用戶體驗設計需要重點把握的核心原則(上篇)

2016-12-1    ui設計分享達人

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用戶體驗,即用戶在使用一個產(chǎn)品或系統(tǒng)之前、使用期間和使用之后的全部感受,包括情感、信仰、喜好、認知印象、生理和心理反應、行為和成就等各個方面。而用戶體驗設計就是讓用戶滿足于以上感受的一系列工作。那么用戶體驗設計需要把握哪些核心原則呢?
(1)減少混亂。對于用戶體驗來說,用戶的注意力無疑是一種非常寶貴的資源,而你的設計應該合理地分配這一資源。如果你的用戶界面承載了諸如按鈕、圖片、文本等諸多雜亂的信息,勢必導致信息過載給用戶帶來壓力。有一句出自 Antoine de Saint-Exupéry 得著名的短語,即”達到完美,并不是好得不能再好,而是好得一點都不多余?!?類似的,在移動設計中,擺脫掉一切并非絕對必要的信息是非常重要的,因為其減少了混亂,而提升了用戶的理解。
(2)使導航不言自明。對任何應用程序來說,幫助用戶導航前往正確的地方都是相當重要的一件事情。優(yōu)秀的導航設計就好比指導用戶旅程的一只無形的手。畢竟,如果用戶都發(fā)現(xiàn)不了,那么再酷的功能特性或最最吸引人的內容也是沒用的。優(yōu)秀的移動導航遵循以下基本原則:導航必須是連貫的、導航必須保持一致性、導航應該傳達出用戶當前的位置。
(3)創(chuàng)建一個跨平臺的無縫體驗。你不應該將移動設計視作是孤立的。對用戶來講,創(chuàng)建一個在移動端、桌面端和平板端無縫結合的體驗是非常重要的。
(4)設計對手指操作友好的控件。相比于大的觸控控件,小的自然更難于操作。當你在設計移動端的用戶界面時,最好是讓你的控件的可觸摸面積足夠大,這樣用戶才容易觸及到。控件的大最好要控制在7 – 10毫米,這樣用戶方能夠準確地使用手指觸及到。;另一方面,用戶在跟控件產(chǎn)生交互時,控件的邊緣應該是可見的,能夠以清晰的視覺反饋向用戶傳達他們確實觸及到控件本身了。
為了更好地用戶體驗效果,就好好回顧一下你的設計過程有沒有滿足以上的原則吧。

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