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19大常用調(diào)性,160種配色方案

博博

矩形色塊為背景色,圓形色塊為畫面中圖片元素或文字使用的顏色。根據(jù)需要可以把其中的某些純色轉(zhuǎn)變?yōu)閱紊珴u變,或者也可以把某些單色漸變轉(zhuǎn)化為純色。另外,在不包含黑白灰的色彩組合里,仍可以根據(jù)需要自行加入黑白灰,比如用于填充文字的顏色。


1. 高端


視覺調(diào)性高端的色彩,通常具有明度低、飽和度低、顏色數(shù)量少等特點(diǎn),所以很多高端的設(shè)計(jì)都會以深色作為背景色,因?yàn)樯钌@低調(diào)、更具神秘感,所以給人的感覺更高貴。然后以亞金色、銀色、桔紅色、白色等作為輔助色。


2.科技


想要表現(xiàn)科技感,色彩的整體調(diào)性通常會偏冷色系,明暗對比要強(qiáng),且通常會使用漸變色。比如以深藍(lán)色到藍(lán)色的漸變作為背景色,然后用高飽和度、高亮度的青色和紫色作為輔助色,這時(shí)這些輔助色就會非常的跳躍,具有一種發(fā)光的效果。


3.時(shí)尚

其實(shí)所有調(diào)性的配色都應(yīng)該要盡量時(shí)尚一點(diǎn),即使是想表現(xiàn)復(fù)古,也不能太土,所以這里所說的時(shí)尚特指偏向年輕、潮流的時(shí)尚。這種色彩通常具有飽和度高、明度適中、色相對比較大等特點(diǎn)。蔥爺這里概括了兩類,一類是以純色作為背景,這種色彩比較適合于品牌設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、畫冊設(shè)計(jì)等;一類是以漸變色作為背景,這種色彩比較適合于電商設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)等。


4.酷炫

酷炫是指那種視覺效果特別張揚(yáng)、甚至是極具個(gè)性的色彩搭配,比如近幾年比較火的蒸汽波風(fēng)格、酸性風(fēng)格、賽博朋克風(fēng)格、故障風(fēng)格,其色彩就屬于酷炫類的。該類設(shè)計(jì)通常也是以深色作為背景,圖片元素會使用高飽和度且對比很強(qiáng)的漸變色,色彩相對較多。


5.好吃


即讓人感覺很有食欲的色彩搭配,這種色彩通常以暖色為主,比如紅色、橙色、黃色。飽和度較高、明度較低的組合方式通常用于餐飲行業(yè);而飽和度較低、明度較高的色彩組合通常用于甜點(diǎn)、飲料等行業(yè)。


6.夏天


目前正值火熱的夏季,所以蔥爺專門整理了一些適合表現(xiàn)夏季的好看色彩,該類色彩通常會以藍(lán)色、青色、綠色這種冷色系最為主要顏色,然后以黃色或紅色、白色作為輔助色,這種色彩組合會給人清涼、快樂的感覺。


7.清新


小清新的視覺感受為輕松、柔和、淡雅,要達(dá)到這樣的效果,顏色的明度通常是比較高的,飽和度偏低,常用的顏色有淺青色、淺綠色、淺黃色、粉紅色等,在奶茶、女性護(hù)膚品的相關(guān)設(shè)計(jì)中比較常見。


8.快樂

快樂是張揚(yáng)的、是活潑的,所以快樂的色彩飽和度較高、明度不會太低、色彩的種類會比較多,通常也是以暖色為主,但是會搭配冷色一起使用。黃色具有很強(qiáng)的快樂、陽光屬性,所以想要表達(dá)快樂,黃色通常是少不了的。

9.可愛


跟兒童、年輕女性相關(guān)的設(shè)計(jì),通常需要表現(xiàn)出可愛的調(diào)性,這類色彩通常是用冷色和暖色相互組合,顏色的明度同樣不會太低,否則會有壓抑的感覺,另外飽和度也不要過高,飽和度稍低一點(diǎn)效果會更柔和一些。


10.健康


想到健康我們立馬就會想藍(lán)天白云、青山、綠色的草地和樹葉,還有黃色的小野花等等,所以藍(lán)色、綠色、青色、黃色、白色都是常用于表現(xiàn)健康的色彩,紅色也可以偶爾作為點(diǎn)綴色加進(jìn)來。由于健康的調(diào)性也是要給人一種舒適、輕松的感覺,所以整體的顏色明度不要太低。


11.運(yùn)動(dòng)


要想讓色彩動(dòng)起來,對比一定要強(qiáng),可以是色相對比、也可以是明度對比和飽和度對比。橙色和黃色是兩個(gè)很具活力的的顏色,所以常用于表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的設(shè)計(jì)里。

12.科幻


這是一些科幻電影、機(jī)動(dòng)游戲的海報(bào)設(shè)計(jì)常用的色彩搭配組合,給人的視覺感受是穩(wěn)重而大氣,科技感和神秘感并存,所以背景色通常也比較暗,喜歡用青色和黃色這種比較亮的顏色作為點(diǎn)綴。

13.喜慶



在設(shè)計(jì)節(jié)日海報(bào)或促銷海報(bào)時(shí),通常需要表現(xiàn)出喜慶的調(diào)性,有些設(shè)計(jì)師會局限在大紅色、黃色、和橙色里,這樣搭配出來的色彩容易土,而想要解決這個(gè)問題,一方面可以加入冷色搭配使用,另一方面顏色的飽和度和亮度也不要過高。


14.復(fù)古


這類色彩的特點(diǎn)是顏色的飽和度會相對低一點(diǎn),而且大多數(shù)情況下,整體的明度通常也不會太高,常用類比色搭配和對比色搭配。

15.中國風(fēng)


具有中國風(fēng)特色的顏色和色彩組合有很多,蔥爺這里僅列舉了8個(gè)組合。這類色彩同樣飽和度不會達(dá)到最高,有點(diǎn)復(fù)古和充滿文化氣息的感覺。胭脂(暗紅色)、緗色(中黃)、紺青(深藍(lán)色)、黛(褐色)等是中國風(fēng)常用的顏色。


16.夢幻


夢幻具有奇妙和神秘的感覺,好像在黑暗中找到了一點(diǎn)曙光,奇遇了驚喜一般,所以大多數(shù)情況下,背景色會使用從深色到亮色的漸變。顏色相對會比較豐富,而且以漸變色居多。


17.女性


女性是溫柔的,是感性的,所以該類色彩組合通常為類比色,偶爾會用一點(diǎn)對比色作為點(diǎn)綴,以增加畫面的活潑氣息,顏色的明度和飽和度都不能太低,當(dāng)然飽和度最好也不要過高,粉色、紫色是常用于表現(xiàn)女性的色彩。

18.優(yōu)雅


優(yōu)雅可以理解為低調(diào)、高級、溫和、安靜,所以這類色彩的對比通常不會太強(qiáng),飽和度也會比較低,整體的色彩調(diào)性會偏中性,常用卡其色、麻色,還有單色組合及類比色組合。


19.經(jīng)典色彩組合

除了以上十八大調(diào)性,蔥爺還給大家推薦一些經(jīng)典的配色,很難把它們具體歸為哪一類,但是我們在做很多設(shè)計(jì)時(shí),用上這種配色總能得到不錯(cuò)的效果,比如紅黃黑、紅白藍(lán)、黃綠黑、等等,在很多平面海報(bào)設(shè)計(jì)中經(jīng)常能看到。



作者:蔥爺      來源:站酷

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有了這個(gè)插畫庫,作品亮點(diǎn)暴漲呀!

seo達(dá)人


一、數(shù)量非常多

我翻了好一會兒一直沒有翻到底~O(∩_∩)O~,只能用數(shù)量眾多來形容啦!各種小場景的插畫無論是獨(dú)立使用,還是組合使用,肯定可以滿足很多場景需求了。

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二、顏色可以任意調(diào)節(jié)

這絕對是一個(gè)非常優(yōu)秀且人性化的功能,里面提供的插畫作品不像一些平臺屬于圖片格式,只能下載固定配色的版本。這里提供的作品可以在平臺自定義顏色,展開拾色器隨便發(fā)揮,簡直是要逆天啦?。?!

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三、人性化的格式選擇

該平臺提供了 SVG 格式,方便下載之后進(jìn)行二次編輯。如果你覺得已經(jīng)很完美了,也可以選擇下載 PNG 格式,也是非常人性化的。

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四、免費(fèi)使用

這里提供的資源是可以免費(fèi)使用到個(gè)人或者商業(yè)場景中,關(guān)于這一點(diǎn)也是值得推薦的理由。大家可以在平臺的相關(guān)規(guī)則說明中了解到,注意時(shí)刻關(guān)注規(guī)則說明的變動(dòng)。

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五、其他優(yōu)勢

平臺還提供了一些別的風(fēng)格,如果感興趣的同學(xué)可以自行體驗(yàn)一下,也可以指定內(nèi)容搜索,整體使用下來還是蠻不錯(cuò)的。

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六、欣賞一些插畫作品

黑馬哥為大家復(fù)制了一些插畫作品,大家可以感受一下作品的風(fēng)格和質(zhì)量,如果感興趣的話可以訪問體驗(yàn)一下。

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七、獲取網(wǎng)站鏈接

關(guān)注黑馬家族微信公眾號,后臺回復(fù)關(guān)鍵詞“插畫庫”即可獲取鏈接。

unDraw 插畫素材庫網(wǎng)址:https://undraw.co/illustrations

 

八、創(chuàng)作一下吧!

黑馬哥也運(yùn)用這個(gè)插畫素材庫的資源完成了一組作品,以此給大家做一個(gè)案例示范,感興趣的同學(xué)也可以嘗試一下。

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九、布置一個(gè)作業(yè)

根據(jù)黑馬哥完成的案例,大家可以舉一反三。根據(jù)以下提供的高保真原型,完成一組小作業(yè),

 


作者:黑馬青年


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那些要打馬賽克的設(shè)計(jì)…

seo達(dá)人



提到馬賽克,大家會想到什么呢?是不是爺爺家那臺黑白電視沒信號的時(shí)候出現(xiàn)的畫面,還是小時(shí)候玩的街機(jī)格斗游戲里的人物(那……似乎是看小豬佩奇長大的我們不懂的世界)

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馬賽克像素風(fēng)格的誕生源于早期 8 位/16 位計(jì)算機(jī)有限的存儲空間和圖像表達(dá)能力。都說時(shí)尚是一個(gè)輪回,現(xiàn)在我們能看到很多海報(bào)設(shè)計(jì)采用馬賽克的形式,以營造更強(qiáng)的趣味感的形式來吸引人的注意力。

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這次就給大家演示簡單容易上手的這 4 種馬賽克形式的海報(bào)案例展示:

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夏天到了,大家一起來吃瓜吧!先畫一個(gè)簡單的西瓜圖標(biāo),在 Ai 里執(zhí)行【對象】→【柵格化】。

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繼續(xù)在 Ai 里選擇【對象】→【創(chuàng)建對象馬賽克】,就可以得到下面這個(gè)馬賽克西瓜,是不是灰常簡單!拼貼數(shù)量這里跟本身圖的大小有關(guān),大家可以多嘗試~

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這個(gè)馬賽克西瓜現(xiàn)在都是一個(gè)個(gè)方塊組成,把邊緣的色塊規(guī)整一下,就可以啦!

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用同樣的方法再畫一個(gè)笑臉跟對話框增強(qiáng)趣味:

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然后我們再來做一下背景,一組夏天的清涼配色送給大家,這里我用的是 Ai 里的網(wǎng)格工具用錨點(diǎn)來添加漸變色。

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最后環(huán)繞圖形排文字,這張圖形馬賽克海報(bào)就完成啦!

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我這里選用粗細(xì)筆畫變化比較大的一款宋體,后面馬賽克的效果處理會更明顯些。

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打開 PS 建一個(gè)新的畫板【1200×1600】,背景色改黑色,文字白色,然后把文字圖層轉(zhuǎn)換成→【智能對象】,選擇【濾鏡】→【像素化】→【馬賽克】,數(shù)值如下。

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新建一個(gè)【閾值】圖層,數(shù)值如下:

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就可以得到這個(gè)馬賽克字體的效果啦!

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在 PS 里蓋印一個(gè)圖層然后把圖拉進(jìn) Ai 里進(jìn)行【圖像描摹】,然后【擴(kuò)展】,就可以得到矢量的馬賽克字啦!然后可以更改顏色,這次我想做一個(gè)更潮流電子的感覺,所以選用了綠色,然后再加入一些裝飾線條增強(qiáng)畫面感。

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這里我還選了一個(gè)像素的英文字體來增強(qiáng)畫面形式感,再加入其他文字信息跟裝飾圖案。

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然后再加入一些漸變色塊,增強(qiáng)顏色層級,豐富畫面。

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本來這里也只打算做一張案例的,萌萌心血來潮說,要不再試試?這不就又多做了一張,真是歡(要)天(了)喜(老)地(命)了。

第一張把人物拉進(jìn) PS 里處理,選擇→【圖像】→【模式】→【灰度】處理成黑白的,然后再選擇→【圖像】→【模式】→【位圖】數(shù)值如下(半調(diào)網(wǎng)屏數(shù)值越大,方塊就越小,反之亦然)。

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然后再選擇→【圖像】→【模式】→【灰度】,在灰度的模式下再選擇【RGB】模式即可,把人物摳出來,我是提前在有顏色的情況下先扣了圖,半調(diào)效果做了之后,按之前扣好圖的人物輪廓再取一個(gè)半調(diào)的人物輪廓即可。

接著我們再來做背景半調(diào)的處理,我直接用的 PS 透明背景截圖然后用處理人物的方法同樣處理了一個(gè)半調(diào)背景,再疊加顏色即可(偷了個(gè)小懶)。

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繼續(xù)豐富畫面,選一個(gè)高挑的英文,在 Ai 里先擴(kuò)展一下,然后再選擇【對象】→【封套扭曲】→【用網(wǎng)格建立】。

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用選擇工具,分別選中上中下三行的錨點(diǎn),進(jìn)行移動(dòng),中間的往右移動(dòng),上下兩邊往左邊移動(dòng),即可得到:

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最后環(huán)繞人物擺上文字信息就可以啦!

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不要停,繼續(xù)做第二個(gè)案例,其實(shí)第二個(gè)案例用到的方法會更簡單,一秒出圖不夸張,第二個(gè)想做復(fù)古一些樂隊(duì)的的感覺,于是找了一張人比較多的圖,拉進(jìn) PS 里,新建一個(gè)閾值圖層,這不,效果就出來了!

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跟上面一樣的方法,我先在有底色的那張上把人物扣好,然后再用這個(gè)輪廓把閾值圖層的人物摳出來,好像差點(diǎn)什么?哦,樂隊(duì)的吉他!然后我趕緊找了把吉他放上去!

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我覺得還可以再豐富一下畫面,于是我用 Ai 填充圖案的方法,加了點(diǎn)馬賽克的紋理,再找了張斑駁的紋理疊在上面,這樣復(fù)古感就更強(qiáng)烈了!

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最近疫情又反復(fù)了,這不今天下著雨也收到了社區(qū)讓我們?nèi)プ龊怂岬耐ㄖ谑俏译S手拍了張圖,不得不說,拍出了我的辛酸,于是我決定,這次的案例就用它了!誰手機(jī)里還沒有幾張街拍呢!

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熟悉的套路,在 PS 里做效果,選擇→【圖像】→【模式】→【灰度】處理成黑白的,然后再選擇→【圖像】→【模式】→【位圖】→【圖案仿色】。

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得到這個(gè)畫面后,再選擇→【圖像】→【模式】→【灰度】,在灰度模式上再選擇【RGB】模式,再選擇→【圖像】→【調(diào)整】→【漸變映射】,這個(gè)背景就處理好啦~

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最后配上我辛酸的文案,最后這張海報(bào)就做好啦!大家可以試試這種簡單方法拯救一下你相冊里的照片哦。

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本次教程就結(jié)束啦!快帶我去你的收藏夾吃灰吧!


作者:大熊

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私貨來了|分享兩個(gè)寶藏作品源文件 ??!【移動(dòng)端UI】

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先看看這套數(shù)據(jù)可視化的吧。這套文件里面的數(shù)據(jù)組建跟配色都非常的豐富,而且耐看,光是吸一吸里面的顏色,都會讓自己的稿子精致不少。

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篇幅原因截圖就不一一展開了,這套素材規(guī)范嚴(yán)謹(jǐn)、組建豐富、色彩配套較多,層次分明,比較適合從事Web端、產(chǎn)品工具型、Saas后臺、偏向于B端的同學(xué)。

親測用起來還是有效果的,推薦大家使用。

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接著給大家看看第二套素材,這套素材主要是移動(dòng)端的APP設(shè)計(jì),適合于從事C端、偏向于業(yè)務(wù)設(shè)計(jì)的同學(xué)。

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整體風(fēng)格很簡潔,顏色很高級,看著就很舒服。

所以如果這套素材下載下來,直接拷貝圖層的顏色、陰影、還有風(fēng)格化樣式,可以讓自己的稿子高級不少。

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反正我特別喜歡這套素材里面的彌散投影,右鍵直接拷貝圖層樣式參數(shù),就能讓我自己的稿子,一樣擁有這么高級的投影樣式啦。

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案例很多,就不展開一一給大家看了,確實(shí)好用。


原文地址:UI小學(xué)(公眾號)


作者:素材干貨

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不會畫圖標(biāo),這些源文件拿去用吧!

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正文

圖標(biāo)設(shè)計(jì)對于UI設(shè)計(jì)師來說屬于非?;A(chǔ)的技能要求,甚至很多入門級設(shè)計(jì)師都會畫,只是畫得不一定規(guī)范,或者缺少創(chuàng)意和質(zhì)感。不過也有一些剛?cè)胄械男氯嗽O(shè)計(jì)師,圖標(biāo)設(shè)計(jì)的能力還比較薄弱,在項(xiàng)目中效率比較低。

因此圖標(biāo)素材成為了提高工作效率的途徑,為了幫助這部分同學(xué)獲得更多圖標(biāo)資源,黑馬哥為大家整理了十余個(gè)優(yōu)質(zhì)的圖標(biāo)素材庫,希望可以帶給大家更多幫助。

 

1. 善用圖標(biāo)庫

我們可以運(yùn)用圖標(biāo)素材庫的資源來提高我們的工作效率,但是不適宜過度依賴,僅限于入行前期的經(jīng)驗(yàn)過度。

針對已經(jīng)具備一定經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)師來說,不適合過度使用素材解決工作需求,可以將圖標(biāo)素材庫作為靈感來源。參考別人的風(fēng)格和技法表現(xiàn)形式,以此來創(chuàng)作出屬于具備自己思考的作品。

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2. 圖標(biāo)素材庫推薦

為了方便初入行業(yè)的同學(xué)掌握更多資源,為大家整理了如下圖標(biāo)設(shè)計(jì)網(wǎng)站,大家在使用的時(shí)候自行閱讀相關(guān)平臺的規(guī)則說明。

2.1 Flaticon

Flaticon 擁有超過 780 萬多個(gè)矢量圖標(biāo)和貼紙等素材,提供 PNG、SVG、EPS、PSD 和 CSS 等格式。該圖標(biāo)素材庫包含界面圖標(biāo)、動(dòng)效圖標(biāo)、標(biāo)志和貼紙等,作品的質(zhì)量還是比較高的,可以滿足很多設(shè)計(jì)場景的需求。

圖片圖片

2.2 Noun Project

Noun Project 提供了超過 300 萬個(gè)藝術(shù)品質(zhì)的免費(fèi)圖標(biāo),可以下載 PNG 或者 SVG 等文件以便于編輯。

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2.3 ICONS8

ICONS8 對于一些設(shè)計(jì)師來說比較熟悉,提供了幾十款樣式的免費(fèi)圖標(biāo)素材,還有設(shè)計(jì)工具和插件的推薦等。除了圖標(biāo)素材以外,還有插畫素材和一些不錯(cuò)的照片素材,種類豐富且質(zhì)量都還不錯(cuò),值得沒事的時(shí)候逛一逛。

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2.4 Iconfinder

Iconfinder 擁有圖標(biāo)、插圖、3D 插圖、貼紙等素材,里面提供了非常多的圖標(biāo)素材,還可以通過內(nèi)置的色彩編輯器進(jìn)行調(diào)整。只需要簡單的操作就可以對圖標(biāo)和插圖進(jìn)行重新著色,下載 SVG、PNG 格式或者復(fù)制參數(shù)等。

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2.5 IconPark

IconPark 圖標(biāo)庫已被字節(jié)眾多產(chǎn)品線使用,擁有 2600+ 基礎(chǔ)圖標(biāo),29 種圖標(biāo)分類,為你的設(shè)計(jì)提供更多的選擇。

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2.6 Freepik

Freepik 提供的素材不只是圖標(biāo),還有字體、插圖、漫畫、海報(bào)、樣機(jī)、標(biāo)志等等內(nèi)容,種類比較豐富。圖標(biāo)的分類也比較豐富,素材資源眾多,可以滿足我們多樣化的設(shè)計(jì)需求。

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2.7 Iconfont

Iconfont 對于大家來說非常熟悉了,相信很多設(shè)計(jì)師都去下載過圖標(biāo)素材,是由阿里媽媽 MUX 傾力打造的矢量圖標(biāo)管理和交流平臺。設(shè)計(jì)師將圖標(biāo)上傳到 iconfont 平臺,用戶可以自定義下載多種格式的 icon,平臺也可將圖標(biāo)轉(zhuǎn)換為字體,便于前端工程師自由調(diào)整與調(diào)用。

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2.8 Ionicons

Ionicons 提供了完全開源的圖標(biāo)設(shè)計(jì)素材,用于 Web、iOS、Android 和桌面應(yīng)用程序,支持 SVG 和代碼文件下載。

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2.9 Flat Icon Design

來自日本設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)創(chuàng)辦的提供免費(fèi)圖標(biāo)素材下載的網(wǎng)站,和別的圖標(biāo)素材網(wǎng)站不同,該網(wǎng)站收錄了眾多扁平設(shè)計(jì)風(fēng)格的圖標(biāo),帶給各位設(shè)計(jì)師更多樣化的選擇。

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2.10 Fontello

圖標(biāo)字體生成器,將你的圖標(biāo)拖進(jìn)網(wǎng)站自動(dòng)生成。網(wǎng)站也提供了眾多圖標(biāo)可以下載。圖標(biāo)大小可以自動(dòng)調(diào)節(jié),然后批量選擇好一次性下載,非常方便實(shí)用的一個(gè)網(wǎng)站。

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2.11 Logobook

Logobook 提供了很多黑白的創(chuàng)意圖形,可以作為我們設(shè)計(jì)靈感的參考來源。通過對基礎(chǔ)圖形的創(chuàng)意靈感,探索出圖標(biāo)設(shè)計(jì)的想法,是一個(gè)靈感來源不錯(cuò)的平臺之一。

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2.12 Iconsfeed

Iconsfeed 展示了很多的應(yīng)用圖標(biāo)設(shè)計(jì)案例,分類也是非常的豐富,可以根據(jù)自己的需求尋找對應(yīng)的設(shè)計(jì)靈感。

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小結(jié)

為大家選擇了 12 個(gè)圖標(biāo)素材網(wǎng)站,大家使用時(shí)記得仔細(xì)閱讀各平臺的條款說明,本分享僅為參考。

3. 溫馨提示

通過圖標(biāo)素材庫雖然可以讓我們偷懶一些,但是并非長久之計(jì),一旦遇到更高要求的設(shè)計(jì)需求時(shí),過度依賴素材容易讓我們提前步入瓶頸期。要掌握圖標(biāo)設(shè)計(jì)的規(guī)范、風(fēng)格趨勢、表現(xiàn)技法、深入質(zhì)感的方向等等,只有具備優(yōu)秀的圖標(biāo)設(shè)計(jì)能力,才能在項(xiàng)目中隨意發(fā)揮。

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4. 圖標(biāo)設(shè)計(jì)能力提升

圖標(biāo)設(shè)計(jì)入門很簡單,但是從“會畫”到“畫好”之間卻存在一定的差距。圖標(biāo)設(shè)計(jì)的能力屬于動(dòng)手能力的提升,沒有捷徑可走,唯有掌握方法并反復(fù)磨練。

4.1 臨摹起步

臨摹是圖標(biāo)設(shè)計(jì)訓(xùn)練的起步,大量的臨摹可以提高軟件操作的熟練度和造型設(shè)計(jì)的把控,也能不斷提高簡化圖形的思路。臨摹的量不能太低,臨摹幾個(gè)幾十個(gè)是沒有作用的,起碼也得上百個(gè)起步,只有量變才能引起質(zhì)變。

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4.2 拆解圖標(biāo)素材

從運(yùn)用素材到拆解素材,是依賴素材到探索技法的轉(zhuǎn)變。拆解圖標(biāo)素材的造型結(jié)構(gòu)、規(guī)范參數(shù)、表現(xiàn)技法、配色關(guān)系、細(xì)節(jié)和一些比例關(guān)系等,掌握并還原素材的能力,這樣才能不斷掌握各類圖標(biāo)風(fēng)格的設(shè)計(jì)能力。

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4.3 圖標(biāo)案例分析

具備技法層面的能力是基礎(chǔ),培養(yǎng)靈感需要積累大量案例并分析總結(jié)。體驗(yàn)線上的各類產(chǎn)品,分析圖標(biāo)設(shè)計(jì)的風(fēng)格趨勢,并形成經(jīng)驗(yàn)總結(jié),只有不斷體驗(yàn)和總結(jié)才能把控圖標(biāo)設(shè)計(jì)的運(yùn)用趨勢。

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4.4 強(qiáng)化日常輸出

除了完成項(xiàng)目需求以外,日常的探索和磨練也是至關(guān)重要的,只有經(jīng)歷過千錘百煉之后才能隨心所欲??吹絻?yōu)秀的作品要去研究并轉(zhuǎn)換成自己的作品,掌握技法并形成自己獨(dú)特的理解。定期輸出作品是為了不斷強(qiáng)化自己的動(dòng)手能力,也是持續(xù)激活腦細(xì)胞的過程,讓我們的靈感源源不斷的成長。

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 有人帶好進(jìn)步 

如果你通過自學(xué)無法更快的提升自己圖標(biāo)設(shè)計(jì)的能力,專業(yè)能力依然處于入門級或者初級階段,那就找黑馬哥帶一下吧!有人帶進(jìn)步更快,才能在短時(shí)間內(nèi)從入門級進(jìn)階到高級以上能力。

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黑馬哥會帶你分析設(shè)計(jì)思路、拆解技術(shù)難點(diǎn)和掌握設(shè)計(jì)原則,通過案例實(shí)戰(zhàn)的形式讓你更快的掌握。再配合日常作業(yè)的一對一指導(dǎo),發(fā)現(xiàn)你作品中的問題并逐個(gè)修改,達(dá)到較高質(zhì)量的輸出。

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也會指點(diǎn)工作項(xiàng)目中的設(shè)計(jì),讓你在工作中更快的提高效率和發(fā)揮更高的價(jià)值,實(shí)現(xiàn)專業(yè)能力的落地和職場路徑的晉升。

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原文地址:黑馬家族(公眾號)

作者:黑馬青年

轉(zhuǎn)載請注明:學(xué)UI網(wǎng)》不會畫圖標(biāo),這些源文件拿去用吧!

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這回做網(wǎng)頁不可能沒思路了!

seo達(dá)人

一、圖片類

圖片類的網(wǎng)頁頭圖是非常常見的,比如像全屏圖片類的:

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當(dāng)然,這種全屏圖片也是可以增加一些設(shè)計(jì)感的, 像下面這個(gè)國外攝影網(wǎng)站:

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看起來就非常的高級!

除了全屏圖片的方式,還有半屏的,比如像下面這種:

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這種基本都是一半圖片,一半文字排版,很多都用在知識類網(wǎng)站,看起來相對中規(guī)中矩一下。

圖片類型的頭圖還有一些圖片拼接型的,比如像下面這種,三個(gè)圖片拼接在一起:

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或者還有這種不規(guī)則拼接:

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圖片類的網(wǎng)頁頭圖還是比較常見的,上面這些形式,大家都可以多多參考!

 

二、插畫類

插畫類的頭圖就會比較有設(shè)計(jì)感了,比如像這樣充滿全屏的,沉浸感十足:

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還有這種一半插畫,一半文字排版的:

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當(dāng)然,隨著3d的崛起,3d插畫也漸漸成為了一種網(wǎng)頁頭圖的設(shè)計(jì)風(fēng)格,很有沖擊力:

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如果你的網(wǎng)頁使用用戶年齡比較低,需要一定的親和力,不妨嘗試一下插圖的設(shè)計(jì)方式。

 

三、圖形類

圖形類的頭圖,如果做的好,可以非常有設(shè)計(jì)感,比如一些nft類平臺:

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再比如這種:

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還有一些比較常見的形式,就是圖形加人物,讓人物從圖形里破出:

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這些都是圖形的一些用法,大家可以多多嘗試!

 

四、排版類

除了上面這些類別,還有一種就是信息排版類類,大部分都是文字信息內(nèi)容:

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相對來說會比較素一點(diǎn)點(diǎn),但是如果排版排的好看,依然可以出來好看的效果,大家也可以多多嘗試!

 


 

原文地址: 菜心設(shè)計(jì)鋪(公眾號)

作者:菜心

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UI元素的尺寸到底該怎么定?(下)

純純

因?yàn)槲恼聦?shí)在太長,所以會分為上下兩篇發(fā)布,本篇為下篇,主要內(nèi)容為:

    

    - 02. 字體字號

    - 03. 圖標(biāo)大小

    - 04. 組件尺寸





本小節(jié)要開始介紹前面沒有說的文字了,文字的尺寸至關(guān)重要,但首先理解了前面所講的控件之后,再去思考文字尺寸的用法,會相對更容易一些,它們之間也有一些有趣的聯(lián)系。

而在對控件和文字都掌握熟練以后,才能進(jìn)入后面的組件設(shè)計(jì),這是我認(rèn)為的一個(gè)比較合理的學(xué)習(xí)過程。

首先我們知道,安卓和 iOS 應(yīng)用的中英文字體各不相同,蘋果是用蘋方和 San Francisco,安卓使用思源黑體和 Roboto。
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如果不知道該去哪里下載這些字的同學(xué),可以在我公眾號里回復(fù)“字體”下載對應(yīng)的字體源文件。

在后面我們主要以 iOS 作為說明的對象,安卓則同理,可以直接參照 iOS 的字體尺寸設(shè)置。



一、英文的字號


在蘋果的官方建議中,有羅列出比較完整的文字字號建議,但大家一定要謹(jǐn)記,那些就是建議,并不需要在非官方的組件中應(yīng)用那些字號。下圖是蘋果默認(rèn)字體尺寸,詳見我們翻譯的 iOS 規(guī)范第 124 頁 (公眾號中回復(fù)“iOS”可獲得下載鏈接)。

首先我們要先劃分出一個(gè)文字字號的取用范圍,之后所有字體的字號設(shè)置就在那里面挑選。

在 UI 中,最小字號的依據(jù)一般有兩個(gè),一個(gè)是人眼的可見度,另一個(gè)是屏幕的顯示極限,綜合兩者最小的字號應(yīng)該在 9pt 。而最大的字號,以 iOS11 的標(biāo)題字號 34pt 為準(zhǔn)即可。


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從 9-34,理論上其中每一個(gè)整數(shù)都可以使用,但我還是建議要應(yīng)用一定的習(xí)慣。下面,就是我在英文應(yīng)用設(shè)計(jì)中會使用的字體字號列表,為了便于記憶,我就只拆分成三種類型,初學(xué)者在使用時(shí)直接套用就可以。


    ? 標(biāo)題:34、28、24、22、20
    ? 閱讀:18、16、14、12
    ? 注釋:11、10、9


    注:單位均為pt

在英文應(yīng)用中,我們應(yīng)用的字號大小隨項(xiàng)目復(fù)雜度決定,通常,尺寸會在五種以上,兩種標(biāo)題、兩種正文、一種注釋類字號,當(dāng)然,我們還會通過字重和色彩進(jìn)一步劃分,不過那不在這里的討論范圍中。例如下面我使用五種字號尺寸設(shè)計(jì)出來的原型案例:



另外,在 iOS 中,字號小于 20pt 使用 SF Pro Text,大于等于 20pt 時(shí)則使用 SF Pro Display 字體,這點(diǎn)大家需要牢記。


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數(shù)字字體則可以等同于英文,但如果有需要展示數(shù)據(jù)的需求,那么最大尺寸就要靠自己的判斷了。




二、中文字體


中文字體和英文字體的最大差異在于筆畫數(shù),很多中文的筆畫和結(jié)構(gòu)都異常復(fù)雜,如 “嚷”、“饕”、“餐”等,所以,最小的尺寸不可能和英文相等。建議最小中文字號使用 11pt。

至于最大的中文,因?yàn)樘O方并沒有 SF pro 字體那么豐富的字重,字號過大會有正負(fù)形失衡的違和感,所以,最大字號的尺寸也應(yīng)比英文小。



下面是我在中文應(yīng)用中建議使用的字號:


    ? 標(biāo)題:28、24、22、20
    ? 正文:18、16、14
    ? 注釋:12、11


    注:單位均為pt

前面做過的原型,應(yīng)用的就是這些字號。


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中文的字號選擇范圍是比英文小的,并且,中文字重?cái)?shù)遠(yuǎn)少于英文,我們在做中文應(yīng)用的排版遠(yuǎn)遠(yuǎn)比英文應(yīng)用的容易。很多新手誤以為英文更容易設(shè)計(jì),那都是源自對英文的陌生,只是將字符純粹的當(dāng)成有節(jié)奏變化的幾何形狀而不是用來閱讀的文本,而如果涉及到需要閱讀的英文文本設(shè)計(jì)時(shí),字體、字號、字間距以及行高的選擇就會變得異常復(fù)雜。


三、文字的邊距

講完了字號的選擇范圍,這里我們就要再來討論下一個(gè)問題,就是如何更細(xì)化地去選擇字號。

首先,合理的字號是和環(huán)境息息相關(guān)的,而這種聯(lián)系最多的體現(xiàn)在文本區(qū)域的邊距上。能被合理閱讀的文本段落,是需要留白的,過于擁擠的文字排列只會造成閱讀的不適。

因?yàn)榍懊嫖覀円呀?jīng)說過控件的尺寸如何設(shè)置,所以當(dāng)我們在設(shè)置文字時(shí),很多時(shí)候是根據(jù)所定義的控件的高度,結(jié)合邊距來選擇文字的字號,下面通過一些控件來舉例。

例如我們定義了一個(gè) 40pt 高的按鈕,在設(shè)置文字時(shí),嘗試將多種文字字號置入,過多的間距和過小的間距都會讓按鈕看起來不精致。合適的字體大小應(yīng)該是 16pt。


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而如果設(shè)置了一個(gè) 24pt 按鈕,那么得到的結(jié)論應(yīng)該是 12pt。


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輸入框的文字應(yīng)用和按鈕相同,也以上下間距作為主要參考。


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字號的選擇,除了本身的定位(如標(biāo)題或正文)以外,是可以通過比較的方式得出最優(yōu)結(jié)果的。只要稍微花一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間,像上方案例演示的一樣將設(shè)計(jì)元素復(fù)制排列出來,就可以很快選出最適合的數(shù)值。

最后,前面說到的關(guān)于文字字號的設(shè)定,結(jié)合控件的尺寸規(guī)范,就能在下面決定組件的設(shè)計(jì)尺寸,缺一不可。

多做針對性練習(xí),以提升對控件和文字的掌握熟練度是很有必要的。建議多做一些簡單界面的臨摹,并套用前面提到的元素尺寸,這樣很快就能適應(yīng)這種高效規(guī)范的方式了。



這一節(jié)要講講關(guān)于圖標(biāo)的尺寸,應(yīng)該是最容易的地方,因?yàn)榍懊娴膬?nèi)容中,我們已經(jīng)規(guī)范并習(xí)慣了使用 4 的倍數(shù)作為尺寸的最小量度,那么在圖標(biāo)中只需要同樣遵循這樣的原則。從相關(guān)的圖標(biāo)素材下載網(wǎng)站就可以發(fā)現(xiàn)這種規(guī)律,如 iconfont、iconsearch 等等。



一、圖標(biāo)的權(quán)重


在設(shè)置具體的尺寸前,我們還是要談?wù)剻?quán)重的問題。正常的 APP,通常會包含大量的圖標(biāo),而這些圖標(biāo),大小并不會完全一樣。如下面的案例:



之所以這些圖標(biāo)的大小不一樣,和它們代表的功能和權(quán)重分不開關(guān)系。我們可以簡單將應(yīng)用內(nèi)會出現(xiàn)的圖標(biāo)分成 3 類,代表不同級別的權(quán)重。


最高:頁面中重要的功能入口


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中等:底部導(dǎo)航欄用的圖標(biāo)


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最低:一般的工具類圖標(biāo)



當(dāng)然,這是我簡化過的邏輯,類似淘寶、京東、攜程這類大型應(yīng)用,就還可以劃分出更細(xì)致的權(quán)重類型。而不同的權(quán)重實(shí)際上就對應(yīng)了不同尺寸的圖標(biāo),如果有 3 種權(quán)重,那么我們在設(shè)計(jì)的過程里就會設(shè)計(jì)三種尺寸的圖標(biāo)。


二、圖標(biāo)的尺寸


首先劃重點(diǎn):圖標(biāo)的尺寸,主要指的是圖標(biāo)在應(yīng)用中占據(jù)的矩形區(qū)域,而不是圖標(biāo)本身圖形的區(qū)域。



我們在設(shè)計(jì)具體圖形前,是先通過確定矩形區(qū)域的尺寸,再制作參考線然后進(jìn)行設(shè)計(jì)的。而不是隨意設(shè)計(jì)了圖標(biāo)再對應(yīng)縮放到指定的位置。


例如,設(shè)計(jì)快速入口時(shí),一開始我們定義出的這個(gè)組件為分割成兩行四列的矩形塊,即每個(gè)入口的實(shí)際大小。



所以,下面就是我對矩形尺寸定義的建議:


    ? 最大:64、56、48
    ? 中等:44、36、32
    ? 最小:28、24、20


    注:單位均為pt


根據(jù)圖標(biāo)所處區(qū)域的上下間距,從上方挑選合理尺寸即可,過程與字號設(shè)置是一樣的,這里就不多做演示了。


還需要注意,在一套 App 中,圖標(biāo)出現(xiàn)的尺寸數(shù)盡可能減少,尤其對于新手,只需要應(yīng)用 2-4 套不同的尺寸即可,否則也會對視覺體驗(yàn)帶來明顯的破壞。


最后,就要說說組件的尺寸是怎么設(shè)置了。

首先我們要知道組件是什么,它是一個(gè)包含了控件、文字、圖標(biāo)的功能合集??梢允且粋€(gè)獨(dú)立的信息展示單元,也可以完成一個(gè)復(fù)雜的操作流,是學(xué)習(xí) App 設(shè)計(jì)中最重要的環(huán)節(jié)。



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一、組件的尺寸原則


定義組件的長和寬,方式有兩種,一種是根據(jù)外部環(huán)境制定,一種是根據(jù)內(nèi)容調(diào)節(jié)。


第一種,即通過外部的元素來確定組件的尺寸。例如我們要設(shè)計(jì)一個(gè)頭部的 banner 輪播圖組件,以左右可以滾動(dòng)的形式展現(xiàn)。那么首先要確定我們希望輪播圖在屏幕中占多少比例,再確定高度。例如我們覺得大致要有屏幕 1/3 高,那么可以設(shè)定高度為 220pt(664/3),而根據(jù)上下對齊的原則,左右就由屏幕寬減去左右內(nèi)邊距 16pt 即可。


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第二種,是根據(jù)我們里面添加的內(nèi)容元素來確定寬和高。例如在首頁輪播圖下方,添加左右滾動(dòng)的卡片,那么我們先設(shè)定里面的控件和文字尺寸,然后再通過添加內(nèi)邊距的形式確定組件的尺寸。



當(dāng)然,也有混合的定義方式,如一開始定好寬,根據(jù)內(nèi)容設(shè)定高,像花瓣瀑布流的卡片,或者定義好高來調(diào)節(jié)寬。具體使用什么形式,就要因地制宜了。


下面會通過幾個(gè)常見的組件案例,來演示如何定義它們的尺寸。



二、動(dòng)態(tài)卡片


動(dòng)態(tài)卡片是很常用的組件,通常以卡片的形式展現(xiàn)。每條動(dòng)態(tài)通常占據(jù)內(nèi)容區(qū)域的整列,即左右減去制定好的內(nèi)邊距 16pt,那么就是 375-32 = 343 pt 的寬。而高度,就要根據(jù)里面所包含的元素了,如下圖所示。




三、設(shè)置列表


設(shè)置列表中,由高度相同的列表項(xiàng)組成,它們的高和寬應(yīng)該是根據(jù)設(shè)計(jì)的風(fēng)格一開始就制定好,如比較緊湊的風(fēng)格我們采用 48pt 的高,比較寬松的風(fēng)格就采用 64pt 的高。然后我們再排列內(nèi)部的元素,進(jìn)行垂直居中。




四、班次信息


常見的班次信息,我們在定義它尺寸時(shí),也是根據(jù)內(nèi)容來考慮的。首先確認(rèn)它是一個(gè)撐滿屏幕的組件即 375pt 寬,再填入對應(yīng)的字段內(nèi)容。

這時(shí)候可以將上下的內(nèi)容拆分成3個(gè)不同的子模塊:班次、時(shí)間、更多操作,班次和更多操作采用固定高度 44pt 的方式,時(shí)間則根據(jù)內(nèi)容設(shè)置邊距的方式,最后得到的高度的和,就是班次信息組件的高度。



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五、瓷片區(qū)


主流的瓷片區(qū),其實(shí)也由若干子模塊組合而成,而如淘寶這類會有很多瓷片區(qū)并列的狀態(tài),我們優(yōu)先要考慮的,是每個(gè)瓷片區(qū)在屏幕中的占比,也就是先定義好瓷片區(qū)的高度,再拆分內(nèi)容的子模塊。


例如劃分為兩行的瓷片區(qū),總高度為 280pt,上方的模塊高度為 180pt,下方的模塊高度為 100pt,里面的元素,再根據(jù)這個(gè)內(nèi)容區(qū)域進(jìn)行排版。



完成一個(gè)完整的組件,是根據(jù)它的內(nèi)容和周圍的環(huán)境決定,我們只要感覺前面幾個(gè)部分所說的參數(shù)設(shè)置進(jìn)行分解,就可以很輕松的定義出組件的實(shí)際尺寸。而無論任何組件,它們都沒有固定的尺寸值,需要大家不斷的練習(xí)掌握制定的思路。之后再設(shè)計(jì)完整的頁面,或整套應(yīng)用時(shí),就能大大提升效率和設(shè)計(jì)質(zhì)量。

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作者:酸梅干超人。 來源:站酷

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那些高效的界面設(shè)計(jì)工具

純純

近年來界面設(shè)計(jì)工具不斷推陳出新,一些新興的實(shí)用界面設(shè)計(jì)工具漸漸走進(jìn)設(shè)計(jì)師們的視野,逐步改變著設(shè)計(jì)師的工作模式。作為互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計(jì)師,效率至上的工作原則敦促我們不斷嘗試新工具,建立新的工作模式。本文將回顧界面設(shè)計(jì)工具的發(fā)展歷程,并著眼界面設(shè)計(jì)工具的發(fā)展趨勢,為大家推薦一些新興、高效的界面設(shè)計(jì)工具,涉及UI、動(dòng)效設(shè)計(jì)領(lǐng)域,希望對大家有所幫助。




Part1

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界面設(shè)計(jì)工具的發(fā)展歷程


隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的日益繁榮,界面設(shè)計(jì)領(lǐng)域逐漸走向成熟,界面設(shè)計(jì)工具也一直在以驚人的速度發(fā)展。界面設(shè)計(jì)工具的發(fā)展歷經(jīng)了三個(gè)階段:


1. 第一階段是最早期界面設(shè)計(jì)領(lǐng)域剛剛起步,設(shè)計(jì)師普遍使用PS來制作界面。但PS是一個(gè)全面的而非專門針對界面設(shè)計(jì)的工具,因此界面設(shè)計(jì)師在界面的繪制、文件的交付上都存在一定不便。


2. 第二階段是Sketch的出現(xiàn)。雖然Sketch是一款Mac端軟件,但其作為一款專門針對界面設(shè)計(jì)的工具,以其高效、小巧的優(yōu)勢迅速占領(lǐng)界面設(shè)計(jì)市場,逐步取代PS成為各大設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的首選。由于Sketch在動(dòng)效制作方面的欠缺,出現(xiàn)了Principle、Flinto、Protopie等專門設(shè)計(jì)界面動(dòng)效的工具,一般設(shè)計(jì)師都會將其搭配使用。


3. 當(dāng)前階段各種新興設(shè)計(jì)工具如XD、Figma、Framer Web逐漸走進(jìn)設(shè)計(jì)師們的視野,它們專注于界面設(shè)計(jì)領(lǐng)域,不斷挖掘和突破Sketch的短板,為設(shè)計(jì)師們打造更良好的使用體驗(yàn)。




Part2

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界面設(shè)計(jì)工具的未來發(fā)展趨勢

界面設(shè)計(jì)工具的發(fā)展改變著設(shè)計(jì)師們的工作方式。界面設(shè)計(jì)工具也漸漸從單一專注設(shè)計(jì)本身向云端性、協(xié)作性、通用性發(fā)展,旨在實(shí)現(xiàn)更高效的設(shè)計(jì)生產(chǎn)活動(dòng)。



云端性


隨著云計(jì)算的發(fā)展,界面設(shè)計(jì)工具也在逐步走向云端化。設(shè)計(jì)從本地轉(zhuǎn)向云端,不再依賴于本地硬件的性能,云端的計(jì)算能力讓使用性能得以提高。設(shè)計(jì)也不再受時(shí)間和空間的限制,只要有網(wǎng)絡(luò),設(shè)計(jì)師可以隨時(shí)隨地的工作,臨時(shí)使用其他電腦工作時(shí)省去了安裝軟件、同步設(shè)計(jì)文件的麻煩。 設(shè)計(jì)文件的共享從傳送本地文件給對方,變成發(fā)送鏈接給對方。前者耗費(fèi)本地內(nèi)存與下載時(shí)間,后者有網(wǎng)即可打開。設(shè)計(jì)工具的云端性使得設(shè)計(jì)的靈活度增強(qiáng),設(shè)計(jì)效率大大提高。


協(xié)作性

注重不同工種之間的高效協(xié)作也是設(shè)計(jì)工具的一個(gè)發(fā)展趨勢。新興的設(shè)計(jì)工具(如Figma、Framer Web)試圖將產(chǎn)品、設(shè)計(jì)、開發(fā)、測試融為一個(gè)整體,讓不同工種之間可以高效討論、同步設(shè)計(jì)方案。實(shí)現(xiàn)整個(gè)團(tuán)隊(duì)效率的最大化。利用技術(shù)降低反復(fù)溝通的成本、減少同步不一致情況的發(fā)生,掃除各工種之間的協(xié)作障礙。


通用性

今年9月Figma舉辦的第二屆Config Europe大會,其主題是讓設(shè)計(jì)和代碼連接更緊密??梢钥闯鲈O(shè)計(jì)工具越來越注重其通用性,設(shè)計(jì)工具不僅可以幫助設(shè)計(jì)師輸出設(shè)計(jì)稿本身,而且致力于打破設(shè)計(jì)與代碼之間的壁壘,降低交接成本。讓設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)變得更加輕松高效。




Part3

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界面設(shè)計(jì)工具推薦


1 UI工具篇

1.1 Figma

Figma是一款全平臺通用的在線界面設(shè)計(jì)軟件。2019年UXTOOLS設(shè)計(jì)工具使用報(bào)告中顯示,F(xiàn)igma的使用率從12%增長至26%,在今年的Config Europe大會上Figma也預(yù)告了一些即將推出的功能迭代,其便捷高效的特性使其受到眾多設(shè)計(jì)師的追捧,正在逐步搶占sketch的用戶市場。


Figma與Sketch相比,亮點(diǎn)功能有哪些?


(1)Windows用戶也可隨心使用

與sketch只支持蘋果生態(tài)系統(tǒng)相比,F(xiàn)igma最大的好處是windows用戶也可以使用。他支持在Mac、windowsPC機(jī)甚至ipad上使用,理論上只要你能打開瀏覽器,就可以使用Figma愉快地設(shè)計(jì)。



(2)云端文件使用不卡頓,支持離線編輯


Figma創(chuàng)建的文件全部存儲在用戶的云端賬戶中,不占用本地內(nèi)存。當(dāng)文件過大時(shí),sketch會出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象,拖拽一個(gè)圖層都會變得很困難。而Figma對本地資源的消耗很小,大文件也幾乎不存在卡頓的情況。設(shè)計(jì)師們最關(guān)心的無網(wǎng)或若網(wǎng)情況下Figma的使用問題,F(xiàn)igma也給出了相應(yīng)的解決方案。其支持離線編輯,離線時(shí)會自動(dòng)把內(nèi)容保存在本地,當(dāng)網(wǎng)絡(luò)恢復(fù)后自動(dòng)同步到云端。



(3)一鍵導(dǎo)入sketch文件


Figma可導(dǎo)入Sketch文件,大大降低了文件遷移成本。如果你想遷移全部工作到Figma是十分便捷快速的。





(4)更強(qiáng)大的組件功能


Figma和Sketch都擁有組件功能。當(dāng)原始組件更改時(shí),復(fù)制組件就會同步變化,在這點(diǎn)上二者是相同的。但Figma在組件邏輯上比Sketch更進(jìn)一步,復(fù)制組件可以靈活處理與原始組件的同步關(guān)系。當(dāng)設(shè)計(jì)師修改復(fù)制組件的樣式時(shí),原始組件不受影響。此時(shí)二者的關(guān)聯(lián)邏輯仍然存在,當(dāng)再次修改原始組件,復(fù)制組件仍然會同步變化。相比于Sketch,F(xiàn)igma把組件做的更加靈活限制更少。


同時(shí)Figma也在不斷優(yōu)化其組件功能,在Config Europe大會上,F(xiàn)igma預(yù)告在今年11月會正式上線組件Variants功能。該功能是將一系列有關(guān)聯(lián)的內(nèi)容生成一個(gè)Variants組件,在使用時(shí)可以直接通過識別出來的組件屬性改變組件樣式。其優(yōu)勢在于使用組件時(shí)可以更輕松的切換所需組件的不同狀態(tài),再也不需要像在sketch中一樣逐級尋找了。


如下圖中的按鈕組件,設(shè)計(jì)師可以將所有的按鈕狀態(tài)都列舉出來并按層級、顏色、狀態(tài)、大小命名。然后選中所有按鈕將其組成一個(gè)Variants組件。




(5)與代碼緊密結(jié)合


在使用sketch輸出設(shè)計(jì)稿時(shí),設(shè)計(jì)師往往需要借助藍(lán)湖或zeplin輸出標(biāo)注文件。Figma則與代碼緊密結(jié)合,本身自帶交付功能。 其文件中的每個(gè)模塊都有代碼模式,只需要將開發(fā)同學(xué)的賬號開通查看權(quán)限并發(fā)送鏈接,就可以直接在設(shè)計(jì)文件上獲取標(biāo)注,也可自行導(dǎo)出所需的CSS、ios、Android樣式。





(6)一鍵恢復(fù)歷史版本


Figma會將設(shè)計(jì)師的每一次修改存成對應(yīng)的歷史版本,當(dāng)老板說想要某一版時(shí),設(shè)計(jì)師只要恢復(fù)至老板想要的版本就ok啦。如果其他設(shè)計(jì)師誤刪除或錯(cuò)誤修改文件,也有機(jī)會一鍵搶救。



(7)團(tuán)隊(duì)協(xié)作


團(tuán)隊(duì)協(xié)作功能可謂是Figma最大的核心競爭力。當(dāng)幾位設(shè)計(jì)師需要維護(hù)同一份設(shè)計(jì)文件時(shí),F(xiàn)igma可以支持幾位設(shè)計(jì)師同時(shí)在線修改,只要將文件鏈接分享給對方并給到相應(yīng)權(quán)限(查看、編輯權(quán)限)即可。如果使用sketch,設(shè)計(jì)師一般會發(fā)送源文件給對方修改來達(dá)到協(xié)作效果。來回傳輸源文件不僅容易造成文件同步出錯(cuò),而且有一定的下載時(shí)間成本和存儲成本,相比之下Figma的優(yōu)勢顯而易見。


除了設(shè)計(jì)師之間的協(xié)作,F(xiàn)igma也有效提高了設(shè)計(jì)評審的效率。與在工作群截設(shè)計(jì)圖標(biāo)紅再描述相比,F(xiàn)igma的評論功能使得同事可以在設(shè)計(jì)文件中實(shí)時(shí)標(biāo)注討論方案,提高了線上評審效率。




小結(jié)

設(shè)計(jì)師受文件本地存儲的限制,在工作中把源文件給同事、設(shè)計(jì)稿給產(chǎn)品、切圖給開發(fā)、一項(xiàng)簡單的輸出對接任務(wù)變得瑣碎起來。Figma的出現(xiàn)打破了設(shè)計(jì)師長久以來的孤島工作狀態(tài),設(shè)計(jì)師只需分享一個(gè)鏈接,同事可以修改設(shè)計(jì)稿、產(chǎn)品可以評審、開發(fā)可以查看界面模塊的屬性甚至查看代碼,大大提升了設(shè)計(jì)師的工作效率。如果您的團(tuán)隊(duì)正在考慮更換設(shè)計(jì)工具,Figma是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。




2 動(dòng)效工具篇

2.1 Framer Web

Framer Web是一款在線動(dòng)效設(shè)計(jì)軟件,于今年5月上線正式版,相比于Framer家族的前兩款產(chǎn)品Framer classic、Framer X, Framer Web突破了其以代碼為操作核心的理念,上線的新版本對設(shè)計(jì)師來說更加易用友好。


Framer Web的核心亮點(diǎn)是什么?


(1)網(wǎng)頁端全平臺可用


相比于Framer classic和Framer X作為本地客戶端軟件只支持Mac電腦,F(xiàn)ramer Web是一款基于瀏覽器的在線設(shè)計(jì)工具,因此windows用戶也可以安心使用。同時(shí)個(gè)人版本免費(fèi),大大降低了設(shè)計(jì)師的使用成本。



(2)文件導(dǎo)入

Framer Web可通過import選項(xiàng)導(dǎo)入Sketch甚至Figma文件,可搭配Sketch和Figma快速制作高保真動(dòng)效。




(3)輕松實(shí)現(xiàn)復(fù)雜動(dòng)效


Framer一直主打利用代碼實(shí)現(xiàn)復(fù)雜可控的交互動(dòng)效,。雖然可以保證輸出高質(zhì)量的動(dòng)效,但對于設(shè)計(jì)師們來講十分不友好,學(xué)習(xí)成本過高。此次發(fā)布的Framer Web為了解決這一問題,增加了適合設(shè)計(jì)師使用的可視化界面控制動(dòng)效,設(shè)計(jì)師可以通過Magic Motion輕松實(shí)現(xiàn)復(fù)雜動(dòng)效。


Magic Motion與principle、keynote的動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)原理類似。當(dāng)你選擇目標(biāo)元素添加了交互行為后,可以在Magic Motion中選擇一個(gè)過渡方式。只要兩個(gè)畫板中的元素名稱一致且在不同面板中擁有不同的形態(tài),那么在畫板切換時(shí)該元素就會生成補(bǔ)間動(dòng)畫發(fā)生相應(yīng)變化。



同時(shí)Framer也新增了一些特別的交互控制實(shí)現(xiàn)一些特殊動(dòng)效。比如自帶控件中的video,本身會有一些獨(dú)特的交互行為如End、Pause、Play(播放、停止、暫停),當(dāng)進(jìn)行這些操作時(shí),會觸發(fā)相應(yīng)的頁面變化。




(4)從設(shè)計(jì)到代碼


代碼一直是Framer的核心功能。Framer Web默認(rèn)隱藏了代碼面板,設(shè)計(jì)師還是可以在設(shè)定了動(dòng)效后,通過點(diǎn)擊頂部的handoff調(diào)出相應(yīng)代碼。如果你是一個(gè)需要使用代碼的設(shè)計(jì)師,你仍然可以通過編輯代碼實(shí)現(xiàn)更復(fù)雜的動(dòng)效。對于設(shè)計(jì)師來說,F(xiàn)ramer提供的豐富動(dòng)效已經(jīng)可以滿足絕大部分訴求。絕大部分設(shè)計(jì)師已經(jīng)無需再關(guān)注代碼部分,通過可視化界面完全可以做出很豐富的交互效果。而Framer Web最終的野心是希望設(shè)計(jì)師通過可視化界面設(shè)計(jì)出參數(shù)化的動(dòng)效,可以直接導(dǎo)出相應(yīng)的能交付生產(chǎn)端的代碼。目前Framer Web 已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)導(dǎo)出相應(yīng)動(dòng)效代碼,但導(dǎo)出的效果仍有待完善,只是可以導(dǎo)出Transiton的參數(shù)而已。




(5)高效協(xié)作


Framer Web和Figma一樣,也非常注重團(tuán)隊(duì)協(xié)作。設(shè)計(jì)師可以將鏈接分享對方進(jìn)行查看、編輯,方便幾位設(shè)計(jì)師合作一個(gè)項(xiàng)目的情況。與需要反復(fù)傳輸文件相比,F(xiàn)ramer Web省時(shí)省力,大大提高了設(shè)計(jì)師的工作效率。


小結(jié)


Framer Web放棄了攻占界面設(shè)計(jì)領(lǐng)域的策略,轉(zhuǎn)而和Figma官方達(dá)成積極的戰(zhàn)略合作,專注于做專業(yè)的動(dòng)效設(shè)計(jì)軟件。因此Framer Web非常適合和Figma搭配使用。隨著產(chǎn)品策略的調(diào)整,相信在不久的將來Framer Web還會為設(shè)計(jì)師們提供更豐富、高效的動(dòng)效設(shè)計(jì)功能,非常值得期待。




3 插件篇


雖然云端化的設(shè)計(jì)工具正逐漸興起,但sketch仍然是目前較為主流的界面設(shè)計(jì)工具。因此接下來除了為大家介紹一些可以提升工作效率的Figma插件外,也會介紹一些好用的sketch插件,大家可以根據(jù)自己的需求自行嘗試體驗(yàn)。


3.1 Design Lint(Figma)

設(shè)計(jì)師在做較大項(xiàng)目時(shí)可能會繪制幾十個(gè)頁面,難免會存在界面丟失元素的情況。Design Lint就能幫助你解決這一問題。它可以在你工作的時(shí)候進(jìn)行實(shí)時(shí)更正,檢查不同界面直接的差異,包括顏色、字體、填充、半徑值等樣式差異并糾正錯(cuò)誤。如果你做了一些修改,Desgn Lint也會根據(jù)你的修改實(shí)時(shí)更新。這款插件可以讓你更專注于設(shè)計(jì)本身,而不用浪費(fèi)時(shí)間檢查不同頁面的元素是否使用正確,大大提高了設(shè)計(jì)師的工作效率。

https://www.figma.com/community/plugin/801195587640428208/Design-Lint



3.2 TinyImage Compressor(Figma)


設(shè)計(jì)師在做較大項(xiàng)目時(shí)導(dǎo)出的設(shè)計(jì)稿過大,存儲和傳播的成本高。用這款插件最多可以比Figma默認(rèn)導(dǎo)出的文件小90%。同時(shí)支持導(dǎo)出多格式文件,導(dǎo)出多個(gè)圖片時(shí)還會自動(dòng)生成一個(gè)zip壓縮包。

https://www.figma.com/community/plugin/789009980664807964/TinyImage-Compressorl




3.3 Design System Organizer(Figma)


這款插件幫助設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)組件系統(tǒng)時(shí)管理組件系統(tǒng)。在設(shè)計(jì)組件系統(tǒng)時(shí),會遇到如圖所示的:“Buttons-Small-Default...”的組織形式。該插件可以對組件進(jìn)行管理、如分組、取消分組、移動(dòng)、重命名。當(dāng)重命名組后,該組中所有組件的名稱都會隨之改變,十分方便。

https://www.figma.com/community/plugin/802579985985331070/Design-System-Organizer




3.4 Juuust Handoff(Figma)


Figma本身自帶交付功能,但該插件的好處是生成的是離線文件,導(dǎo)出的文件可直接交付開發(fā)。開發(fā)同學(xué)可以不受網(wǎng)絡(luò)影響隨時(shí)查看間距、色值等信息。

https://www.figma.com/community/plugin/830051293378016221/Juuust-Handoff




3.5 Image Optim (Sketch)


設(shè)計(jì)師在導(dǎo)出設(shè)計(jì)稿時(shí)有時(shí)圖片過大,Image Optim可以在導(dǎo)出圖片時(shí)壓縮圖片,但不會影響圖片的質(zhì)量。使用時(shí)需先安裝app再安裝Sketch插件。

https://oursketch.com/plugin/imageoptim



3.6 FontFinder(Sketch)


設(shè)計(jì)師在做較大項(xiàng)目時(shí)可能會繪制幾十個(gè)頁面,難免會存在字體使用錯(cuò)誤的情況,F(xiàn)ont FInder就能幫助你解決這一問題。它可以檢測出文件中存在的所有字體,你可以勾選想要更改的字體就可以一鍵將其改成目標(biāo)字體。再也不需要在幾十個(gè)頁面中逐個(gè)尋找更改,大大提升了工作效率。

https://oursketch.com/plugin/font-finder





3.7 Craft(Sketch)


Craft插件十分強(qiáng)大,其中填充功能可以大大提升設(shè)計(jì)師的效率。在設(shè)計(jì)如列表頁時(shí),設(shè)計(jì)師為了效果需要編輯不同的標(biāo)題、圖片,都要冥思苦想編內(nèi)容。Craft可以一鍵填充文字,如姓名、文章、日期、郵箱、地址、國家等。不同類別下面也設(shè)置了一些分類,方便設(shè)計(jì)師選擇。除此之外,Craft還可以一鍵填充真實(shí)不重復(fù)的照片,為設(shè)計(jì)師節(jié)省了很多時(shí)間。

https://www.invisionapp.com/craft



3.8 BaseAlign(Sketch)


Sketch自帶的對齊工具對形狀來說很好用,但對于文字來講一般是文字的文本框?qū)R,并不是文字本身對齊。BaseAlign插件使用的是文字自身的基線對齊,這樣就以保證不同大小的文字都可以對齊,設(shè)計(jì)效果更完美。

https://oursketch.com/plugin/basealign



4 協(xié)作工具篇

4.1 XSHOW


XSHOW是一款由ISUX研發(fā)的高效設(shè)計(jì)協(xié)作平臺。XSHOW連接了產(chǎn)品經(jīng)理、開發(fā)等各個(gè)不同工種,提高了設(shè)計(jì)資源輸出和分發(fā)效率。設(shè)計(jì)師將設(shè)計(jì)文件上傳到XSHOW,就可以將文件鏈接分享給產(chǎn)品經(jīng)理、開發(fā)等同學(xué)。產(chǎn)品經(jīng)理在手機(jī)小程序上就可以預(yù)覽方案,設(shè)計(jì)師每次更新的方案也可以直接預(yù)覽。開發(fā)同學(xué)可以直接查看標(biāo)注和切片。同組設(shè)計(jì)師也可以直接下載源文件、甚至查看歷史迭代版本。

網(wǎng)址:https://xshow.tencent.com





XSHOW是如何實(shí)現(xiàn)高效協(xié)作的?

對于設(shè)計(jì)師

(1)可視化上傳文件

設(shè)計(jì)師先在Sketch中安裝XSHOW插件,可使用快捷鍵或直接點(diǎn)選需要上傳的文件畫板,接著直接選擇XSHOW中的“導(dǎo)出”,就可直觀快速的將文件上傳到XSHOW。




(2)記錄所有版本迭代,輕松找回第一稿


設(shè)計(jì)師每一次上傳的文件都會有云端記錄,設(shè)計(jì)師可以通過時(shí)間軸便捷找回歷史文件,輕松找回第一稿。



(3)靈活豐富的分享權(quán)限


對于項(xiàng)目分享的權(quán)限,XSHOW的設(shè)置更為靈活,除了支持私密、公開、指定人或團(tuán)隊(duì)可見外,也可以控制權(quán)限的時(shí)效。




對于項(xiàng)目管理者

(1) 直觀了解團(tuán)隊(duì)輸出,組建團(tuán)隊(duì)展示能力空間

XSHOW除了個(gè)人使用外還可以組建團(tuán)隊(duì)。項(xiàng)目管理者可以通過XSHOW直觀查看整個(gè)團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)稿件輸出修改情況,同時(shí)可以組件團(tuán)隊(duì)展示能力空間。



(2)方案變更及時(shí)知道


XSHOW有記錄所有版本迭代的能力,因此作為項(xiàng)目管理者可以及時(shí)知道團(tuán)隊(duì)成員對方案的修改變更,解決了團(tuán)隊(duì)內(nèi)部有時(shí)同步不及時(shí)的問題。


(3)便捷組建項(xiàng)目和管理團(tuán)隊(duì)成員

項(xiàng)目管理者可以在XSHOW便捷組建項(xiàng)目和管理團(tuán)隊(duì)成員,大大提高了項(xiàng)目管理者的管理效率。





對于合作產(chǎn)品經(jīng)理或甲方

(1)多端查看更方便

XSHOW支持web和小程序兩種沉浸式查看方案的方式。在小程序上查看方案方便合作方直觀感受方案在手機(jī)上的真實(shí)效果,如果合作方身邊沒有電腦也可以及時(shí)查看稿件。




2. 查看歷史變更


XSHOW的歷史變更功能可以使合作方也及時(shí)了解方案的變更情況,大大提升了信息同步效率。



對于開發(fā)工程師

(1)便捷查看標(biāo)注與管理切片

設(shè)計(jì)師將文件上傳到XSHOW后,只要將鏈接分享給開發(fā),開發(fā)就可以直接在線查看文件標(biāo)注、下載切片。


作者:騰訊ISUX       來源:站酷
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設(shè)計(jì)工具的后起之秀——AffinityDesigner功能提煉

純純

一、基礎(chǔ)操作


1.焦點(diǎn)顯示

按住option單擊圖層縮略圖,視圖上會只顯示該圖層內(nèi)容(暫時(shí)性隱藏其他圖層,進(jìn)行其他操作依然會顯現(xiàn)出來)

2.蒙版(同PS剪切蒙版)

在AD中同樣也是有蒙版功能的。例如下圖,這三個(gè)字實(shí)在是太霸氣了,我們想變慫一點(diǎn),那該怎么辦呢?在右側(cè)圖層面板中,按住矩形層縮略圖,拖入文字層的縮略圖與圖層名稱之間(也可以看作是縮略圖層),即可完成蒙版操作。

但是要想調(diào)整文字大小,但是依然只顯示矩形所在區(qū)域范圍的內(nèi)容呢?那么我們需要勾選上方工具欄中的【鎖定子項(xiàng)(lock children)】按鈕,在進(jìn)行調(diào)整就OK了。


3.歷史記錄(history)※

1)定位滑塊

歷史記錄工具包含一個(gè)定位滑塊(position),拖動(dòng)滑塊,可快速撤銷與復(fù)原,效率很高。同時(shí)也可以點(diǎn)擊列表的特定步驟,點(diǎn)擊后就會回到該步驟操作。

2)歷史分支

在文件菜單欄中有個(gè)【隨文檔保存歷史記錄(save history with document)】,勾選后,保存的文件將保留歷史記錄。當(dāng)你在歷史記錄中選中曾經(jīng)的特定操作的情況下,進(jìn)行一步新操作,則歷史記錄會產(chǎn)生一個(gè)小分支符號,分支符號代表不同的未來。例如我新建一個(gè)黃色矩形,然后將顏色調(diào)整為藍(lán)綠色漸變。然后通過點(diǎn)擊歷史記錄,回到新建黃色矩形的步驟,然后把顏色改成藍(lán)紫色漸變,這樣在填充步驟就會出現(xiàn)分支符號,通過點(diǎn)擊分支可快速切換至藍(lán)綠色漸變,可用于嘗試性創(chuàng)作,并通過同時(shí)存在的兩種結(jié)局來進(jìn)行對比。


4.快速副本(power duplicate)

復(fù)制粘貼和復(fù)制圖層操作與PS完全一致,不同的是power duplicate部分。首先,我們在畫布上繪制一個(gè)矩形,然后按command J復(fù)制出一個(gè)矩形副本,將矩形副本移動(dòng)到矩形的左邊,然后縮放它,操作完成后按command J,在矩形副本的左邊就會出現(xiàn)一個(gè)比矩形副本更小的矩形副本2,副本2矩形副本的距離與矩形副本矩形的距離相同。好,我們回到第一步,繪制一個(gè)矩形。然后按住command 拖動(dòng)矩形,則會出現(xiàn)矩形副本,然后移動(dòng)矩形副本后,按command J,同樣可以達(dá)到上面的效果,我們把這個(gè)操作叫做power duplicate,也就是快速副本。PS也有同樣的功能,但是操作邏輯有些許不同,AD的更為清晰一點(diǎn)。


5.圖層與像素圖層

1)圖層概念

在AD中,有兩個(gè)圖層的概念,一個(gè)叫做圖層(就是普通圖層,可以包括像素圖層和矢量圖形圖層),另一個(gè)叫做像素圖層。如果選中圖層的狀態(tài)下添加像素圖層,則該像素圖層會默認(rèn)放置在該圖層下,普通圖層與組的概念類似。如果選中畫板層的情況下添加像素圖層,則像素圖層自動(dòng)創(chuàng)建在畫板層,與其他圖層同級。

2)三大角色模塊(personas)

在AD中有矢量部分、像素部分、導(dǎo)出部分的區(qū)別。不同部分的工具區(qū)是不一樣的。在矢量部分下,包括拖動(dòng)矩形與鋼筆繪制形狀,所創(chuàng)建的都是矢量圖層;像素部分創(chuàng)建出來的都是像素圖層,這兩者是不一樣的,同時(shí)也是AD與AI的重要區(qū)別之一。


二、高級操作


1.等距視圖※

1)內(nèi)置網(wǎng)格

與AI需要自己手動(dòng)繪制等距視圖網(wǎng)格線不同,在AD中內(nèi)置了一套優(yōu)秀的網(wǎng)格系統(tǒng),可以幫助我們快速的搭建出2.5D插畫需要的網(wǎng)格線,并且支持角度變換。在調(diào)節(jié)角度時(shí)可以預(yù)覽網(wǎng)格線的具體效果,就這一點(diǎn)就足以讓2.5D插畫作者扔掉AI轉(zhuǎn)投AD。

2)等軸測工具(isometric)

isometric工具可以幫助我們快速繪制等距視圖插畫。我們可以想象一下在AI中,好不容易利用旋轉(zhuǎn)復(fù)制人肉做出了參考線,還需要用鋼筆工具去點(diǎn)擊參考線的交點(diǎn)來繪制插畫的一個(gè)個(gè)立體塊面。在AD中這項(xiàng)繁復(fù)的工作將不復(fù)存在。通過等軸測工具,我們將告別手動(dòng)對齊這種令人頭大的工作。

等軸測工具功能由兩部分構(gòu)成,上方的三個(gè)立方體表示參考線當(dāng)前描述的是哪個(gè)平面,并且可以通過這三個(gè)立方體來快速切換當(dāng)前平面(current plane)。

在下方平面編輯選項(xiàng)部分,有這樣幾個(gè)功能項(xiàng)。

  • 在平面中編輯(重點(diǎn)):在該選項(xiàng)選中的狀態(tài)下,我們通過圖形繪制工具在畫布上直接就能拖動(dòng)出符合參考線角度的圖形,特別是在繪制圓形時(shí)簡直不要太方便。

  • 適應(yīng)平面(重點(diǎn)):在畫布中我們通過矩形工具繪制了一個(gè)正常的矩形,橫平豎直那種,然后點(diǎn)擊【適應(yīng)平面(Fit to plane)】,只聽得啪的一聲,矩形就被啪到參考線上了,變成等軸視圖的一個(gè)部分。

  • 在平面中翻轉(zhuǎn)/旋轉(zhuǎn):這個(gè)沒什么說的,就是普通的翻轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)操作,變成了等距視圖的翻轉(zhuǎn)旋轉(zhuǎn)操作。


2.資產(chǎn)(assets)

相當(dāng)于UI組件庫,Sketch與XD都有同樣的功能。


3.符號(symbols)

視圖(view)-studio-符號(symbols),將圖形拖進(jìn)去,就形成了symbols。

如果想要單獨(dú)修改某一個(gè)符號,則需要點(diǎn)擊符號面板右上方的【同步(sync)】來取消全局修改,然后單獨(dú)修改某一個(gè)符號。修改后,該符號將脫離符號控制,不受符號修改影響


三、設(shè)計(jì)幫助


1.曲線吸附(curve snapping)

選擇節(jié)點(diǎn)工具[A],去調(diào)整一條曲線的錨點(diǎn),可以通過上方面板中的吸附(snapping)來選擇各種吸附方式。


2.參考線管理器(guides)

視圖-參考線管理器,可打開參考線面板,已存在的參考線都會在上面顯示,同時(shí)可以點(diǎn)擊參考線的數(shù)值來修改參考線的具體位置。

因?yàn)樾枰獣r(shí)間消化的原因,我會將文章分為幾部分整理,在此階段如果有朋友感興趣可以去Affinity官網(wǎng)下載試用,同時(shí)結(jié)合本文上方的鏈接(官網(wǎng)的教學(xué)視頻被異次元封印了)可以更好地了解AD。再次提一下,一定要看官方教學(xué)視頻,不要想憑借著自己PS、AI的基礎(chǔ)去直接上手,AD真的不一樣。

AffinityDesigner(下文都用AD表示)是Affinity系列中偏向于矢量繪制與界面設(shè)計(jì)功能的工具,其并沒有能夠準(zhǔn)確對標(biāo)的競品,如果非要對標(biāo)的話,可能就是Adobe Illustrator和Sketch了。Affinity系列中的另外兩款作品Affinity Photo(偏向圖像處理,對標(biāo)Adobe Photoshop)與Affinity Publisher(印刷排版,對標(biāo)Adobe InDesign)也是非常有潛力的作品,不過目前這兩款還沒有辦法完全替代掉Adobe家族的作品。

但是AD,我覺得是可以完全有實(shí)力跟Adobe Illustrator一較高下。在用過Sketch之前,我從未感覺用PS做UI有多低效,同樣,在了解AD之前,我也從來沒感覺Ai有多難以忍受,頂多有些地方感覺反人類罷了。但是經(jīng)過兩三天的了解與試用,我立即就在App Store下單入正并拋棄了AI。

因?yàn)锳D,真的有點(diǎn)東西。

作者:NOLeon_墨刃       來源:站酷
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快速幫你搞定插畫的插件

純純

發(fā)現(xiàn)一個(gè)非常好用插畫神器

地址是https://blush.design/zh-CN/sketch 

能自動(dòng)生成各種你需要的插畫形式,重點(diǎn)是這些插畫都是可以免費(fèi)商用的,肯定能幫到你。

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它有Figma和sketch2個(gè)不同的版本,下面彩云就以sketch為例來說說這個(gè)插件怎么用。(沒有Mac電腦不能使用sketch的同學(xué),也可以用figma來生成插畫哦,所以在win下也是可以用的,使用方法跟sketch類似) 



1.如何使用


使用非常簡單,只需要簡單幾步就能搞定: 



1)下載插件并安裝


裝好后,從插件菜單點(diǎn)開Blush插件,會出現(xiàn)一個(gè)插畫庫界面。


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2)生成插畫


1.創(chuàng)建一個(gè)矩形,先給定一個(gè)大小,目的是為了給生成的插畫一個(gè)位置和范圍(也可以后面再調(diào)整,不是太重要) 



2.選一個(gè)你喜歡的插畫風(fēng)格,點(diǎn)下封面右上角的隨機(jī)圖標(biāo) 


3.生成之后,你還可以針對它的組件各個(gè)部位再次隨機(jī),當(dāng)然你也可以根據(jù)自己的喜好直接選擇對應(yīng)的部件 



3)導(dǎo)出插畫

免費(fèi)版把插畫的尺寸改到中型尺寸再生成。效果調(diào)整好之后,按正常的sketch選擇導(dǎo)出png圖片就行。想導(dǎo)出svg矢量格式的需要付費(fèi),但我覺得2x的Png圖,已經(jīng)足夠用了。



2.插件包含了哪些類型的插畫資源呢?


1)城市元素 


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2)裝飾背景 



3)人物場景 




3.這種插畫在實(shí)際項(xiàng)目中運(yùn)用如何?


彩云隨便做了幾個(gè),大家可以感受下,效果應(yīng)該還可以 。



1) 引導(dǎo)頁 


使用了插件中的Tech Life主題插畫 


2)網(wǎng)頁頭圖 


使用了插件中的Tech Life主題插畫 


3)作品集包裝



4)登錄頁


使用了插件中的Cityscapes主題 



4.結(jié)語


這個(gè)插件的原理是把插畫進(jìn)行組件化,利用sketch和figma的組件功能進(jìn)行拆分再重組,構(gòu)成大量的隨機(jī)插畫。可以看到,組件化已經(jīng)成為一種思維方式,最初是用在UI中,現(xiàn)在已經(jīng)擴(kuò)展到了插畫領(lǐng)域,未來還有哪些可以組件化?我們可以一起思考。

作者:彩云Sky         來源:站酷
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