免用戶產(chǎn)生疑問(wèn)和不知所措

  • 提前判斷出用戶的下一步行為,利用合理手段和方法,縮短行為路徑

  • 讓用戶感受到驚喜和關(guān)懷,對(duì)產(chǎn)品上癮,產(chǎn)生好感和依賴感

預(yù)判設(shè)計(jì)的主體是用戶行為,從用戶的視角出發(fā),建立在整個(gè)產(chǎn)品的交互里路程和功能框架上,對(duì)用戶的行為深刻洞察后進(jìn)行細(xì)節(jié)的改進(jìn)。



如何預(yù)判用戶的行為?

我們可以從三個(gè)維度探索用戶行為預(yù)判的方法:

一.「人」的維度:

從「人」的維度來(lái)看,就是預(yù)判用戶的需求和行為,方法有以下幾種:

1. 預(yù)測(cè)用戶所需

對(duì)用戶即將做出的動(dòng)作做出反饋,且適當(dāng)突出反饋效果,幫助用戶更輕易的看到想要的結(jié)果。

Apple 的 magic keyboard 在 iPad 上的鼠標(biāo)效果,當(dāng)鼠標(biāo)圓點(diǎn)靠近功能熱區(qū)時(shí),系統(tǒng)預(yù)判用戶需要點(diǎn)擊按鍵,于是會(huì)產(chǎn)生自動(dòng)吸附的 hover 效果。


Mac 上的鼠標(biāo)效果也做的很用心,當(dāng)用戶在一段時(shí)間內(nèi)不斷的搖晃鼠標(biāo)時(shí),系統(tǒng)判斷用戶可能是需要找到鼠標(biāo),因此會(huì)放大鼠標(biāo)箭頭的大小,提示用戶鼠標(biāo)的位置。    

                                           

2. 縮短行為路徑

通過(guò)預(yù)測(cè)用戶下一步的行為,對(duì)用戶進(jìn)行直接引導(dǎo),縮短用戶的行為路徑,減少操作步驟。

得到 App 預(yù)判用戶的截圖行為的下一步是分享,因此在截圖后,可以點(diǎn)擊「分享」直接分享到其他平臺(tái)。


微信會(huì)在用戶截圖之后打開(kāi)微信對(duì)話窗口點(diǎn)擊「+」時(shí),顯示用戶剛剛保存的、可能要發(fā)送的圖片。


微信朋友圈會(huì)在用戶再次打開(kāi)時(shí)提示用戶直接「跳到還沒(méi)看的位置」,幫助用戶快速定位之前離開(kāi)的位置。


3. 分析歷史數(shù)據(jù)

通過(guò)對(duì)用戶的歷史行為數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,對(duì)產(chǎn)品的功能和內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化,符合用戶的個(gè)性化需求,創(chuàng)造優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)。


淘寶等電商平臺(tái)會(huì)跟據(jù)用戶之前瀏覽過(guò)的商品進(jìn)行推薦,大眾點(diǎn)評(píng)也會(huì)根據(jù)用戶的飲食喜好進(jìn)行美食推薦。


Google 翻譯里,用戶在第二次點(diǎn)擊發(fā)音按鈕時(shí),讀音播放的速度會(huì)明顯比第一次緩慢,因?yàn)橄到y(tǒng)預(yù)判用戶可能在第一次播放時(shí)沒(méi)有聽(tīng)清,所以才需要播放第二次。



二.「時(shí)間」的維度:

從「時(shí)間」的維度來(lái)看,是指在特定時(shí)間對(duì)用戶的行為進(jìn)行預(yù)判和推薦,方法有以下幾種:

1. 對(duì)有固定完結(jié)日期的功能/信息的提醒

對(duì)快要過(guò)期/馬上到來(lái)/必須被使用的功能、信息做及時(shí)的提醒,避免用戶忘記/逾期/遲到等。

外賣平臺(tái)會(huì)在中飯晚飯前后給出紅包/優(yōu)惠推送、生鮮電商平臺(tái)會(huì)在優(yōu)惠劵快要過(guò)期時(shí)給出提醒,行程類產(chǎn)品會(huì)在飛機(jī)/火車快出發(fā)時(shí)給出行程通知。

2. 在特定的時(shí)間做功能的臨時(shí)優(yōu)化

在特殊的時(shí)間給用戶適當(dāng)?shù)奶嵝眩ò[私提醒、天氣提醒等),借助節(jié)日、活動(dòng)等時(shí)機(jī)部分開(kāi)放功能的限制,讓用戶覺(jué)得自己時(shí)刻被關(guān)注、被惦記,拉近與用戶之間的關(guān)系。

美團(tuán)外賣針對(duì)用戶所在區(qū)域,提前推送天氣變化,提醒用戶提前下單,以免天氣影響用餐時(shí)間。


七夕節(jié)到來(lái),微信將原本最高 200 元的紅包金額調(diào)整到了 520 元,是一個(gè)驚喜又有人文關(guān)懷的產(chǎn)品細(xì)節(jié)。



三.「空間」的維度:

從「空間」的維度來(lái)看,是指在特定空間或者當(dāng)?shù)攸c(diǎn)切換時(shí),對(duì)用戶的行為進(jìn)行預(yù)判,與用戶產(chǎn)生合情合理的交互:

大眾點(diǎn)評(píng)會(huì)在用戶切換城市時(shí)給用戶恰當(dāng)?shù)奶崾尽?

使用支付寶刷地鐵站出站的概念頁(yè)面設(shè)計(jì),清晰的展示了出站口的地點(diǎn)信息。



預(yù)判用戶行為的設(shè)計(jì)原則:

預(yù)判設(shè)計(jì)(Anticipatory Design)的主體是用戶行為,從用戶的視角出發(fā),建立在整個(gè)產(chǎn)品的交互里路程和功能框架上,對(duì)用戶的行為深刻洞察后進(jìn)行細(xì)節(jié)的改進(jìn)。其設(shè)計(jì)原則有:

1. 化繁為簡(jiǎn),縮短路徑

從用戶使用的流程出發(fā),減少用戶不必要的成本消耗,優(yōu)化和縮短交互的路徑。

2. 結(jié)合場(chǎng)景,分析原因

思考用戶行為背后的邏輯和原因,做產(chǎn)品功能上的優(yōu)化和調(diào)整。

3. 行之有度,點(diǎn)到即可

做體驗(yàn)設(shè)計(jì)改進(jìn)時(shí)不能急功近利或顯得過(guò)于生硬,要注意力度和用戶心智的平衡關(guān)系。

4. 個(gè)性推薦,千人千面

預(yù)判設(shè)計(jì)應(yīng)該使用戶在界面的操作過(guò)程中感覺(jué)到自然,所以大部分預(yù)判設(shè)計(jì)是根據(jù)用戶喜好量身定制的個(gè)性化設(shè)計(jì)。


最后,記?。河脩粼趯?shí)際使用中不應(yīng)該真正“看到”預(yù)判設(shè)計(jì),但應(yīng)該能夠感覺(jué)到它的存在,并為之感到愉悅。

文章來(lái)源:站酷 作者:Ant_Design 

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B端產(chǎn)品如何做好數(shù)據(jù)可視化?

資深UI設(shè)計(jì)者

我們毫無(wú)疑問(wèn)已經(jīng)處在一個(gè)大數(shù)據(jù)的時(shí)代。各行各業(yè)都在快速產(chǎn)生和積累數(shù)據(jù)。 本文結(jié)合 UED 團(tuán)隊(duì)過(guò)去所參與 B 端數(shù)據(jù)可視化項(xiàng)目分享一些經(jīng)驗(yàn)及思考。

  • 背景
  • 什么是數(shù)據(jù)可視化
  • 數(shù)據(jù)可視化的應(yīng)用價(jià)值
  • 如何做好數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)
  • 數(shù)據(jù)可視化發(fā)展趨勢(shì)
  • 結(jié)語(yǔ)

背景

“得益于計(jì)算機(jī)技術(shù)和海量數(shù)據(jù)庫(kù)的發(fā)展,個(gè)人在真實(shí)世界的活動(dòng)得到了前所未有的記錄……社會(huì)科學(xué)將脫下‘準(zhǔn)科學(xué)’的外衣, 在21世紀(jì)全面邁進(jìn)科學(xué)的殿堂。”- 雅虎首席科學(xué)家Duncan J. Watts

“大數(shù)據(jù)的影響,就像四個(gè)世紀(jì)前人類發(fā)明的顯微鏡一樣……而大數(shù)據(jù),將成為我們下一個(gè)觀察人類自身社會(huì)行為的‘顯微鏡’?!?– 麻省理工教授Erik Brynjolfsson

從數(shù)據(jù),到海量數(shù)據(jù),再到大數(shù)據(jù),對(duì)人類的做事和思維方式都有很大的影響。在《大數(shù)據(jù)時(shí)代:生活、工作與思維的大變革》一書中,作者歸納了大數(shù)據(jù)的三個(gè)特點(diǎn):

  • 更多:不是隨機(jī)樣本,而是所有的數(shù)據(jù);
  • 更雜:不是精確性,而是混雜性;
  • 更好:不是因果關(guān)系,而是相關(guān)關(guān)系。 [1]

當(dāng)前對(duì)大數(shù)據(jù)的研究涉及計(jì)算機(jī)科學(xué)、數(shù)學(xué)、生物學(xué)等多個(gè)領(lǐng)域。大數(shù)據(jù)尤其是對(duì)數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、數(shù)據(jù)挖掘等提出了重大挑戰(zhàn)。而數(shù)據(jù)可視化也將在大數(shù)據(jù)時(shí)代扮演一個(gè)重要的角色。數(shù)據(jù)可視化可以將紛繁復(fù)雜的大數(shù)據(jù)集、晦澀難懂的數(shù)據(jù)報(bào)告變得直觀易讀、易于理解,通過(guò)圖表將雜亂的數(shù)據(jù)進(jìn)行科學(xué)有序的呈現(xiàn),使用戶找到數(shù)據(jù)的變化規(guī)律以及潛在價(jià)值,幫助用戶作出決策。就數(shù)據(jù)可視化的應(yīng)用來(lái)看,應(yīng)用范圍極其廣泛,如政府應(yīng)用、商業(yè)決策、公共服務(wù)等等。

什么是數(shù)據(jù)可視化

顧名思義,數(shù)據(jù)可視化就是將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成圖或表等形式,以一種更直觀的方式呈現(xiàn)數(shù)據(jù)。通過(guò)可視化的方式,我們可以將大量復(fù)雜的數(shù)據(jù)通過(guò)圖形化的手段進(jìn)行有效地表達(dá),幫助用戶發(fā)現(xiàn)規(guī)律和特征,發(fā)掘數(shù)據(jù)背后的價(jià)值。

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圖 1 @Marco Zemolin Siresia Bagnoli

數(shù)據(jù)可視化的應(yīng)用價(jià)值

1. 易于理解,有利于發(fā)現(xiàn)信息特征

使用可視化的方式來(lái)表達(dá)復(fù)雜的數(shù)據(jù),可以確保對(duì)關(guān)系的理解要比那些混亂的報(bào)告或電子表格更快。通過(guò)圖形化的表現(xiàn)方式,我們可以以清晰和連貫的方式解釋大量的數(shù)據(jù),從而讓我們理解數(shù)據(jù),得出結(jié)論。

案例:流媒體平臺(tái)節(jié)目數(shù)量的變化

以下圖為例,當(dāng)用戶希望了解 2011 至 2020 下圖四大流媒體平臺(tái)節(jié)目的數(shù)量變化情況時(shí),以表格方式呈現(xiàn)效果如下圖:

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未經(jīng)可視化設(shè)計(jì)的表格數(shù)據(jù)圖

如果通過(guò)可視化設(shè)計(jì)處理后效果如下圖:

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經(jīng)可視化設(shè)計(jì)后的數(shù)據(jù)圖

在這個(gè)案例中,我們可以看到,通過(guò)文字信息表達(dá)的方式,所有的數(shù)據(jù)在文字信息的表達(dá)中都只是零散的個(gè)體,我們很難在短時(shí)間內(nèi)對(duì)列舉數(shù)據(jù)有一個(gè)大致的了解,更不用說(shuō)發(fā)現(xiàn)特征得到結(jié)論了;而在可視化表達(dá)中則不同,所有的元數(shù)據(jù)通過(guò)圖表形成一個(gè)整體,數(shù)字信息被轉(zhuǎn)化為視覺(jué)信息,通過(guò)可視化圖表,通過(guò)觀察點(diǎn)的位置和顏色即可感知到數(shù)據(jù)的差異,原本需要通過(guò)計(jì)算數(shù)字大小完成的對(duì)比,變成了肉眼可見(jiàn)的點(diǎn)的顏色與間距對(duì)比,我們可以迅速了解到近十年四大流媒體平臺(tái)每年節(jié)目數(shù)量、每年不同平臺(tái)節(jié)目數(shù)量的對(duì)比以及各個(gè)流媒體平臺(tái)節(jié)目數(shù)量的增長(zhǎng)趨勢(shì)等。

2. 將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為更具吸引力的故事

據(jù)研究發(fā)現(xiàn):人腦處理圖片信息的速度顯著快于處理文字信息,例如一篇 300 字的小故事,看一遍需要數(shù)十秒,而轉(zhuǎn)化成圖片后則只需要一眼即可記在腦海里。

這表明,在信息的類型中,人腦對(duì)圖片信息的接收和處理效率遠(yuǎn)高于文字信息。而數(shù)據(jù)可視化則可以將數(shù)據(jù)通過(guò)可視化的方式轉(zhuǎn)化一個(gè)以圖片形式展示的故事,幫助用戶快速接收、處理信息,激發(fā)用戶聯(lián)想并產(chǎn)生情感共鳴。

案例一:新冠病毒如何通過(guò)空氣傳播

隨著新冠疫情在全球各個(gè)地區(qū)的蔓延,如何做好疫情防控已經(jīng)成為了每個(gè)民眾的頭等大事 。Mariano 和 Javier 用可視化的方式生動(dòng)形象地傳達(dá)了新冠病毒是如何通過(guò)空氣傳播的以及可以通過(guò)哪些措施來(lái)降低傳染風(fēng)險(xiǎn)。

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圖 2 @Mariano & Javier

案例二:在敘利亞,誰(shuí)和誰(shuí)戰(zhàn)斗?

許多不同的團(tuán)體之間的關(guān)系可能很難理解 – 尤其是當(dāng)有11個(gè)這樣的團(tuán)體存在的時(shí)候,這些團(tuán)體之間有的結(jié)盟,有的敵對(duì),這讓人難以理解。但是,Joshua Keating 和Chris Kirk通過(guò)表格的形式和熟悉的視覺(jué)效果和色彩,將這些數(shù)據(jù)簡(jiǎn)化為一種簡(jiǎn)單的、易于理解和可互動(dòng)的形式,讓人們可以輕松了解這些團(tuán)體之間的關(guān)系和故事

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圖 3 @Joshua Keating and Chris Kirk

3. 幫助人們作出決策,加快決策過(guò)程

現(xiàn)實(shí)生活中大部分的人是視覺(jué)學(xué)習(xí)者,他們傾向于在與視覺(jué)元素相關(guān)聯(lián)的情況下進(jìn)行學(xué)習(xí)并與信息互動(dòng)。[2] 人類大腦識(shí)別并理解一張圖像最快僅需 13 毫秒。[3] 因此,相比起閱讀和理解文本,大部分人更容易通過(guò)圖表或其他可視化形式來(lái)理解數(shù)據(jù),合理的數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)可以提高他們作出決策的速度。

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圖 4 @Bea Vaquero

如何做好 B 端數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)

1. 明確客戶需求

設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)可視化項(xiàng)目的開(kāi)始階段應(yīng)該盡量與客戶進(jìn)行深入溝通,確定他們的業(yè)務(wù)訴求,也可以理解為確定客戶的初衷與目的,從企業(yè)客戶對(duì)數(shù)據(jù)可視化的需求看來(lái),通常會(huì)有兩種類型:

  • 側(cè)重于匯報(bào)展示,主要用途是為了對(duì)外宣傳、對(duì)內(nèi)展示等,對(duì)于這類需求,設(shè)計(jì)時(shí)可強(qiáng)化視覺(jué)效果的呈現(xiàn),對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行場(chǎng)景化設(shè)計(jì),嘗試讓數(shù)據(jù)以一種新的載體,有趣的互動(dòng)等形式結(jié)合展現(xiàn)。
  • 側(cè)重于數(shù)據(jù)分析和協(xié)助決策,對(duì)于這類需求,一定要清晰了解需求方的業(yè)務(wù)內(nèi)容和重點(diǎn)指標(biāo),重點(diǎn)關(guān)注數(shù)據(jù)的維度、種類、數(shù)量等信息,視效設(shè)計(jì)上應(yīng)該優(yōu)先滿足業(yè)務(wù)訴求。

明確客戶訴求,通過(guò)設(shè)計(jì)手段幫助客戶達(dá)成目標(biāo),這才是 B 端數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)的關(guān)鍵所在。只有當(dāng)我們了解客戶的需要,我們才能快速推導(dǎo)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)、關(guān)鍵數(shù)據(jù)、視效風(fēng)格等信息。

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圖 5 @Daria

2. 確定關(guān)鍵指標(biāo)與優(yōu)先級(jí)

關(guān)鍵指標(biāo)是對(duì)一組或者一系列數(shù)據(jù)的統(tǒng)稱。一般情況下,一個(gè)指標(biāo)在屏幕上獨(dú)占一塊區(qū)域,所以通過(guò)關(guān)鍵指標(biāo)定義,我們就知道數(shù)據(jù)大屏上大概會(huì)顯示哪些內(nèi)容以及數(shù)據(jù)大屏?xí)环譃閹讐K。

那么關(guān)鍵指標(biāo)的選取依據(jù)是什么呢?我個(gè)人認(rèn)為主要還是依據(jù)客戶訴求,數(shù)據(jù)可視化的最終目的就是幫助客戶達(dá)成業(yè)務(wù)目標(biāo)。需要思考的是,哪些數(shù)據(jù)通過(guò)何種呈現(xiàn)方式能夠幫助客戶解決問(wèn)題、達(dá)到目的、滿足他們的期望,選擇出一系列關(guān)鍵指標(biāo)。

對(duì)于這些選取出來(lái)的關(guān)鍵指標(biāo),我們需要對(duì)其進(jìn)行優(yōu)先級(jí)的排列,一般來(lái)說(shuō),主要指標(biāo)能夠呈現(xiàn)業(yè)務(wù)的主要邏輯,一般放在顯眼位置,用重點(diǎn)元素標(biāo)識(shí);次要指標(biāo)圍繞主要信息進(jìn)一步闡述;輔助指標(biāo)是對(duì)主要信息的補(bǔ)充,一般放在非核心區(qū)域,或者二級(jí)結(jié)構(gòu)中。

通過(guò)合理優(yōu)化關(guān)鍵指標(biāo)并進(jìn)行優(yōu)先級(jí)排列,能夠保證數(shù)據(jù)可視化的核心設(shè)計(jì)的重點(diǎn),避免數(shù)據(jù)空洞散亂。

3. 合理使用數(shù)據(jù)圖表

在選擇圖表展示相關(guān)數(shù)據(jù)指標(biāo)時(shí)我們要思考各個(gè)指標(biāo)的主要呈現(xiàn),更進(jìn)一步的講,是我們想通過(guò)可視化表達(dá)怎樣的信息。下面這張圖就清晰告知了我們?nèi)绾螐臄?shù)據(jù)的展示目的出發(fā),選擇合適的可視化方式來(lái)呈現(xiàn)數(shù)據(jù)。

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圖 6 翻譯自@Stephen Few

4. 合理進(jìn)行頁(yè)面布局

數(shù)據(jù)可視化頁(yè)面布局的設(shè)計(jì)是相對(duì)靈活的,為了保證數(shù)據(jù)呈現(xiàn)最佳效果需要結(jié)合實(shí)際需求來(lái)合理規(guī)劃。關(guān)注核心數(shù)據(jù)的比例和位置,橫向布局最為常見(jiàn)(人眼的水平運(yùn)動(dòng)比垂直運(yùn)動(dòng)快,會(huì)先注意水平方向的事物),核心數(shù)據(jù)場(chǎng)景劃分在中心位置,占較大面積;其余的指標(biāo)按優(yōu)先級(jí)遵循人們的瀏覽習(xí)慣在核心指標(biāo)周圍依次展開(kāi)。將類型相近的指標(biāo)放一起,這樣能減少觀者認(rèn)知上的負(fù)擔(dān)并提高信息傳遞的效率。

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@布局設(shè)計(jì)案例

5. 制定設(shè)計(jì)方向

在定義設(shè)計(jì)風(fēng)格的階段,從項(xiàng)目背景出發(fā),綜合行業(yè)類型、產(chǎn)品定位、品牌傳播等因素,提取關(guān)鍵信息,構(gòu)建設(shè)計(jì)框架。

數(shù)據(jù)可視化的設(shè)計(jì)風(fēng)格主要根據(jù)客戶要求、行業(yè)特性、數(shù)據(jù)指標(biāo)等因素決定。通常我們很容易看到的可視化設(shè)計(jì)以深色為主,是因?yàn)橄啾扔跍\色基調(diào),深色背景設(shè)計(jì)能夠有效緩解視覺(jué)疲勞,其次深色設(shè)計(jì)能夠更好地營(yíng)造對(duì)比差異以及數(shù)據(jù)層級(jí),再者深色設(shè)計(jì)更容易呈現(xiàn)豐富的動(dòng)態(tài)效果,營(yíng)造出強(qiáng)烈的空間感等。配色的設(shè)計(jì)使用應(yīng)該充分考慮項(xiàng)目背景以及項(xiàng)目屬性,例如黨政機(jī)關(guān)類項(xiàng)目會(huì)慎重考慮用色,應(yīng)當(dāng)確保設(shè)計(jì)嚴(yán)肅,莊重。

數(shù)據(jù)可視化的設(shè)計(jì)除了對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行合理設(shè)計(jì),還需要注重場(chǎng)景感的塑造,例如,我們通過(guò)場(chǎng)景化設(shè)計(jì)可以讓某大數(shù)據(jù)平臺(tái)成為大型“圖書館”,查看數(shù)據(jù)的過(guò)程就跟圖書館看書一致,場(chǎng)景化設(shè)計(jì)的優(yōu)勢(shì)是能夠讓用戶能夠以一種具象的互動(dòng)方式來(lái)理解十分抽象的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),當(dāng)然合理的構(gòu)建動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)效果能夠讓數(shù)據(jù)具備“生命力”。

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圖 7 @Gan Gryc

6. 設(shè)計(jì)對(duì)比

除了尺寸和位置,我們還可以通過(guò)配色來(lái)突出數(shù)據(jù)。

無(wú)論是通過(guò)顏色或形狀對(duì)比設(shè)計(jì),容易產(chǎn)生強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力。

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圖 8 @Bureau Oberhaeuser

利用明度的對(duì)比,我們可以用深色烘托鮮明的色彩,或者用鮮明的色彩襯托某一塊暗沉的色彩,亮色靠附近的暗色襯托顯得更加鮮明,其色彩特征表現(xiàn)得更加充分;

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圖 9 @Zoey Shen

正確的對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行配色,讓數(shù)據(jù)傳遞出的信息更清楚、更明白,例如國(guó)內(nèi) A 股,紅色代表漲,綠色代表跌(美股綠漲紅跌)如果給國(guó)內(nèi)的股票、金融等相關(guān)客戶做數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)時(shí),需要避免不同地區(qū)文化所產(chǎn)生的差異。

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圖 10 @Dima Groshev

7. 選擇 2D or 3D?

隨著數(shù)字孿生概念的火熱,越來(lái)越多的企業(yè)熱衷于打造自己的 3D 數(shù)據(jù)可視化產(chǎn)品,那么 3D 可視化就一定比 2D 強(qiáng)嗎?

數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)本身就是為了高效傳達(dá)數(shù)據(jù)信息而服務(wù)的,相比平面呈現(xiàn),3D 最大的優(yōu)勢(shì)在于多了空間維度,適合那些需要跟空間結(jié)合的數(shù)據(jù)呈現(xiàn),例如地理信息、建筑樓宇、工業(yè)生產(chǎn)等場(chǎng)景。那么 3D 數(shù)據(jù)可視化相比 2D 就一定能夠展示更多的信息嗎,顯然不是絕對(duì)的;需要根據(jù)實(shí)際業(yè)務(wù)需求出發(fā)。

通常我們所說(shuō)的數(shù)據(jù) 3D 可視化,就是把大量復(fù)雜抽象的數(shù)據(jù)信息,通過(guò) 3D 模型以視覺(jué)方式呈現(xiàn)出來(lái),幫助人們理解和分析數(shù)據(jù)。相比于數(shù)據(jù) 2d 可視化,數(shù)據(jù) 3d 可視化具有以下的優(yōu)勢(shì):

  • 展示空間相關(guān)的數(shù)據(jù),因?yàn)榭臻g數(shù)據(jù)具有三個(gè)維度,如果想要將其以視覺(jué)方式直觀呈現(xiàn)出來(lái),就必須要借助 3d 模型。例如顯示一棟大樓不同樓層的人員分布情況,此時(shí)只有 3D 數(shù)據(jù)可視化能夠幫助我們達(dá)到目標(biāo);
  • 視覺(jué)沖擊力更強(qiáng),相比于 3D 可視化從視覺(jué)上表現(xiàn)力更強(qiáng);
  • 場(chǎng)景/對(duì)象仿真,在一些需要高度仿真的項(xiàng)目,例如與軍事、地理勘測(cè)相關(guān)的項(xiàng)目中,數(shù)據(jù) 3D 可視化就不可或缺了,無(wú)論宏觀態(tài)勢(shì)還是細(xì)微結(jié)構(gòu)的精密運(yùn)行,數(shù)據(jù) 3d 可視化都可以將相關(guān)信息清晰呈現(xiàn)給使用者,將真實(shí)的環(huán)境、對(duì)象搬到屏幕上,降低使用者的認(rèn)知成本。

在一個(gè)實(shí)際的數(shù)據(jù)可視化產(chǎn)品項(xiàng)目中,有必要應(yīng)用 3D 數(shù)據(jù)可視化的情形;

  • 需要展示多維空間數(shù)據(jù)
  • 需要通過(guò)對(duì)場(chǎng)景/對(duì)象進(jìn)行仿真,減少使用者的認(rèn)知成本和學(xué)習(xí)成本
  • 需要依靠 3D 效果來(lái)提升視覺(jué)沖擊力

相比 2D,3D 的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)成本相對(duì)較高;其次 3D 場(chǎng)景會(huì)容易產(chǎn)生視角遮擋以及操作成本等問(wèn)題,那么從實(shí)際項(xiàng)目出發(fā)合理選擇才是最重要的。

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亞信數(shù)字樓宇@PRD MO UED

8. 設(shè)計(jì)還原

設(shè)計(jì)稿完成了并不代表設(shè)計(jì)師在這個(gè)項(xiàng)目中的工作就結(jié)束了,在后續(xù)的開(kāi)發(fā)工作中,設(shè)計(jì)師還要與開(kāi)發(fā)人員合作,減少上線產(chǎn)品與設(shè)計(jì)稿的差異。

這個(gè)階段的工作也并非聽(tīng)上去那么容易,尤其是 3D 可視化設(shè)計(jì),我們會(huì)使用相關(guān) 3D 工具制作設(shè)計(jì)效果,但 3D 設(shè)計(jì)工具與最終開(kāi)發(fā)引擎存在著色、渲染等差異;在這個(gè)時(shí)候我們需要靈活運(yùn)用開(kāi)發(fā)引擎特性,提供對(duì)應(yīng)的美術(shù)資源。作為設(shè)計(jì)師同樣需要了解相關(guān)引擎著色器知識(shí),幫助設(shè)計(jì)效果實(shí)現(xiàn)同時(shí)也提升對(duì)接效率。

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亞信數(shù)字樓宇@PRD MO UED

9. 調(diào)優(yōu)與測(cè)試

測(cè)試客戶終端上線是否正常,有無(wú)適配所造成的兼容性問(wèn)題;排查有無(wú)視效及體驗(yàn)問(wèn)題,同時(shí)也要考慮極端場(chǎng)景下所產(chǎn)生的問(wèn)題及應(yīng)對(duì)方案。

對(duì)于大型 3D 可視化場(chǎng)景會(huì)存在性能卡頓,加載緩慢等問(wèn)題,在保證視效基礎(chǔ)上盡可能壓縮相關(guān)美術(shù)資源,減少不必要的效果計(jì)算和內(nèi)存占用量,根據(jù)實(shí)時(shí)效果需要不斷優(yōu)化性能提升產(chǎn)品體驗(yàn)度。

數(shù)據(jù)可視化發(fā)展趨勢(shì)

趨勢(shì)一:數(shù)據(jù)可視化 ╳ AI人工智能

隨著企業(yè)發(fā)展數(shù)據(jù)量日益龐大,通過(guò)人腦分析復(fù)雜數(shù)據(jù)變得越來(lái)越困難,我們需要借助 AI 人工智能的幫助。AI 人工智能可以通過(guò)強(qiáng)大的算法快速識(shí)別分析數(shù)據(jù),為企業(yè)節(jié)省了寶貴的時(shí)間和資源,目前人工智能已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于醫(yī)療保健服務(wù)、銷售、供應(yīng)鏈、客戶分析和欺詐預(yù)防的數(shù)據(jù)可視化項(xiàng)目中。

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IBM 數(shù)據(jù)可視化專家 Mauro Martino 創(chuàng)建的儀表板,允許用戶可視化新聞中出現(xiàn)的主題

趨勢(shì)二:數(shù)據(jù)可視化 ╳ XR

AR 和 VR 技術(shù)的應(yīng)用可以增強(qiáng)數(shù)據(jù)在空間上的感知,從而幫助人們更好地使用數(shù)據(jù)。通過(guò)結(jié)合 VR、AR 技術(shù),用戶能夠更好,更快地理解、分析數(shù)據(jù)。最近進(jìn)行的許多研究表明,VR 和 AR 具有較強(qiáng)的感官體驗(yàn),可以促進(jìn)更快的學(xué)習(xí)和理解。幫助用戶對(duì)業(yè)務(wù)問(wèn)題進(jìn)行多維度的分析,并更快速地找到解決方案。

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圖 11 LM9000@5puj47980xk

趨勢(shì)三:數(shù)據(jù)可視化 ╳ 實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)

在數(shù)字時(shí)代,事物變化很快,企業(yè)需要對(duì)數(shù)據(jù)告訴他們的信息做出快速反應(yīng)——正因?yàn)槿绱?,?shí)時(shí)可視化數(shù)據(jù)比以往任何時(shí)候都更重要。

在 COVID-19 大流行期間,企業(yè)能夠迅速作出反應(yīng)更加重要。各國(guó)政府和衛(wèi)生當(dāng)局已經(jīng)使用實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)可視化來(lái)跟蹤感染情況并據(jù)此進(jìn)行調(diào)整。越來(lái)越多的公司正在將實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)集成到他們的產(chǎn)品中。

實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)可視化可以采取一些簡(jiǎn)單的形式,如實(shí)時(shí)更新的折線圖或使用新信息(如銷售)快速更新的交互式地圖。

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圖 13 @Esri & The Science of Where Podcast

趨勢(shì)四:數(shù)據(jù)可視化 ╳ 全面體驗(yàn)設(shè)計(jì)

用戶體驗(yàn)為核心的數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)是一種重要趨勢(shì),將用戶放在第一位,然后是數(shù)據(jù)。無(wú)論處在哪個(gè)行業(yè),設(shè)計(jì)師都應(yīng)該遵循類似的思考過(guò)程,從思考用戶需求及其痛點(diǎn)開(kāi)始, 用戶正在嘗試解決哪些問(wèn)題,以及他們面臨哪些可能的困難?他們需要什么信息和功能來(lái)解決這些問(wèn)題?我們?nèi)绾我宰罴逊绞綖樗麄兇蛟鞌?shù)據(jù)可視化?

最新的趨勢(shì)之一是將用戶的工作流與可行的見(jiàn)解、建議、預(yù)測(cè)以及針對(duì)當(dāng)前任務(wù)或決策的最佳后續(xù)操作合并,幫助用戶進(jìn)一步鉆研數(shù)據(jù)并發(fā)現(xiàn)模式、趨勢(shì)和相關(guān)性。

結(jié)語(yǔ)

數(shù)據(jù)可視化是一門同時(shí)結(jié)合了科學(xué)和藝術(shù)的復(fù)雜學(xué)科,其核心意義在于清晰的敘述和藝術(shù)化的呈現(xiàn),這些需要依靠數(shù)據(jù)工程師和設(shè)計(jì)師的精心策劃而不是僅僅考慮如何實(shí)現(xiàn)炫酷的效果 ,只有最終達(dá)到幫助用戶理解數(shù)據(jù)和做出決策的目標(biāo),才能發(fā)揮它巨大的價(jià)值和無(wú)限的潛力。

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設(shè)計(jì)師如何做好項(xiàng)目管理?

資深UI設(shè)計(jì)者

本來(lái)這樣的形式已經(jīng)司空見(jiàn)慣,足以應(yīng)付。但寫這個(gè)文章的契機(jī),是因?yàn)槿ツ杲恿艘粋€(gè)令人頭禿的項(xiàng)目,這是一個(gè)平臺(tái)項(xiàng)目,在這個(gè)平臺(tái)上有 30 多個(gè)APP,核心干系人包括運(yùn)營(yíng)/APP產(chǎn)品經(jīng)理/平臺(tái)開(kāi)團(tuán)隊(duì)/PO/APP的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì) ,位置不同,利益點(diǎn)也不一樣,并且這里每個(gè)團(tuán)隊(duì)核心干系人都不是一個(gè)人,而是 2-3 個(gè)人,對(duì)接人有層層回匯報(bào)關(guān)系。拋開(kāi)項(xiàng)目本身業(yè)務(wù)是專業(yè)領(lǐng)域的內(nèi)容學(xué)習(xí)成本高不說(shuō),就干系人管理這一項(xiàng)就頗為棘手。


在這個(gè)項(xiàng)目中我遇到了哪些問(wèn)題:

  1. 干系人繁多,有三股神秘力量

  2. 業(yè)務(wù)復(fù)雜,專業(yè)性極強(qiáng),訪談過(guò)程全是專業(yè)術(shù)語(yǔ)

  3. PO 不是核心決策人

  4. 項(xiàng)目中后期,出現(xiàn)新的干系人

  5. 團(tuán)隊(duì)成員能力需要培養(yǎng)

  6. 時(shí)間緊張??蛻纛A(yù)算有限,就我們自己預(yù)估的時(shí)間直接砍半


綜上,這個(gè)項(xiàng)目著實(shí)做掉了不少頭發(fā),這樣的項(xiàng)目要怎么做呢?希望大家在遇到這樣的項(xiàng)目的時(shí)候也少走一些彎路。聊到這里,就要聊一下項(xiàng)目管理是什么了,我們從頭來(lái)梳理以下,查漏補(bǔ)缺。也是對(duì)自己的一次復(fù)盤


項(xiàng)目管理是什么?

·項(xiàng)目管理是有效資源整合,高效實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的一整套管理理念

·在復(fù)雜多變的環(huán)境中,如何做好一件事情

按照時(shí)間軸羅列,項(xiàng)目管理分為:?jiǎn)?dòng) 規(guī)劃 執(zhí)行 監(jiān)控 收尾

那我套用到設(shè)計(jì)的項(xiàng)目管理,大致會(huì)分為以下幾個(gè)階段:




      項(xiàng)目開(kāi)始,在正式進(jìn)入客戶場(chǎng)地以前,就是項(xiàng)目啟動(dòng)階段,該階段需要了解:


項(xiàng)目啟動(dòng)

項(xiàng)目:

  • 項(xiàng)目的整體背景

  • 挑戰(zhàn)

  • 目標(biāo)

  • 項(xiàng)目范圍

  • 時(shí)間周期

  • 客戶關(guān)注方向


干系人:

  • 客戶組織框架

  • 核心關(guān)系人數(shù)量,匯報(bào)關(guān)系

  • 是否有第三方人員對(duì)接

  • 是否有合作的同類型角色


現(xiàn)狀:

  • 該項(xiàng)目是否存在上下游系統(tǒng),是否有依賴

  • 現(xiàn)有系統(tǒng)狀態(tài)(是否有現(xiàn)存系統(tǒng),沒(méi)有是如何完成工作過(guò)的)


里程碑規(guī)劃:

  • 基于以上所了解到的信息,對(duì)項(xiàng)目全局時(shí)間計(jì)劃有整體性安排,明確項(xiàng)目被劃分為哪些階段

  • 階段性產(chǎn)出和匯報(bào)時(shí)間節(jié)點(diǎn)梳理

    (需要拉入客戶進(jìn)來(lái)討論的時(shí)間節(jié)點(diǎn)需要提前規(guī)劃,需要邀請(qǐng)用戶研究的時(shí)間段需要提前規(guī)劃)

  • 規(guī)劃里程碑時(shí),一定要考慮部分風(fēng)險(xiǎn)和可變化因素 ,比如需求變更,干系人多,溝通成本增多,匯報(bào)層級(jí)鏈路長(zhǎng) ,需要等待領(lǐng)導(dǎo)決策,或者部分業(yè)務(wù)內(nèi)容可能涉及第三方的一些依賴,合理增加里程碑的總體規(guī)劃時(shí)間 ,后期可以優(yōu)化和調(diào)整規(guī)劃內(nèi)容,在一定規(guī)劃時(shí)間內(nèi),部分階段可以適當(dāng)延長(zhǎng),其他的相應(yīng)縮短,給項(xiàng)目一些buffer,減少項(xiàng)目延期的風(fēng)險(xiǎn)。


成員安排:

  • 對(duì)安排上來(lái)的小伙伴需要有一定的了解,了解人員的能力方向。安排能匹配或是跳一跳能摸得著的難度系數(shù)任務(wù)

  • 如果上項(xiàng)目的小伙伴經(jīng)驗(yàn)比較少,需要建立團(tuán)隊(duì)培養(yǎng)機(jī)制

  • 保證項(xiàng)目成員安排的連續(xù)性,最好不要出現(xiàn)中間停一段時(shí)間,后面在續(xù)上,或者每天只安排0.2天

  • 在安排時(shí)間計(jì)劃上,需要注意哪些工作是無(wú)法通過(guò)加人來(lái)完成的


資源規(guī)劃:

資源包括:人/物/場(chǎng)地

人:外部專家支持/其他部門支持(除內(nèi)部項(xiàng)目人員外)

物:workshop要用到的所有工具,包括白紙,筆,便利貼,藍(lán)膠,馬克筆,故事卡等等

場(chǎng)地:日常辦公場(chǎng)地/會(huì)議場(chǎng)地



風(fēng)險(xiǎn)識(shí)別:

  • 根據(jù)現(xiàn)有狀況,預(yù)測(cè)部分可能風(fēng)險(xiǎn)

  • 將想到的可能風(fēng)險(xiǎn)一一列舉出來(lái),并給出相關(guān)應(yīng)對(duì)措施,這個(gè)如果無(wú)法獨(dú)立完成,可以和甲方一起協(xié)商完成。

      當(dāng)風(fēng)險(xiǎn)點(diǎn)都已經(jīng)列舉完成,為了避免風(fēng)險(xiǎn),大家需要提前達(dá)成一致的東西,提起和大家同步信息,如定義項(xiàng)目上的規(guī)則,保證會(huì)議不延期,要提前一周安排會(huì)議時(shí)間,保證信息同步,每天or每周制定同步會(huì)議。當(dāng)需求變更,或者需求膨脹的情況下,可以參考的優(yōu)先級(jí)排序,根據(jù)某項(xiàng)原則,完成優(yōu)先級(jí)排序,將非必須的需求先劃分出去,保證需求在一定合理的范圍內(nèi)。

枚舉風(fēng)險(xiǎn)有兩個(gè)好處:

  1. 預(yù)判一些可能的風(fēng)險(xiǎn),提前做好準(zhǔn)備工作

  2. 拉著客戶與團(tuán)隊(duì)一起定義規(guī)則,不要隨意破壞



可以用這樣的表格管理風(fēng)險(xiǎn),也可以直接在后面加上這個(gè)對(duì)應(yīng)項(xiàng)的相關(guān)責(zé)任人,有什么問(wèn)題,我們可以方便 跟蹤


舉例子:

風(fēng)險(xiǎn)點(diǎn):比如會(huì)議干系人核心無(wú)法到場(chǎng),造成會(huì)議延期,那么遇到這種情況怎么辦呢?

應(yīng)對(duì)措施:提前和核心干系人確定時(shí)間,雙方協(xié)商會(huì)議時(shí)間,提前一周規(guī)劃時(shí)間安排,合理調(diào)整時(shí)間


風(fēng)險(xiǎn)點(diǎn):疫情期間,出差隔離時(shí)間不可控

應(yīng)對(duì)措施:Plan A 出差前提前了解當(dāng)?shù)叵嚓P(guān)政策,提前到達(dá)辦公地區(qū)。Plan B:部署遠(yuǎn)程工作環(huán)境,建立信息共享機(jī)制,建立定期會(huì)議時(shí)間,同步信息,如果不能按時(shí)到達(dá)現(xiàn)場(chǎng),可以啟用的Plan B


粗顆粒度任務(wù)拆分:

還是基于里程碑規(guī)劃的圖示舉例,在途中表示出來(lái)每一個(gè)階段的階段性活動(dòng)是什么,產(chǎn)出物是什么,對(duì)齊產(chǎn)出物的顆粒度以及內(nèi)容


項(xiàng)目規(guī)劃

愿景對(duì)齊:

  • 讓所有的核心干系人參與該活動(dòng),避免大家后面信息沒(méi)有對(duì)齊,目標(biāo)沒(méi)有對(duì)齊,產(chǎn)出結(jié)果無(wú)法達(dá)成一致。

    高能預(yù)警:此處有深坑:注意避坑。

    我參與的這個(gè)項(xiàng)目,如開(kāi)頭所說(shuō)有三股神秘的力量(在開(kāi)始階段PO 都沒(méi)有介紹是三股力量,而是2邊,他們的關(guān)系有點(diǎn)復(fù)雜),但是由于地域影響,和各個(gè)力量之間存難以琢磨的關(guān)系,他們并沒(méi)有同時(shí)出現(xiàn)在愿景對(duì)齊工作坊中,來(lái)參加工作坊的只有一波人。愿景工作坊順利完成,項(xiàng)目目標(biāo),干系人關(guān)系,在這里才得以澄清。

    雖然后面抄送了全員,并單獨(dú)去找了另外一邊的老大溝通目標(biāo),才發(fā)現(xiàn)他的目標(biāo)和其他人的都不一樣,甚至應(yīng)該不屬于這個(gè)項(xiàng)目范疇。

此事件復(fù)盤:

  1. 核心決策人必須參加

  2. 如果核心決策人沒(méi)有發(fā)表意見(jiàn),請(qǐng)主動(dòng)請(qǐng)他來(lái)表達(dá)觀點(diǎn)

  3. 如果實(shí)在無(wú)法到場(chǎng),和他1Vs1的郵件會(huì)議紀(jì)要也要抄送全員。

  4. 如果發(fā)現(xiàn)多方意見(jiàn)無(wú)法統(tǒng)一,請(qǐng)不要繼續(xù)項(xiàng)目,把他們拉在一起,對(duì)齊愿景再出發(fā)


      以下附上愿景對(duì)齊的工具——電梯演講

在項(xiàng)目開(kāi)始階段,我們都會(huì)進(jìn)行愿景工作坊,拉上所有的核心干系人一起,通過(guò)貼便利貼的方式,將大家的理解收集起來(lái),并對(duì)所有的便利貼進(jìn)行分類,最終收斂出最為核心的電梯演講

電梯演講海報(bào)的相關(guān)原則:

  1. 精煉,簡(jiǎn)介——這個(gè)愿景海報(bào)將伴隨整個(gè)項(xiàng)目,越簡(jiǎn)單越容易被人回憶起來(lái)

  2. 對(duì)于用戶需求這一項(xiàng),大家一定會(huì)寫很多很多,但是在項(xiàng)目初期,大家寫出來(lái)的需求很多是作為客戶方,理解用戶想要的東西,是不是真實(shí)需求,還需要進(jìn)一步被細(xì)化,所以這里對(duì)整體需求做較大顆粒度的歸納即可,不要深入細(xì)節(jié)

  3. 電梯演講可以出幾張?部分小伙伴可能會(huì)問(wèn)我的目標(biāo)用戶差異很大,出兩張,三張可以嗎,可以!可以將上半部分分開(kāi),比如目標(biāo)用戶 For 哪幾類人群,他們的需求差異也可以規(guī)組,但是下半部分,產(chǎn)品名稱,產(chǎn)品形態(tài),幫助企業(yè)獲得的價(jià)值,以及競(jìng)品和賣點(diǎn),可以是一致的,都可以在一張海報(bào)上所呈現(xiàn)


干系人識(shí)別:

  • 我們大致梳理了公司的管理層級(jí)。現(xiàn)在要把他們匹配到相當(dāng)?shù)年P(guān)注層級(jí)之中

  • 識(shí)別哪些干系人是重點(diǎn)關(guān)注的,那些是一般關(guān)注即可


     高能預(yù)警:此處有深坑:注意避坑。一般來(lái)說(shuō)項(xiàng)目的干系人優(yōu)先級(jí)都比較穩(wěn)定,不會(huì)發(fā)生改變,但是在去年的那個(gè)項(xiàng)目里面完全不同了,在項(xiàng)目的第一階段干系人A非常的重視,干系人B基本沒(méi)有太多的意見(jiàn),但是到了項(xiàng)目的第二個(gè)階段,畫風(fēng)發(fā)生了反轉(zhuǎn),干系人A參與的越來(lái)越少,相反干系人B有更多的見(jiàn)解和想法。對(duì)于不同的干系人,他們想要的成功是不一樣的。需要明確不同階段核心干系人的差異,匯報(bào)給不同人有不同側(cè)重點(diǎn)。

所以在干系人梳理這塊,還需要注意的點(diǎn)是:

  1. 如果workshop 這種形式的大會(huì)很難讓干系人透露心聲,可以通過(guò)通過(guò) 1vs1 的溝通了解他們的真實(shí)需求,問(wèn)他們的KPI是什么,是非常直接詢問(wèn)他們最關(guān)系問(wèn)題的方式。這對(duì)于復(fù)雜干系人的項(xiàng)目尤為重要。

  2. 也可以在workshop上新增期望對(duì)齊的環(huán)節(jié),在下一個(gè)part會(huì)講到。


以下附上愿景對(duì)齊的工具——干系人/團(tuán)體地圖


      下面兩種干系人/團(tuán)隊(duì)地圖的差異不大,可以根據(jù)需要任選其一即可,圖一更多可以梳理出干系人,或者團(tuán)體之間的關(guān)系,除了判定干系人的權(quán)重,還可以在途中不中干系人之間匯報(bào)的關(guān)系,以及他們之間使用的不同系統(tǒng)的關(guān)系


     下圖也是對(duì)干系人的權(quán)重和優(yōu)先級(jí)的排序,與上圖不同的地方在于它更清楚的展示了我們?nèi)绾稳^(qū)分這些干系人的維度,維度可以根據(jù)項(xiàng)目需求哦進(jìn)行變化。



期望對(duì)齊:

  • 從各個(gè)維度對(duì)齊干系人對(duì)項(xiàng)目的期待

  • 幫助干系人對(duì)各個(gè)維度有一些認(rèn)知

      這個(gè)有兩種做法,如果是干系人相對(duì)簡(jiǎn)單的項(xiàng)目,可以在電梯演講的海報(bào)哪里,加上一類表示這個(gè)項(xiàng)目期望達(dá)到的目標(biāo),可以是定型的,如果團(tuán)隊(duì)中有很好的數(shù)據(jù)監(jiān)控埋點(diǎn),這個(gè)指標(biāo)也可以是定量的。如果干系人繁多,大家對(duì)想要達(dá)成的期望不是非常明確的時(shí)候,可以加上這個(gè)環(huán)節(jié),這樣也能方便我們了解我們?cè)陧?xiàng)目過(guò)程中應(yīng)該如何側(cè)重,因?yàn)楝F(xiàn)場(chǎng)的時(shí)間非常有限,我們不對(duì)所有的期望一一判斷是否合理。會(huì)在會(huì)后對(duì)一些超出范圍的期望和項(xiàng)目負(fù)責(zé)人達(dá)成一致。事先,可以列舉以下幾個(gè)維度,幫助大家思考:功能,項(xiàng)目本身,技術(shù),體驗(yàn)和成效,維度可以隨項(xiàng)目目標(biāo)的不同自由變更,如果大家還有新的維度,也可以在現(xiàn)場(chǎng)添加


以下附上對(duì)齊期望的工具——期望看板



權(quán)重識(shí)別:

       這個(gè)是千萬(wàn)不要省略的一個(gè)對(duì)齊項(xiàng)目,后面有諸多事宜,我們需要跟俊權(quán)重的識(shí)別來(lái)判斷。比如在需求膨脹的時(shí)候,我們用什么方式判斷那個(gè)需求的優(yōu)先級(jí)更高,應(yīng)該把哪些需求摘出去?;蛘咴谧鲆恍Q策的時(shí)候,用來(lái)判斷,那些事我們應(yīng)該優(yōu)先處理,而另一些我們可能需要有一些妥協(xié)。后面在說(shuō)到項(xiàng)目執(zhí)行過(guò)程各種突入起來(lái)的變故的時(shí)候,這個(gè)參考項(xiàng)是必不可少的。在文章后面會(huì)更為詳細(xì)的列舉。

  • 輔助決策

  • 判斷優(yōu)先級(jí)



以下附上權(quán)重識(shí)別的工具——權(quán)衡滑塊



詳細(xì)日程排期:

  • 細(xì)化工作安排

  • 提前約定相關(guān)干系人時(shí)間

  • 提前預(yù)約用戶驗(yàn)證時(shí)間

  • 注意那些是客戶需要參與的時(shí)間點(diǎn),無(wú)比準(zhǔn)確



以下附上詳細(xì)日程排模版,這個(gè)相對(duì)來(lái)說(shuō)沒(méi)有特定的方式,可以做到 Excel 表格中管理。也可以放到 日歷 中管理,當(dāng)然如果你們有設(shè)計(jì)排期的服務(wù)軟件,都可以使用,我這里只呈其示意樣式


下一步我們就是正式開(kāi)始進(jìn)入項(xiàng)目拉

項(xiàng)目執(zhí)行

任務(wù)優(yōu)化調(diào)整:

      進(jìn)一步的細(xì)化工作安排,如果發(fā)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的小伙伴是新手,無(wú)法上手,就需要對(duì)任務(wù)進(jìn)行拆分,拆分到什么顆粒度呢,拆分到團(tuán)隊(duì)的小伙伴可以上手的顆粒度,當(dāng)然拉,千萬(wàn)不要全部包辦代替的把它做完。在項(xiàng)目允許的范圍內(nèi),讓風(fēng)險(xiǎn)發(fā)生!這是團(tuán)隊(duì)人才梯隊(duì)建立的關(guān)鍵時(shí)刻,說(shuō)到這里,如何培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)能力,又是一篇長(zhǎng)篇大論了,我們回歸正題。如過(guò)小伙伴就有很多經(jīng)驗(yàn),那就更可以安心的把整快大的蛋糕分給他,把他劃分為責(zé)任人,下面的工作內(nèi)容如何拆解,應(yīng)該分幾步來(lái)做,請(qǐng)放手。只用在關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)和把控質(zhì)量就好。

  • 明確產(chǎn)出目標(biāo)

  • 明確產(chǎn)出內(nèi)容

  • 明確產(chǎn)出目的 

  • 明確產(chǎn)出物依賴


拆分責(zé)任人:

      這塊和上訴的任務(wù)優(yōu)化調(diào)整是聯(lián)系在一起的,當(dāng)我們合理拆分任務(wù)后,當(dāng)然要他這個(gè)任務(wù)匹配到相關(guān)的責(zé)任人,如任務(wù)優(yōu)化調(diào)整所訴,可以是比較大的一大塊任務(wù),比如信息架構(gòu)這一個(gè)大塊,用戶調(diào)研這個(gè)大塊,制定相關(guān)人作為Owner ,至于他如何來(lái)拆解自任務(wù),還需要請(qǐng)到那些人進(jìn)行協(xié)作,由Owner 來(lái)全權(quán)負(fù)責(zé),Owner 是需要對(duì)結(jié)果負(fù)責(zé)的人 。如果是新人,拆分成一個(gè)大塊是無(wú)法下手的,并不知道我每一步應(yīng)改怎么做,那就把大蛋糕切細(xì),切到他可以嘗試下咽的顆粒度即可。

      在項(xiàng)目活動(dòng)中,對(duì)于2個(gè)設(shè)計(jì)師以上的團(tuán)隊(duì),我們就可以利用設(shè)計(jì)看板。長(zhǎng)期做敏捷交付的小伙伴對(duì)這個(gè)工具一定不會(huì)陌生。


  • 對(duì)于有經(jīng)驗(yàn)的人,按照大塊拆分

  • 對(duì)于新人,在按大塊拆分以后,需要對(duì)分支任務(wù)或是階段任務(wù)在進(jìn)行下一步拆解


以下附上日常設(shè)計(jì)工作管理工具——設(shè)計(jì)看板

還是那句話,有設(shè)計(jì)進(jìn)度跟蹤的工具的小伙伴請(qǐng)繞道哦,這個(gè)是非常簡(jiǎn)單的且直白的一種設(shè)計(jì)管理模型,這樣就可以每日跟蹤大家的手上的工作進(jìn)度了,也可以跟中哪些任務(wù)已經(jīng)完成拉。上面的標(biāo)題欄“待設(shè)計(jì)”“設(shè)計(jì)中”“已完成”也可以根據(jù)項(xiàng)目的不同階段,放置不同的標(biāo)題,當(dāng)我們?cè)O(shè)計(jì)完成后,就可以領(lǐng)取新的設(shè)計(jì)任務(wù)拉。



每天這樣移動(dòng)卡片會(huì)不會(huì)亂呢,怎么和大家同步信息呢?那我們就要說(shuō)到設(shè)計(jì)工作中一個(gè)關(guān)鍵活動(dòng)了?

站會(huì)/業(yè)務(wù)對(duì)齊會(huì)


組內(nèi)同步:

每日站會(huì)對(duì)項(xiàng)目來(lái)說(shuō)是比不可少的,一般會(huì)定在每日早上,項(xiàng)目全體小伙伴都要參加,上班的第一件事就是開(kāi)站會(huì)拉,多么有儀式感的一天,站會(huì)通常會(huì)占用10-15mins,站會(huì)可以用來(lái):

  • 同步信息包括,昨天,今天的工作內(nèi)容

  • 提出風(fēng)險(xiǎn),有困難就喊出來(lái),找大家一起需求幫助

    這樣大家就非常明確每個(gè)人都在做什么,我的工作有什么依賴,我應(yīng)該找誰(shuí)解決獲取上下文,另外就是及時(shí)暴露風(fēng)險(xiǎn)。及時(shí)尋求幫助


另一項(xiàng)活動(dòng)是我特別喜歡在團(tuán)隊(duì)中使用的:業(yè)務(wù)對(duì)齊會(huì)

當(dāng)項(xiàng)目比較大,每個(gè)設(shè)計(jì)師或者業(yè)務(wù)分析師分為了多個(gè)條線跟蹤業(yè)設(shè)計(jì)和業(yè)務(wù)。那業(yè)務(wù)對(duì)齊會(huì)也是比不可少的,當(dāng)然業(yè)務(wù)對(duì)齊會(huì)不僅僅可以對(duì)齊業(yè)務(wù)輸入,當(dāng)需要開(kāi)發(fā)判定方案是否可行,或者需要其他的角色一起討論問(wèn)題時(shí),我們都會(huì)放到放到每日或者隔天的或者隔周的業(yè)務(wù)對(duì)齊會(huì)上一起討論,會(huì)議頻次根據(jù)項(xiàng)目實(shí)際情況自行安排,邀請(qǐng)成員通常是設(shè)計(jì)師和業(yè)務(wù)分析師一起,又是也會(huì)邀請(qǐng)其他角色,視會(huì)議需要討論問(wèn)題而定

  • 方便參與不同業(yè)務(wù)條線的同學(xué)對(duì)業(yè)務(wù)全景保持一致

  • 不對(duì)角色的思維方式存在差異,可以轉(zhuǎn)換視角看待問(wèn)題

  • 可以相互評(píng)審設(shè)計(jì)稿,業(yè)務(wù)分析流程等活動(dòng),查漏補(bǔ)缺


  它的優(yōu)勢(shì)是:

  1. 保證出方案時(shí)間的完整。不會(huì)隨意打斷大家輸入和思考的時(shí)間,固定時(shí)間同步信息

  2. 高效同步信息。不會(huì)一次同步太多信息,信息量太大,趨于飽和,會(huì)少量多次,最長(zhǎng)不要超過(guò)1h,如果超過(guò)就要增加會(huì)議頻次來(lái)減少時(shí)長(zhǎng)。



干系人溝通:

終于寫到干系人溝通了,這真正是一個(gè)大坑

干系人溝通有幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):

  • 建立信任 — 一切良好溝通的基礎(chǔ)

  • 頻繁溝通 — 減少風(fēng)險(xiǎn)

  • 及時(shí)提出自己的見(jiàn)解 — 體現(xiàn)你的價(jià)值


建立信任—特別是在項(xiàng)目開(kāi)始的時(shí)候,這一點(diǎn)是致命的,如果開(kāi)始時(shí)能建立良好的信任關(guān)系,那么在后期很多小問(wèn)題的決策上,還有客戶對(duì)你方案的認(rèn)可上都會(huì)容易的多。


如何在項(xiàng)目開(kāi)始的時(shí)候建立信任呢?

  • 對(duì)客戶現(xiàn)有產(chǎn)品業(yè)務(wù)能快速的理解——C端的可繞過(guò)(相對(duì)比較簡(jiǎn)單,容易理解)。這里特指B端產(chǎn)品,部分B端產(chǎn)品的業(yè)務(wù)有時(shí)專業(yè)性極強(qiáng),特別是之前我們做的這個(gè)項(xiàng)目,做用戶訪談時(shí),每一句話都能用多個(gè)專業(yè)術(shù)語(yǔ),你還沒(méi)有弄清楚這是怎么回事,就要跟上下一個(gè)話題了。對(duì)于我們這種非本專業(yè)的設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),要想做好設(shè)計(jì),提升用戶體驗(yàn),開(kāi)始就要建立對(duì)產(chǎn)品業(yè)務(wù)的了解。


      -自主學(xué)習(xí),通過(guò)各種渠道找學(xué)習(xí)課件,提前對(duì)該領(lǐng)域?qū)I(yè)術(shù)語(yǔ)作出梳理;對(duì)相關(guān)的背景知識(shí)有所了解,對(duì)領(lǐng)域現(xiàn)狀有所認(rèn)知,包括現(xiàn)存的競(jìng)品也可以找來(lái)看看,借鑒學(xué)習(xí)。


      -找領(lǐng)域?qū)<覍で髱椭?,?duì)于是在無(wú)法獲取經(jīng)驗(yàn)的領(lǐng)域,也找不到相關(guān)的一些信息渠道,可以涉及到一些行業(yè)機(jī)密,可以酌情尋找第三方領(lǐng)域?qū)<?,和領(lǐng)域?qū)<疫M(jìn)行訪談,從他們哪里可以拿到很多一手資料。當(dāng)我們對(duì)項(xiàng)目有一些假設(shè)時(shí),也可以找領(lǐng)域?qū)<因?yàn)證假設(shè)的可行性


     -向訪談對(duì)象學(xué)習(xí),可以判斷訪談對(duì)象的性格特質(zhì),如果很明顯的流露出善于表達(dá),喜歡和你傾訴更多的信息,那么可以把握好機(jī)會(huì),適當(dāng)?shù)脑儐?wèn)一些領(lǐng)域問(wèn)題


     -向客戶學(xué)習(xí),PO也許不負(fù)責(zé)具體的業(yè)務(wù)條線,也可能多年不再碰具體的業(yè)務(wù)操作,但是他們對(duì)于理論的掌握還是有一定的借鑒作用的。

       

       當(dāng)然了,現(xiàn)在收集到了這么多信息,還需要整理和消化,并且驗(yàn)證信息的可靠心是否是正確。

       多渠道信息交叉驗(yàn)證

       信息之間能否相互關(guān)聯(lián),相互串聯(lián),形成閉環(huán)


  • 專業(yè)技能維度——專業(yè)能力維度是設(shè)計(jì)師的立足之本了,毋庸多說(shuō),但這里需要強(qiáng)調(diào)幾點(diǎn)


    -設(shè)計(jì)邏輯清晰,設(shè)計(jì)結(jié)果很重要,但設(shè)計(jì)思路同樣重要,很多設(shè)計(jì)師在展示自己的方案的時(shí)候,只呈現(xiàn)做了什么,結(jié)果如何,很好,很精良,但是一定要有邏輯連貫的思考過(guò)程,才能體現(xiàn)你的思維邏輯,我們的方案不是憑空捏造的,不是一拍腦袋想出來(lái)的,我們的設(shè)計(jì)是經(jīng)經(jīng)過(guò)了哪些步驟,這個(gè)步驟的作用是什么,設(shè)計(jì)結(jié)論是如何推倒的,這樣的設(shè)計(jì)包含了哪些設(shè)計(jì)原理 ,好處是什么。犧牲了什么,如何權(quán)衡它的犧牲的。

       

    設(shè)計(jì)從戰(zhàn)略層倒表現(xiàn)層,越是取近于表現(xiàn)層,其評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)就越主觀,眾口難調(diào),特別是面向非設(shè)計(jì)領(lǐng)域的專業(yè)人員來(lái)說(shuō),這個(gè)評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)在我們手上,我們要給出來(lái)我們這樣做的理由是什么,好處是什么,才能得到客戶的信任。


頻繁溝通 不要悶頭設(shè)計(jì)哦,在項(xiàng)目的每個(gè)階段都要定義定期展示案例的時(shí)間點(diǎn),除了這些時(shí)間點(diǎn)外,還可以約

這里從問(wèn)題的角度來(lái)會(huì)切入吧

  • 需求變更,反復(fù)無(wú)常

  • 半路殺出程咬金 — 干系人變更

  • 增加項(xiàng)目范圍

  • 老大不滿意

  • 干系人意見(jiàn)沖突

  • 干系人不認(rèn)之前做的決策



》需求變更,反復(fù)無(wú)常

一般情況下,按照正常的項(xiàng)目流程來(lái)走,我們我們通過(guò)痛點(diǎn)發(fā)散出來(lái)的機(jī)會(huì)點(diǎn)一步步的收斂出需要繼續(xù)設(shè)計(jì)的方案后 ,用戶側(cè)的需求優(yōu)先級(jí)是已經(jīng)被考慮進(jìn)去的,所以突然變更的需求大多可能是來(lái)自也無(wú)方,或者超級(jí)VVVIP 用戶

判斷是什么類型的需求?

合理需求:可以對(duì)需求進(jìn)行規(guī)劃,判斷項(xiàng)目需求的優(yōu)先級(jí),如果合理且緊急,可以和相關(guān)干系人對(duì)齊,給予初步方案計(jì)劃,對(duì)部分現(xiàn)有需求做出置換(如果干系人經(jīng)常變更需求,可以對(duì)設(shè)計(jì)方案作出估點(diǎn),按照人/天置換需求),如果合理不緊急,拿出我們的權(quán)衡滑塊, 明確需要 foucs 在當(dāng)前項(xiàng)目?jī)?yōu)先級(jí)下,不要過(guò)于發(fā)散,可以定制相關(guān)產(chǎn)品演進(jìn)路線通過(guò)迭代演進(jìn)方式逐步實(shí)施


不合理需求:可以委婉拒絕,如果實(shí)在無(wú)法拒絕,可以花費(fèi)一些小effort,告知他為什么不合理



半路殺出程咬金—干系人變更

  1. 可以在識(shí)別核心干系人的時(shí)候,詢問(wèn)清楚在項(xiàng)目進(jìn)行過(guò)程中是否有核心干系人的變更,提前識(shí)別

  2. 有時(shí)干系人的變更是突然的,無(wú)法提前識(shí)別,不要慌,繼續(xù)往下做。一般干系人變更可能會(huì)帶來(lái)以下問(wèn)題:

  • 要推翻之前的方向——相當(dāng)于要從新立項(xiàng),如果方向都被否定了,就不要繼續(xù)往下做,及時(shí)止損,重新規(guī)劃項(xiàng)目方向。

  • 要新增項(xiàng)目范圍——新增的范圍非常大,大到可以重新規(guī)劃一個(gè)新的項(xiàng)目,就在規(guī)劃新的項(xiàng)目;如果新的范圍可控,還是根據(jù)本項(xiàng)目的權(quán)衡滑塊來(lái)判斷,哪些是優(yōu)先級(jí)高的范圍,先做,不高的置換出來(lái)。


》老大不滿意

   1.減少老大不滿意的風(fēng)險(xiǎn),就是多建立溝通,最好可以親自向上層級(jí)匯報(bào)。

   2.保證方案的邏輯性,所有的設(shè)計(jì)思路都是有據(jù)可依。

   3.保證方案給用戶給企業(yè)帶來(lái)的價(jià)值。對(duì)于比較成熟的項(xiàng)目,最好價(jià)值是可以被量化,可衡量的,如果無(wú)法用數(shù)據(jù)橫向衡量,可以用定性的方式來(lái)判斷價(jià)值,比如在用戶驗(yàn)證的時(shí)候,檢測(cè)新的方案是否能滿足客戶的需求,用戶對(duì)新的方案是如何評(píng)價(jià)的,在無(wú)數(shù)“證據(jù)”下,老大也不會(huì)無(wú)緣無(wú)故的不滿意


干系人意見(jiàn)沖突

  1. 不要做干系人之間的傳話筒

  2. 拉著意見(jiàn)不一致的干系人一起討論問(wèn)題



》干系人不認(rèn)之前做的決策

這件事情在某些客戶干系人身上還挺常見(jiàn)的,對(duì)于超級(jí)難管的干系人,每次大會(huì)都要發(fā)郵件,不是不敏捷,是為了介紹缺少文字證據(jù),而出現(xiàn)更多的坑

  1. 重要結(jié)論,會(huì)議紀(jì)要+郵件跟蹤

注意:一定要結(jié)論先行,大部分的人沒(méi)有耐心看完所有的內(nèi)容,但是加粗字體的會(huì)議結(jié)論是能簡(jiǎn)明扼要的概括,本次會(huì)議通過(guò)了什么決策。有什么遺留事件,具體的責(zé)任人是誰(shuí),需要完成的截止事件都要標(biāo)明


以下附上郵件紀(jì)要的格式介紹


項(xiàng)目監(jiān)控

這個(gè)過(guò)程和項(xiàng)目執(zhí)行的過(guò)程應(yīng)該是穿插進(jìn)行的,時(shí)間是非常有限的,不要面面俱到的跟蹤,抓大放小,只在關(guān)節(jié)節(jié)點(diǎn)驗(yàn)收,比如前面項(xiàng)目執(zhí)行中提到的如何拆分任務(wù),同理,在驗(yàn)收的過(guò)程中,也可在組內(nèi)的對(duì)齊會(huì)上驗(yàn)收設(shè)計(jì)輸出內(nèi)容是否符合標(biāo)準(zhǔn),是否有易用性問(wèn)題,如果這是非常細(xì)小的圓角,交互的方式,布局的方式,可以交給團(tuán)隊(duì)成員自己把控,如果一個(gè)設(shè)計(jì)師從用戶體驗(yàn)要素的5層出發(fā),每一層都面面俱到,無(wú)微不至,在這樣的大項(xiàng)目里面是很難管理的,把更多的空間留給設(shè)計(jì)師自己。


把有效的時(shí)間集中放在有較大提升價(jià)值的事情上:

  • 保障產(chǎn)品價(jià)值交付

  • 用戶體驗(yàn)是否有所提升

  • 現(xiàn)有的資源下,如何平衡,實(shí)現(xiàn)價(jià)值


拆分對(duì)內(nèi)驗(yàn)收節(jié)點(diǎn):

把大的任務(wù)蛋糕拆分給每一個(gè)小伙伴后,他具體怎么吃,可以讓他自行安排,告知完成的時(shí)間階段,在特定時(shí)間端內(nèi)驗(yàn)收質(zhì)量問(wèn)題。


定期復(fù)盤:

通常我們通過(guò) Retro 的方式進(jìn)行復(fù)盤,時(shí)間周期視項(xiàng)目的時(shí)長(zhǎng)來(lái)定,較短的項(xiàng)目可以安排為每?jī)芍芤淮蔚?Retro,Retro 的步驟。1.宣誓(可以跳過(guò))/2安全性檢查/3分別梳理 好的部分,不好的部分,和建議。好的部分鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)繼續(xù)保持,不好的部分通過(guò)投票,選取前 Top 問(wèn)題進(jìn)行 討論整改建議。在下一次的 Retro 的時(shí)候進(jìn)行復(fù)盤,看看這些問(wèn)題是否都有改進(jìn)。


當(dāng)然還有很多做復(fù)盤的方式,方法本身不是最重要的,復(fù)盤的核心就是為了改進(jìn)上一階段做的不好的地方,并且在下一階段有所改進(jìn)措施。讓項(xiàng)目運(yùn)行變得越來(lái)越好。


進(jìn)度跟蹤:


通常會(huì)用項(xiàng)目周報(bào)的方式,想客戶展示項(xiàng)目的進(jìn)度,現(xiàn)在進(jìn)行到項(xiàng)目的什么階段,有哪些產(chǎn)出物,項(xiàng)目是否存在風(fēng)險(xiǎn),項(xiàng)目計(jì)劃及人員投入比例



項(xiàng)目收尾

整體&歸檔:整理交付物,包括設(shè)計(jì)資產(chǎn),使用說(shuō)明和相關(guān)目錄,方便其他人員可以持續(xù)迭代

設(shè)計(jì)歸檔包含的重要組成部分包括且不限于:

  1. 設(shè)計(jì)源文件

  2. 用戶研究報(bào)告

  3. 用戶驗(yàn)證錄屏材料

  4. 用戶訪談大綱

  5. 遺留問(wèn)題跟蹤

  6. Showcase材料

  7. 知識(shí)傳遞錄屏

  8. ...

  

 如果文件夾過(guò)于分散,則需要寫一張目錄,目錄上附上文件夾的鏈接,方便呢其他的小伙伴能快速的找到


知識(shí)傳遞:注意保留錄屏文檔,當(dāng)項(xiàng)目人員變更,可以及時(shí)傳遞上下文

  1. 在做知識(shí)傳遞之前,要和大家確認(rèn)現(xiàn)有的產(chǎn)出,保障產(chǎn)出物不會(huì)在作修改,保障所有人都達(dá)成一致后,在開(kāi)始后做知識(shí)傳遞。

  2. 做知識(shí)傳遞的時(shí)候,一定要記得錄制屏幕,以防有的小伙伴沒(méi)有參加,或是之后還要分享給其他的小伙伴使用,這樣就可以避免一邊一邊的重復(fù)人工講解啦,還有預(yù)留給大家提問(wèn)題的時(shí)間,看看大家還有沒(méi)有不清楚的地方,盡量在會(huì)上一一解答。



PS:還想再分享一個(gè),當(dāng)項(xiàng)目中所要處理的事情過(guò)多時(shí),如何排列優(yōu)先級(jí)的問(wèn)題

一般情況下,先看一下這些事情的依賴關(guān)系/事件難度,當(dāng)緊急成度都很高的情況下

有依賴的關(guān)系的一般需要提前去收集信息,跟催進(jìn)度,但花費(fèi)是假相對(duì)較多,可能還有相互依賴,外力因素不可控

或者需要提前與人溝通事件,判斷溝通時(shí)間是否合適,但花費(fèi)是假相對(duì)較少,但需要提前預(yù)約,外力因素不可控

事件越難的越需要留更多的時(shí)間處理,內(nèi)在因素不可控,事件簡(jiǎn)單的則可以安心放在后面進(jìn)行,內(nèi)在因素可控


可以按照風(fēng)險(xiǎn)等級(jí)排序方案:信息收集類> 約人溝通類>困難事件類>簡(jiǎn)單事件類


文章來(lái)源:站酷 作者:青沐CHIMO 

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職場(chǎng)太內(nèi)向,怎么破?

seo達(dá)人



很多同學(xué)工作后一定要明白,企業(yè)不是學(xué)校,職場(chǎng)也不是學(xué)校,公司招你過(guò)去是希望你給公司帶來(lái)價(jià)值,對(duì)設(shè)計(jì)師定位一定不是學(xué)生,好的企業(yè)可能會(huì)有很多內(nèi)部培訓(xùn),學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),但是一定是靠你去主動(dòng)學(xué)習(xí)。這也是職場(chǎng)的潛規(guī)則。關(guān)于職場(chǎng)、關(guān)于工作方法的問(wèn)題。今天分享一篇和工作無(wú)關(guān)的內(nèi)容,更多是關(guān)于設(shè)計(jì)心態(tài)的問(wèn)題,希望給此刻迷茫的你一點(diǎn)方向。

 

1.企業(yè)不是學(xué)校 

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很多同學(xué)工作后一定要明白,企業(yè)不是學(xué)校,職場(chǎng)也不是學(xué)校,公司招你過(guò)去是希望你給公司帶來(lái)價(jià)值,對(duì)設(shè)計(jì)師定位一定不是學(xué)生,好的企業(yè)可能會(huì)有很多內(nèi)部培訓(xùn),學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),但是一定是靠你去主動(dòng)學(xué)習(xí)。

這也是職場(chǎng)的潛規(guī)則,工作越久越會(huì)發(fā)現(xiàn),很難有人會(huì)毫無(wú)保留的教你,如果我們一直處于學(xué)生思維,只會(huì)在職場(chǎng)中失去好的機(jī)會(huì)。職場(chǎng)上的學(xué)習(xí),一定是主動(dòng)的。

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學(xué)生時(shí)候我們學(xué)習(xí)是被動(dòng)接受,老師教什么,我們學(xué)什么,但是職場(chǎng)不一樣,一定要從“被動(dòng)”改為“主動(dòng)”,公司會(huì)有很多內(nèi)部培訓(xùn),學(xué)習(xí)資料,但是學(xué)習(xí)一定要記得是自己的事情。

好的公司會(huì)有體系化培訓(xùn),相當(dāng)多的公司是不愿意付出培養(yǎng)成本的。比如之前在阿里,內(nèi)部很多設(shè)計(jì)培訓(xùn)、課程,但是大家都主動(dòng)去報(bào)名學(xué)習(xí),沒(méi)有人逼著你一定要學(xué),大家時(shí)間都是一樣的。所以從“被動(dòng)學(xué)習(xí)”到“主動(dòng)學(xué)習(xí)”是新人設(shè)計(jì)師職場(chǎng)進(jìn)階的第一步,現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)上學(xué)習(xí)資源那么多,無(wú)論我的星球,還是各種教程,只要你想一定能學(xué)到,關(guān)鍵在于你自己意愿是否足夠強(qiáng)烈。

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 2.掌握正確的學(xué)習(xí)方法 

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互聯(lián)網(wǎng)很難做,也有很大一部分原因是,現(xiàn)在信息爆炸,每天充斥著各種需要我們學(xué)習(xí)的知識(shí),仿佛不學(xué)習(xí)就會(huì)落伍,C4D、AE、插畫等等,如果沒(méi)有獨(dú)立思考和判斷的能力,我們很容易隨波逐流,什么都學(xué),最后越學(xué)越迷茫。

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上圖就是我們大多數(shù)學(xué)習(xí)狀態(tài),每周學(xué)下AE,學(xué)下C4D,然后三天打漁兩天曬網(wǎng),最后會(huì)發(fā)現(xiàn),都學(xué)的很一般,沒(méi)有一個(gè)學(xué)的很精通。

聚焦學(xué)習(xí),單點(diǎn)突破

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正確的學(xué)習(xí)方法是什么,是單點(diǎn)擊破,橫向拉通,我們要聚焦學(xué)習(xí),一段時(shí)間只學(xué)習(xí)一個(gè)知識(shí)點(diǎn),比如你最近學(xué)AE,就花精力把這個(gè)技能徹底掌握,再去學(xué)下一個(gè),我把這個(gè)叫100小時(shí)刻意練習(xí),我在星球里,也是帶著大家這樣去學(xué)習(xí)知識(shí)點(diǎn)。當(dāng)你學(xué)習(xí)一件事情持續(xù)100小時(shí),每天3小時(shí),堅(jiān)持3個(gè)月,你會(huì)比90%人都要學(xué)習(xí)的好。

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別看只是一個(gè)小點(diǎn),但是當(dāng)我們掌握的點(diǎn)多了,自然而然就形成了線。

 

考慮投入產(chǎn)出比

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學(xué)習(xí)的目的最終是要學(xué)以致用,現(xiàn)在大家每天工作本來(lái)就很忙,如果毫無(wú)目的地學(xué)就沒(méi)有意義了。一定要考慮投入產(chǎn)出比,要根據(jù)自己的規(guī)劃去學(xué)。

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比如你未來(lái)是走體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的方向,那么你就應(yīng)該學(xué)技能樹(shù)里面相關(guān)的內(nèi)容,比如數(shù)據(jù)研究、交互知識(shí)、產(chǎn)品思維、商業(yè)思維這些維度,這些方向是未來(lái)幫你邁入新的臺(tái)階需要具備的能力。

如果你去學(xué)習(xí)C4D,或者學(xué)品牌設(shè)計(jì),哪怕你學(xué)會(huì)了,也學(xué)得很精通,你去面試支付寶設(shè)計(jì)師,你說(shuō)你最強(qiáng)的技能是畫LOGO,那肯定是不合理的,因?yàn)檎f(shuō)不定支付寶LOGO幾年都不會(huì)換一次,你這個(gè)技能在團(tuán)隊(duì),根本用不了幾次,更別說(shuō)成為優(yōu)勢(shì)。

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3.性格上一定要有「要性」

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阿里有一個(gè)詞叫「要性」,什么意思呢,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是對(duì)一件事物的渴求程度。作為設(shè)計(jì)師也是如此,無(wú)論我們學(xué)習(xí),做項(xiàng)目,還是工作上,都需要有這種精神。

 

要性決定判斷

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我們今天接到一個(gè)項(xiàng)目,判斷這個(gè)項(xiàng)目好好做一定會(huì)有很大的市場(chǎng)反響,比如我做雙11這個(gè)項(xiàng)目一定會(huì)被上億人關(guān)注,那么我判斷這個(gè)事情價(jià)值后,我會(huì)很拼,會(huì)拼盡全力做好,因?yàn)槲抑肋@個(gè)事做好后帶來(lái)的價(jià)值,假如我沒(méi)有那么強(qiáng)渴望這個(gè)事情,或許我就當(dāng)一個(gè)普通項(xiàng)目,也不會(huì)去判斷它的價(jià)值,說(shuō)不定就錯(cuò)過(guò)了提升和磨練的機(jī)會(huì)。

 

判斷決定行動(dòng)

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要性能決定我們的判斷,假如我判斷這個(gè)事情一定要做好,做好后可以發(fā)到behance,或者放作品集里面。那我的行為也會(huì)跟著變成正向。

工作多年后,其實(shí)對(duì)于加班不加班,其實(shí)很好衡量,這個(gè)事情加班做好對(duì)你晉升、對(duì)你成長(zhǎng)有沒(méi)有好處,如果有自發(fā)都會(huì)去加班,如果這個(gè)事情就是一個(gè)投入產(chǎn)出比不高的,我可能就會(huì)去另外更有價(jià)值的事情。要性決定我們的行為。

同樣個(gè)人學(xué)習(xí)也是一樣,如果你渴望掌握它的欲望足夠強(qiáng)烈,那么根本不需要人督促你,你都會(huì)自發(fā)去學(xué)習(xí)。這就是信念的力量。

 

行動(dòng)決定結(jié)果

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沒(méi)有好的過(guò)程一定沒(méi)有好的結(jié)果,特別在這個(gè)商業(yè)互聯(lián)網(wǎng)大背景下做設(shè)計(jì),如果沒(méi)有好的流程和過(guò)程,最后很難拿到好的結(jié)果。所以作為設(shè)計(jì)師,必須在職場(chǎng)生涯都具備這種「要性」,渴望成功的心態(tài)去做每一件事情。

 

4.當(dāng)你沒(méi)優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,唯有勤奮 

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每個(gè)人都想去大公司,去做優(yōu)秀的產(chǎn)品,但是光有想是不夠的,最重要是去做。能在夏天做的事情就在夏天完成吧,不然到了秋天,它就黃了,到了冬天,它就涼了……

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想不等于做

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光想是沒(méi)有用的,大公司的設(shè)計(jì)產(chǎn)出,你目前能做到一樣設(shè)計(jì)質(zhì)量么,或者差不多水平,如果不可以,憑什么覺(jué)得大公司要你,前面我也說(shuō)了,企業(yè)不是學(xué)校,不是你想去就能去,何況大公司就那么些職場(chǎng),說(shuō)萬(wàn)里挑一毫不夸張,你沒(méi)有過(guò)硬的本事,你沒(méi)有做過(guò)大的項(xiàng)目,憑什么相信你可以做好幾億的用戶的設(shè)計(jì)。

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充分利用工作外的8小時(shí)

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所以在我們起跑線比較低的時(shí)候,沒(méi)有學(xué)歷,沒(méi)有知名項(xiàng)目,沒(méi)有大廠背景,唯有勤奮,上班時(shí)間8小時(shí),大家都是被項(xiàng)目纏住,重復(fù)利用下班和周末時(shí)間,不斷去提升專業(yè)技能,唯有勤奮你才能有彎道超車的機(jī)會(huì),我們這一行和其他行業(yè)不一樣,沒(méi)有任何捷徑,如果有,很多人都去嘗試了。

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學(xué)會(huì)曲線救國(guó)

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大公司招人都是有標(biāo)準(zhǔn)的,有些崗位就是有鄙視鏈的,比如喜歡招知名公司背景,海外的,年輕有潛力,做過(guò)知名APP的,如果簡(jiǎn)歷上沒(méi)有這些很難進(jìn)去的。但是就因此放棄么,當(dāng)然不是。

學(xué)會(huì)曲線救國(guó),我沒(méi)有知名項(xiàng)目,那我是不是提升我專業(yè)項(xiàng)目,爭(zhēng)取去一個(gè)規(guī)模小點(diǎn)公司,積攢知名項(xiàng)目案例,比如每年TOP100的應(yīng)用榜單,里面其實(shí)很多小而美的公司,先去這些公司鍛煉好了,再去二線公司,再去一線公司,循序漸進(jìn)往上走。

不要一根筋的,在毫無(wú)背景、毫無(wú)資歷情況下去碰壁,試想你是大公司人,你是不是也想招一個(gè)被市場(chǎng)驗(yàn)證過(guò),有過(guò)同樣公司背景和項(xiàng)目的設(shè)計(jì)師。

 

5.設(shè)計(jì)師推動(dòng)力是帶著方案 

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很多時(shí)候,我們很想為產(chǎn)品做點(diǎn)什么,也發(fā)現(xiàn)很多產(chǎn)品不好用的地方,然后在沒(méi)有任何準(zhǔn)備下,去吐槽產(chǎn)品,吐槽設(shè)計(jì),這是一個(gè)大的忌諱。因?yàn)槟悴涣私猱?dāng)時(shí)背景,是排期不夠,還是人手不夠,導(dǎo)致線下效果。盲目吐槽毫無(wú)意義。
正確的做法是,今天你對(duì)某個(gè)頁(yè)面不滿,或者設(shè)計(jì)不滿,應(yīng)該帶著你覺(jué)得滿意合理的方案,去和主管向上溝通,有設(shè)計(jì)依據(jù)和推理過(guò)程。

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左手藝術(shù),右手科學(xué)

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你推動(dòng)的方案,切忌只是從設(shè)計(jì)師視角出發(fā),一定要從更全局去出發(fā),所以除了設(shè)計(jì)上方案要比之前好,你的設(shè)計(jì)過(guò)程一定有理有據(jù),藝術(shù)一面是視覺(jué)交互維度。
那么科學(xué)一面,一定是有數(shù)據(jù)支撐,比如提案前你充分梳理了現(xiàn)有數(shù)據(jù),從數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,都可以作為設(shè)計(jì)線索。同時(shí)可以加入一些設(shè)計(jì)聲音,比如蘋果商店評(píng)論,或者微博評(píng)論,客服或者用研那邊建議。通過(guò)這些來(lái)支撐你的設(shè)計(jì)提案。

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讓決策者做選擇題,而不是判斷題

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提案也有很多技巧,后續(xù)再和大家分享,但是很重要一點(diǎn)就是提案時(shí)候,不要給領(lǐng)導(dǎo)太多的方案選擇,很多設(shè)計(jì)師很容易犯的錯(cuò)誤就是,提案時(shí)會(huì)放一堆方案給領(lǐng)導(dǎo)看,讓領(lǐng)導(dǎo)做決策,這樣最終結(jié)果還是繼續(xù)改下去。

其實(shí)提案,領(lǐng)導(dǎo)關(guān)注你的設(shè)計(jì)邏輯和推導(dǎo)過(guò)程,如果整個(gè)過(guò)程比較順利,結(jié)果一定是符合預(yù)期,有正確的設(shè)計(jì)過(guò)程結(jié)果也不會(huì)差到哪里去,一般設(shè)計(jì)提案重點(diǎn)推導(dǎo)一個(gè)方案,讓領(lǐng)導(dǎo)說(shuō)「YES」或「NO」,如果領(lǐng)導(dǎo)說(shuō)不可以時(shí)候,再把其他方案拋出來(lái)。

 

6.你的一招鮮就是你的競(jìng)爭(zhēng)力 

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什么是競(jìng)爭(zhēng)力?人無(wú)我有,人有我全,如果你在一個(gè)幾十人團(tuán)隊(duì),怎么能被領(lǐng)導(dǎo)記住,一定是你具備其他人不具備的技能,或者你這個(gè)技能在你們團(tuán)隊(duì)是最好的。任何時(shí)候,設(shè)計(jì)師具備一招鮮的能力,都會(huì)很吃香,你可以想下你的團(tuán)隊(duì),那些備受領(lǐng)導(dǎo)喜歡的設(shè)計(jì)師是不是都具備這個(gè)特征。

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每個(gè)人都想成為主角,團(tuán)隊(duì)核心,怎么做到,就是某個(gè)專業(yè)能力上,設(shè)計(jì)總監(jiān)或者主管有事情第一個(gè)想到就是找你來(lái)完成,那么就成功了。

比如插畫第一個(gè)想到你做,UI第一個(gè)想到你來(lái)改版,品牌第一個(gè)想到你來(lái)完成。如果做到這樣,平時(shí)加薪升職一定少不了你,任何時(shí)候一招鮮的設(shè)計(jì)師都可以在職場(chǎng)上有一席之地。

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7.打造自己的標(biāo)簽 

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職場(chǎng)是個(gè)人情社會(huì),有人的地方就有江湖,每個(gè)人在其它人心中都有個(gè)「標(biāo)簽」,雖然我很討厭職場(chǎng)貼標(biāo)簽這種潛規(guī)則,但是無(wú)法避免。所以與其你被人貼上一個(gè)標(biāo)簽,不如你自己把標(biāo)簽人設(shè)立好。職場(chǎng)人都需要2個(gè)標(biāo)簽。

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第一個(gè):專業(yè)標(biāo)簽

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專業(yè)標(biāo)簽,毋庸置疑也是最難的,大家對(duì)你專業(yè)上評(píng)價(jià)怎么樣的,哪方面是你特長(zhǎng),在主管心中是很一般,還是說(shuō)UI上是你優(yōu)勢(shì),數(shù)據(jù)是你優(yōu)勢(shì),你需要自己給自己定位好,假設(shè)你想讓別人覺(jué)得數(shù)據(jù)分析是你專業(yè)標(biāo)簽。

確定好了后,然后需要項(xiàng)目不斷去反復(fù)驗(yàn)證這一個(gè)標(biāo)簽,在大家心中的印象,無(wú)論項(xiàng)目溝通,還是團(tuán)隊(duì)分享,都應(yīng)該去打磨這個(gè)標(biāo)簽,打磨好了,優(yōu)勢(shì)是很大的,正如我前面所說(shuō),大家后續(xù)領(lǐng)域想到你,你就是第一人。

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第二個(gè):性格標(biāo)簽

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性格標(biāo)簽很好理解,你在大家心中是個(gè)什么性格的人,活潑的,有才華的,有魅力的,吃貨還是內(nèi)向的,職場(chǎng)上人和人之間關(guān)系很微妙,雖然不提倡站隊(duì),但是這種事情哪里都少不了。

那些性格活潑開(kāi)朗,比較玩的開(kāi)的,往往容易受歡迎,所以你要問(wèn)自己,你希望在大家心中是個(gè)什么樣性格,是內(nèi)向的老黃牛,還是吃貨一枚,還是美食專家。你需要建立一個(gè)性格標(biāo)簽,去和身邊的人情感上維系。否則很容易職場(chǎng)上吃虧,和主管沒(méi)有共同語(yǔ)言,沒(méi)有尿到一個(gè)壺里,那你后面晉升,漲薪股票,或許也沒(méi)你什么份。

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第三個(gè):沒(méi)有無(wú)緣無(wú)故的愛(ài)

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和同事之間多去培養(yǎng)一些共同的愛(ài)好,在互聯(lián)網(wǎng)公司做事情,很多事情其實(shí)難的不是事情本身,而是人的關(guān)系處理上,在大公司的同學(xué)應(yīng)該很能體會(huì)。

要不,很多同學(xué)一起去抽煙,一起去逛街,一起去喝酒,很多時(shí)候先成為了朋友,做事情會(huì)更加順暢,同時(shí)這個(gè)過(guò)程你獲得的信息也足夠多,信息的不對(duì)稱往往會(huì)讓你做事情云里霧里,所以沒(méi)事,多和研發(fā)的兄弟,產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)的同學(xué),吃吃飯,培養(yǎng)一下革命友情,對(duì)你只有幫助,沒(méi)有壞處。

 w

最后 

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這是我所總結(jié)出來(lái)的一部分職場(chǎng)心得,或許和設(shè)計(jì)無(wú)關(guān),但是在我們工作中卻尤其重要,希望今天的分享你會(huì)喜歡。

原文地址:我們的設(shè)計(jì)日記(公眾號(hào))

作者:sky

轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明:學(xué)UI網(wǎng)》職場(chǎng)太內(nèi)向,怎么破?

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藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)www.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服務(wù)



用戶體驗(yàn) | 與用戶交流,我們是認(rèn)真的

seo達(dá)人

00.【前言】

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現(xiàn)在我們?cè)谀繕?biāo)導(dǎo)向流程的第一個(gè)部分:研究。

我是從0開(kāi)始、系統(tǒng)講解用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)方法的CC~

上周說(shuō)完了決定是否購(gòu)買的客戶之后,我們就需要聊一聊,購(gòu)買了以后真實(shí)使用產(chǎn)品的用戶——也就是我們常說(shuō)的【關(guān)注點(diǎn)為用戶的訪談】。

 

01.【用戶是誰(shuí)?】

這個(gè)人是親自使用我們產(chǎn)品的人,也就是【現(xiàn)有用戶】。

是更能對(duì)我們的產(chǎn)品提出有建設(shè)性的優(yōu)化意見(jiàn)的人。

 

問(wèn)題

那么問(wèn)題來(lái)了:

如果說(shuō)我們的產(chǎn)品還沒(méi)有進(jìn)行發(fā)布,或者說(shuō)我們還沒(méi)有明確的使用我們產(chǎn)品的用戶,這個(gè)時(shí)候應(yīng)該怎么辦呢?”

仔細(xì)思考一下,在推廣一個(gè)物品的時(shí)候,我們一定會(huì)有一個(gè)目標(biāo)的用戶也就是說(shuō)這個(gè)產(chǎn)品的潛在用戶。

他們現(xiàn)在雖然沒(méi)有使用這款產(chǎn)品,但是后期他很有可能去使用這款產(chǎn)品。

就比如說(shuō)線下進(jìn)行美術(shù)教育活動(dòng)的學(xué)生是否也有可能在后期的過(guò)程當(dāng)中接受線上的教育呢?

這肯定是非常有可能的!

就像我們現(xiàn)在的疫情發(fā)展,會(huì)讓很多學(xué)生出于安全考慮,去更多的接受線上教育,避免人流繁雜的線下課堂。

在此之前,我們就該認(rèn)識(shí)到,這些孩子就是我線上教育的潛在用戶。

 

總結(jié)

【現(xiàn)有用戶】以及【潛在用戶】,這兩種用戶都是我們可以對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行優(yōu)化訪談的重點(diǎn)人群。

 

02.【用戶要什么?】

如果我們賣一款洗發(fā)水,那我們就需要去訪談使用這些洗發(fā)水的用戶的真實(shí)感受。

【香味是否好聞?】【去屑能力如何?】【使用感受如何?】等等……

在前期我們首先需要了解的就是我們這款產(chǎn)品對(duì)用戶生活產(chǎn)生的影響。

訪談?dòng)脩魰?huì)在什么時(shí)候,什么原因來(lái)使用一款產(chǎn)品、用戶的期望是什么?

 

需求

如果用戶所說(shuō)的需求是:“在夏天的時(shí)候我希望能有一款產(chǎn)品能讓我在很熱的時(shí)候放松和清潔自己,并且達(dá)到清爽怡神的目的。”

那我們就需要去考慮針對(duì)用戶的生活需求來(lái)劃重點(diǎn)。

 

Q:用戶想在什么時(shí)候使用?

A:夏天。

Q:什么原因使用?

A:覺(jué)得很熱想要清潔放松。

Q:用戶具體的關(guān)鍵要求是什么?

A:清爽怡神。

 

我們就可以針對(duì)用戶的這幾點(diǎn)需求,圍繞著這幾點(diǎn)需求去考慮,一款什么樣的產(chǎn)品能夠帶給用戶這樣的體驗(yàn)?zāi)兀?

 

解決方案

我們可以采取添加薄荷元素或者是清新的香氛元素來(lái)達(dá)到放松清爽的感覺(jué)等等等。

后續(xù)的開(kāi)發(fā)過(guò)程就是我們需要提煉用戶的關(guān)鍵需求,讓它成為一款對(duì)用戶有用的產(chǎn)品。

這就是一款有針對(duì)性的產(chǎn)品。

 

03.【產(chǎn)品的用戶針對(duì)性】

當(dāng)然洗發(fā)水這個(gè)例子是我們生活中非?;镜纳铑I(lǐng)域的產(chǎn)品。

還有很多在用戶領(lǐng)域知識(shí)之外的產(chǎn)品,也就是用戶完成這個(gè)工作必須有需要知道的信息。

要從用戶當(dāng)前的這個(gè)領(lǐng)域知識(shí)出發(fā)。

如果說(shuō)我們針對(duì)的用戶是小白級(jí)用戶,我們就需要將產(chǎn)品盡量做的淺顯易懂。

如果說(shuō)我們的產(chǎn)品是一款專業(yè)性很高的領(lǐng)域性產(chǎn)品,我們就需要提供給專業(yè)大牛盡可能完善、準(zhǔn)確性高、易用性強(qiáng)的產(chǎn)品。

了解用戶的任務(wù)和活動(dòng)是我們開(kāi)發(fā)一款產(chǎn)品前提。

 

小思考   

這時(shí)候提一個(gè)小思考了:【如果用戶告訴你的任務(wù)和活動(dòng)并不是他真實(shí)的想法,或者壓根不愿意告訴你,我們應(yīng)該怎么做?】

 

下章我們就聊這個(gè)吧~

我是cc~下期繼續(xù)帶你系統(tǒng)學(xué)習(xí)用戶體驗(yàn)的基本方法。

 

原文地址:達(dá)芬奇的火柴(公眾號(hào))

作者:CC本人

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ajax異步調(diào)用直接返回頁(yè)面,并顯示

前端達(dá)人

 <script type="text/javascript">
        $("#search").click(function(event){  
              var key = $("#key").val();
            
             //alert(key);
            
              $.post("search.do?method=s", {keyword : key}, function(data){  
                  document.write(data);//將一個(gè)是 ajax返回的html頁(yè)面直接打?。ń忉尣@示成)頁(yè)面
                  //alert(jQuery('div', data).html());    
                  //alert(data.output);
            });
        });
    </script>



document.write(data)!?。。?

一句話搞定?。。?br />
轉(zhuǎn)自:csdn

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頁(yè)面局部刷新三種方法

前端達(dá)人

頁(yè)面局部刷新

1.使用ajax實(shí)現(xiàn)小部分的內(nèi)容局部刷新
$.ajax({
url:“http://localhost:8080/intoHomepage.do”,
type:“post”,
data:{name:“mydata”},
success:function (result) {
if(result){ //對(duì)后端返回的數(shù)據(jù)result進(jìn)行處理
$(".testchange").html(“將對(duì)應(yīng)的class=testchange的標(biāo)簽內(nèi)容進(jìn)行修改。還可以通過(guò)一些父類和子類選擇函數(shù)進(jìn)行操作更新數(shù)據(jù)如:find()、chidren()、parent()等”);
}
},
error:function () {
alert(“出現(xiàn)錯(cuò)誤!”);
}
}
);

  1. 如果要對(duì)大部分內(nèi)容進(jìn)行刷新建議使用iframe標(biāo)簽進(jìn)行整體刷新。
  2. 對(duì)于點(diǎn)擊不同的按鈕(或其他的標(biāo)簽)局部刷新可以使用" 隱藏方式",比如事先準(zhǔn)備好幾種不同的內(nèi)容,
    < button id=“b1”>按鈕1< /button>
    < button id=“b2”>按鈕2< /button>
    < button id=“b3”>按鈕3< /button>
    < div >
    < di v class=“test01”>
    < p> this is test01 < /p>
    < /div>
    < di v class=“test02” style="display:none ">
    < p> this is test02 < /p>
    < /div>
    < di v class=“test03” style="display:none ">
    < p> this is test03 < /p>
    < /div>
    < /div>

點(diǎn)擊按鈕觸發(fā)事件(onclick()或其他事件)對(duì)需要刷新的部分內(nèi)容進(jìn)行css屬性display:none(/block)設(shè)置只顯示一個(gè)div的內(nèi)容




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你絕對(duì)想不到,這波寶藏插畫師的博客究竟有多好!

seo達(dá)人


#01。Willian Santiago  

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Willian Santiago是一位巴西插畫家,以其作品中典型的俏皮活潑的色彩而聞名。他使用大膽的色彩和熱帶圖案來(lái)繪制插圖。童話主題、令人驚嘆的植物和神奇的動(dòng)物群是我們深刻感受到異國(guó)風(fēng)情。
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博客地址:
behance:https://www.behance.net/williansantiago/
instagram:https://www.instagram.com/willian_santiago/

 

#02。Fran Labuschagne

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Fran Labuschagne的插圖整體調(diào)性是可愛(ài)、清晰、簡(jiǎn)約,配上柔和的色彩,讓人感受溫暖。她所有插圖通過(guò)幾何形狀來(lái)完成,也沒(méi)有復(fù)雜的質(zhì)感。
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博客地址:
https://franlabuschagne.com/fresh-living

 

#03Abbey_lossing

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Abbey Lossing 的插畫以色彩鮮明的城市居民角色為特色。她通常以鮮艷的色彩進(jìn)行繪畫創(chuàng)造,偶爾也會(huì)有黑白插畫設(shè)計(jì)。她利用各平臺(tái)不僅分享她的插圖和提供藝術(shù)靈感,還解決社會(huì)和政治問(wèn)題。 
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博客地址:
https://www.instagram.com/abbey_lossing/

 

#04。Danielbarretoes

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Daniel Barreto是墨西哥的圖形藝術(shù)家、插畫家和動(dòng)畫師。他將充滿活力的色彩與超現(xiàn)實(shí)主義元素相結(jié)合,創(chuàng)造出想象中的風(fēng)景和與自然互動(dòng)的流動(dòng)的、不露面的人物形象,徘徊在抽象與具象的邊際之間,讓讀者有更多的聯(lián)想。
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博客地址:
https://www.instagram.com/danielbarretoes/

 

#05。Levysfriends

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來(lái)自德國(guó)的動(dòng)物插畫師 Levysfriends,她大部分作品都說(shuō)以寵物為主題創(chuàng)作。通過(guò)簡(jiǎn)約的色彩和輪廓,勾勒出寵物與生俱來(lái)萌寵形態(tài)。如果你很喜歡養(yǎng)小寵物,也是一個(gè)插畫師,可千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)她哦。
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博客地址:
https://www.instagram.com/levysfriends/

 

#06。Laborregaviuda

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laborregaviuda,一位年輕的插畫家,他巧妙地描繪了墨西哥的美麗和文化。她以溫暖、樸實(shí)的色調(diào)描繪出優(yōu)雅的女性角色,強(qiáng)調(diào)輪廓。Mafer 向我們介紹了日常生活中的墨西哥女性,并向我們展示了她們?nèi)绾卧诠陋?dú)和憂郁中找到美。
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博客地址:
https://www.instagram.com/laborregaviuda/
個(gè)人介紹
https://ballpitmag.com/portfolio/laborregaviuda/

 

#07。kazuhisauragami

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Kazuhisa Uragami 是來(lái)自日本東京的插畫家。他的作品從風(fēng)格手法上就可看出極具日本文化特色,色彩像素化表現(xiàn),讓人印象深刻。
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博客地址:
https://www.instagram.com/kazuhisauragami/
最后想說(shuō)的是:插畫能帶給我們不一樣的情感體驗(yàn),是我們的內(nèi)心世界和我們周圍的現(xiàn)實(shí)之間的紐帶。通過(guò)插畫我們喚起情感連接,表達(dá)想法。喜歡插畫的小伙伴們,趕緊畫起來(lái)。
好了,今天文章就到這,下期見(jiàn)~

 

原文地址:功夫UX(公眾號(hào))
作者: 功夫UX

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聲臨其境 | QQ音視頻娛樂(lè)社交設(shè)計(jì)

seo達(dá)人



 

01 音視頻娛樂(lè)新形態(tài)

挖掘更好玩的娛樂(lè)社交場(chǎng)景,能帶給用戶更愉悅的體驗(yàn)。疫情期間,線下聚會(huì)因此受限,線上娛樂(lè)應(yīng)運(yùn)而生,在此契機(jī)之下,期望借助音視頻實(shí)時(shí)互動(dòng)、聲影重現(xiàn)的特性,開(kāi)啟了新的娛樂(lè)形態(tài)——QQ一起派對(duì)。

觀察競(jìng)品普遍存在不足之處,即缺乏真實(shí)聚會(huì)游戲的氛圍與互動(dòng)。因此,解決社交游戲產(chǎn)品缺少真實(shí)情境的問(wèn)題,成為QQ一起派對(duì)的創(chuàng)新機(jī)會(huì)點(diǎn),有利于在競(jìng)品中突圍,塑造差異化優(yōu)勢(shì)。

 

02 打造真實(shí)聚會(huì)游戲體驗(yàn)

2.1 回歸本質(zhì),突圍創(chuàng)新

QQ一起派對(duì)是基于音視頻展開(kāi)的線上聚會(huì)游戲,結(jié)合了實(shí)時(shí)互動(dòng)與娛樂(lè)化內(nèi)容。為了讓游戲過(guò)程更貼近真實(shí)聚會(huì)場(chǎng)景,我們從游戲氛圍和自然交互兩方面切入,尋找創(chuàng)新突破口。

游戲氛圍

構(gòu)建適用于游戲類型的界面框架,讓線上聚會(huì)更貼近真實(shí)世界,并運(yùn)用視覺(jué)感染力,營(yíng)造環(huán)境氛圍,包括場(chǎng)景具象化、增強(qiáng)代入感等方法,實(shí)時(shí)感知好友的情感變化,從而獲得社交臨場(chǎng)感,在心理上感到彼此的存在。

自然交互

有別于競(jìng)品需通過(guò)點(diǎn)擊按鈕作答,QQ一起派對(duì)利用實(shí)時(shí)語(yǔ)音識(shí)別,讓用戶通過(guò)更自然的人機(jī)交互方式,在游戲過(guò)程中進(jìn)行語(yǔ)音搶答,彷佛置身于真實(shí)世界中與好友互動(dòng),成為QQ一起派對(duì)的獨(dú)特賣點(diǎn)(Unique Selling Proposition)。

 

綜上所述,QQ一起派對(duì)的設(shè)計(jì)要素包括:、

1. 社交臨場(chǎng)感(Social Presence):場(chǎng)景具象化、高度同步實(shí)時(shí)響應(yīng)、感知他人情感變化

2. 沉浸感(Immersion):營(yíng)造氛圍、增強(qiáng)代入感、突出內(nèi)容與主角

3. 可玩性(Playability):游戲界面、游戲機(jī)制、游戲互動(dòng)

4. 凝聚力(Cohesion):將好友聚在一起、吸引更多用戶來(lái)玩

 

2.2 游戲界面設(shè)計(jì)

舞臺(tái)場(chǎng)景化布局

QQ一起派對(duì)能讓用戶創(chuàng)建房間,邀請(qǐng)好友參加線上聚會(huì),促使游戲氛圍具象化。游戲類型聚焦于〝你演我猜〞、〝明星問(wèn)答〞等猜題游戲,為了增強(qiáng)代入感,讓用戶融入情境之中,我們采用舞臺(tái)表演的界面隱喻(Interface Metaphor),借由深色背景突出內(nèi)容與表演者。界面框架選擇一個(gè)大畫面與多個(gè)小畫面的組合,更貼近輪流上臺(tái)表演的游戲類型。通過(guò)舞臺(tái)場(chǎng)景化布局,模擬線下互動(dòng)的真實(shí)感。

 

 

多層次感官體驗(yàn)

我們真實(shí)還原了線下?lián)尨鸬幕?dòng)體驗(yàn),通過(guò)倒計(jì)時(shí)動(dòng)效、實(shí)時(shí)分?jǐn)?shù)標(biāo)簽,以及搶答成功反饋,增添游戲的緊張感與刺激感。

在游戲過(guò)程中,除了通過(guò)視頻畫面感知好友的情感變化,用戶的語(yǔ)音狀態(tài)也會(huì)實(shí)時(shí)反饋在頭像上,響應(yīng)搶答題目、好友交談,以及各種表達(dá)情緒的聲音,借著聲音視覺(jué)化的效果,搭配視頻與人聲的重現(xiàn),交織出多層次的感官體驗(yàn)。

 

 

邀請(qǐng)消息實(shí)況化

發(fā)送邀請(qǐng)是召集好友的重要途徑,而作為〝邀請(qǐng)函〞的消息,需要傳達(dá)明確的信息,讓用戶一眼就能感知房間內(nèi)的狀態(tài),包括準(zhǔn)備開(kāi)始、游戲中、游戲結(jié)束等,避免用戶點(diǎn)擊加入游戲時(shí),卻因游戲已開(kāi)始或結(jié)束而無(wú)法加入。為此,我們將邀請(qǐng)消息實(shí)況化,持續(xù)更新當(dāng)前狀態(tài)、參與成員等,讓用戶能實(shí)時(shí)感知派對(duì)房間的變化。

 

 

03 拯救孤獨(dú),陌生人玩法登場(chǎng)

3.1 讓你隨時(shí)找到伙伴

排解寂寞心理訴求

QQ一起派對(duì)初期聚焦于好友一起玩,但仍不免發(fā)生創(chuàng)建了房間,當(dāng)下找不到好友,或因等待過(guò)久而退出房間的狀況,使得創(chuàng)建房間到實(shí)際參與的轉(zhuǎn)化率受到影響。從用戶訪談結(jié)果來(lái)看,用戶存在排解寂寞的心理訴求,但對(duì)象不一定得是熟人好友,因此渴望找到游戲伙伴、快速開(kāi)始游戲,成為QQ一起派對(duì)擴(kuò)展至陌生人玩法的契機(jī)。

引入陌生人匹配

針對(duì)找不到好友的問(wèn)題,我們新增了匹配陌生人的能力,用戶可從游戲大廳進(jìn)行隨機(jī)匹配,倘若創(chuàng)建房間后找不到好友,也能在房間內(nèi)匹配玩家,降低游戲參與門檻。

此外,進(jìn)一步優(yōu)化房間內(nèi)的界面布局,將游戲卡片縮小平鋪排列,讓用戶一眼就能看到多款游戲,提升對(duì)游戲數(shù)量的感知與轉(zhuǎn)化率。在游戲類型上,新增了猜歌與知識(shí)問(wèn)答兩款游戲,并提升現(xiàn)有題庫(kù)質(zhì)量,避免游戲趣味性不足,影響用戶留存率。

 

3.2 游戲大廳情感化設(shè)計(jì)

搭建游戲世界觀

為了增強(qiáng)游戲氛圍,我們通過(guò)情感化設(shè)計(jì)帶領(lǐng)用戶進(jìn)入情景中,讓用戶更好地理解每個(gè)玩法,并從游戲玩法與情感訴求提煉出場(chǎng)景元素,以此搭建游戲世界觀,并將故事情節(jié)加以推演,增強(qiáng)趣味性與獨(dú)特性,還能進(jìn)一步提升記憶度。

 

利用光效聚焦視線

光效有利于吸引和聚焦視線,并以不同的表現(xiàn)形式來(lái)影響情緒。我們從光的色彩、動(dòng)效、光感和造型等層面,創(chuàng)造出五種增強(qiáng)感官體驗(yàn)的光效設(shè)計(jì),將其應(yīng)用在游戲大廳入口,借由不同的光效類型與動(dòng)畫形態(tài),強(qiáng)化用戶的世界觀感知。

 

會(huì)講故事的界面

帶有情感的故事會(huì)在記憶中發(fā)酵,引領(lǐng)用戶進(jìn)入場(chǎng)景。我們將游戲入口的功能屬性,轉(zhuǎn)化為富有故事性的場(chǎng)景設(shè)計(jì),當(dāng)用戶被故事所吸引,多感官區(qū)域被激活,將會(huì)激發(fā)用戶情緒,有利于記憶與理解游戲入口,對(duì)游戲產(chǎn)生共情,進(jìn)而超出產(chǎn)品的功能價(jià)值,與用戶建立情感鏈接。

 

例如匹配陌生人入口,使用QQ的IP形象駕駛UFO,準(zhǔn)備召集用戶前往神秘的太空之旅,意味著通過(guò)陌生人匹配,你將擺脫寂寞,以光速般的速度找到游戲伙伴、快速開(kāi)始游戲。通過(guò)故事劇情激發(fā)情感共鳴,并適當(dāng)結(jié)合IP滲透品牌價(jià)值,吸引用戶參與游戲。

 

 

破格設(shè)計(jì)能夠加強(qiáng)張力、突出游戲主題,我們運(yùn)用破格效果的3D圖標(biāo)造型,彰顯游戲的獨(dú)特調(diào)性,樹(shù)立鮮明的品牌印象。

 

組件化卡片設(shè)計(jì)

組件化除了提高設(shè)計(jì)效率,還能從整體一致性考量差異化。我們將游戲卡片、題庫(kù)卡片、提示卡片和入口卡片等功能界面,構(gòu)建一套組件系統(tǒng),讓框架布局貫通全流程,打造體驗(yàn)一致的可玩性,利于后續(xù)的擴(kuò)充與延展。

 

3.3 生存戰(zhàn)增添挑戰(zhàn)性

激發(fā)持續(xù)參與動(dòng)力

根據(jù)游戲可玩性研究,提供挑戰(zhàn)與磨練技巧的機(jī)會(huì),對(duì)持續(xù)參與游戲的動(dòng)機(jī)有正面影響。有鑒于此,除了提供隨機(jī)匹配、召集同好共樂(lè),我們還設(shè)計(jì)了極限生存戰(zhàn)玩法,希望借著1v1淘汰賽制增添樂(lè)趣與挑戰(zhàn)性,激發(fā)用戶持續(xù)參與的動(dòng)力,特別是年輕人酷愛(ài)這種競(jìng)技感,擊敗的對(duì)手越多,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越高,有利于勾起用戶的勝負(fù)欲。

 

 

匹配動(dòng)效強(qiáng)化氛圍

為了營(yíng)造同場(chǎng)競(jìng)技的臨場(chǎng)感,我們利用匹配動(dòng)效強(qiáng)化氛圍。隨著已加入玩家的數(shù)字不斷增加,底部會(huì)實(shí)時(shí)展示用戶頭像,具象化呈現(xiàn)玩家數(shù)量,烘托熱鬧氣氛,消除等待時(shí)的焦慮感,讓用戶處于蓄勢(shì)待發(fā)的狀態(tài),而紅藍(lán)對(duì)戰(zhàn)布局則進(jìn)一步強(qiáng)化PK宣戰(zhàn)的氛圍。過(guò)程中若有玩家遭到淘汰,用戶也能通過(guò)底部頭像感知剩馀玩家數(shù)量,以此增強(qiáng)游戲臨場(chǎng)感與成就感。

 

增強(qiáng)榮譽(yù)感與儀式感

每輪擊敗對(duì)手時(shí),答題區(qū)域?qū)⒆優(yōu)槿恋膽c祝畫面,搭配撒花特效、頭像聚光燈,營(yíng)造歡愉的勝利氛圍。而在游戲結(jié)果頁(yè),我們同樣利用色彩和動(dòng)效的差異對(duì)比,塑造勝敗雙方的情緒氛圍,以此增強(qiáng)榮譽(yù)感與儀式感。在生存戰(zhàn)登頂挑戰(zhàn)成功的用戶,將會(huì)站上頒獎(jiǎng)臺(tái)授予最高榮譽(yù),在舞臺(tái)聚光燈的照耀下,迎接光榮勝利。排行榜有助于強(qiáng)化擊敗眾多好手的感知,激發(fā)勝利者的分享欲。

 

04 結(jié)語(yǔ)

QQ一起派對(duì)推出后深受用戶喜愛(ài)、獲得廣泛好評(píng),調(diào)研結(jié)果顯示,用戶整體評(píng)價(jià)相當(dāng)高,也樂(lè)于將QQ一起派對(duì)推薦給好友。

綜而觀之,音視頻除了廣泛應(yīng)用在通訊場(chǎng)景,正逐漸賦能更多創(chuàng)新場(chǎng)景,而娛樂(lè)場(chǎng)景更成為兵家必爭(zhēng)之地。QQ一起派對(duì)開(kāi)啟了新的娛樂(lè)形態(tài),充分發(fā)揮音視頻聲影重現(xiàn)的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),消弭了空間距離,嘗試解決社交游戲產(chǎn)品缺少真實(shí)情境的問(wèn)題,讓游戲過(guò)程更具臨場(chǎng)感,就像面對(duì)面進(jìn)行游戲一般。未來(lái)將從玩法豐富性、游戲挑戰(zhàn)性、題庫(kù)可玩性三方面持續(xù)優(yōu)化,打造更好玩的音視頻體驗(yàn)。

 

立即打開(kāi)QQ,邀請(qǐng)好友暢玩聚會(huì)游戲!

原文地址:ISUX

作者:騰訊ISUX

 

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車載中控的前世今生

資深UI設(shè)計(jì)者

隨著造車新勢(shì)力,車聯(lián)網(wǎng)的賽道發(fā)展越來(lái)越快。到2021年為止全國(guó)汽車保有量超過(guò)100萬(wàn)輛的城市共有72個(gè),與去年同期相比增加5個(gè)。,國(guó)家要求未來(lái)汽車要實(shí)現(xiàn)50%的智能車聯(lián),現(xiàn)在頭部的蔚來(lái)、小鵬、理想,還有國(guó)產(chǎn)品牌的吉利、比亞迪、長(zhǎng)城、東風(fēng)。我們國(guó)內(nèi)造車甚至可以超越合資車。我對(duì)未來(lái)車聯(lián)網(wǎng)還是很看好的。今天就跟大家聊聊現(xiàn)有的車載屏幕演變過(guò)程,以及現(xiàn)在市面上車載屏幕,和車載系統(tǒng)的特點(diǎn)。


首先先普及下HMI的概念

HMI:- Human Machine Interface : 人機(jī)界面,現(xiàn)在多指車載交互系統(tǒng)體驗(yàn)設(shè)計(jì)。

既然說(shuō)到人機(jī)界面,我們先來(lái)設(shè)計(jì)的載體是如何演變的。




一、車載中控儀表盤演變過(guò)程


1886 年,由卡爾·本茨發(fā)明的第一輛汽車。當(dāng)時(shí)根本就沒(méi)有所謂的儀表盤概念,所以載體還得從1908年T型車(Ford Model T)說(shuō)起,到2012年劃時(shí)代的特斯拉Model S,汽車儀表盤目前經(jīng)歷四代。



1、第一代:以按鍵為主


機(jī)械式儀表盤: 第一個(gè)時(shí)代儀表盤為機(jī)械芯儀表,一般包含了車速里程表、轉(zhuǎn)速表、機(jī)油壓力表、水溫表、燃油表、充電表等,之后汽車儀表還需要裝穩(wěn)壓器來(lái)穩(wěn)定儀表電源的電壓,抑制波動(dòng)幅度,保證汽車儀表的準(zhǔn)確性。初代的汽車儀表盤主要以傳統(tǒng)的熱式和動(dòng)磁式,顯示的信息極為有限,更多的是車輛物理信息“通信員”的角色。


在機(jī)械時(shí)期中控臺(tái)哪有什么屏幕可言,那時(shí)候的中控臺(tái)就是收音機(jī)和空調(diào)的調(diào)節(jié)器,而且都是實(shí)體按鍵的,只能滿足駕駛的基本需求,沒(méi)有屏幕,都是照搬飛機(jī)中控布局,以實(shí)體按鍵為主,功能簡(jiǎn)陋單一。堆砌功能按鈕儀表,沒(méi)有交互可言。






2、第二代:電氣式儀表盤+小中控屏


第二個(gè)時(shí)代的電氣式儀表盤終于誕生,從真空熒光顯示屏(VFD),發(fā)展到采用液晶顯示屏(LED)及小尺寸薄膜晶體管顯示器(TFT),顯示屏顯示的信息越來(lái)越清晰、快捷。目前電氣式儀表在市場(chǎng)的保有量最大,且一般采用機(jī)械儀表結(jié)合數(shù)字儀表的方式,例如車速、轉(zhuǎn)速信息采用指針,指示燈信息采用LED等點(diǎn)亮,其它信息則采用TFT屏。



雖然相較于第一代機(jī)械機(jī)芯儀表增加了不少功能,汽車信息反饋也更全面更及時(shí),但是其發(fā)展速度卻明顯與汽車行業(yè)不相匹配,對(duì)于更深層次的駕駛需求,電氣式儀表仍無(wú)法滿足。




3、第三代:全數(shù)字化儀表


汽車儀表盤領(lǐng)域在不斷追求更新,于是劃時(shí)代的全數(shù)字液晶儀表盤孕育而生,也是就我們常說(shuō)的虛擬儀表盤。全數(shù)字汽車儀表盤使用了一整塊液晶屏取代了傳統(tǒng)的指針和刻度表,所有信息都通過(guò)這塊屏幕顯示出來(lái)。


單從外觀上來(lái)看就能給人以一種比較高大上的感覺(jué),這類儀表盤上往往沒(méi)有指針等部件,所有信息都通過(guò)屏幕傳遞出來(lái)。功能更強(qiáng)大、信息顯示更具邏輯性,駕駛者接受信息更快,提升行車安全。也可以根據(jù)個(gè)人喜好調(diào)整相應(yīng)參數(shù),比如比亞迪的儀表盤就可以改變背景顏色。在高級(jí)點(diǎn)的,像寶馬的全數(shù)字儀表就可以切換N多種模式。


2007年iPhone問(wèn)世后,大屏、輕薄機(jī)身、高清顯示屏、可安裝應(yīng)用等功能引領(lǐng)了整個(gè)行業(yè)的革命。電動(dòng)汽車行業(yè)飛速發(fā)展,智能AI和人際互聯(lián)等人車交互概念也跟著興起,對(duì)于中控臺(tái)的需求和功能復(fù)雜度也跟著越發(fā)精細(xì)起來(lái),結(jié)果就是屏幕越來(lái)越大。


2013年上市的特斯拉Model S,座艙里最驚艷的就是那塊17寸的大屏。超高的分辨率和流暢的操作,和漂亮的UI設(shè)計(jì),最初讓很多美國(guó)民眾瘋狂。就像蘋果手機(jī)顛覆了傳統(tǒng)手機(jī)業(yè),特斯拉也顛覆了傳統(tǒng)汽車行業(yè)。


2014年換代的奔馳S級(jí)將兩塊12.3寸屏幕連在一起,合成了一塊23寸大屏,比特斯拉的大屏還多出6英寸。




拜騰M-Byte,48寸巨屏,橫向貫穿儀表臺(tái),再一次顛覆汽車的內(nèi)飾設(shè)計(jì)。



比亞迪系列汽車的旋轉(zhuǎn)大屏,玩出新花樣,可以旋轉(zhuǎn)控制,就像手機(jī)橫屏和豎屏的場(chǎng)景。


縱觀下來(lái),其實(shí)不難看出,雖然汽車的中控屏幕也是往著越來(lái)越大的方向發(fā)展,但因?yàn)榭臻g以及功能需求的不同,相比起手機(jī)來(lái)說(shuō),中控屏幕的變化更具備多樣性。




4、第四代:HUD顯示屏


從上世紀(jì)80年代,抬頭顯示技術(shù)在汽車領(lǐng)域已經(jīng)開(kāi)始被使用,直到現(xiàn)在才開(kāi)始逐漸展露頭腳。

HUD抬頭顯示器(Head Up Display),又叫平視顯示系統(tǒng)。它可以把重要的信息,映射在風(fēng)窗玻璃上的全息半鏡上,使駕駛員不必低頭,就能看清重要的信息。


戰(zhàn)斗機(jī)是率先應(yīng)用HUD抬頭顯示器的。飛行員在空戰(zhàn)中,需要交替觀察艙外目標(biāo)和艙內(nèi)儀表,易產(chǎn)生瞬間視覺(jué)中斷,因此會(huì)導(dǎo)致反應(yīng)遲緩、操作失誤,并有可能貽誤戰(zhàn)機(jī),采用HUD抬頭顯示可克服這一缺點(diǎn)。


第一架使用HUD抬頭顯示的飛機(jī)是美國(guó)海軍的A-5艦載機(jī)。民用航空最早使用HUD抬頭顯示是法國(guó)達(dá)索飛機(jī)公司的mercure飛機(jī)。



在復(fù)雜多變的道路上開(kāi)車,駕駛員雙眼離開(kāi)車輛前方,是個(gè)非常危險(xiǎn)的事情,尤其是在高速公路上更是明顯。于是很多車型,就給車輛配備了一個(gè)不需要挪開(kāi)視線,就能知道車輛基本信息的配置,這就是HUD抬頭顯示。



HUD作為一款新技術(shù),優(yōu)勢(shì)顯而易見(jiàn)。當(dāng)駕駛員需要查看儀表盤或中控臺(tái)上的信息,視線至少需要轉(zhuǎn)移0.3秒,而HUD投影的信息就在駕駛員平視的正前方,駕駛員可以將更多的注意力放在路面上。將駕駛體驗(yàn)及駕駛員對(duì)于路況信息的認(rèn)知能力進(jìn)行革新式升級(jí)。





二、六大車載系統(tǒng)的特點(diǎn)


現(xiàn)在各家系統(tǒng)百家爭(zhēng)鳴,各家車載系統(tǒng)設(shè)計(jì)有哪些不同?



1. 阿里 斑馬智行


簡(jiǎn)介:


1、阿里車載小程序是一種無(wú)需下載安裝即可使用的“應(yīng)用”,旨在為用戶打造“隨時(shí)可用”、“用完即走”的使用體驗(yàn)。


2、AliOS作為互聯(lián)網(wǎng)汽車操作系統(tǒng),原生地支持阿里小程序,引入阿里生態(tài)服務(wù)的同時(shí)也面向開(kāi)發(fā)者開(kāi)放,圍繞車場(chǎng)景為用戶提供從出行到生活的各類智慧服務(wù)。


特點(diǎn):


1、設(shè)計(jì)特點(diǎn):


獨(dú)立的大卡片式的內(nèi)容界面模塊方便車主在行車過(guò)程中單手操作,其配色鮮艷,風(fēng)格扁平,符合使用場(chǎng)景和國(guó)人的使用習(xí)慣。


2、功能特點(diǎn):自帶場(chǎng)景智能感知的基因。


得到車主授權(quán)后,車載小程序可以圍繞行車場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)上車前、行車中、下車后自然串聯(lián)的智能化場(chǎng)景服務(wù)。


用戶可以在車上通過(guò)觸控、語(yǔ)音、手勢(shì)等多模態(tài)交互方式,咨詢附近的推薦餐廳,小程序會(huì)基于用戶的喜好作出推薦,還可以預(yù)約排號(hào);到達(dá)餐廳附近,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)喚醒小程序,為用戶找到停車場(chǎng);下車后,車載小程序會(huì)無(wú)縫連接到手機(jī)小程序端,用戶可以在手機(jī)上查看餐廳的預(yù)約信息等。


△ 斑馬智行2.0系統(tǒng)設(shè)計(jì)


斑馬智行,采用智能手機(jī)界面和應(yīng)用商城下載 APP 的使用方式,實(shí)現(xiàn)車載和手機(jī)的雙重控制。


強(qiáng)大的云端特性在語(yǔ)音識(shí)別和線上互聯(lián)方面提供了良好的使用體驗(yàn),車主可以連接手機(jī)藍(lán)牙后,讀取其手機(jī)通訊錄,實(shí)現(xiàn)利用車載系統(tǒng)撥打和接聽(tīng)電話的功能。支持 USB 接口,通過(guò) U 盤實(shí)現(xiàn)播放音頻、視頻文件等。在娛樂(lè)生活方面,內(nèi)置蝦米音樂(lè),蜻蜓FM,喜馬拉雅等,支持在線搜索,在線播放以及在線廣播等服務(wù)。


同時(shí),斑馬智行依靠阿里強(qiáng)大的技術(shù)和資源支持,打通停車場(chǎng),加油站,高速公路支付等,使用戶駕車時(shí)產(chǎn)生的費(fèi)用均能通過(guò)支付寶支付。




2. 百度 Car Life和Apollo


簡(jiǎn)介:


1、打造智能車載服務(wù)生態(tài),滿足用戶出行、娛樂(lè)、生活等多元化需求,構(gòu)建人-車-家一體化互聯(lián)閉環(huán)成為時(shí)代趨勢(shì)。


2、智能小程序,是百度提供的一種技術(shù)解決方案。開(kāi)發(fā)者基于此開(kāi)發(fā)出來(lái)的服務(wù),在各類宿主環(huán)境(手機(jī) App、車載系統(tǒng)、IOT 設(shè)備等)中,可做到用戶無(wú)感知安裝,即點(diǎn)即用。


特點(diǎn):


1、設(shè)計(jì)特點(diǎn)


車載端主界面分別采用藍(lán)、綠、紅、灰四個(gè)色塊對(duì)應(yīng)四個(gè)功能模塊,「發(fā)現(xiàn)」集成音樂(lè)、娛樂(lè)、聽(tīng)書、電臺(tái)等特色音視頻服務(wù),采用紅色在界面中最為突出,其設(shè)計(jì)風(fēng)格整體扁平,面性 icon 利于識(shí)別與點(diǎn)擊。


2、功能特點(diǎn)


智能小程序包括“車后服務(wù)”、“資訊”、“休閑游戲”、“視頻”、“購(gòu)物”、“親子”、“旅游”、“工具”等8個(gè)類別,一共80多款。車企可以根據(jù)車型定位和自身需求自行定義和組合可供使用的車載小程序。


百度的車載小程序大部分場(chǎng)景下還是只能依靠用戶用語(yǔ)音喚醒,但在生態(tài)的開(kāi)放性上,百度車載小程序則做得更為徹底,可以在百度App、百度地圖、百度貼吧、百度網(wǎng)盤百度系A(chǔ)pp上運(yùn)行。





3. 騰訊 Ai in Car




簡(jiǎn)介:


1、“騰訊小場(chǎng)景”是專為出行場(chǎng)景打造的車載輕應(yīng)用生態(tài),部署在云端,不需要下載,即用即走,并支持語(yǔ)音交互。


2、分為3類,出行服務(wù)小型車、生活服務(wù)小程序和視聽(tīng)服務(wù)小程序。


特點(diǎn):


1、設(shè)計(jì)特點(diǎn):


運(yùn)用的FutureLink3.0系統(tǒng),F(xiàn)utureLink3.0 基于安卓平臺(tái)開(kāi)發(fā),在 12 英寸的中控屏幕上并沒(méi)有將大量的圖標(biāo)堆砌在首頁(yè),反而以地圖為背景,將六大功能模塊以大板塊的形式布局在地圖下方,整個(gè)界面設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔。


2、功能特點(diǎn):


最大特色:基于位置和場(chǎng)景會(huì)被自動(dòng)喚醒。比如用戶經(jīng)過(guò)加油站、停車場(chǎng)、旅游景點(diǎn)的時(shí)候,有些購(gòu)買和支付的服務(wù)就會(huì)主動(dòng)彈在車機(jī)上,用戶再通過(guò)語(yǔ)音完成操作。


手機(jī)小程序是“人找服務(wù)”,那么騰訊車載小程序則進(jìn)化成“服務(wù)找人”。


△ 騰訊在車載場(chǎng)景下的生態(tài)布局


Ai in Car,顧名思義,基于 AI 的連接能力和生態(tài),融合騰訊內(nèi)容生態(tài)的優(yōu)質(zhì)資源,包括資訊、視頻、IP、文學(xué)等板塊,為車主提供更豐富的內(nèi)容消費(fèi)。風(fēng)行搭載的 FutureLink3.0 車聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng),就是和騰訊深度合作而誕生的優(yōu)質(zhì)案例。



△ FutureLink3.0系統(tǒng)界面


只在設(shè)置頁(yè)中,才會(huì)出現(xiàn)二級(jí)子菜單列表,而且提供的設(shè)置項(xiàng)目也不多,界面層級(jí)簡(jiǎn)單,不累贅,也給司機(jī)帶來(lái)輕松愉悅的操作體驗(yàn)。同時(shí),基于行車安全考慮,在類似天氣、股票等查詢功能上,比較依賴語(yǔ)音控制。在娛樂(lè)生活方面,打通手機(jī)和車機(jī)賬號(hào),用戶無(wú)需切換賬號(hào)就可以與車載導(dǎo)航、電臺(tái)、QQ音樂(lè)、微信等功能無(wú)縫銜接,支持車主組建聊天組,在行車途中與好友進(jìn)行實(shí)時(shí)溝通。


從整體來(lái)看 FutureLink3.0 的設(shè)計(jì),它更像是一個(gè)把需求頁(yè)面展現(xiàn)在車主面前的「輕應(yīng)用」,沒(méi)有傳統(tǒng)概念上的主界面、多層交互菜單以及相應(yīng)的「系統(tǒng)特質(zhì)」的設(shè)計(jì),它更希望把海量資源建立在云端,終端只給車主呈現(xiàn)其所需要的服務(wù)即可。




4. 谷歌 Android auto


簡(jiǎn)介:


Android Auto 系統(tǒng)的工作原理是將手機(jī)連接到兼容的汽車,讓駕駛員可以使用汽車屏幕和語(yǔ)音操作與手機(jī)的應(yīng)用程序進(jìn)行交互。它提供了一種導(dǎo)航、收聽(tīng)媒體和消息等的簡(jiǎn)單方法。


特點(diǎn):


1、設(shè)計(jì)特點(diǎn):


在 UI 框架設(shè)計(jì)方面,主屏幕以卡片的形式顯示通知、活動(dòng)、導(dǎo)航和消息,右下角有啟動(dòng)語(yǔ)音命令的麥克風(fēng)圖標(biāo)和底部的活動(dòng)欄,這些特性屬于全局 UI。在它下方,應(yīng)用程序內(nèi)容區(qū)域顯示應(yīng)用程序啟動(dòng)器或當(dāng)前使用的主應(yīng)用程序的內(nèi)容。



△ Android auto手持設(shè)備與車載設(shè)計(jì)系統(tǒng)


Android auto 將 Android 平臺(tái)擴(kuò)展到汽車上,它有兩種使用方法:在手機(jī)上或在兼容的車載屏幕上。


它有一個(gè)簡(jiǎn)單的界面,標(biāo)準(zhǔn)化的用戶交互模型和強(qiáng)大的聲音動(dòng)作,其目的是幫助司機(jī)盡量減少分心。需要注意的是,為汽車設(shè)計(jì)交互式應(yīng)用程序與手持式設(shè)備的設(shè)計(jì)有根本上的不同,其應(yīng)用程序的交互界面應(yīng)該簡(jiǎn)化,以確保司機(jī)的眼睛和手集中在開(kāi)車上,減少司機(jī)分心。


△ Android auto車載系統(tǒng)UI框架


卡片上提供如消息字符串、圖標(biāo)、圖形和操作等內(nèi)容,會(huì)根據(jù)用戶最近的使用情況和優(yōu)先級(jí)來(lái)確定卡片的大小。主屏幕會(huì)限制卡片的數(shù)量,以保持列表的簡(jiǎn)短和相關(guān)。因此,當(dāng)新的、更相關(guān)的內(nèi)容出現(xiàn)時(shí),應(yīng)用程序的通知可能會(huì)從屏幕上消失。同時(shí),抽屜式的交互方式,提供了簡(jiǎn)單的操作和導(dǎo)航。每個(gè)抽屜項(xiàng)目必須提供一個(gè)單一的觸摸目標(biāo),避免在抽屜里放長(zhǎng)的列表,或者在相同內(nèi)容的視圖之間切換。這里官方給出的最佳 UI 做法是簡(jiǎn)化內(nèi)容,關(guān)注上下文,顯示新鮮的、有用的和大多數(shù)不滾動(dòng)的項(xiàng)目,使用單行,對(duì)決策至關(guān)重要的較長(zhǎng)字符串使用兩行。




5. 蘋果 CarPlay



簡(jiǎn)介:


CarPlay 車載系統(tǒng)旨在令用戶通過(guò)汽車制造商之原生車載系統(tǒng)來(lái)使用、操控iOS設(shè)備并發(fā)揮其功能。該產(chǎn)品的首個(gè)版本計(jì)劃于2014年發(fā)布,最早出現(xiàn)在一些制造商的汽車展覽上。


特點(diǎn):


1、設(shè)計(jì)特點(diǎn):


基于手機(jī)映射,所以界面除了橫向布局外,icon都和手機(jī)端統(tǒng)一。以簡(jiǎn)潔的布局提供有用的、重點(diǎn)突出的信息,便于從駕駛員座椅上進(jìn)行掃描。不要用不必要的細(xì)節(jié)和不必要的裝飾來(lái)弄亂屏幕。


在整個(gè)應(yīng)用程序中保持整體一致的外觀。一般來(lái)說(shuō),具有相似功能的元素應(yīng)該看起來(lái)相似。


2、功能特點(diǎn):


作為車內(nèi)輔助、操作、娛樂(lè)的中心,Carplay 可以直接連接到汽車中控的觸摸屏上,提供基于 iOS 的相關(guān)的服務(wù)和應(yīng)用。Carplay 的整體設(shè)計(jì)圍繞著車內(nèi)駕駛這一使用場(chǎng)景,而它的設(shè)計(jì)原則也圍繞著這一場(chǎng)景來(lái)規(guī)劃:

  • 成熟。基于最熟悉的 iOS 應(yīng)用,來(lái)設(shè)計(jì)界面元素,并提供熟悉、直觀的體驗(yàn)。

  • 簡(jiǎn)短。采用盡可能簡(jiǎn)短的交互,不過(guò)度引人矚目

  • 相關(guān)。屏幕顯示信息高度相關(guān),提供盡可能少選項(xiàng),不需要復(fù)雜決策

  • 語(yǔ)音。基于Siri,以語(yǔ)音交互為核心,司機(jī)無(wú)需視線離開(kāi)前方,手也不用離開(kāi)方向盤即可完成交互。


全新的電子車鑰匙,加上 Apple CarPlay 車載流暢的使用體驗(yàn),讓 iPhone 能在旅途上發(fā)揮更多作用。地圖、電話、信息、音樂(lè)、日歷、一言、一觸、一旋隨你駕馭。






6、華為車機(jī)應(yīng)用



簡(jiǎn)介:


HMS for Car是華為終端云服務(wù)打造的智慧車載云服務(wù)解決方案,基于HMS(Huawei Mobile Services),通過(guò)AI場(chǎng)景引擎結(jié)合華為生態(tài)資源,為用戶提供精準(zhǔn)豐富的出行場(chǎng)景內(nèi)容和服務(wù),助力汽車從交通工具向具有交互和服務(wù)的能力的智能終端進(jìn)化。


華為快應(yīng)用是一種基于行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)開(kāi)發(fā)的新型免安裝應(yīng)用,其標(biāo)準(zhǔn)由主流手機(jī)廠商組成的快應(yīng)用聯(lián)盟聯(lián)合制定。開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)一次即可將應(yīng)用分發(fā)到所有支持行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的手機(jī)運(yùn)行。


HMS Core提供端、云開(kāi)放能力,幫助開(kāi)發(fā)者實(shí)現(xiàn)應(yīng)用高效開(kāi)發(fā)、快速增長(zhǎng)、商業(yè)變現(xiàn),使能開(kāi)發(fā)者創(chuàng)新,為全球用戶提供精品內(nèi)容、服務(wù)及體驗(yàn)。

1、全球化分發(fā)。已上線超過(guò)170+國(guó)家和地區(qū)。

2、全終端接入。全面支持從小屏幕到大屏幕各種智能終端。

3、全場(chǎng)景支持??鞈?yīng)用直達(dá)鏈接和卡片嵌入全終端場(chǎng)景。


特點(diǎn):


1、設(shè)計(jì)特點(diǎn):


在交互界面上,Carplay和Carlife由于使用的投屏方式,主界面依然是一個(gè)個(gè)的APP圖標(biāo),需要點(diǎn)擊啟動(dòng)進(jìn)入后才能使用。筆者認(rèn)為采用這樣移動(dòng)端過(guò)于笨重的交互方式并不適用于車載場(chǎng)景;HUAWEI HiCar的設(shè)計(jì)理念是"安全便捷、自然舒適、智能貼心", 對(duì)車載端的人機(jī)交互要素重新布局規(guī)劃設(shè)計(jì),采用桌面卡片的設(shè)計(jì)方式,以滿足復(fù)雜駕駛狀態(tài)下的使用需求。



桌面卡片是應(yīng)用內(nèi)容和功能特性的重要載體,用戶通過(guò)對(duì)卡片的快捷操作直達(dá)應(yīng)用的核心功能,提升交互的便捷性。應(yīng)用可通過(guò)接入 HUAWEI HiCar 桌面卡片的方式呈現(xiàn)最核心的功能和服務(wù),并根據(jù)自身的需求特性,自行組合卡片元素以滿足不同場(chǎng)景下的用戶訴求。

  • 背板:背板樣式可以為色彩填充或設(shè)置背景圖。

    背景色支持黑、白、彩色三套。

    應(yīng)用需提供三套背板以適配卡片主題切換。

  • 品宣區(qū):品宣樣式為圖標(biāo)+文字,應(yīng)用可根據(jù)在此區(qū)域顯示品牌圖標(biāo)和名稱。

  • 內(nèi)容區(qū):展示與應(yīng)用場(chǎng)景相關(guān)的信息,其內(nèi)容可以是圖片、文本或圖文樣式。

  • 操作區(qū):操作區(qū)為文字或圖片按鍵,最多 3 個(gè)控件或 1 個(gè)控件組。



2、功能特點(diǎn):


華為智慧助手,可結(jié)合用戶使用場(chǎng)景,以卡片形式推送提醒、服務(wù)和行程,實(shí)現(xiàn)智慧化服務(wù)找人。例如,送孩子上學(xué)時(shí),車機(jī)端華為智慧助手將自動(dòng)推送"有聲續(xù)播"卡片,用戶點(diǎn)擊卡片,即可一鍵續(xù)播孩子在華為手機(jī)上沒(méi)聽(tīng)完的有聲兒童內(nèi)容;用戶在開(kāi)車下班回家路上,進(jìn)入離家500米范圍內(nèi)時(shí),車機(jī)系統(tǒng)可自動(dòng)啟動(dòng)"回家模式",提前打開(kāi)家中的窗簾、空調(diào)等設(shè)備,方便用戶享受愜意生活。



My Car功能面向車企開(kāi)放華為手機(jī)等智能硬件系統(tǒng)級(jí)入口能力,能夠?qū)崿F(xiàn)遠(yuǎn)程控車、查車、汽車服務(wù)/告警關(guān)鍵信息等反向推送能力。遠(yuǎn)程控車功能,可以滿足用戶高頻控車訴求,例如,遠(yuǎn)程開(kāi)關(guān)空調(diào)、尋車、查看門窗狀態(tài)等。另外,當(dāng)車輛胎壓不足、門窗未關(guān)閉時(shí),用戶也能通過(guò)手機(jī)、車機(jī)及時(shí)收到提醒。





三、系統(tǒng)的開(kāi)源地址


1、阿里Alios開(kāi)放平臺(tái)

https://miniapp.alios.cn/index#/document


2、百度車載生態(tài)開(kāi)放平臺(tái)

https://chelianwang.baidu.com/homepage/openPlateform/design/sec-4-1.html


3、騰訊-車載小場(chǎng)景(私我領(lǐng)取PDF)


4、谷歌駕駛

https://developers.google.com/cars/design/design-foundations


5、蘋果apple car play

iOS - CarPlay 車載


6、華為車機(jī)三方應(yīng)用交互設(shè)計(jì)規(guī)范

https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/50902#h2-1587181522014



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文章來(lái)源:站酷 作者:郝小七

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