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產品設計思維解析

ui設計分享達人

聊聊關于設計思維的內容,會從產品設計、體驗設計、交互設計、視覺設計四個方面入手。目前是第一篇關于產品方向的內容。自我觀點配合一些產品背后的故事展開。希望對你可以有所幫助。
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作者:DesignLink
鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTY0NjI1Mg==.html
來源:站酷
著作權歸作者所有。商業(yè)轉載請聯(lián)系作者獲得授權,非商業(yè)轉載請注明出處。

B端干貨|全鏈路設計的分析能力

ui設計分享達人

全鏈路用戶體驗設計師需要具備的六大能力模型。掌握這六種能力模型,既可以輔助我們進行更好的設計支撐,也可以在業(yè)務的工作匯報和部門的述職工作中站穩(wěn)腳跟?。?!
市場分析 | 用戶洞察 | 產品規(guī)劃 | 項目管理 |  數(shù)據(jù)分析 | 用戶運營
下面我會分幾篇文章去講解這六大能力模型~
 
市場分析
B端干貨|全鏈路設計的分析能力
 
 
1. SWOT 分析模型
B端干貨|全鏈路設計的分析能力
 
 
什么是SWOT?
SWOT是一種經(jīng)典的企業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃工具,著名咨詢公司麥肯錫經(jīng)常使用它為企業(yè)戰(zhàn)略咨詢服務,它通過分析對象內外部因素從而得出戰(zhàn)略結論的分析方法。核心理念在于通過對影響因素進行分類梳理,再通過聚合考慮來得出結論。
B端干貨|全鏈路設計的分析能力
 
 
如何進行SWOT分析?
大道至簡,SWOT分析模型的應用也很簡單,分別對各維度因素進行識別和梳理,然后構建出分析矩陣,最后根據(jù)矩陣中信息進行綜合分析,就能得出結論和戰(zhàn)略方向了。
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a. 梳理分析維度
內部因素分析
也就是S(強項)和W(弱項),可以從Q(品質)、C(成本)、D(技術和交付能力)、M(人才設備等)、S(服務)等維度進行梳理。當然也可以根據(jù)分析對象的特性進行調整。
外部因素分析
也就是O(機會)和T(威脅),可以借助PEST模型或者波特五力模型上著手(這兩個模型后續(xù)再詳細展開)
 
b. 構建分析矩陣
這個步驟就挺簡單,就是把第一步分析的因素,按照這幾個類別放到一起
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c. 制定戰(zhàn)略計劃
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d. 案例練習
假設你在夜市有一個烤腸攤為基礎,來一次思想實驗,練習一下SWOT分析。
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戰(zhàn)略方向調整
SO(利用優(yōu)勢抓住機遇):
  •  
    推出新產品
S的地理位置好+已有口碑,結合機遇中的健康飲食,那么可以開發(fā)新品/建立宣傳點,推出健康烤腸新品,滿足市場需求。
  •  
    社交媒體推廣
利用已有優(yōu)勢+社交媒體,在工作中進行直播,進一步提升口碑和影響力。
PS:315對淀粉腸進行曝光后,如果這個店一直以健康和口碑立足,是不是恰好又迎來機遇呢?
 
ST(利用優(yōu)勢應對威脅):
  •  
    增強食品安全
現(xiàn)在口碑和味道都很好,但是一旦出現(xiàn)食品安全問題,影響會很大,那么應該確保產品質量,維護小店聲譽。
  •  
    強化獨特口味
地攤競爭對手眾多,利用優(yōu)勢脫穎而出,可以對口味等強化宣傳
 
WO(克服劣勢抓住機遇):
  •  
    季節(jié)性產品
劣勢方面,現(xiàn)在產品收到季節(jié)性影響,外部機遇有媒體和重視飲食健康,一方面針對淡季,可以研發(fā)季節(jié)性健康產品,另一方面可以摘淡季加強自媒體宣傳。
 
WT(克服劣勢避免威脅):
  •  
    競爭對手多,且攤位規(guī)模和資金規(guī)模有限制:
因此對于擴張規(guī)模、占地比較大的新品引入、高投入的變革都不適用于現(xiàn)階段的策略,這些方向上應該按兵不動,靜待時機。
 
2. PEST 分析模型
含義:PEST 是一種用于分析宏觀環(huán)境的工具,它包括政治(Political)、經(jīng)濟(Economic)、社會(Social)和技術(Technological)四個方面。通過這四個維度來評估這些因素對企業(yè)或市場的潛在影響。
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B端干貨|全鏈路設計的分析能力
 
 
B端干貨|全鏈路設計的分析能力
 
 
應用場景和案例
  •  
    政治因素:政府法規(guī)政策對用戶體驗設計有重要影響。比如數(shù)據(jù)隱私法規(guī)要求產品設計清晰呈現(xiàn)數(shù)據(jù)收集方式并提供隱私設置選項;無障礙法規(guī)促使設計考慮殘障人士需求。同時,數(shù)字化政務服務和公共服務創(chuàng)新項目為用戶體驗設計提供應用場景。
  •  
    經(jīng)濟因素:消費能力影響用戶需求,經(jīng)濟繁榮時高端市場注重奢華個性化體驗,經(jīng)濟不穩(wěn)定時大眾市場追求性價比。市場競爭中,企業(yè)通過創(chuàng)新用戶體驗設計實現(xiàn)差異化,同時需考慮成本效益。
  •  
    社會因素:不同文化背景和社會價值觀變化影響用戶對產品的期望和偏好。例如,集體主義文化地區(qū)更重社交功能,環(huán)保意識增強促使產品融入環(huán)保元素。此外,社交互動需求和移動生活方式也要求用戶體驗設計適應這些趨勢。
  •  
    技術因素:新興技術如人工智能、機器學習、虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實在用戶體驗設計中有廣泛應用。但要平衡技術復雜性與易用性,同時通過良好的用戶教育幫助用戶適應技術更新。
 
3. 波特五力模型
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含義:邁克爾?波特(Michael Porter)提出的五力模型用于分析行業(yè)競爭態(tài)勢。這五種力量包括現(xiàn)有競爭者的威脅、潛在進入者的威脅、替代品的威脅、供應商的議價能力和購買者的議價能力。
 
應用場景和案例:
  •  
    現(xiàn)有競爭者的威脅:在智能手機行業(yè),蘋果、華為、三星等品牌之間競爭激烈。它們通過不斷推出新產品、進行價格戰(zhàn)、提升品牌形象等方式爭奪市場份額。企業(yè)需要分析競爭對手的產品特點、價格策略、市場份額等因素,來制定自己的競爭策略。例如,某國產手機品牌為了在競爭中脫穎而出,不斷加大研發(fā)投入,在拍照功能上取得優(yōu)勢,吸引了眾多攝影愛好者,從而提高了市場競爭力。
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  •  
    潛在進入者的威脅:
以網(wǎng)約車市場為例,滴滴在市場占據(jù)主導地位,但如果有新的資金雄厚的企業(yè)進入這個市場,如一些大型汽車制造商或者科技巨頭,就可能改變市場格局?,F(xiàn)有企業(yè)需要通過構建品牌壁壘、技術壁壘、規(guī)模經(jīng)濟等方式來抵御潛在進入者。滴滴通過建立龐大的司機網(wǎng)絡和用戶基礎,以及先進的調度系統(tǒng),增加了新進入者的進入難度。
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  •  
    替代品的威脅:
傳統(tǒng)紙質書籍面臨著電子書的替代威脅。電子書具有便攜性、存儲量大等優(yōu)點。傳統(tǒng)出版社需要關注電子書市場的發(fā)展,通過發(fā)展自己的數(shù)字出版業(yè)務,或者與電子書平臺合作等方式來應對這種威脅。同時,也要發(fā)揮紙質書的獨特優(yōu)勢,如收藏價值、閱讀質感等。
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  •  
    供應商的議價能力
在汽車制造業(yè),汽車制造商對零部件供應商的議價能力會影響成本。如果某汽車品牌是一家大型企業(yè),采購量巨大,它對零部件供應商的議價能力就強,可以壓低采購價格,降低生產成本。相反,如果是一家小眾汽車品牌,零部件供應商的議價能力相對較強,可能會導致汽車生產成本上升。
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  •  
    購買者的議價能力:
在一些大宗商品市場,如鋼鐵市場,大型建筑企業(yè)作為購買者,由于采購量大,對鋼鐵供應商的議價能力就強。它們可以通過招標等方式,讓多家供應商競爭,從而獲得更優(yōu)惠的價格。而對于一些小客戶,其議價能力較弱,往往只能接受供應商提供的價格。
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總結
SWOT、波特五力分析模型與 PEST 模型相互關聯(lián)。
PEST 模型聚焦政治、經(jīng)濟、社會、技術等宏觀環(huán)境,其分析結果能為 SWOT 中的機會和威脅要素提供來源,幫助企業(yè)從宏觀層面把握外部情況。
波特五力分析模型著重剖析行業(yè)內的競爭力量,可細化 SWOT 里的威脅內容,助力明確行業(yè)競爭處境。
三者結合,企業(yè)能先借 PEST 知曉宏觀環(huán)境,再用波特五力把握行業(yè)態(tài)勢,最后靠 SWOT 綜合分析制定契合自身發(fā)展的精準戰(zhàn)略。


作者:Charlotte的嘻醬
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以用戶為中心,優(yōu)化 B 端界面設計

ui設計分享達人

在數(shù)字化轉型的進程中,B 端產品已成為企業(yè)高效運營的關鍵支撐,而 B 端界面設計則是決定其成敗的核心要素。以用戶為中心優(yōu)化 B 端界面,不僅能提升員工操作體驗,還能為企業(yè)運營注入強大動力。
以用戶為中心,意味著深入洞察不同崗位用戶的需求。銷售、財務、運營等不同部門員工,因工作內容和場景各異,對 B 端產品的功能需求也大不相同。比如銷售團隊,更注重客戶跟進、訂單管理的便捷性;財務人員則對數(shù)據(jù)準確性和報表生成效率要求極高。通過問卷調查、用戶訪談等方式收集反饋,精準把握這些需求,是優(yōu)化 B 端界面的基礎。
優(yōu)化 B 端界面設計,可從多個維度展開。信息架構要簡潔直觀,去除冗余菜單和繁雜信息,讓員工能迅速找到所需功能。例如,項目管理 B 端產品將項目進度、任務分配等關鍵信息置于首頁顯眼位置,員工登錄后一目了然,無需反復切換頁面查找。
交互設計也十分關鍵,要符合用戶日常操作習慣。采用拖拽、滑動等常見手勢進行文件上傳、數(shù)據(jù)排序等操作,減少繁瑣點擊步驟。同時,設置即時反饋機制,員工操作后系統(tǒng)立刻提示結果,避免因等待產生焦慮。
視覺設計同樣不容忽視。統(tǒng)一的色彩搭配和清晰的圖標,能提升界面專業(yè)性和美觀度。色彩選擇要契合企業(yè)品牌形象,保證文字與背景高對比度,方便員工查看。圖標設計應簡潔明了,員工一看便知其功能。
以某企業(yè)人力資源管理系統(tǒng)為例,優(yōu)化前,員工考勤記錄、薪資查詢等操作繁瑣,界面復雜,導致員工滿意度低、效率低下。優(yōu)化后,重新梳理信息架構,簡化操作流程,采用簡潔交互設計和清新視覺風格。優(yōu)化后,員工操作失誤率大幅降低,工作效率提升 [X]%,系統(tǒng)使用率和員工滿意度顯著提高。
 
以用戶為中心優(yōu)化 B 端界面設計,是企業(yè)提升競爭力、實現(xiàn)高效運營的重要途徑。只有持續(xù)關注用戶需求,不斷優(yōu)化設計,才能讓 B 端產品在企業(yè)發(fā)展中發(fā)揮更大價值,助力企業(yè)在數(shù)字化浪潮中穩(wěn)健前行。
 

ui設計公司分享:享受設計的過程而非結果

ui設計分享達人

廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!
 
林童:
廖爾摩斯您好,很榮幸可以向您提問,先向大家介紹一下自己吧!
廖爾摩斯:
大家好,我是廖爾摩斯丨設計大偵探,很榮幸能參與到站酷龍門陣的訪談欄目和大家互動。我從大一開始就接觸設計了,然后從威客、自由設計師到創(chuàng)辦公司運營,再到今天的一人企業(yè),算起來設計職業(yè)生涯已經(jīng)有12年了。
目前的我的職業(yè)狀態(tài)是一人企業(yè),沒有員工,就我自己一個人負責企業(yè)所有的售前、提案、設計以及運維。另外我還和幾個朋友一起打造了一個體驗社區(qū),CXHub,歡迎喜歡用戶體驗設計的朋友常來逛逛!
 
林童:
能否簡要介紹一下您的職業(yè)背景以及您是如何踏入UI設計這一行的?
廖爾摩斯:
我從2005年開始接觸互聯(lián)網(wǎng),從那時起就對互聯(lián)網(wǎng)技術產生了巨大的熱情。2008年上大學后開始自學Photoshop軟件,當時便下定決心要成為一名設計師,雖然對這個崗位其實還沒啥概念。不過很幸運的是,當時有一個很特殊的網(wǎng)站——豬八戒。所以我很快就能通過設計去這個網(wǎng)站接單賺錢,最終也依靠從這個平臺積累的客戶讓我一畢業(yè)就開始全職做自由設計師。
也是因為這樣職業(yè)背景的原因,我所接觸的客戶、行業(yè)以及工作內容最初都是比較雜亂的,從最初的淘寶裝修、電子畫冊、平面設計、網(wǎng)頁設計,最后到UI設計,我才發(fā)現(xiàn)我最喜歡的工作其實是產品設計,這個崗位也最適合我的個人能力。
廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!
 
 
 
林童:
在您的設計生涯中,有哪些項目或經(jīng)歷對您影響最大,為什么?
廖爾摩斯:
從業(yè)十二年,大大小小的項目算起來也有上百個了。不過對我影響最大的項目應該是21年初公司的自營項目,一個SaaS產品的設計開發(fā)。
之所以影響最大,是因為這個項目是我們當時公司生存的賭注。很不幸的是,我們賭輸了,這次失敗也讓我徹底去反思過去在外包行業(yè)的發(fā)展,這個行業(yè)是否還有前景,以及我自己的未來發(fā)展應該如何規(guī)劃。
我也是從這個時候成為一人企業(yè)的,當我和伙伴們吃完散伙飯,我感覺自己也失業(yè)了。我在2022年開始做大量的產品拆解,最大的目的就是想系統(tǒng)的研究這些優(yōu)秀的產品是如何設計的。
 
林童:
在設計用戶界面時,您通常遵循哪些基本原則或理念?
廖爾摩斯:
其實無論是平面還是UI,亦或是其他終端的產品,甚至工業(yè)設計,我覺得設計必須要遵循的最基礎原則是《寫給大家看的設計書》一書中 Robin Wiliams列舉的四個原則——對比、重復、對齊和親密性。其次就是尼爾森十大可用性原則,特別是對于Web、APP以及其他終端需要強高頻交互的數(shù)字產品。不過我覺得設計師應該遵循的最大設計原則是——
無論何時,任何設計,都要嘗試做得更好!
廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!
 
 
 
林童:
在用戶體驗(UX)與視覺設計(UI)之間,您如何平衡兩者的重要性?
廖爾摩斯:
引用李斌老師在《這才是用戶體驗設計》一書中提到的UX和UI的區(qū)別,那就是UX關注的是人、幸福、需求、效率這些宏觀的問題,而UI更關注導航、菜單欄、搜索框這些微觀的問題。但我認為一個合格的、優(yōu)秀的設計師,都必須要掌握UX和UI的知識,我覺得未來的國內企業(yè)環(huán)境對設計師的要求不會那么寬松了,UI設計師必須要參與到業(yè)務場景的調研和產品分析中去,這樣設計出來的產品界面才會有靈魂。
廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!
 
 
 
林童:
在設計初期,您如何進行用戶研究和需求分析,以確保設計方向正確?
廖爾摩斯:
關于用戶研究的方法,其實很多,比如焦點小組、問卷調研,這些我就不介紹了。不過我覺得如果要真正設計好一款產品,不管是產品還是設計師,都應該深入到用戶真實使用的場景中去模擬、去感受,這樣才能理解用戶到底需要什么、如何操作、如何完成。
 
林童:
在您的設計實踐中,遇到過哪些最大的挑戰(zhàn)?您是如何克服這些挑戰(zhàn)的?
廖爾摩斯:
我覺得技能上的瓶頸或者困惑都只需要時間就能解決,但讓我真正失落的其實是設計這個環(huán)節(jié)在產品設計研發(fā)中的被輕視
比如UI設計,它其實是處于整個產品研發(fā)的中間環(huán)節(jié),有時候顯得可有可無,甚至很多時候連客戶自己都不是很在意了。這對我個人來說,曾經(jīng)是一個非常大的職業(yè)困惑,那就是設計還重要嗎,設計還有意義嗎?所以我這幾年去看了很多商業(yè)、產品、交互、開發(fā)甚至營銷的書籍,就是帶著這個困惑去尋找一下答案。
如果要問我答案,我只想說,無論任何產品,任何行業(yè)、任何項目,設計其實是最重要的,只是這個“設計”并非只是UI設計,而是一個全鏈路的設計,包括定位、商業(yè)模式、終端產品、交付內容、運營以及售后服務等等。
廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!
 
 
 
林童:
您認為當前UI設計領域中最值得關注的發(fā)展趨勢是什么?
廖爾摩斯:
技能層面,肯定要關注AI的發(fā)展,比如Midjourney這些工具,我們必須要去研究熟悉。不過我認為更應該關注企業(yè)端對UI設計師全鏈路的設計需求,也就是懂產品、懂交互的UI設計師。從我自身的角度出發(fā),如果讓我現(xiàn)在重新去組建公司,我不會要一個純UI的設計師,我一定要找一個全鏈路的UI設計師,這樣他才能獨立負責完一個較完整的工作,即便我可能會給這個設計師開兩份工資。
廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!
 
 
 
林童:
隨著技術的進步(如AI、VR/AR),您如何看待它們對未來UI設計的影響?
廖爾摩斯:
未來3-5年,數(shù)字產品的終端將會發(fā)生很大的改變,但是不管是更大還是更小,對于產品設計師來說,除了關注這些新技術的發(fā)展,打好自身的設計基礎其實顯得更重要,因為任何終端的設計,都需要遵循最基礎的設計原則,如果你不掌握這些最基礎的設計知識理論,哪怕你再熟悉這些設備,你都無從下手。
廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!
 
 
 
林童:
對于希望進入UI設計領域的新人,您有哪些建議或推薦的學習資源?
廖爾摩斯:
如果不是發(fā)自內心的熱愛設計,不建議進入這個行業(yè)了,因為太飽和了,現(xiàn)在失業(yè)轉行的設計師太多了,而且企業(yè)的需求也沒有那么旺盛了。不過如果你真心熱愛設計,那么我建議你一定要做長期的規(guī)劃,如果你還是大學生,可以從現(xiàn)在就開始學習,不管是報班還是自學,要有決心、有毅力去學習。至于學習資源,現(xiàn)在其實教程很多,不管是站酷還是其他平臺,圖文還是視頻,都有很多免費不錯的教程,經(jīng)濟如果跟得上,就可以花錢買一個好一點的系統(tǒng)課程。
 
林童:
在設計靈感枯竭時,您通常通過哪些方式尋找新的創(chuàng)意和靈感?
廖爾摩斯:
臨摹就是最好的老師,也是最好的創(chuàng)意來源。假如你不知道如何下手,就去臨摹頭部競品、直接競品,這樣你的靈感很快就會出現(xiàn)。
 
林童:
有沒有哪位設計師或設計作品對您的設計風格產生了重要影響
廖爾摩斯:
韓雪冬老師是對我影響比較大的一個設計師,他在網(wǎng)頁設計視覺方面的造詣,是我們那個時代年輕設計師膜拜的偶像之一。其次還有李浩(站酷ID:動不動就餓),他對設計的態(tài)度和追求深深影響了我,讓我堅信設計的力量,以及給自己定下一個非常高的標準。
 
林童:
您對未來幾年的UI設計行業(yè)有何預測或期待?
廖爾摩斯:
UI設計不會消亡,雖然現(xiàn)在大家都不看好這個職業(yè)了,但是UI設計將會發(fā)生徹底的改變。它將會向國外企業(yè)對這個崗位的要求看齊,那就是UI設計師絕不是一個獨立的設計執(zhí)行工作,它需要設計師具備商業(yè)、產品、交互的能力,在產品設計研發(fā)的鏈路中,為商業(yè)決策、運營等發(fā)揮重要的作用。請相信,
只有優(yōu)雅的產品才能稱為偉大,而缺少美,就不能稱為優(yōu)雅!
 
林童:
最后有什么話要送給站酷的設計小伙伴嗎?
廖爾摩斯:
以前從未思考過作為一個設計師,也應該要去樹立自己的設計愿景和價值觀,直到這兩年才猛然醒悟,這些看上去或許比較虛的東西,其實是真正支撐一個設計師能走多遠的秘訣,正如甲骨文創(chuàng)始人拉里·埃里森在他人生最低谷時候寫給自己的這句話——
成功,是由信念推動的!
 
所以在設計行業(yè)如此低迷的情況下,我希望給站酷的設計小伙伴們分享我花了12年才感悟出來的設計價值觀——
享受設計的過程,而非結果!
廖爾摩斯:享受設計的過程,而非結果!


作者:站酷專訪
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APP優(yōu)秀產品設計亮點

ui設計分享達人

為什么我想不到這些設計亮點
 
 
 
 
體驗目錄
 
一、這個隱藏的手勢交互你忽略沒
二、情感化的背景設計
三、自適應的瓷片區(qū)布局
四、考慮用戶習慣的導航設計
五、應景的標簽設計
六、情感化的心情記錄
七、動態(tài)感的個人中心設計
八、動態(tài) Banner 更有吸引力
九、有點意思的圖標設計
十、營造冬季氛圍的背景設計
 
  
 
一、這個隱藏的手勢交互你忽略沒
 
隨著用戶體驗的不斷升級,手勢交互變得越發(fā)普及,使得產品操作體驗變得更有互動感和趣味性。通過手勢交互的輔助,讓產品設計更加簡化,更有利于用戶實現(xiàn)操作目標。
 
我們經(jīng)常用抖音刷短視頻,可以通過單擊底部標簽欄“首頁”進行刷新,長按則會彈出模式切換。通過手勢交互的輔助可以快速切換單列、雙列展示形式,以及刷新首頁和默認靜音設置,不知道這個操作你發(fā)現(xiàn)了嗎?
為什么我想不到這些設計亮點
 
 
 
 
二、情感化的背景設計
 
情感化設計可以讓產品與用戶建立更強的共鳴感,讓用戶感受到產品的溫度,促進對其服務的認可度。
 
在杭州生活的人會經(jīng)常使用浙里辦,在一些節(jié)慶、節(jié)氣等時間段打開 App 時,頂部視覺區(qū)域背景會進行應景設計。通過情感化的表達方式營造氛圍感的同時,也讓用戶感受到產品的溫度,帶來更加溫馨的體驗感。
為什么我想不到這些設計亮點
 
 
 
 
三、自適應的瓷片區(qū)布局
 
瓷片區(qū)的靈活性可以方便更多功能模塊的布局,也能自由更換和增刪處理,只要保障基礎框架結構的穩(wěn)定即可。
 
酷狗音樂未登錄時首頁推薦板塊的瓷片區(qū)設計,在滑動過程中會進行自適應布局,方便進行結構的填充和內容的補充。默認時隱藏部分內容可以提高當前位置的利用率,便于提高更多內容的曝光度,交互過程中的動效表達也非常的流暢自然。
為什么我想不到這些設計亮點
 
 
 
 
四、考慮用戶習慣的導航設計
 
抽屜式導航是導航設計表達的形式之一,由于屬于隱藏式的設計,通常集合非操作頻繁的功能。
 
酷狗音樂采用了底部標簽欄和抽屜式導航結合的形式,即滿足高頻功能的便利性,也能集合更多低頻功能。由于大屏手機的普及,用戶單手操作的習慣各有差異,考慮用戶左手或者右手都能輕松打開導航,酷狗音樂右上角的導航圖標可以從右側打開導航,左手貼邊向右滑可以從左側打開導航,滿足了不同操作習慣的用戶需求。
為什么我想不到這些設計亮點
 
 
 
 
五、應景的標簽設計
 
標簽設計的表達形式非常多樣化,也被運用到眾多的場景中,輔助內容的傳播與理解等。
 
天氣冷了,大家會在淘寶買一些秋冬服裝等商品,當搜索秋冬外套、保暖等關鍵詞時,會出現(xiàn)降溫坐標、輕暖等標簽設計。通過標簽突出了商品關鍵詞的特征,也讓用戶可以感受到季節(jié)的變化,促進商品被搜索的概率。
為什么我想不到這些設計亮點
 
 
 
 
六、情感化的心情記錄
 
隨著生活壓力和職場壓力的不斷增加,為了緩解大家的焦慮情緒,衍生出很多日記類產品,幫助大家記錄心情和管理調節(jié)。
 
最近在使用心島日記記錄心情時,記錄界面設計感覺很有意思。通過轉盤的交互形式選擇心情,也通過應景的動效表達輔助心情傳遞,整體設計情感化體驗度非常好。
為什么我想不到這些設計亮點
 
 
 
 
七、動態(tài)感的個人中心設計
 
個人中心的設計在整個產品設計中都是非常重要的存在,也因此出現(xiàn)了眾多優(yōu)秀的設計方案。
 
心島日記的個人中心設計中,頂部區(qū)域背景以動態(tài)的形式表達,描繪出的場景讓人心情愉悅。相較于靜態(tài)畫面的表達,動感的設計更能打動用戶。
為什么我想不到這些設計亮點
 
 
 
 
八、動態(tài) Banner 更有吸引力
 
Banner 設計在產品中的表現(xiàn)形式也非常豐富,可以在視覺創(chuàng)意中發(fā)揮,也可以在造型結構中變化,還能動靜各異。
 
最近在使用支付寶時,首頁為了突出發(fā)放消費券的活動,采用了動態(tài) Banner 設計。突出的視覺和動感的效果,讓活動變得特別突出,增加板塊吸引力,提高用戶參與度。
為什么我想不到這些設計亮點
 
 
 
 
九、有點意思的圖標設計
 
隨著圖標設計的風格越來越多,使得產品設計的感官體驗得到了提升,設計師也在不斷嘗試更多的創(chuàng)意表達。
 
最近在飛豬旅行 App 中,發(fā)現(xiàn)其圖標設計有點意思。部分圖標采用書法里面的連筆形式,結合漸變色使得整體圖標風格年輕活潑,設計表達獨特而有新意。
為什么我想不到這些設計亮點
 
 
 
 
十、營造冬季氛圍的背景設計
 
冬天雖然很冷,但是也有獨特的風景帶給大家,在寒冷中感受這個季節(jié)的獨特魅力。
 
飛豬旅行 App 在首頁設計中,頂部背景區(qū)域結合冬季下雪與堆雪人等元素,以動態(tài)的形式營造了這個冬季獨有的氛圍感。不僅提升了產品的感官度,也讓用戶更有季節(jié)代入感。
為什么我想不到這些設計亮點
 
 
小結
 
設計靈感來源于日積月累,希望我們的產品體驗日記欄目可以成為大家積累的來源。本文描述屬于個人觀點,不足之處大家留言補充。


作者:黑馬青年
鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTY0OTI0NA==.html
來源:站酷
著作權歸作者所有。商業(yè)轉載請聯(lián)系作者獲得授權,非商業(yè)轉載請注明出處。

2025 年 B 端界面設計的最新趨勢與展望

ui設計分享達人

個性化設計

  • 打造個體專屬形象1:隨著 “超級個體” 時代的來臨,B 端設計不再只關注企業(yè)整體,更注重為個體賦能。如釘釘?shù)绕脚_開始為用戶提供動態(tài)頭像等個性化功能,讓員工能在工作場景中展現(xiàn)獨特個性。
  • 滿足個體情緒需求:通過色彩、插畫等元素營造更具情感氛圍的界面,比如 Teams 和 ONES 等產品利用色彩和插畫設計,提升用戶對品牌的情感認同,使工作不再枯燥。
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視覺設計創(chuàng)新

  • 漸變色的廣泛應用2:漸變色重新定義了 B 端視覺美學,許多 B 端產品將背景和元素轉變?yōu)闈u變色,如 Baklib 官網(wǎng)的淡色背景漸變,既傳達現(xiàn)代感與科技感,又實現(xiàn)了不同內容間的自然過渡。
  • 網(wǎng)格化布局流行2:網(wǎng)格化布局以其結構性受到青睞,像 Magnolia 與 Intercom 等企業(yè)的官網(wǎng)采用此布局,使內容分區(qū)明確,優(yōu)化了頁面可讀性與邏輯性。

智能化融入

  • 突出 AI 元素2:AI 已成為 B 端設計的核心元素,眾多 SaaS 平臺在官網(wǎng)上直接強調與 AI 相關的功能,甚至在 Slogan 中加入關鍵詞,展示企業(yè)的科技實力,讓用戶感受到前沿的科技形象。
  • 智能交互體驗:借助 AI 實現(xiàn)智能提醒、自動推薦等功能,例如一些 B 端辦公軟件可以根據(jù)用戶的使用習慣和工作流程,自動推送相關的任務和文件,提高工作效率。

交互設計升級

  • 微動效與微交互2:適度的動畫和交互效果能夠吸引用戶注意,增強網(wǎng)站互動性,如在時間軸上滑動的效果、功能版塊的滾動折疊等,讓界面更加生動有趣,提升用戶粘性。
  • 便捷的菜單導航2:折疊加展開的平鋪菜單導航成為主流,清晰直觀,方便用戶快速找到所需信息,提高了信息獲取的速度和便利性。
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展望未來,B 端界面設計還可能有以下發(fā)展方向:

沉浸式體驗增強

隨著技術的發(fā)展,B 端界面可能會更多地融入虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)技術,為用戶帶來沉浸式的操作體驗。比如在設計建筑規(guī)劃、機械維修等 B 端應用時,用戶可以通過 VR 或 AR 技術更直觀地進行操作和協(xié)作。

數(shù)據(jù)可視化深化

面對日益增長的數(shù)據(jù)量,數(shù)據(jù)可視化將更加復雜和精細。除了常見的圖表和圖形,可能會出現(xiàn)更具創(chuàng)意和互動性的數(shù)據(jù)展示方式,幫助用戶更深入地理解數(shù)據(jù)背后的信息,為決策提供更有力的支持。

跨平臺融合優(yōu)化

企業(yè)使用的設備和平臺越來越多樣化,未來 B 端界面設計需要更好地實現(xiàn)跨平臺融合,確保在不同的設備和操作系統(tǒng)上都能提供一致、流暢的用戶體驗。
總之,2025 年的 B 端界面設計正朝著個性化、智能化、創(chuàng)新化的方向發(fā)展,未來也將持續(xù)以滿足用戶需求、提升用戶體驗為目標,不斷探索和創(chuàng)新。B 端設計師需要緊跟這些趨勢,才能為企業(yè)創(chuàng)造出更具價值的產品和服務。
 

解鎖B端按鈕設計10大密碼

ui設計分享達人

 
無法想象沒有按鈕的頁面是什么滋味,那定會像沒有方向盤的汽車,讓人不知所措吧?也無法想象按鈕設計不恰當,會給用戶帶來怎樣的困擾?
 
面對十萬火急的任務需求,
如果需要調動全部理性腦,深呼吸三秒,
才能找到想要執(zhí)行操作的按鈕入口,我想這樣的產品設計是失敗的,是會被用戶所唾棄的。
 
本文將詳細剖析按鈕的神秘面紗,了解它、研究它,讓按鈕設計成為產品的得力助手,為我們的產品賦能,為我們的工作提效,下面就讓我們開啟這場神秘之旅吧!
 
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
 
 
目錄
一、按鈕的定義
二、按鈕設計的種類
三、按鈕設計的尺寸
四、按鈕的構成
五、按鈕設計的作用
六、按鈕的位置
七、按鈕的顏色
八、按鈕在UI界面的設計原則
九、按鈕設計的注意事項
十、按鈕弱化設計的六種方式
 
 
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
按鈕在我們生活中起著很大的作用,它就像我們的小助手一樣,幫我們一鍵開啟想要的任務,凡事都能一鍵觸達。
 
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
 
按鈕在UI界面中,是一種界面交互控件,通常以矩形、圓形或其他幾何形狀呈現(xiàn),具有明確的視覺邊界。它通過用戶的點擊、觸摸等操作來觸發(fā)特定的功能或操作,如提交表單、執(zhí)行命令、導航頁面、切換狀態(tài)等。
 
按鈕一般包含文字標簽、圖標或兩者的組合,以清晰傳達其功能。
同時,按鈕在不同狀態(tài)下會呈現(xiàn)出不同的視覺效果,如默認狀態(tài)、按下狀態(tài)、懸浮狀態(tài)、禁用狀態(tài)等,為用戶提供操作反饋和引導。
 
 
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
1、Antdesign對按鈕的種類劃分:
 
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 次按鈕
常規(guī)按鈕,用于非主要動作。如果不確定選擇哪種按鈕,次按鈕永遠是最安全的選擇。
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
 
主按鈕
突出“完成”、“推薦”類操作;一個按鈕區(qū)最多使用一個主按鈕。
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文字按鈕
弱化的按鈕,采用更輕量的按鈕樣式,可用于需大面積展示按鈕場景,例如下面的站酷活動頁就用了很多的文字按鈕,只有當按鈕被選中時,按鈕才會高亮選中。
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圖標按鈕
圖標提供視覺線索,避免逐字閱讀按鈕文案,更高效地使用界面,讓頁面看起來更加的簡潔。
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在按鈕中添加圖標
用于對按鈕含義補充解釋,提高按鈕識別效率。
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2、按鈕的樣式種類
按鈕的樣式可以從多個方面進行分類和設計,以下是一些常見的樣式分類:
 
按顏色劃分:
單色按鈕
按鈕背景為單一顏色,如藍色、綠色、紅色等,常用于強調按鈕的主要功能或操作。
 
漸變色按鈕
按鈕背景為漸變色,可以是線性漸變或徑向漸變,通常用于增加視覺吸引力和現(xiàn)代感。
 
透明按鈕
按鈕背景透明或半透明,通常用于與背景融合或突出按鈕上的文本和圖標。
 
彩色邊框按鈕
按鈕背景透明或淺色,但有彩色邊框,常用于需要突出按鈕邊界的場景。
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按形狀分
矩形按鈕
這種是最常見的按鈕形狀,適用于大多數(shù)界面設計。
 
圓形按鈕
按鈕形狀為圓形,通常用于表示播放、暫停等操作,或用于具有特定功能的圖標按鈕。
 
圓角按鈕
按鈕形狀通常為圓角矩形,常用于需要柔和視覺效果的場景。
 
自定義形狀按鈕
根據(jù)設計需求,按鈕可以是任意自定義形狀,如星形、心形等,常用于創(chuàng)意設計或特定主題的界面。
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按邊框分
無邊框按鈕
按鈕沒有邊框,背景和文本直接顯示,常用于簡潔的界面設計。
 
細邊框按鈕
按鈕有細邊框,常用于區(qū)分按鈕與周圍元素,同時保持界面的簡潔性。
 
粗邊框按鈕
按鈕有粗邊框,常用于強調按鈕或與背景形成強烈對比。
 
虛線邊框按鈕
按鈕邊框為虛線,常用于表示輔助操作或非主要功能。
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按圖標分
圖標按鈕
按鈕上只有圖標,沒有文本,常用于表示通用操作或節(jié)省空間的場景。
 
圖標+文本按鈕
按鈕上既有圖標又有文本,圖標通常位于文本左側或上方,常用于清晰表達按鈕功能的場景。
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按陰影樣式分
無陰影按鈕
按鈕沒有陰影,常用于簡潔或平面風格的界面設計。
 
輕微陰影按鈕
按鈕有輕微的陰影效果,常用于增加按鈕的立體感和層次感。
 
明顯陰影按鈕
按鈕有明顯的陰影效果,常用于突出按鈕或與背景形成強烈對比。
 
動態(tài)陰影按鈕
按鈕的陰影效果會隨著鼠標懸?;螯c擊等交互動作而變化,常用于增加交互體驗的趣味性。
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按動畫種類分
無動畫按鈕
按鈕沒有動畫效果,常用于簡潔或傳統(tǒng)的界面設計。
 
懸停動畫按鈕
當鼠標懸停在按鈕上時,按鈕會有動畫效果,如顏色漸變、邊框變化、圖標旋轉等,常用于增加交互體驗的趣味性和吸引力。
 
點擊動畫按鈕
當點擊按鈕時,按鈕會有動畫效果,如縮放、震動、波紋等,常用于增加交互體驗的反饋感。
馬蜂窩的功能主按鈕,在點擊的時候都會產生動畫,交互感十足。
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加載動畫按鈕
當按鈕處于加載狀態(tài)時,按鈕會有加載動畫效果,如旋轉圖標、進度條等,常用于告知用戶操作正在進行中。
 
 
 
3、按鈕的幾種狀態(tài)
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
 
3.1 默認按鈕
按鈕的初始狀態(tài),通常具有正常的顏色、形狀和文字顯示,等待用戶操作。
 
3.2 待激活狀態(tài)按鈕:
待激活狀態(tài)按鈕通常用于指示某個功能或服務尚未激活或啟用,用戶需要執(zhí)行某些操作來激活它。這種按鈕的設計和實現(xiàn)需要清晰地傳達當前的狀態(tài),并引導用戶進行下一步操作。
 
3.3 點擊狀態(tài)按鈕:
當用戶點擊按鈕時,按鈕會呈現(xiàn)按下的狀態(tài),通常通過改變顏色、形狀或添加陰影等方式來表示。
 
3.4 禁用按鈕:
在某些情況下,按鈕會處于禁用狀態(tài),無法進行操作,通常會以灰色或半透明的方式顯示,提示用戶當前操作不可用。
 
3.5加載狀態(tài)按鈕:
加載狀態(tài)按鈕通常用于指示某個過程正在進行中,例如數(shù)據(jù)加載、文件上傳或頁面正在加載等。這種按鈕可以讓用戶知道他們的操作正在被處理,而不是卡住或出現(xiàn)錯誤。
 
3.6危險提示狀態(tài)按鈕:
危險提示狀態(tài)按鈕通常用于提醒用戶即將執(zhí)行的操作可能帶來風險或不可逆的結果,例如刪除重要文件、注銷賬戶等。這種按鈕的設計和實現(xiàn)需要讓用戶明確意識到操作的危險性,以避免誤操作。
 
下邊這兩組彈框就是運用了危險按鈕,來提示客戶未來即將面臨的風險,警示作用非常的明顯。
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1、 Web端的按鈕尺寸建議
在Web端,按鈕尺寸沒有固定標準。不過,一般來講,按鈕的高度常在32px-48px之間,寬度可根據(jù)內容靈活設置,但最好不要小于48px,這樣方便用戶用手指(觸屏設備)或鼠標點擊。像一個簡單的“提交”按鈕,寬度可能是80px左右,高度是36px左右。這些尺寸能保證按鈕在視覺上比較舒適,易于交互。
 
 
2、 麻省理工觸摸實驗對按鈕尺寸的指導
麻省理工觸摸實驗室通過對人類指尖的研究,得出了關于界面按鈕大小設計的一些重要參考數(shù)據(jù)。
 
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對于食指,平均寬度在16至20毫米,指腹觸摸區(qū)域尺寸為10至14毫米,指尖觸摸區(qū)域尺寸為8至10毫米;對于拇指,平均寬度為25毫米,指腹觸摸區(qū)域尺寸為12至16毫米,指尖觸摸區(qū)域尺寸為10至12毫米。由此建議,食指觸摸的按鈕應保證在8毫米×8毫米以上,且控件間距應保證至少在1毫米以上;拇指觸摸的按鈕應保證在10毫米×10毫米以上,且控件間距應保證至少在2毫米以上。
 
該研究還指出,大多數(shù)用戶可以舒適可靠地擊中 10 毫米×10 毫米的觸摸目標 。
 
 
3、 iOS對按鈕尺寸大小的規(guī)范
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從按鈕圖標尺寸來看,根據(jù)蘋果官方設計指南,iOS中按鈕圖標有不同標準。小圖標尺寸為24×24pt,用于小型按鈕,如導航;標準圖標為32×32pt,用于普通按鈕,適合次要操作按鈕;大圖標是 40×40pt,用于寬大按鈕;特大圖標則為48×48pt,用于特大按鈕。不同設備屏幕尺寸也有對應的建議圖標尺寸,如iPhoneSE建議24pt,iPhone14及iPhone14Pro建議32pt,iPad 建議40pt 。
 
在最小觸摸區(qū)域方面,iOS規(guī)定最小觸碰區(qū)域為44×44pt,這種尺寸一般適合主要操作按鈕。
 
 
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UI按鈕的組成主要包括以下幾個關鍵元素:
 
1、圓角
圓角的大小決定了按鈕的氣質和視覺感受。小圓角常用于常規(guī)按鈕,如4px圓角;圓角越大,越有親和力,人眼往往不喜歡非常鋒利的物體,所以通常不建議使用0圓角的按鈕樣式,根據(jù)我大量的體驗,我發(fā)現(xiàn)市面上確實也是帶圓角的按鈕居多些。
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2、圖標
圖標用于直觀表達按鈕的功能或狀態(tài),如加載中、編輯等。圖標的設計應與整體頁面風格一致,并確保其含義明確易懂。
 
 
3、內間距
內邊距能夠擴大按鈕的可點擊范圍,幫助用戶更容易點擊按鈕。一個好的設計間距是把按鈕的水平內邊距設計成垂直內邊距的2倍。當然,你也可以根據(jù)你設計的實際情況做適當調整,規(guī)矩不是死的。
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4、容器
容器是包含所有視覺和交互元素的框架,包括顏色、紋理、文案和圖標等。容器的設計應支持按鈕的功能和美觀。
 
 
5、邊框
邊框定義了按鈕的邊界,常用于次級按鈕的描邊。邊框的粗細和樣式可以影響按鈕的視覺層次和交互效果。
 
 
6、文案
文案是按鈕上的文字描述,用于表達按鈕的含義和功能。文案應簡潔明了,易于理解,同時具有一定的吸引力。
 
 
7、背景
背景用于表達按鈕的狀態(tài)和品牌氣質。不同的背景顏色和紋理可以增強按鈕的視覺吸引力和品牌識別度。
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8、投影
投影用于凸顯層級關系,幫助用戶更好地區(qū)分不同的按鈕。投影通常與紋理、漸變色結合使用,以打造更好的視覺體驗。
 
佐糖首頁為了促進轉化,特意將“開通會員”的按鈕用投影凸顯處理,帶投影的按鈕明顯有向前走的感覺,比沒有投影的按鈕看起來更加顯眼,小小投影在頁面中不僅起到增加空間感的作用,還起到了業(yè)務強調的作用,已經(jīng)不僅僅是樣式的一個承載了。
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這些元素共同作用,不僅提升了按鈕的功能性,還增強了其美觀性和用戶體驗。在設計UI按鈕時,應綜合考慮這些因素,以確保按鈕既美觀又實用。
 
 
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Antdesign指出按鈕的作用是指導用戶采取你希望他們采取的行動,并幫助用戶防錯。
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1、觸發(fā)操作
1.1提交與確認:
在表單填寫場景中,如用戶注冊、登錄、信息提交等,按鈕用于觸發(fā)提交或確認操作,將用戶輸入的信息發(fā)送給系統(tǒng)進行處理。
 
1.2執(zhí)行功能:
在各類軟件中,按鈕是執(zhí)行具體功能的主要方式,如在圖像編輯軟件中,“裁剪”“旋轉”“調整顏色”等按鈕,可讓用戶快速實現(xiàn)相應功能。
 
 
2、導航跳轉
2.1頁面切換:
在多頁面的應用或網(wǎng)站中,按鈕可實現(xiàn)頁面之間的切換,如網(wǎng)站的首頁、產品頁、關于我們頁等,通過點擊按鈕,用戶能方便地瀏覽不同頁面內容。
 
2.2菜單展開與收起:
用于控制導航菜單的展開與收起,節(jié)省頁面空間,提高界面的整潔度和易用性。
 
 
3、狀態(tài)控制
3.1顯示與隱藏:
可用于控制某些元素的顯示與隱藏,如在電商網(wǎng)站中,點擊“查看更多商品詳情”按鈕,可展開隱藏的詳細商品信息。
 
飛書中的這個小小按鈕,它承載著隱藏折疊的功能,讓頁面看起來更加的簡潔有序。
 
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3.2啟用與禁用:
在某些功能需要滿足一定條件才能使用時,按鈕可用于表示該功能的啟用或禁用狀態(tài),如在未填寫完必填項時,“提交”按鈕處于禁用狀態(tài),無法點擊。
 
中國移動云盤的登錄頁就是這么設計的,當前面信息沒有填完,后面的登錄按鈕始終是禁用的狀態(tài),只有當信息填完,且填寫正確,按鈕才會亮起。
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4、提供反饋
4.1 操作反饋:
當用戶點擊按鈕后,按鈕會通過顏色、形狀、動畫等方式的改變,向用戶提供操作反饋,告知用戶系統(tǒng)已接收到操作指令。
 
4.2 引導提示:
在一些復雜操作或新功能引導時,按鈕可作為引導提示的一部分,告知用戶下一步操作,如在新手引導流程中,突出顯示“下一步”按鈕。
 
心島日志的新手指引中就是這樣設計的,按鈕在其中起了很重要的指引作用。
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5、數(shù)據(jù)交互
5.1 數(shù)據(jù)篩選:
在數(shù)據(jù)展示界面,如表格、列表等,按鈕可用于對數(shù)據(jù)進行篩選,方便用戶快速找到所需信息。
釘釘打卡這個界面中,多虧有了日、周、月的篩選按鈕,才讓數(shù)據(jù)篩選變得如此便捷。
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5.2 數(shù)據(jù)排序:
通過點擊“按時間排序”“按銷量排序”等按鈕,用戶可對數(shù)據(jù)進行重新排序,以滿足不同的查看需求。
 
 
6、品牌傳達
很多產品的按鈕顏色都是與它的品牌色高度一致的,它既是按鈕,又是品牌色的傳遞大使。
 
網(wǎng)易云音樂的按鈕色用的網(wǎng)易紅,釘釘打卡的按鈕用的騰訊藍,都是在傳遞自己的品牌色,同時也是在進行指令的傳達。
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在日常設計中,頁面無疑少不了按鈕位置的擺放,那么按鈕放置在什么樣的位置合適,這也是一個值得深思的問題,也許我們已經(jīng)司空見慣了按鈕的位置擺放,但是我們知道它為什么要放這里或者那里嗎?下面我們來看下這幾種設計模型,讓它告訴我們,為什么,在特定場景下,按鈕位置要這么放?
 
 
1、設計依據(jù) – Z型視覺模型
1.1 原理含義
Z型視覺模型是一種描述用戶在瀏覽網(wǎng)頁或界面時視覺軌跡的理論模型。
它的布局遵循字母Z的形狀,指用戶的瀏覽路線——從左到右,從上到下的的視覺運動軌跡。
 
首先,人們從左上角到右上角進行掃描,形成一條水平線;第二步,向頁面的左下側,創(chuàng)建一條對角線;最后,再次向右轉,形成第二條水平線,當觀眾的視角以這種模式移動時,它形成一個虛構的“Z”字形。
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1.2 視覺區(qū)域
區(qū)域1:位于頁面左上角,是用戶視線最先關注的區(qū)域,通常放置最重要的信息,如網(wǎng)站標志、導航欄等,能第一時間吸引用戶的注意力并讓用戶對頁面內容有初步的整體認知。
 
區(qū)域2:在區(qū)域1的右側,用戶的視線在水平移動時會經(jīng)過該區(qū)域,可放置一些與區(qū)域1相關的輔助信息或次要的導航元素等。
 
區(qū)域3:位于頁面中部偏左,當用戶視線繼續(xù)向下移動時會關注到該區(qū)域,通常用來展示頁面的核心內容,如產品介紹、文章主體等。
 
區(qū)域4:在頁面的右下角,是用戶視線的終點區(qū)域之一,可放置一些重要的操作按鈕或補充信息等,以吸引用戶在瀏覽完主要內容后進行進一步的操作或獲取更多信息。
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1.3 應用案例
在電商網(wǎng)站中,商家會把熱門推薦或主打產品放在區(qū)域1和區(qū)域3,以吸引用戶的注意力。在產品詳情頁面,將“加入購物車”“立即購買”等按鈕放在區(qū)域4,方便用戶在瀏覽完產品信息后進行購買操作。
 
天貓商城就是這樣做的,把網(wǎng)站的LOGO圖放置在左上角(區(qū)域1),把產品圖放置在左下角(區(qū)域3),最后在用戶瀏覽了全部頁面之后,在右下角(區(qū)域4)放置購買按鈕,引導用戶下單。
 
在這個帶有銷售場景的頁面設計中,
購買按鈕放置在右下角符合用戶瀏覽習慣,也符合Z型視覺模型。
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在B端應用軟件中,可能運用的功能比較多,按鈕也比較多,通過大量分析和觀察發(fā)現(xiàn),它們
大部分喜歡把按鈕放置在每次視覺運動線的起點或者終點的位置。
 
騰訊云是這樣處理的,中國移動網(wǎng)盤是這么處理的,看似巧合,其實也有它合情合理的一面,因為每一個動作的開始和結束都會更加的引人注意。
 
這就跟人們每次入職一個新公司一樣,剛進去時會特別賣力、小心,后面時間長了,也就形成免疫,習慣了,但是當最后要離開這家公司的時候,最后心情又會特別復雜,回想起自己在這里成長的歲月,就會心生很多的感慨,也會特別的記憶深刻。
 
也許這也是為啥很多頁面設計,喜歡
把重要的按鈕放置在每次視覺運動線的起點或者終點吧!
 
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
 
 
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
按鈕的顏色在界面中不僅起到視覺點綴的作用,同時也是按鈕狀態(tài)的一種呈現(xiàn)和反饋。
 
按鈕顏色不是千篇一律的品牌色,它也經(jīng)常需要根據(jù)業(yè)務場景的不同,更換顏色,比方說紅色-刪除按鈕、黃色-告警按鈕、綠色-通過按鈕、藍色-更多按鈕,不同的按鈕在顏色設計上都會有所區(qū)別。
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
 
此外,在設計按鈕顏色時,有一些基本規(guī)范。
首先,從功能角度看,
主要按鈕通常會使用比較突出的顏色,
像鮮艷的藍色(如#007BFF),這是因為藍色醒目又不會過于刺眼,能引導用戶去點擊。次要按鈕(如取消、返回)的顏色會稍淡一些,比如淺灰色(#ccc),讓用戶知道這是相對次要的操作。
 
從顏色搭配來說,按鈕顏色要和背景色有足夠的對比度,方便用戶識別。比如背景是白色,深色按鈕就會很清晰;如果背景顏色較深,那按鈕可以用淺色或者高亮度顏色。
 
另外,顏色的選擇也要考慮產品的風格和使用場景。例如,在一個游戲軟件里可能會使用更活潑的色彩,像紅色、橙色;而在辦公軟件里,通常會采用比較沉穩(wěn)的色調,如藍色、黑色。
解鎖B端按鈕設計10大密碼
 
 
 
 
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1、可識別性
1.1 視覺清晰:
按鈕應采用用戶熟悉的設計樣式,如帶有矩形或圓角矩形邊框的填充按鈕、帶有陰影的填充按鈕、幽靈按鈕等。
 
1.2 文字明確:
按鈕上的標簽應準確、簡明直接地介紹其功能,避免使用過于通用或模糊的表述,讓用戶清楚點擊后會發(fā)生什么。
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2、易操作性
2.1位置合理:
將按鈕放在用戶期望看到的地方,如遵循F型或古騰堡原則,在頁面的視覺焦點區(qū)域放置重要按鈕。
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2.2尺寸適宜:
按鈕大小應反映其在屏幕上的優(yōu)先級,更大的按鈕用于更重要的操作,同時要適配用戶的手指,避免誤觸。
 
 
 
3、一致性
3.1 順序得當、邏輯一致:
按鈕的順序應反映用戶與界面之間交互的邏輯,如“上一步”按鈕通常在左邊,“下一步”按鈕在右邊。
 
3.2 狀態(tài)樣式一致:
按鈕應具有一致的狀態(tài)樣式,如默認、按下、聚焦、禁用等,一個產品中,這些狀態(tài)樣式要高度的一致,不能在這個頁面按鈕樣式是這樣的,跑到另一個頁面,樣式又發(fā)生了改變。
 
著名的格式塔心理學也是這么認為的,它強調人對事物的理解是基于整體的、有組織結構的,如果按鈕設計做到一致性,對提高產品的整體性是有非常大的改進的。
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4、簡潔性
4.1 避免過多
避免在一個界面中使用過多的按鈕,以免讓用戶感到無所適從,應優(yōu)先考慮最重要的操作。
 
4.2 功能單一
每個按鈕應盡量只執(zhí)行一個主要功能,避免一個按鈕承載過多復雜的操作,降低用戶的認知成本。
 
??硕芍赋?,人的決策時間會隨著選擇的增加而增加。在按鈕設計中,
簡潔的設計能減少用戶的選擇和認知負擔
,使用戶能更快地做出決策并執(zhí)行操作。
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5、美觀性
5.1 風格統(tǒng)一
按鈕的設計風格應與整個UI界面的風格保持一致,包括顏色、形狀、字體等方面,形成統(tǒng)一的視覺體系。
 
5.2 對比協(xié)調
在保持整體協(xié)調的基礎上,通過對比突出重要按鈕,如使用高對比度的顏色、較大的尺寸等,吸引用戶的注意力。
情感化設計理論強調設計應該注重用戶的情感體驗。美觀的按鈕設計能夠傳遞積極的情感信息,增強用戶和產品的情感連接。
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6、要符合習慣
奧斯卡·王爾德說過:“習慣一旦養(yǎng)成,便很難改變。” 
所以我們在設計按鈕的時候,一定要符合人性的習慣,而不是試圖改變人們的習慣。
 
 
 
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1、按鈕設計要有分組意識
帶有分組的按鈕擺放,讓人看起來總是更加的有序,也更利于用戶進行操作,面對同類型的功能操作點無需跳躍著去尋找,能很快在相似功能操作區(qū)域找到。
 
360的分組意識很強烈,三個不同區(qū)域的圖標按鈕樣式都做了明顯的區(qū)分,讓界面看起來更加有序,操作起來也更加的便捷。
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2、按鈕排列視覺上要有主次
切不可一行按鈕中出現(xiàn)多個高強調的按鈕,Antdesign對這個也做了詮釋,會對用戶的行為進行錯誤的引導,也不利于聚焦。
 
通義這個頁面雖然有多個選中的按鈕,但是沒有全部用高強調的按鈕,只有強推薦的操作“開始錄音”才用了強按鈕,其它通過相對淺的顏色做了弱按鈕選中處理,視覺上主次分明,信息主次表達上也清晰可見。
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3、不要在按鈕中放置兩個圖標
當一個按鈕同時兼顧兩個交互動作的時候,一定要區(qū)分設計,不能赤裸裸的展示在一個按鈕中,而不做任何區(qū)分。
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4、返回按鈕宜放置在左邊
具有返回意義的按鈕,應該放在左側,暗示其方向是回到之前,例如上一步。
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5、按鈕文字不宜太長
簡短的文字更易被用戶閱讀和記住,在一個按鈕上最多不超過5個文字,重要的按鈕一般
使用2~4個字。
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? 用純灰色文字的弱化按鈕
 
? 用灰色邊框+灰色文字的弱化按鈕
 
? 用顏色邊框+顏色文字的弱化按鈕
 
? 用灰底+灰色文字的弱化按鈕
 
? 用淺色底+顏色文字的弱化按鈕
 
? 用純顏色的弱化按鈕
 
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通過本篇文章的探討,我們深入了解了B端按鈕設計的九大核心要素。從按鈕的基本定義到Antdesign的分類,再到尺寸、構成、作用、位置和顏色等細節(jié),每一部分都是提升用戶體驗的關鍵。
 
按鈕設計不僅關乎美觀,更影響著用戶的操作效率和滿意度。
在UI界面中,遵循設計原則和注意事項,確保按鈕既實用又具有吸引力,是每位設計師的職責。
 
希望本文能為設計師們提供有價值的參考,激發(fā)更多創(chuàng)新靈感,共同推動B端產品的交互設計向更高水平發(fā)展。
 
 
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作者:姝斐suphie
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來源:站酷
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B 端界面設計中色彩搭配的實用技巧

ui設計分享達人

B 端界面設計領域,色彩搭配是影響用戶體驗和產品形象的關鍵因素。合理的色彩運用能提升界面的可讀性、易用性,強化品牌認知。下面分享一些 B 端界面設計中色彩搭配的實用技巧。

一、運用色彩心理學

不同色彩會引發(fā)用戶不同的情感反應。藍色常被視為專業(yè)、可靠,如眾多云計算平臺的管理界面多采用藍色調,讓用戶感受到服務的專業(yè)與安全 ,從而增強信任。綠色代表生機、健康,在醫(yī)療保健類 B 端應用中,用綠色顯示正常數(shù)據(jù),可營造安心的氛圍。而紅色具有強烈視覺沖擊力,適合用于警示信息或關鍵操作提示,像刪除確認按鈕常用紅色,以引起用戶注意,避免誤操作。

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二、搭建色彩體系

構建一套完善的色彩體系是基礎。主色調要與企業(yè)品牌緊密相連,像 Salesforce 就以經(jīng)典藍色貫穿界面,強化品牌印象。輔助色一般選 2 - 3 種,用于次要元素,如在藍色為主的項目管理系統(tǒng)中,淺灰色展示次要信息,橙色突出任務進度,讓界面層次分明。強調色則用高飽和度、對比強的顏色,在數(shù)據(jù)報表中用紅色標注異常數(shù)據(jù),助力用戶快速抓取關鍵信息。

三、確保色彩對比度

足夠的色彩對比度是保障界面可讀性和可操作性的關鍵。依據(jù) WCAG 標準,正常文本與背景對比度至少 4.5:1,大文本 3:1。像黑字白底就是高對比度的經(jīng)典搭配,易讀性強;而深灰字配淺灰背景則可能導致閱讀困難。此外,不同界面元素間的對比度也很重要,按鈕與周圍區(qū)域要區(qū)分明顯,不同狀態(tài)的按鈕也要通過色彩變化區(qū)分,方便用戶操作。

四、保障可讀性與識別性

B 端界面信息量大,應避免花哨的色彩組合,防止分散用戶注意力和造成視覺疲勞。像數(shù)據(jù)分析類產品,多采用淡藍、淡綠等柔和色調搭配簡潔圖表和文字,讓用戶輕松理解數(shù)據(jù)。同時,要考慮色彩在不同環(huán)境和設備下的顯示效果,確保清晰可辨,避免出現(xiàn)色彩偏差。

14.png

五、遵循品牌色彩規(guī)范

若企業(yè)有明確的品牌色彩規(guī)范,B 端界面應嚴格遵循??芍苯邮褂闷放浦魃{,如騰訊云大量運用騰訊藍,加深用戶對品牌的關聯(lián)認知。也可基于品牌色拓展衍生,提取不同明度和飽和度的顏色用于輔助或強調,既保持品牌一致性,又讓界面更豐富生動。

六、重視用戶測試

完成色彩方案后,用戶測試必不可少。通過收集用戶對界面色彩的直觀感受、意見反饋,了解其舒適度、易讀性等情況,針對性優(yōu)化。同時觀察用戶行為,如尋找信息的速度、操作失誤等,深入了解用戶對色彩的實際需求,進一步完善設計。

總之,B 端界面設計的色彩搭配需綜合考量多方面因素。掌握這些實用技巧,有助于打造出既美觀又實用的 B 端界面,提升用戶體驗,塑造企業(yè)專業(yè)形象。

蘭亭妙微(www.yvirxh.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設計、B端界面設計、桌面端界面設計、APP界面設計、圖標定制、用戶體驗設計、交互設計、UI咨詢、高端網(wǎng)站設計、平面設計,以及相關的軟件開發(fā)服務,咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內外優(yōu)秀的設計,有興趣請加入一起學習成長,咨詢及進群請加藍小助微信ben_lanlan

未來主義視角下的 UI 用戶體驗設計創(chuàng)新路徑

藍藍設計的小編

在科技飛速發(fā)展的當下,未來主義不再是遙不可及的幻想,而是逐漸融入到我們生活的方方面面。UI 用戶體驗設計作為連接人與數(shù)字產品的關鍵橋梁,也在未來主義思潮的影響下,不斷探索創(chuàng)新路徑。從交互方式的變革到視覺風格的突破,未來主義視角為 UI 用戶體驗設計帶來了全新的思考維度。

一、交互方式:打破傳統(tǒng)邊界

傳統(tǒng)的 UI 交互主要依賴于鼠標、鍵盤和觸摸操作,而在未來主義的語境下,交互方式正朝著更加自然、智能的方向發(fā)展。語音交互已經(jīng)逐漸普及,用戶只需動動嘴,就能完成各種操作,這大大提高了操作效率,尤其適用于雙手忙碌或視力不佳的場景。例如,智能音箱可以通過語音指令播放音樂、查詢天氣等。
除此之外,手勢交互也在不斷發(fā)展。一些智能設備已經(jīng)支持簡單的手勢識別,用戶通過揮手、握拳等動作就能與設備進行交互。在未來,隨著傳感器技術的進步,手勢交互將更加精準和復雜,實現(xiàn)更豐富的功能。
腦機接口技術的研究也為交互方式帶來了無限可能。雖然目前還處于初級階段,但在未來,用戶或許只需通過大腦的思維活動,就能控制設備,實現(xiàn)真正意義上的 “心想事成”。這將徹底打破人與設備之間的物理隔閡,創(chuàng)造出前所未有的交互體驗。

二、視覺風格:塑造科幻沉浸感

未來主義的視覺風格追求科技感、簡潔性和強烈的視覺沖擊力。在 UI 設計中,這種風格體現(xiàn)在簡潔的界面布局、鮮明的色彩搭配和獨特的圖形元素上。
簡潔的界面布局能夠減少用戶的認知負擔,讓用戶快速找到所需信息。去除繁瑣的裝飾和不必要的元素,以簡潔的線條和幾何形狀構建界面,使界面更加清晰明了。
鮮明的色彩搭配可以營造出強烈的視覺氛圍。例如,使用高飽和度的冷色調,如藍色、紫色等,來傳達科技感和未來感。同時,通過對比強烈的色彩組合,吸引用戶的注意力,突出重要信息。
獨特的圖形元素也是未來主義視覺風格的重要組成部分。例如,使用抽象的圖標、動態(tài)的圖形和光影效果,來增強界面的立體感和動態(tài)感,讓用戶仿佛置身于一個充滿科技感的未來世界。

三、個性化定制:滿足多元需求

未來的用戶將更加注重個性化,他們希望自己使用的產品能夠體現(xiàn)自己的獨特品味和需求。因此,UI 用戶體驗設計需要具備更強的個性化定制能力。
通過大數(shù)據(jù)和人工智能技術,系統(tǒng)可以分析用戶的使用習慣、偏好等信息,為用戶提供個性化的界面布局、功能模塊和內容推薦。例如,音樂 APP 可以根據(jù)用戶的音樂偏好,推薦符合口味的歌曲和歌單;電商 APP 可以根據(jù)用戶的瀏覽和購買歷史,推薦相關的商品。
此外,用戶還應該能夠自主定制界面的視覺風格,如選擇自己喜歡的顏色、字體、圖標等,打造屬于自己的專屬界面。這種個性化定制不僅能夠提高用戶的滿意度和忠誠度,還能讓用戶在使用產品的過程中獲得更多的樂趣和成就感。
未來主義視角下的 UI 用戶體驗設計創(chuàng)新路徑充滿了無限的可能性。通過打破傳統(tǒng)交互方式的邊界、塑造獨特的視覺風格和實現(xiàn)個性化定制,我們能夠為用戶創(chuàng)造出更加智能、便捷、有趣的數(shù)字體驗。作為 UI 設計師,我們需要不斷關注科技發(fā)展的前沿動態(tài),勇于創(chuàng)新,將未來主義的理念融入到設計中,為用戶帶來更加美好的未來。

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