用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)需要重點(diǎn)把握的核心原則(下篇)

2016-12-1    ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

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上一篇文章我們分享了用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)需要重點(diǎn)把握的核心原則,今天我們接著來分享其他的一些核心原則。

(1)文本內(nèi)容應(yīng)足夠清晰。相比于臺(tái)式電腦,智能手機(jī)的屏幕要相對(duì)小的多,這就意味著如何把大量的信息裝到這個(gè)小屏中不得不說是移動(dòng)設(shè)計(jì)的一大挑戰(zhàn)。您可能有一個(gè)挺吸引人的想法,即把所有信息都進(jìn)行尺寸上的壓縮也照樣能顯示很多的內(nèi)容。但無論如何,你應(yīng)該杜絕這種想法。針對(duì)移動(dòng)端的一條經(jīng)驗(yàn)法則:文本大小應(yīng)該至少在11pt左右,好讓用戶在不用放大的情況也能夠清晰的瀏覽。通過增加行高或字符間距都能夠提高易讀性,合適的大量的留白可以使一些最亂的界面也能夠看上去簡(jiǎn)潔不少。

(2)保持界面元素清晰可見。應(yīng)該使用顏色和對(duì)比度來幫助用戶查看和解讀你的內(nèi)容。選擇出能夠支撐你的程序可用性的主色調(diào)、次要色和強(qiáng)調(diào)色,確保不同的界面元素間有足夠的色彩對(duì)比度以使那些視力不佳的用戶也能瀏覽使用你的程序。

(3)基于手指的觸控點(diǎn)設(shè)計(jì)控件的布局和位置。Steven Hoover 在他的“用戶究竟如何使用移動(dòng)設(shè)備”的研究中發(fā)現(xiàn),49%的人習(xí)慣于使用單個(gè)拇指來完成所有操作。在下圖中,屏幕中不同顏色的區(qū)域表明用戶拇指能夠觸及的 難度等級(jí),其中,綠色區(qū)域表示很容易觸及的范圍,黃色則表示拇指要伸展開來才能夠到,而要觸達(dá)紅色區(qū)域則要求用戶改變?cè)O(shè)備的手持方式。

(4)減少對(duì)打字輸入的需要。在手機(jī)上打字輸入是一個(gè)緩慢而易于出錯(cuò)的過程,因此最好要盡量減少移動(dòng)應(yīng)用程序中所需的輸入。盡量移除那些不必要的輸入域,保持表單簡(jiǎn)短。

(5)測(cè)試你的設(shè)計(jì)效果。若把你的設(shè)計(jì)方在一個(gè)大屏的電腦屏幕上看,其效果往往非常不錯(cuò),然而,一旦放在一個(gè)實(shí)際的手機(jī)屏幕上測(cè)試,其效果甚至不及前者的一半。 即使是那些設(shè)計(jì)最為用心的用戶界面,放在真實(shí)世界中也難免會(huì)包含一些不可見的缺陷,這就是為何我們要讓真實(shí)用戶在多樣的移動(dòng)設(shè)備上測(cè)試我們程序的原因。要 把你的應(yīng)用程序當(dāng)做一個(gè)不斷進(jìn)化的實(shí)體,使用分析得來的數(shù)據(jù)結(jié)果及用戶的反饋信息不斷的提升你的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)。

就如同任何其他設(shè)計(jì)元素一樣,本文提到的諸多準(zhǔn)則可能只是我們?cè)陂_始可以參考的一部分。你要嘗試將這些準(zhǔn)則跟自己的想法融合過濾,找出那些最好的最適合自己的設(shè)計(jì)思路。一定要記住,設(shè)計(jì)不僅僅是面向設(shè)計(jì)人員——設(shè)計(jì)是面向用戶,是為用戶而設(shè)計(jì)的。

 

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